Đánh giá Nintendo Switch 2: Một chiếc Switch Pro tuyệt vời

theanh

Administrator
Nhân viên
Tóm tắt
  • class="ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2">Giá, màu sắc và tình trạng còn hàng của Switch 2
  • Thiết kế: Máy chơi game Nintendo trở nên cao cấpĐánh giá của chúng tôi về phụ kiện
[*] Màn hình LCD Discord không đến nỗi tệ
[*] Hiệu suất: Mượt mà nhưng trễ
  • Hiệu suất trong trò chơi và chất lượng đồ họa
  • Lưu trữ: Đủ lớn để ra mắt, không đủ cho tuổi thọ máy chơi game
[*] Giao diện: chỉ Nintendo Switch2, với một chút GameChat
  • GameChat: une très belle entrée en matière
  • GameShare: tính năng cho phép bạn chia sẻ trò chơi trực tiếp
  • Thẻ trò chơi ảo: tính năng cho phép bạn cho mượn trò chơi, nhưng có hạn chế
  • Nintendo Switch2 có thể tiến xa hơn
[*] Tự động: la douche friide
  • Nạp tiền: c'est long, trop long long
[*] Âm thanh: un peu plat
Nintendo Switch 2 mang đến nhiều tính năng mới cho công thức máy chơi game cầm tay của Nintendo: màn hình 120 Hz và HDR, khả năng tương thích 4K ở chế độ gắn đế, nâng cấp, chế độ chuột, động cơ rung mới, định dạng mới và thiết kế tinh tế hơn nhiều. Đồng thời, nhà sản xuất không mạo hiểm nhiều và chỉ cải thiện những gì đã có. Điều này liên quan đến giao diện của máy chơi game, giao diện này hầu như không thay đổi.

Với tất cả những điều này, liệu Nintendo Switch 2 có xứng đáng với mức tăng giá lên 469 € không? Đây có phải là một máy chơi game tốt không? So sánh với các đối thủ cạnh tranh đã xuất hiện kể từ Switch đầu tiên, chẳng hạn như Steam Deck, ROG Ally X và các máy khác thì sao? Chúng tôi sẽ trả lời tất cả những câu hỏi này trong bài kiểm tra toàn diện này.

Cập nhật ngày 17 tháng 6 năm 2025 với việc bổ sung video.

Bài kiểm tra video​

Giá, màu sắc và tình trạng còn hàng của Switch 2​

Nintendo Switch 2 có sẵn với giá bán lẻ được đề xuất giá 469 €, mặc dù có thể dễ dàng tìm thấy với giá khoảng 439 €. Hộp chứa Mario Kart: World (mã tải xuống) được bán với giá 510 €. Hiện tại chỉ có một màu cho máy chơi game này, màu đen.

Một mức giá đã gây ra nhiều cuộc thảo luận khi ra mắt, vì máy này đắt ngang với một máy chơi game gia đình cấp thấp, chẳng hạn như PS5 Digital Edition, và thậm chí còn đắt hơn cả Xbox Series S, với hiệu suất thấp hơn. Tuy nhiên, so với các máy chơi game PC di động được phát hành trong những năm gần đây, thì máy này có giá tốt hơn và nằm giữa Steam Deck LCD và tất cả các máy chơi game Windows.

Có nhiều loại phụ kiện khác nhau. Sau đây là những cái chính:
  • máy ảnh Nintendo Switch 2 có giá 60 euro;
  • chân sạc Joy-Con 2 có giá 35 euro;
  • thẻ nhớ microSD Express 256 GB của Samsung có giá 60 euro.

Thiết kế: Máy chơi game của Nintendo trở nên cao cấp​

Khi bạn đặt chiếc Nintendo Switch cũ cạnh chiếc Switch 2, chiếc trước ngay lập tức tạo cảm giác như một món đồ chơi so với chiếc sau. Do đó, Switch 2 được hoàn thiện tốt hơn nhiều, điều đó không thể phủ nhận. Nó có màn hình lớn hơn, lớp phủ màu đen mềm mại, hơi có kết cấu, bộ điều khiển của nó lớn hơn, cả cần điều khiển nữa. Tóm lại, nó giống Nintendo Switch hơn một chút, hoặc thậm chí là Nintendo Switch nhưng tốt hơn.
Joy-Con2 hiện có thể tháo rời và gắn lại bằng nam châm. Trải nghiệm không chỉ thiết thực hơn mà còn thú vị hơn. Mặc dù tăng kích thước, nhưng máy chơi game này có vẻ dễ sử dụng hơn Switch1. Nó cũng có ưu điểm là giữ được độ dày một chút, vẫn ở mức tương tự như người tiền nhiệm, cũng như trọng lượng của nó. Với trọng lượng 550g, Switch2 nhẹ hơn, đặc biệt là khi so sánh với Steam Deck (640g) hoặc RoG Ally (608g).
Test-Nintendo-Switch-2-logo.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d'Engente / 01net.com
Test-Nintendo-Switch-2-bouton-joy-con-gauche.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d'Engente / 01net.com
Test-Nintendo-Switch-2-bouton-joy-con-droit.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d'Engente / 01net.com
Test-Nintendo-Switch-2-comparaison.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d’Engente / 01net.com

Một bổ sung đáng hoan nghênh khác: chân đế mới, lần này chạy dọc toàn bộ thân máy chơi game. Nó cho phép máy chơi game được đặt ở hầu hết mọi góc độ có thể tưởng tượng được.

