Phim kinh dị đã tạo ra khá nhiều quái vật trong những năm qua, từ những linh hồn báo thù đến những bậc thầy ác mộng, bao gồm cả những chú hề ngoài không gian và những kẻ giết người là người hâm mộ thể loại này. Nhưng liệu có điều gì đáng sợ hơn, vô hình hơn và bất khả chiến bại hơn chính cái chết không? Vào năm 2000 – đúng vậy, điều đó không khiến bất kỳ ai trẻ hơn – Final Destination đã trở thành một bộ phim kinh điển trong cả một thế hệ bằng cách biến mọi vật thể, mọi hành động thường ngày thành mối nguy hiểm chết người.
Ý tưởng này sẽ được triển khai trong năm bộ phim khác, tiếp thêm sức mạnh cho chứng hoang tưởng của chúng ta về máy bay, xe tải chất đầy thân cây, trò chơi hội chợ... cho đến khi loạt phim này tạm dừng vào năm 2011. Mười bốn năm sau, cái chết quay trở lại trong Final Destination Bloodlines và nó vẫn còn rất nhiều trí tưởng tượng.
Stefanie (Kaitlyn Santa Juana), một học sinh thông minh, đã bị ám ảnh trong nhiều tháng bởi một cơn ác mộng liên tục liên quan đến quá khứ của bà ngoại Iris, người sống tách biệt với những người còn lại trong gia đình. Khi tìm thấy cái sau, cô gái trẻ nhận ra rằng cái chết đang rình rập toàn bộ dòng họ Iris và họ sẽ phải đoàn kết nếu muốn sống sót sau kế hoạch của Thần Chết.
Chúng tôi đánh giá cao các phần trước, hoặc ít nhất là ba phần đầu, vì khả năng khai thác nỗi lo lắng thực sự của chúng tôi. Trong khi lý do và cách thức thực hiện Final Destination đầu tiên thường không rõ ràng, thì việc ra mắt Final Destination đầu tiên lại là cơn ác mộng đối với những người mắc chứng sợ máy bay. Trò chơi đu quay? Có bao nhiêu tin tức thực sự đã diễn ra?! Và rõ ràng chúng ta chỉ có thể đề cập đến phần mở đầu của tập thứ hai, mà bất kỳ ai đã xem bộ phim đều nghĩ ngay đến ngay khi họ ở trên đường cao tốc và nhìn thấy một trong những chiếc xe tải này.
Ngoại trừ việc theo thời gian, ngày càng khó khăn hơn đối với Death, hoặc đối với các biên kịch của loạt phim, để tìm ra điều gì đó để nghiền nát các nhân vật và làm chúng ta sợ hãi mà không triển khai kho báu của sự sáng tạo và do đó đưa chúng ta ra khỏi khía cạnh "thực tế" của mọi thứ.
Người xem đã thấy quá nhiều và không còn dễ ấn tượng nữa, vì vậy cần phải đẩy thanh trượt xa hơn, mạnh hơn và không còn hài lòng với việc một viên gạch nghiền nát hộp sọ nữa. Không, bây giờ viên gạch chỉ là mồi nhử để quả bóng tennis đập vào kính chắn gió khiến tài xế bất ngờ, đập vào tấm chắn gió, rồi tấm chắn này sẽ tự động bật máy cắt cỏ để ở đó khi nó rơi xuống và máy cắt cỏ sẽ đi và thực hiện công việc chết người của nó lên người phụ nữ trẻ đang tắm nắng trên bãi cỏ. Chúng ta không còn ở trong một sự trùng hợp rùng rợn nữa, mà đang ở trong một Bẫy chuột đẫm máu.
Không chỉ là một bộ phim kinh dị, Final Destination Bloodlines trên hết là một bộ phim truyện không hề nghiêm túc. Trong quá trình biên tập hoặc viết kịch bản cho các nhân vật chính, chúng tôi đề cập đến tác phẩm nhại nhiều hơn một lần với các cảnh đám tang liên tiếp và diễn viên diễn xuất quá lố hoặc không diễn xuất gì cả. Mọi thứ đều được thực hiện để chúng ta đứng về phía tử thần, mỗi lần đều háo hức mong chờ nó giáng xuống để giải thoát chúng ta khỏi xiềng xích hoặc đứa trẻ hư. Và khi cô ấy làm được điều đó, cô ấy cảm thấy vô cùng phấn khích. Chúng ta cười và... chúng ta gần như vỗ tay.
