Hỏi / Đáp Có hiện tượng giật hình trong trò chơi - - - Tôi nghĩ là xảy ra khi cần truy cập thứ gì đó từ đĩa phải không?

silver085

New member
Đây là một chiếc PC cũ, nhưng đây không phải là vấn đề về tài nguyên vì nó cũng xảy ra ở những trò chơi cũ mà thậm chí còn không tận dụng tối đa CPU/GPU hoặc RAM của tôi. Nó cũng xảy ra theo nghĩa đen trong menu chính.

MSI H97 PC MATE
Xeon E3-1240 V3 (tương đương i7 4770)
16GB RAM 1600Mhz (4x4)
RTX 2060 SUPER
PSU XFX TS 550W (P1-550S-XXB9)
x2 MX500 1 TB SSD
x1 IRDM PRO gen2 512 SSD (ổ đĩa hệ thống)
x1 Toshiba P300 1TB HDD (lưu trữ)
x1 Toshiba P300 2TB HDD (lưu trữ)
Windows 7


Về cơ bản, hiện tượng giật 2 fps này xảy ra bất cứ khi nào có thứ gì đó chưa được tải trong bộ nhớ và cần phải truy cập từ đĩa theo cách nhìn của nó.
Tôi đang tải lên 3 video có ví dụ (nhấp vào liên kết trực tiếp bên dưới). Xin lỗi vì chất lượng điện thoại, tôi mới gỡ cài đặt Shadowplay và chỉ là lười thôi. Bạn sẽ không thực sự "cảm nhận" được tình trạng giật hình trong trường hợp này, nhưng bạn có thể thấy rõ ràng fps giảm và thời gian khung hình tăng đột biến.

Video đầu tiên là ví dụ khá nực cười. Về cơ bản, sau khi khởi chạy trò chơi, tôi sẽ bị giật hình khi mở lớp phủ lần đầu tiên, vì nó cần phải được vẽ. Sau đó, tôi có thể mở và đóng nó nhiều lần tùy thích mà không bị giật hình.

Video thứ hai là tôi đang cuộn qua các tệp lưu. Trò chơi cần truy cập vào từng tệp lưu trên đĩa để lấy hình thu nhỏ, do đó, nó bị giật mỗi khi tôi chuyển sang tệp mới. Cuộn ngược lên qua các tệp tương tự không gây ra hiện tượng giật, vì chúng đã có trong bộ nhớ.
Video thứ ba thực sự có trong trò chơi. Tiếp tục nhìn vào những cái cây ở giữa màn hình. Bạn sẽ thấy hiện tượng giật hình xảy ra vào thời điểm mô hình mới được kết xuất.

Một số thứ tôi nghĩ chúng ta có thể loại trừ:

Vì đây là Windows 7, tôi nghĩ chúng ta có thể loại trừ một số sự can thiệp của các tiến trình nền. Nó cũng được cắt giảm xuống hiệu suất tối đa khi tôi có khoảng 50 tiến trình đang chạy và tôi biết từng tiến trình trong số chúng làm gì (so với +100 mess trong Win10/11). Tôi chỉ có ESET, Nvidia Panel, Realtek Audio Panel và RTSS với MSI Afterburner trong khay của mình. Vì vậy, trừ khi tôi thực sự vô hiệu hóa một số dịch vụ Windows quan trọng, tôi nghĩ chúng ta có thể loại trừ điều này.

- Rõ ràng đây không phải là vấn đề quá nhiệt vì nó cũng xảy ra trong menu, nhưng cả CPU và GPU của tôi đều ở mức khoảng 60 độ C khi chơi game.