Phần dưới của máy chơi game khá thưa thớt, chỉ có đầu nối USB-C để kết nối và lỗ thông gió. Ngược lại, cạnh trên khá bận rộn. Theo thứ tự từ trái sang phải, chúng ta tìm thấy:

Test-Nintendo-Switch-2-tranche-haute.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d'Engente / 01net.com
Test-Nintendo-Switch-2-usb-c-ventilateur.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d’Engente / 01net.com
  • nút nguồn;
  • các nút âm lượng;
  • cảm biến ánh sáng;
  • ba khe thông gió;
  • một cổng USB-C thứ hai;
  • một cổng giắc cắm 3,5 mm;
  • cổng hộp mực;
  • một micrô.
Chúng ta hãy nhân cơ hội này để đề cập đến cổng USB-C mới nằm ở top. Mặc dù chúng tôi mong đợi nó sẽ mở ra cánh cửa cho tất cả các phụ kiện của bên thứ ba, nhưng chúng tôi đã gặp khó khăn khi tận dụng tối đa lợi thế của nó. Trên thực tế, tất cả các tai nghe có đầu nối USB-C mà chúng tôi đã thử kết nối với nó chỉ hoạt động với phần micrô, trong khi phần tai nghe không kết nối được. Tương tự như vậy, cổng USB-C trên cùng không hỗ trợ truyền dữ liệu. Do đó, nó có một chút hạn chế.

Ý kiến của chúng tôi về các phụ kiện​

Trước khi chuyển sang phân tích màn hình, chúng ta hãy nói về các phụ kiện được cung cấp hoặc có sẵn dưới dạng tùy chọn.

Tất cả công lao xứng đáng, chúng ta hãy bắt đầu với đế cắm được cung cấp cùng với bảng điều khiển (và vẫn có giá 110 euro, đừng làm hỏng nó!). Cái này cao cấp hơn nhiều so với cái trước, với nhựa chắc chắn hơn và lớp hoàn thiện cao cấp hơn một chút. Mặt khác, loại nhựa được chọn sẽ bám dấu vân tay rất nhanh. Dock cũng bao gồm một cổng Ethernet nối tiếp, hai cổng USB-A, một cổng USB-C để cấp nguồn và một cổng HDMI.

Test-Nintendo-Switch-2-dock.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d'Engente / 01net.com
Test-Nintendo-Switch-2-dock-dos.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d’Engente / 01net.com
Sau bài viết này, chúng ta sẽ thảo luận về GameChat, tính năng trò chuyện bằng giọng nói mới được tích hợp sẵn vào Switch2. Nhân dịp này, Nintendo đang tiếp thị một camera ngoài, được bán với giá chỉ 60 euro. Một mức giá hơi cao đối với một camera 1080p. May mắn thay, với mức giá này, Nintendo cung cấp chất lượng hoàn hảo (rất may). Máy ảnh có nắp che riêng tư có thể được kích hoạt chỉ bằng cách xoay một vòng quanh ống kính.

Phụ kiện cuối cùng chúng tôi sẽ đề cập đến là Bộ điều khiển Pro mới. Nintendo thực sự đã làm hết sức mình ở đây. Mọi thứ về phụ kiện này đều toát lên chất lượng. Nhựa gần như mượt mà được chọn, động cơ rung, khả năng bôi trơn cực độ của các nút và cảm giác nút bấm hoàn toàn im lặng. Đó là nghệ thuật thuần túy.

Màn hình LCD của discord không đến nỗi tệ​

Chúng tôi đã dành toàn bộ một bài viết về màn hình của Switch2, so sánh nó với Switch1 và OLED Switch. Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy dữ liệu được đo bằng đầu dò 01lab. Nếu bạn quan tâm đến chủ đề này, chúng tôi thực sự khuyến khích bạn đọc nó. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ tóm tắt ngắn gọn các điểm được đề cập trong bài viết này.