Destination Finale Bloodlines là một bài ca ngợi sự cường điệu và mỉa mai, kể cả trong những cảnh đẫm máu nhất. Bởi vì đúng vậy, ở đây cũng vậy, bộ phim đã đi quá xa và các món nướng đi đôi với hiệu ứng âm thanh làm nổi bật khía cạnh ghê tởm của sự việc. Nếu bạn không thích nội tạng hoặc khuôn mặt nằm rải rác khắp phòng, hãy chuyển sang trang khác. Theo nhiều cách, đây là tập phim giống với cảnh thảm sát ngựa nhất trong truyện, được hỗ trợ bởi vô số hiệu ứng kỹ thuật số. Chúng tôi xin trấn an những tâm hồn nhạy cảm rằng, một lần nữa, thật khó để xem bộ phim một cách nghiêm túc vì quá trình dựng phim quá cẩu thả. Vừa chảy nước dãi vừa hào phóng. Chúng ta nhận được giá trị tương xứng với số tiền bỏ ra.
Và giống như mọi tác phẩm khác, luôn có MỘT cảnh nổi bật hơn những cảnh khác. Trong trường hợp này, chúng ta phải hoan nghênh việc bỏ hoàn toàn phân đoạn bệnh viện, nơi những cái chết vừa ghê tởm về mặt thị giác vừa khéo léo về mặt cách thức nhưng lại vô lý.
Final Destination Bloodlines không còn sự mới mẻ như những phiên bản trước và bù đắp bằng cách chơi trò hề và tệ nhất. Đây là thể loại giải trí kinh dị thuần túy chỉ với một nguyên tắc: càng ngu ngốc thì càng buồn cười và càng đẫm máu. Chúng ta có thể đã mất đi sức hấp dẫn của giấy phép, nhưng chúng ta lại tăng được doanh số bán bỏng ngô sốt cà chua.
Ý tưởng này sẽ được triển khai trong năm bộ phim khác, tiếp thêm sức mạnh cho chứng hoang tưởng của chúng ta về máy bay, xe tải chất đầy thân cây, trò chơi hội chợ... cho đến khi loạt phim này tạm dừng vào năm 2011. Mười bốn năm sau, cái chết quay trở lại trong Final Destination Bloodlines và nó vẫn còn rất nhiều trí tưởng tượng.
Stefanie (Kaitlyn Santa Juana), một học sinh thông minh, đã bị ám ảnh trong nhiều tháng bởi một cơn ác mộng liên tục liên quan đến quá khứ của bà ngoại Iris, người sống tách biệt với những người còn lại trong gia đình. Khi tìm thấy cái sau, cô gái trẻ nhận ra rằng cái chết đang rình rập toàn bộ dòng họ Iris và họ sẽ phải đoàn kết nếu muốn sống sót sau kế hoạch của Thần Chết.

Bẫy chuột với những mảnh người thật bên trong
Để quay phần mới này, mười bốn năm sau phần cũ, Warner Bros đã giao đứa bé vào tay đạo diễn Zach Lipovsky và Adam B. Stein. Chúng ta có thể chỉ khuyên bạn nên xem qua danh sách phim của họ, vì những anh chàng này đã quen với khoảng cách lớn và những điều lớn lao. Từ bộ phim Leprechaun: Origins cực kỳ tệ đến bộ phim Freaks hấp dẫn, bao gồm cả bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử mà chúng ta đã quên mất là có tồn tại — Dead Rising hay thậm chí là bộ phim truyền hình chuyển thể từ Kim Possible của Disney… Hãy lịch sự mà nói rằng ít nhất thì họ có vẻ đang vui vẻ. Và đây có lẽ là chìa khóa thành công trong tương lai của Final Destination Bloodlines.Chúng tôi đánh giá cao các phần trước, hoặc ít nhất là ba phần đầu, vì khả năng khai thác nỗi lo lắng thực sự của chúng tôi. Trong khi lý do và cách thức thực hiện Final Destination đầu tiên thường không rõ ràng, thì việc ra mắt Final Destination đầu tiên lại là cơn ác mộng đối với những người mắc chứng sợ máy bay. Trò chơi đu quay? Có bao nhiêu tin tức thực sự đã diễn ra?! Và rõ ràng chúng ta chỉ có thể đề cập đến phần mở đầu của tập thứ hai, mà bất kỳ ai đã xem bộ phim đều nghĩ ngay đến ngay khi họ ở trên đường cao tốc và nhìn thấy một trong những chiếc xe tải này.
Ngoại trừ việc theo thời gian, ngày càng khó khăn hơn đối với Death, hoặc đối với các biên kịch của loạt phim, để tìm ra điều gì đó để nghiền nát các nhân vật và làm chúng ta sợ hãi mà không triển khai kho báu của sự sáng tạo và do đó đưa chúng ta ra khỏi khía cạnh "thực tế" của mọi thứ.

Người xem đã thấy quá nhiều và không còn dễ ấn tượng nữa, vì vậy cần phải đẩy thanh trượt xa hơn, mạnh hơn và không còn hài lòng với việc một viên gạch nghiền nát hộp sọ nữa. Không, bây giờ viên gạch chỉ là mồi nhử để quả bóng tennis đập vào kính chắn gió khiến tài xế bất ngờ, đập vào tấm chắn gió, rồi tấm chắn này sẽ tự động bật máy cắt cỏ để ở đó khi nó rơi xuống và máy cắt cỏ sẽ đi và thực hiện công việc chết người của nó lên người phụ nữ trẻ đang tắm nắng trên bãi cỏ. Chúng ta không còn ở trong một sự trùng hợp rùng rợn nữa, mà đang ở trong một Bẫy chuột đẫm máu.
