Cyberpunk 2077 là trò chơi đầu tiên trên Nintendo Switch 2 được xác nhận sử dụng NVIDIA DLSS

theanh

Administrator
Nhân viên
Cyberpunk 2077 là trò chơi đầu tiên được xác nhận sử dụng NVIDIA DLSS trên Nintendo Switch, mặc dù cảnh quay hiện có không cho thấy bất kỳ dấu hiệu nào cho thấy bộ nâng cấp được sử dụng.

Trong tập mới nhất của podcast hàng tuần, các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry tiết lộ rằng họ đã nhận được xác nhận chính thức từ CD Projekt RED rằng Cyberpunk 2077 trên Switch 2 sử dụng "phiên bản" NVIDIA DLSS có sẵn cho phần cứng chạy bằng Tensor Cores. DLSS được cho là được sử dụng trong cả bốn chế độ hiển thị - Chất lượng và Hiệu suất khi gắn đế và Chất lượng và Hiệu suất khi cầm tay.

Sau khi nhận được xác nhận, Digital Foundry đã quay lại các cảnh quay có chất lượng tốt nhất có thể để xem có dấu hiệu rõ ràng nào cho thấy bộ nâng cấp đang được sử dụng hay không, nhưng chất lượng hậu kỳ thấp, có độ phân giải thấp hơn các cảnh quay còn lại, khiến việc phát hiện một số "cạnh" DLSS cho thấy bộ nâng cấp đang được sử dụng trở nên khó khăn, mặc dù một số vẫn được tìm thấy khi kiểm tra kỹ hơn các cảnh quay.

Bên cạnh việc xác nhận rằng Cyberpunk 2077 sử dụng NVIDIA DLSS trên Nintendo Switch 2, CD Projekt Red cũng xác nhận rằng, trong khi tất cả các chế độ đều nhắm mục tiêu đến độ phân giải 1080p, ngoại trừ chế độ Hiệu suất khi cầm tay, nhắm mục tiêu đến 720p, thì tính năng chia tỷ lệ độ phân giải động được áp dụng và tỷ lệ này có thể dao động từ 2x trở lên trên mỗi trục, nghĩa là chúng ta đang xem xét phạm vi 540p đến 1080p cho các chế độ hiển thị nhắm mục tiêu đến 1080p và Phạm vi 360p đến 720p cho thiết bị cầm tay Performance.


Cyberpunk 2077 ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5 tháng 6, cùng ngày máy chơi game này ra mắt tại hầu hết các khu vực. Trò chơi cũng có sẵn trên PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S và Xbox One.
 
Back
Bên trên