Swith-2-dalle.jpg

Dưới pixel Chuyển đổi 2 © 01net
Switch-1-dalle-avec-protection-ecran.jpg

Switch 1 subpixel (có miếng dán bảo vệ màn hình) © 01net
Switch-OLED-dalle.jpg

OLED subpixel switch © 01net
Do đó, Switch 2 chuyển từ màn hình OLED 60 Hz của Switch OLED và độ tương phản vô hạn của nó sang màn hình LCD 120 Hz. Không cần phải nói rằng sự lựa chọn này đã làm thất vọng không ít người hâm mộ. Nhưng ngoài sự thất vọng, chúng ta có thể thu thập được dữ liệu thực tế nào từ màn hình của Switch 2?

Trước khi đi sâu vào các số liệu do 01lab thu thập, hãy chỉ ra rằng mức tăng giữa Switch 1 và 2 là có thật. Màn hình được định nghĩa tốt hơn, mượt mà hơn và có tỷ lệ tương phản tốt hơn. Đối với mắt thường, những gì màn hình truyền tải đẹp hơn nhiều so với người tiền nhiệm LCD của nó. Ngay cả Switch OLED, với độ tương phản vô hạn, cũng có vẻ kém mượt mà và kém chi tiết hơn.
Switch 2Switch 1Switch 1 OLED
sáng mặc định
Switch 1 OLED
chế độ chuẩn
Độ sáng cực đại SDR (tính bằng cd/m²)360,65330,16341,8339,57
Độ sáng đỉnh HDR (tính bằng cd/m²)460---
Độ sáng tối thiểu (tính bằng cd/m²)2,421.91.9
Điểm đen (tính bằng cd/m²)0.320.340.020.02
Độ tương phản1109:1951:117090:116979:1
Gamma2.22.22.22.2
Nhiệt độ (tính bằng K)7758696169016865
Delta E 2000 sRGB4,052,244,592,26
Độ phản xạ (trong GU)102 200136136
Chúng ta hãy chuyển sang các phép đo. Độ sáng cao hơn một chút với mức tăng từ 20 đến 30 cd/m² tùy thuộc vào việc bạn so sánh Switch 2 với Switch đầu tiên hay với phiên bản OLED tương ứng. Trên hết, chính độ sáng đỉnh HDR được đo ở mức 460 cd/m² tạo nên sự khác biệt, khi nội dung cho phép. Tính năng mới mang lại sự thoải mái thực sự, nhưng hiệu suất vẫn thấp hơn tiêu chuẩn thị trường.

Ngoài chế độ HDR, Switch 2 ít bị chói hơn với độ phản xạ thấp hơn, khoảng 102 GU, so với 136 trên OLED và 200 trên Switch 1. Hiệu suất của Switch 1 đặc biệt kém. Do đó, mức tăng mà Switch 2 mang lại có thể nhìn thấy rõ bằng mắt thường và gần với những gì chúng ta thấy trên điện thoại thông minh. Màn hình vẫn sáng và độ sáng không đủ để chơi game ngoài trời và thậm chí còn kém hơn dưới ánh sáng mặt trời trực tiếp. Tuy nhiên, sự cải thiện vẫn có và do đó cải thiện khả năng đọc nói chung.

Nintendo-Switch-2-test-6.jpg


Vậy là hết phần cải tiến. Thật không may, Switch2 cũng mất điểm ở một số điểm. Không thể tránh khỏi, độ tương phản không tốt bằng màn hình vô cực của Switch OLED. Mặc dù cải thiện hơn Switch1, từ 951:1 lên 1109:1, nhưng đây vẫn là một giá trị rất thấp. Một cái gì đó trên 1500:1 sẽ được chấp nhận hơn. Trong thực tế và bằng mắt thường, màn hình không bị sốc trong điều kiện ban ngày. Tuy nhiên, vào ban đêm, hiện tượng nở hoa có thể nhận thấy ngay lập tức.

Test-Nintendo-Switch-2-comparo-switch-1.jpg


Về mặt màu sắc, màn hình hiển thị độ trôi lớn hơn Switch1, với delta sRGB E2000 trung bình là 4,05, so với 2,24 trên Switch1. Chỉ có chế độ mặc định của OLED Switch hoạt động kém hơn ở mức 4.59. Ngoài ra, Switch2 có nhiệt độ màu lạnh hơn nhiều, ở mức 7758K, so với 6961K trên Switch1.

Hiệu suất: Mượt mà nhưng chậm​

Nintendo Switch 2 có chip Nvidia tùy chỉnh. Nintendo thực sự đã quyết định đổi mới niềm tin của mình vào chip đồ họa và gã khổng lồ AI. Thật khó để phản biện với anh ấy khi xét đến tuổi thọ của chip Tegra X1 trên Switch 1, chip này có thể chạy cả hai trò chơi Zelda 3D trên một máy mạnh như điện thoại thông minh năm 2015.