Cái chết rất hợp với chúng ta
Và trong trò chơi này, Final Destination Bloodlines khiến chúng ta thích thú với khả năng biến thành trò hề hoành tráng của một cái chết khi phải vạch ra những kế hoạch giống như Ocean's Eleven để giết một kẻ ngoài cuộc. Những chiến thuật dựa nhiều vào sự lố bịch của tình huống, cho phép khía cạnh hài hước trong sự nghiệp của đạo diễn được tỏa sáng. Bộ phim không có ý định gì khác ngoài việc trở thành một mớ hỗn độn, nơi nhân vật phản diện vô hình của chúng ta dường như thực sự thích thú khi phá vỡ sự mong đợi. Anh ta trở thành nhân vật chính của câu chuyện với một phương thức hoạt động duy nhất: càng lớn, càng xuyên qua nhiều.Không chỉ là một bộ phim kinh dị, Final Destination Bloodlines trên hết là một bộ phim truyện không hề nghiêm túc. Trong quá trình biên tập hoặc viết kịch bản cho các nhân vật chính, chúng tôi đề cập đến tác phẩm nhại nhiều hơn một lần với các cảnh đám tang liên tiếp và diễn viên diễn xuất quá lố hoặc không diễn xuất gì cả. Mọi thứ đều được thực hiện để chúng ta đứng về phía tử thần, mỗi lần đều háo hức mong chờ nó giáng xuống để giải thoát chúng ta khỏi xiềng xích hoặc đứa trẻ hư. Và khi cô ấy làm được điều đó, cô ấy cảm thấy vô cùng phấn khích. Chúng ta cười và... chúng ta gần như vỗ tay.

Destination Finale Bloodlines là một bài ca ngợi sự cường điệu và mỉa mai, kể cả trong những cảnh đẫm máu nhất. Bởi vì đúng vậy, ở đây cũng vậy, bộ phim đã đi quá xa và các món nướng đi đôi với hiệu ứng âm thanh làm nổi bật khía cạnh ghê tởm của sự việc. Nếu bạn không thích nội tạng hoặc khuôn mặt nằm rải rác khắp phòng, hãy chuyển sang trang khác. Theo nhiều cách, đây là tập phim giống với cảnh thảm sát ngựa nhất trong truyện, được hỗ trợ bởi vô số hiệu ứng kỹ thuật số. Chúng tôi xin trấn an những tâm hồn nhạy cảm rằng, một lần nữa, thật khó để xem bộ phim một cách nghiêm túc vì quá trình dựng phim quá cẩu thả. Vừa chảy nước dãi vừa hào phóng. Chúng ta nhận được giá trị tương xứng với số tiền bỏ ra.
Và giống như mọi tác phẩm khác, luôn có MỘT cảnh nổi bật hơn những cảnh khác. Trong trường hợp này, chúng ta phải hoan nghênh việc bỏ hoàn toàn phân đoạn bệnh viện, nơi những cái chết vừa ghê tởm về mặt thị giác vừa khéo léo về mặt cách thức nhưng lại vô lý.

Đừng tìm cốt truyện, không có cốt truyện nào cả
Chúng tôi cố tình chuyển sang phần kịch bản, vì thực sự đó là điều cuối cùng mà bộ phim quan tâm. Nó cố gắng bám sát những phần trước với một vài cái nháy mắt, bao gồm một tuy nhiên, lời ám chỉ thú vị ở phần kết thúc có vẻ giống một lời tri ân hơn là một câu chuyện được dựng lên. Chúng ta biết rất rõ rằng không còn "cốt truyện" nào nữa kể từ phần thứ ba. Lời tuyên bố tình yêu đích thực dành cho loạt phim này được tìm thấy trong cảnh cuối của cố Tony Todd, hay còn gọi là bác sĩ giám định y khoa, một nhân vật trung tâm trong câu chuyện mà mọi câu hỏi đều được đặt ra và cũng là người tìm thấy câu chuyện thực sự của mình cũng như lần xuất hiện cuối cùng trên màn ảnh. Một khoảnh khắc cảm động ngay trước lễ hội hemoglobin đúng như chúng ta thích.Final Destination Bloodlines không còn sự mới mẻ như những phiên bản trước và bù đắp bằng cách chơi trò hề và tệ nhất. Đây là thể loại giải trí kinh dị thuần túy chỉ với một nguyên tắc: càng ngu ngốc thì càng buồn cười và càng đẫm máu. Chúng ta có thể đã mất đi sức hấp dẫn của giấy phép, nhưng chúng ta lại tăng được doanh số bán bỏng ngô sốt cà chua.