CyberPunk 2077 sẽ là trò chơi Switch 2 đầu tiên sử dụng DLSS

theanh

Administrator
Nhân viên
Vào ngày 2 tháng 4, trong buổi Nintendo Direct đặc biệt dành riêng cho Switch 2, chúng tôi được biết rằng tựa game CyberPunk 2077 nổi tiếng của CD Projekt Red sẽ có quyền được phát hành lại trên máy chơi game mới của Nintendo ngay khi ra mắt vào ngày 5 tháng 6. Thật không may, phản hồi đầu tiên về khả năng chuyển thể và trên hết là tính ổn định không giúp chúng tôi yên tâm hơn.

Tuy nhiên, CD Projekt có vẻ tự tin và đảm bảo rằng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển và sẽ được cải thiện đáng kể khi phát hành chỉ sau chưa đầy hai tháng nữa. Hôm nay, studio Ba Lan xác nhận rằng CyberPunk 2077 sẽ được hưởng lợi từ DLSS, chính thức trở thành trò chơi Switch2 đầu tiên nhận được DLSS.

CyberPunk 2077: bản port phức tạp, bất chấp DLSS?​

Vài giờ sau thông báo chính thức về CyberPunk 2077, CD Projekt Red đã công bố một trò chơi ở độ phân giải 1080p và 30FPS dành cho chế độ gắn đế của máy chơi game. Tuy nhiên, những phát hiện ban đầu của Digital Foundry, dựa trên đoạn giới thiệu đầu tiên của trò chơi, có vẻ không mấy lạc quan, xác nhận chất lượng trò chơi giảm xuống còn 24FPS và 540p.

Sau những phân tích ban đầu này, CD Projekt Red đã xác nhận rằng trò chơi vẫn đang trong quá trình phát triển và rằng họ sẽ có quyền thực hiện một số thay đổi và cải tiến từ bây giờ cho đến khi phát hành vào ngày 5 tháng 6.

Hôm nay, studio đã xác nhận rằng phiên bản port của CyberPunk2077 sẽ được hưởng lợi từ DLSS. Trong một cuộc phỏng vấn với Digital Foundry, CD Projekt đã xác nhận: "Chúng tôi đang sử dụng phiên bản DLSS tương thích với phần cứng Nintendo Switch2, tận dụng lõi Tensor của Nvidia. Trò chơi sử dụng DLSS ở bốn chế độ: di động và gắn đế, với các biến thể về hiệu suất và chất lượng. dành cho mọi người».

DLSS rất quan trọng để tối ưu hóa trò chơi, cho phép bạn có độ phân giải thấp hơn nhưng tận dụng hệ thống nâng cấp để có hình ảnh cuối cùng. CD Projekt đã xác nhận rằng mục tiêu là cung cấp hai chế độ trò chơi cho CyberPunk ở phiên bản gắn đế với chế độ chất lượng, cho phép bạn chơi 30 FPS và chế độ hiệu suất nhắm tới 40 FPS. Tuy nhiên, chế độ 40 FPS này chỉ tương thích với TV 120 Hz.

Về độ phân giải, CD Projekt Red đang hướng tới bản địa 1080p trên phiên bản gắn đế. Ở chế độ di động, chế độ hiệu suất sẽ cho phép chơi ở chế độ nâng cấp 1080p qua DLSS và ở 30 FPS cho chế độ chất lượng và 720p với màn hình 120 Hz và 40 FPS cho chế độ hiệu suất trong phiên bản di động.

Điều này có vẻ rất phức tạp, khi biết rằng Cho đến nay, Nintendo vẫn rất né tránh về hiệu suất của máy chơi game của mình. Cho dù đó là DLSS, VRR, CPU, GPU hay thậm chí là độ phân giải 4K gốc (hoặc không), nhà sản xuất vẫn chưa muốn đi vào chi tiết, cho đến khi chỉ còn một tháng rưỡi nữa là đến ngày phát hành máy chơi game.
 
Back
Bên trên