Con chip mới có sức mạnh lớn hơn đáng kể so với máy chơi game, cho phép nó tuyên bố hiệu suất có thể đạt tối đa:
  • Độ phân giải 4K ở 60 khung hình/giây;
  • Độ phân giải 1080p ở 120 khung hình/giây.
Máy chơi game này cũng hỗ trợ độ phân giải QHD trên một số tựa game nhất định. Ví dụ, đây là trường hợp của No Man's Sky, chạy ở 30 FPS ở độ phân giải này khi được gắn vào đế cắm. Nhìn chung, máy chơi game có thể khẳng định hiệu suất cao hơn khi được kết nối với màn hình ngoài.

Nintendo-Switch-2-MEA.jpg


Rõ ràng là lợi thế so với Switch 1 là rất lớn. Ngoài sức mạnh thô, máy chơi game cũng có thể dựa vào các kỹ thuật nâng cấp hiện đại như DLSS của Nvidia hoặc FSR của AMD. Theo các thử nghiệm của chúng tôi trên gần mười tựa game, nó cũng có thể giữ im lặng hoàn hảo, trong khi vẫn duy trì nhiệt độ vừa phải. Nó chỉ nóng lên đáng kể ở chế độ gắn đế; chúng ta sẽ phải xem liệu điều này có làm hỏng pin trong thời gian dài hay không.

Hiệu suất trong trò chơi và chất lượng đồ họa​

Nhìn chung, hiệu suất rất thỏa đáng đối với một máy chơi game lai. Chúng tôi vượt xa chất lượng đồ họa của Steam Deck và khả năng nâng cấp hoạt động rất tốt ở chế độ gắn đế.

Mặc dù vậy, đừng mong đợi hiệu suất tương đương với các máy chơi game gia đình như PS5 hoặc thậm chí là card đồ họa GeForce RTX5070 Ti mới nhất. Bạn sẽ ngang hàng với PS4 Pro. Điều này đặc biệt rõ ràng ở một số lỗi nhỏ, chẳng hạn như răng cưa, vẫn rất hiện diện trong một số tựa game nhất định, kết cấu kém mịn hơn so với phiên bản PS5 của cùng một trò chơi hoặc thậm chí một số vấn đề về khoảng cách hiển thị. Ngoài ra, đối với các trò chơi đòi hỏi cao, tốc độ làm mới màn hình hiếm khi tăng trên 40FPS.

Chi tiết hơn, Zelda Tears of the Kingdom trong phiên bản Switch2 mang đến trải nghiệm rất mượt mà, đồng thời tận dụng HDR, giúp trò chơi đẹp hơn nhiều. Mặt khác, thật đáng tiếc khi một số hiện vật đồ họa vẫn còn. Ví dụ, bóng đổ vẫn tiếp tục được xử lý kém với răng cưa gây ra hiệu ứng nhấp nháy khó chịu.

Nintendo-Switch-2-test-2.jpg


Mario Kart World, trò chơi ra mắt trên máy chơi game này, thực sự tuyệt vời đối với một người chơi. Kết cấu, hiệu ứng hình ảnh, tốc độ khung hình ổn định... không có gì đáng phàn nàn. Chỉ có một điều chúng ta có thể hối tiếc: với bốn người chơi, máy chơi game buộc phải quay lại 30 FPS.

Cyberpunk 2077, một trò chơi đòi hỏi cao nếu từng có, cũng đã được phát hành trên Switch2. Và ít nhất chúng ta có thể nói rằng CD Projekt đã không đùa giỡn. Studio đằng sau The Witcher 3 đã tạo ra một bản port thực sự ở đây. Trò chơi cung cấp hai chế độ: chế độ hiệu suất, có thể đạt tới 40 FPS ổn định và chế độ chất lượng, có thể đạt tới 30 FPS. Trong khi chế độ hiệu suất bao gồm một số hiện vật đồ họa, có thể nhận thấy xung quanh vũ khí, đặc biệt là khi di chuyển camera, chế độ chất lượng khá ấn tượng. Trên màn hình 8 inch, miễn là bạn quen với độ mượt mà hơi thấp hơn, thì có vẻ như quá đủ để tận hưởng cuộc hành trình. Đừng mong đợi tính năng dò tia theo mọi hướng, nhưng nó chạy rất tốt.