- Đây không phải là đĩa chết vì nó xảy ra trên tất cả các đĩa của tôi và tất cả chúng đều khỏe mạnh (tôi sử dụng HDTune, CrystalDisk và đang chạy HDSentinel)

- Tôi không biết đây có phải là vấn đề về phần cứng không. Điều duy nhất tôi có thể loại trừ là GPU, vì nó vừa được hoán đổi từ 1060 3GB cũ (vâng, tôi đã gỡ cài đặt DDU sạch)

- Tôi đã thử tất cả các Vsync, bộ giới hạn khung hình, số khung hình được dựng sẵn tối đa, không có cách nào có tác dụng với điều này

Nếu tôi hiểu đúng cách thức hoạt động của nó... thì có vẻ như có một số vấn đề về giao tiếp giữa CPU và đĩa của tôi?

Nếu tôi thực sự có thể nhớ và nhận thấy điều này bắt đầu xảy ra khi nào ngay từ đầu, thì sẽ dễ dàng thu hẹp phạm vi hơn, nhưng than ôi, tôi không biết. Với chiếc PC này, tôi chỉ quen với tình trạng giật hình như bạn có thể tưởng tượng, nhưng tôi nhớ rằng nó không tệ đến vậy vào một thời điểm nào đó trước đây.

Quay lại phần cứng, ban đầu tôi có ASRock H97 Pro4 với i5 4590. Tôi đã vô tình làm hỏng MOBO của mình tại một thời điểm nào đó và phải mua một cái mới. Tôi chưa muốn chuyển hẳn sang Win 10 với PC mới, nên tôi chỉ mua một chiếc thay thế giá rẻ với MSI H97 PC MATE và Xeon. Tôi không thực sự biết liệu đây có phải là lúc mọi chuyện bắt đầu hay không, nhưng tôi nghĩ tôi sẽ nhận ra ngay.
 
Bất kỳ lúc nào bạn kéo từ HDD sẽ có độ trễ lớn hơn nhiều. Nếu bạn chuyển trò chơi này sang SSD, bạn có gặp tình trạng giật hình tương tự không?

Công bằng mà nói, hệ thống này đã cũ theo bất kỳ số liệu nào.
 
Bất kỳ lúc nào bạn kéo từ HDD đều sẽ có độ trễ lớn hơn nhiều. Nếu bạn di chuyển trò chơi này sang SSD, bạn có gặp phải tình trạng giật hình tương tự không?

Công bằng mà nói, hệ thống này đã cũ theo bất kỳ số liệu nào.
Tất cả các trò chơi của tôi đều trên SSD. Đó là SSD SATA 3 ghi và đọc 500/500 cổ điển, vì vậy nó không phải là nguyên nhân. Đặc biệt là vì tôi không chạy trò chơi mới.
 
Đặc biệt là vì tôi không chạy trò chơi mới.
Các trò chơi cũ được mã hóa cho các hệ thống cũ... chúng chủ yếu là luồng đơn và mỗi khi chúng phải tải thứ gì đó, mọi thứ khác phải dừng lại cho đến khi hoàn tất, và vì chúng được mã hóa cho các hệ thống cũ nên chúng không tải thứ gì đó bất cứ khi nào hệ thống hiện tại của bạn đầy nhưng bất cứ khi nào hệ thống trung bình của thời xưa đầy, thì điều này được gọi là tối ưu hóa.
Ngoài ra, tùy thuộc vào độ tuổi của bạn, chúng không bao giờ mong đợi những trò chơi cũ này chạy ở tốc độ hàng trăm FPS, điều này cũng có thể gây ra vấn đề.

Ngoài ra, video của bạn không hiệu quả với tôi nên tôi chỉ đoán mò mà không thấy vấn đề.
 
Tôi đã vô tình làm hỏng MOBO của mình vào một thời điểm nào đó và phải mua một cái mới. Tôi không muốn chuyển hoàn toàn sang Win 10 với PC mới ngay lúc đó, vì vậy tôi chỉ mua một cái thay thế giá rẻ với MSI H97 PC MATE và Xeon đó. Tôi không thực sự biết liệu có lẽ đây là lúc mọi chuyện bắt đầu hay không, nhưng tôi nghĩ tôi sẽ nhận ra ngay.
Chạy một số bài kiểm tra chuẩn bằng CrystalDiskMark trên tất cả các ổ đĩa của bạn để xem kết quả có bình thường không. Đăng kết quả ở đây để nhận xét.