Test-Nintendo-Switch-2-epaisseur.jpg


Đối với các trò chơi Switch 1 chạy trên Switch 2, chúng tôi thường nhận thấy thời gian tải thấp hơn trên bảng điều khiển mới, ngay cả khi không có bản cập nhật chuyên dụng. Ngoài ra, các trò chơi được hưởng lợi từ bản cập nhật Switch 2, dù miễn phí hay trả phí, đều có chất lượng tương tự: Switch 1 phụ thuộc rất nhiều vào tốc độ khung hình thay đổi hoặc độ nét thay đổi để chạy một số tựa game nhất định. Do đó, các trò chơi Switch 1 được hưởng lợi từ tốc độ khung hình và độ nét ổn định trên máy chơi game mới. Do đó, sức mạnh bổ sung cho phép bạn khám phá lại các tựa game này trong điều kiện tối ưu. Chuyển lại Switch 1 mang lại cảm giác như đang chơi một trò chơi có hiệu ứng làm mờ. Theo ý kiến của chúng tôi, sự khác biệt là khá đáng kinh ngạc.

Lưu trữ: đủ để ra mắt, không đủ để sử dụng trong suốt vòng đời của máy chơi game​

Trước khi chuyển sang giao diện, hãy cùng xem xét dung lượng lưu trữ của máy chơi game. 256 GB có đủ không? Chúng tôi có thể cài đặt khoảng hai mươi tựa game mà không phải lo lắng về điều đó, vì biết rằng hầu hết đều là trên băng. Nếu đúng như vậy, bạn an toàn, có lẽ bạn có thể đợi một chút trước khi mua thẻ microSD Express.

Đặc biệt là vì tốc độ tải xuống đã được cải thiện đáng kể khi chuyển từ WiFi 5 sang WiFi 6. Đối với một trò chơi như Animal Crossing, trên WiFi văn phòng, Switch 2 mất 9 phút để tải xuống so với 38 phút trên Switch 1. Một cải tiến tuyệt vời, mặc dù vẫn hơi lâu đối với một trò chơi 10 GB.

Test-Nintendo-Switch-2-emplacement-microSD-Express.jpg


Ngoài ra, hãy rất cẩn thận để không mua nhầm thẻ. Nếu bạn hơi bối rối, chúng tôi đã tạo một hướng dẫn để giúp bạn tìm đường đi.

Giao diện: chỉ là Nintendo Switch 2, với một chút GameChat​

Chúng tôi hiếm khi cảm thấy thế giới console đang tiến gần hơn đến thế giới PC như khi ra mắt Switch 2. Nintendo đã chọn giữ nguyên hệ điều hành (OS) như máy console trước đó, lên đến phiên bản số 20.1.1, hoàn toàn giống nhau. Điều này giúp cuộc sống của những tên cướp biển dễ dàng hơn, nhưng cũng mang lại cảm giác quen thuộc khi chuyển sang thế hệ máy chơi game mới. Điều này đảm bảo quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ. Chúng tôi tìm thấy những đứa con bé nhỏ của mình, các biểu tượng đã ở đúng vị trí của chúng, thư viện trò chơi cũng vậy. Nói tóm lại, giống như khi bạn thay đổi card đồ họa trên PC: nó chạy tốt hơn, nhưng nó vẫn là PC của bạn.

Capture-Nintendo-Switch-2-3.jpg


Có một vài thay đổi nhỏ cần lưu ý, nhưng trước khi đi sâu vào chi tiết, chúng ta hãy tập trung vào sự phát triển chính trên máy chơi game mới: cửa hàng trở nên linh hoạt hơn rất nhiều. Vâng, thật dễ để nói rằng, có vẻ như không có gì nhiều, nhưng nó thay đổi cuộc sống của bạn rất nhiều. Video bắt đầu ngay lập tức, hình ảnh xuất hiện ngay lập tức, tóm lại, việc duyệt qua cửa hàng là một niềm vui vô cùng lớn.

Switch2 bao gồm hai tính năng mới chính:
  • GameChat;
  • GameShare.
Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn hai tính năng này.

GameChat: một phần giới thiệu rất hay​

GameChat ít nhiều là phần giới thiệu về một "phiên bản Nintendo" tương đương với Discord, Teams hoặc Google Meet, giới hạn ở 4 người chơi, tất nhiên tất cả đều có tất cả các tính năng bảo mật độc quyền như mong đợi. Ví dụ: không thể chụp menu để ngăn thông tin nhạy cảm bị chia sẻ. Cũng không thể chụp ảnh màn hình khi một trong những người tham gia phiên GameChat thò đầu ra. Bởi vì đúng vậy, GameChat tích hợp sẵn khả năng chia sẻ màn hình của bạn, cũng như môi trường xung quanh hoặc chỉ đơn giản là khuôn mặt của bạn bằng cách sử dụng đường dẫn cắt. Hơn nữa, điều này, ít nhất là có thể nói là rủi ro, nhưng nó có giá trị tồn tại.

Mặt khác, chia sẻ trò chơi trực tiếp sẽ không cho phép bạn biến phiên chơi trò chơi No Man's Sky của bạn bè thành phiên phát trực tuyến giữa những người bạn, vì điều kiện chia sẻ quá kém. Không chỉ hình ảnh bị vỡ pixel mà tốc độ làm mới cũng giảm xuống dưới 30 FPS, biến phiên phát trực tuyến với bạn bè thành một bữa tiệc trình chiếu.

Nintendo-Switch-2-test-8.jpg


Theo mặc định, GameChat chiếm một phần đáng kể trên màn hình, với cửa sổ của bạn bè nằm ở phía dưới. Có hai màn hình thay thế, một màn hình thu nhỏ cửa sổ của bạn bè, màn hình còn lại đưa trò chơi lên toàn màn hình. Ở chế độ này, một biểu tượng micrô nhỏ có biệt danh của những người liên lạc của bạn có thể xuất hiện ở góc màn hình để chỉ ra ai đang nói.

Để ghi lại, khi bạn chơi ở chế độ cửa sổ thông qua GameChat, độ nét của trò chơi của bạn sẽ có xu hướng giảm, đặc biệt nếu đó là tựa game 4K. Điều này đã được xác nhận với chúng tôi trong Nintendo Switch2 Welcome Tour, hướng dẫn sử dụng (có trả phí...) của máy chơi game này bao gồm một trò chơi nhỏ dựa trên 4K. Khi sử dụng cùng lúc với GameChat ở chế độ cửa sổ, tiêu đề cho biết độ nét bị giảm.

Test-Nintendo-Switch-2-joy-con-manette.jpg


Chúng ta hãy nói một chút về chất lượng âm thanh được thu bởi micrô của máy chơi game, vì đây là yếu tố quyết định một phần của quy trình. Bạn cũng có thể kết nối micrô ngoài qua cổng USB-C ở trên cùng nếu muốn; máy chơi game dễ dàng nhận ra micrô.

Trong những năm qua, công nghệ giảm tiếng ồn chủ động để lọc tiếng ồn nền đã được cải thiện đáng kể. Nhưng hiếm khi chúng ta thấy thứ gì đó hoàn thiện như những gì Switch 2 mang lại. Trong buổi giới thiệu chính thức về máy chơi game, công ty Kyoto đã mời người dùng đặt máy chơi game lên giá đỡ TV và nói chuyện từ ghế sofa, hứa rằng micrô sẽ có thể phát ra âm thanh rõ ràng. Là những game thủ PC giỏi, chúng tôi đã ngay lập tức cười "điều đó sẽ không bao giờ hiệu quả." Vâng, chúng tôi đã sai.

Test-Nintendo-Switch-2-camera-cache.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d'Engente / 01net.com
Test-Nintendo-Switch-2-camer.jpg

Nintendo Switch 2 © Guillaume du Mesgnil d’Engente / 01net.com
Micrô của Switch 2, kết hợp với khả năng giảm tiếng ồn kỳ diệu, đã đạt được kỳ tích này. Về phần mình, chúng tôi đã cố gắng đánh lừa nó bằng cách đặt máy chơi game cạnh loa thanh của mình hoặc thậm chí là hút bụi giữa phiên chơi game. Không lúc nào người đối thoại của chúng tôi phàn nàn về chất lượng âm thanh kém. Đủ để gửi tai nghe đi tái chế...

GameShare: tính năng cho phép bạn chia sẻ trò chơi trực tiếp​

Bây giờ chúng ta hãy xem xét một tính năng mới quan trọng khác được giới thiệu cùng với Nintendo Switch2: GameShare.

Capture-Nintendo-Switch-2-2.jpg

© 01net.com
Capture-Nintendo-Switch-2-1.jpg

© 01net.com
Ý tưởng rất đơn giản: chia sẻ trò chơi cục bộ hoặc từ xa trong chơi từ xa. Nói một cách đơn giản, điều này có nghĩa là một trong những người chơi sở hữu trò chơi, chạy trò chơi trên máy chơi game của họ và tạo một máy chủ nơi những người khác có thể đến và chơi từ máy chơi game của riêng họ — Switch 2 cũng như Switch 1. Nó giống như một phiên phát trực tuyến từ máy chơi game của người chơi đã mời.

Switch-2-game-Share-MEA-2.jpg


Chúng tôi đã thử nghiệm với hai máy chơi game, đặt cạnh nhau hoặc ở khoảng cách, trong tất cả Trong mọi trường hợp, GameShare đã chứng minh được hiệu quả đáng kể. Mặc dù có một số hiện vật trực quan nhắc nhở chúng ta rằng chúng ta đang phát trực tuyến, nhưng kết xuất vẫn rất rõ ràng. Chúng tôi cũng ngạc nhiên về độ trễ rất hợp lý và không có hiện tượng đóng băng nhỏ có thể làm hỏng trải nghiệm. Nintendo dường như đã tìm ra cách để làm chủ chủ đề này.

Thẻ trò chơi ảo: tính năng cho phép bạn cho mượn trò chơi, nhưng có hạn chế​

Chúng ta hãy nói một chút về thẻ trò chơi ảo, đã được giới thiệu cách đây vài tuần trên Switch1, nhưng sẽ trở nên phổ biến hơn khi máy chơi game mới ra mắt.

Hệ thống này, cũng được hưởng lợi từ một biểu tượng chuyên dụng trong menu Trang chủ, giới thiệu hai thay đổi lớn. Nó chuyển đổi các trò chơi phi vật chất thành “thẻ trò chơi” kỹ thuật số, sau đó cho phép mượn các trò chơi đó trong thời hạn có thể gia hạn là 14 ngày.

Nintendo-Switch-2-test-9.jpg


Trên lý thuyết, đây có vẻ là một ý tưởng hay. Nhưng tất nhiên, Nintendo đã đưa ra rất nhiều hạn chế. Ví dụ, bạn chỉ có thể cho mượn trò chơi khi máy chơi game của hai người dùng ở cạnh nhau. Đây là một nút thắt cổ chai đáng kể đối với những người bạn sống cách nhau hàng trăm km và muốn chia sẻ trò chơi. Hơn nữa, máy chơi game yêu cầu cả hai người dùng đều thuộc cùng một gia đình Nintendo, giới hạn ở 8 người. Một lần nữa, điều này chắc chắn làm phức tạp quá trình này.

Chúng tôi đã xác định được một vấn đề lớn khác: hiện không thể sử dụng cùng một trò chơi kỹ thuật số trên các máy chơi game khác nhau bằng cùng một tài khoản. Và đúng vậy, với việc tạo ra thẻ trò chơi ảo, Nintendo đang loại bỏ khả năng này khỏi người chơi. Bây giờ bạn phải "di chuyển" thẻ trò chơi trước khi có thể chơi trên máy chơi game khác. May mắn thay, điều này có thể được thực hiện từ xa, nhưng cả hai máy chơi game phải được kết nối với internet. Đừng quên làm điều này trước khi đi nghỉ...

Nintendo Switch 2 có thể tiến xa hơn​

Nhìn chung, giao diện của Nintendo là một sản phẩm hoàn thiện. Nó thực hiện tốt nhiệm vụ của mình và dễ hiểu tại sao Nintendo không muốn mạo hiểm với một hệ điều hành mới. Tuy nhiên, kể từ khi phát hành Switch 1, Nintendo hiện đã có đối thủ cạnh tranh, mặc dù hạn chế nhưng rất thực tế, từ các máy chơi game PC cầm tay. Doanh số bán Steam Deck, ROG Ally và các sản phẩm khác vẫn còn kém xa so với Nintendo, nhưng tất cả các máy chơi game này đều có ưu điểm là mang đến vô số tùy chọn và cải tiến trong lĩnh vực giao diện máy chơi game cầm tay hiện đại.

Ví dụ, chúng ta có thể kể đến Steam Deck, cho phép tinh chỉnh hiệu suất, thậm chí dựa trên số watt mà hệ thống sử dụng hoặc làm mới màn hình, tất cả đều có thể thực hiện ngay trong trò chơi với lớp phủ được tích hợp hoàn hảo. Những máy chơi game này cũng thường cung cấp các tùy chọn để cấu hình các nút và lưu các cài đặt này cho mỗi trò chơi.

Test-Nintendo-Switch-2-tiroir-a-cartouches.jpg


Tất nhiên, vì Nintendo nhắm đến công chúng nói chung nên không thể cung cấp các cài đặt phức tạp như trên Steam Deck. Người dùng trung bình không muốn làm bẩn tay đến mức này. Nhưng Nintendo vẫn có thể nhúng vào đây và đó để thêm nhiều tùy chọn hơn.

Cho đến nay, vẫn chỉ có hai chủ đề màu cho máy chơi game. Không thể phân loại trò chơi của bạn (trừ khi sử dụng hệ thống thư mục không hoàn chỉnh) và hầu như không có hệ thống đa phương tiện nào cho phép bạn phát một loạt phim truyền hình ngắn trên máy chơi game—hãy vui lên, ứng dụng YouTube được tối ưu hóa cuối cùng sẽ ra mắt. Hơn nữa, một số sự cố vẫn có vẻ kỳ lạ. Ví dụ, menu hiển thị mới, hầu như chỉ dành riêng cho quản lý HDR, về cơ bản khá ít ỏi. Tương tự như vậy, cài đặt Bluetooth, menu truy cập nhanh vào cài đặt, tất cả những thứ này chỉ thực hiện ở mức tối thiểu.

Tự chủ: cơn mưa lạnh​

Hãy nói về điểm nhạy cảm. Thời lượng pin thực sự không tốt trên Nintendo Switch2. Chúng tôi nhận thấy rằng đối với một trò chơi có yêu cầu cấu hình cao như Mario Kart hoặc Breath of the Wild trong phiên bản Switch2, máy chơi game có xu hướng dao động trong khoảng từ 2 đến 3 giờ sử dụng liên tục.

Để đưa ra một ví dụ cụ thể, chúng tôi nhận thấy rằng trên một máy chơi game có độ sáng ở mức 100% và âm lượng ở mức 50%, thời lượng pin đã giảm từ 100% xuống còn 62% trong vòng 1 giờ. Chạy trong 6 phút mất trung bình 2%.

Test-Nintendo-Switch-2-logo-gros-plan.jpg


Mẹo nhỏ của chúng tôi nếu bạn muốn tiết kiệm một chút thời lượng pin: hãy kích hoạt độ sáng tự động. Ở cài đặt không đổi, máy chơi game sẽ phát ra nhiều nit hơn khi tắt độ sáng tự động.

Trên internet, nhiều báo cáo đã đưa tin về một chiếc máy chơi game bị xả pin trong phiên chơi game ở chế độ gắn đế. Chúng tôi chỉ gặp phải tình trạng này một lần, ngay khi máy mới ra mắt, trong khi chúng tôi đang tải xuống toàn bộ thư viện trò chơi. Vì vậy, chúng tôi có thể nói rằng chúng tôi ổn với điều đó.

Sạc: quá lâu, quá lâu​

Nintendo Switch 2 đi kèm với một khối sạc chính thức 60W và một cáp dài 1,5m. Switch 1 đi kèm với một khối sạc 45W. Tuy nhiên, máy chơi game không được hưởng lợi từ công suất bổ sung này. Theo phép đo của chúng tôi, khi tải thuần túy, máy đạt đỉnh ở mức 14,4W với mức trung bình là 9,4W. Trong trò chơi, chúng tôi đo được mức đỉnh ở 21W, với các tựa game đòi hỏi nhiều nhất dao động quanh mức 19W.

Rõ ràng là điều này không mang lại tốc độ sạc cao. Theo phép đo của chúng tôi, để sạc từ máy chơi game đã tắt sang máy đã sạc đầy, mất 178 phút hoặc gần 3 giờ. Như bạn có thể thấy trong biểu đồ bên dưới, chúng ta thấy một lần sạc bình thường lên đến 110 phút, sau đó chậm dần cho đến khi kết thúc.

Puissance-de-charge-Switch-2-vs-Switch-OLED.svg


Do đó, thời gian sạc chỉ nhỉnh hơn một chút so với Nintendo Switch OLED. Switch1 mới nhất mất 198 phút để sạc đầy, với mức cao nhất là 19,7W và trung bình là 8W.

Nintendo, chắc hẳn đã nhận thức được những hạn chế của máy chơi game khi ra mắt, đã cung cấp một cài đặt để ngăn tình trạng này trở nên tồi tệ hơn. Một tùy chọn giúp bảo vệ sức khỏe của pin bằng cách chặn sạc ở mức 90%.

Âm thanh: hơi bẹt​

Nintendo Switch2 có hai loa. Ở chế độ gắn đế, nó hỗ trợ PCM tuyến tính 5.1, một định dạng âm thanh không hẳn là quá nổi tiếng. Hỗ trợ Dolby Atmos hoặc DTS sẽ rất tuyệt.

Về âm thanh do chính máy chơi game tạo ra, chúng tôi thấy nó hơi yếu, hơi bẹt. Ít nhất là khi chúng tôi không chơi trò chơi tương thích với Virtual Surround như Mario Kart World mới. Ở các tựa game khác, âm thanh rõ ràng thiếu chiều sâu và âm trầm. Nghe có vẻ hơi phẳng. Cũng không có gì thảm khốc. Chúng tôi không nhận thấy bất kỳ sự biến dạng khó coi nào. Cũng cần lưu ý rằng khi âm lượng tăng lên, âm bổng có xu hướng lấn át.

Nintendo-Switch-2-test-7.jpg


Cũng đáng tiếc là khả năng định vị âm thanh không tốt bằng khả năng tạo ra âm thanh của một số điện thoại thông minh hiện nay. Trong một tựa game như Fortnite, hơi khó để xác định tiếng súng phát ra từ đâu.

Một vài lời về quản lý Bluetooth. Trong buổi giới thiệu máy chơi game, Nintendo đã hứa sẽ cải thiện đáng kể khả năng quản lý không dây tổng thể của máy chơi game. Do đó, chúng tôi hơi thất vọng khi phát hiện ra rằng vẫn không thể chơi với hơn hai bộ điều khiển Joy-Con và một thiết bị âm thanh được kết nối qua Bluetooth.
 
Back
Bên trên