Đảm bảo bạn đã cài đặt trình điều khiển BIOS và chipset mới nhất.

Khi bạn thay thế bo mạch chủ, bạn đã cài đặt lại Windows hoàn toàn chưa? Nếu chưa, bạn nên làm ngay bây giờ.
 
Các trò chơi cũ được mã hóa cho các hệ thống cũ... chúng chủ yếu là luồng đơn và mỗi khi chúng phải tải thứ gì đó, mọi thứ khác phải dừng lại cho đến khi hoàn tất, và vì chúng được mã hóa cho các hệ thống cũ nên chúng không tải thứ gì đó khi hệ thống hiện tại của bạn đầy nhưng bất cứ khi nào hệ thống trung bình của thời xa xưa đầy, thì đó được gọi là tối ưu hóa.
Ngoài ra, tùy thuộc vào độ tuổi của bạn, họ không bao giờ mong đợi những trò chơi cũ này chạy ở tốc độ hàng trăm FPS, điều này cũng có thể gây ra sự cố.

Ngoài ra, video của bạn không hoạt động với tôi nên tôi chỉ đoán vậy thôi về những thứ chung chung mà không cần phải xem vấn đề.
Video không hiển thị vì tôi đã sử dụng thẻ [media], bạn phải nhấp vào liên kết trực tiếp bên dưới
Phần tiết lộ
miYoj6p.png

Điều quan trọng là phải đọc những gì tôi viết về chúng và sau đó xem chúng. Đây không phải là chủ đề thứ một nghìn trên internet về tình trạng giật hình ngẫu nhiên xảy ra ở các khoảng thời gian ngẫu nhiên trong khi chơi game. Nó có thể tái tạo 100% và luôn xảy ra khi cần tải một cái gì đó mới vào bộ nhớ. Ở video thứ ba, tôi có một bản lưu mà tôi đang đứng ở đầu video. Sau khi đi vài bước về phía trước để kích hoạt tình trạng giật hình, tôi có thể tải bản lưu đó, điều này sẽ khiến mô hình đó bị xóa khỏi bộ nhớ và sau khi tiến về phía trước một lần nữa, tôi sẽ lại gặp tình trạng giật hình này.

Đây không phải là vấn đề tối ưu hóa, nó xảy ra trong mọi trò chơi. Nó thực sự xảy ra trong menu chính khi tôi mở lớp phủ Afterburner lần đầu tiên sau khi khởi chạy trò chơi. Không quan trọng những gì cần tải, không quan trọng đó là trò chơi gì, không quan trọng mức sử dụng cpu/gpu/ram là bao nhiêu. Về cơ bản, bất cứ khi nào có điều gì đó xảy ra lần đầu tiên, nó sẽ luôn bị ngắt quãng.
 
Chạy một số bài kiểm tra chuẩn bằng CrystalDiskMark trên tất cả các ổ đĩa của bạn để xem kết quả có bình thường không. Đăng kết quả ở đây để nhận xét.

Đảm bảo bạn đã cài đặt trình điều khiển BIOS và chipset mới nhất.

Khi bạn thay thế bo mạch chủ, bạn có cài đặt lại hoàn toàn Windows không? Nếu bạn chưa làm vậy, bạn nên làm ngay bây giờ.
Phần tiết lộỔ ĐĨA HỆ ĐIỀU HÀNH: IRDM PRO gen.2

PJ92ewe.png



1 ổ cứng Crucial MX 500 1TB

glER5eo.png



2 ổ cứng Crucial MX 500 1TB

5qLJ6XD.png



Toshiba P300 1TB

vWEpat8.png



Toshiba P300 2 TB

wuax4qW.png


Có vẻ như ổ SSD hệ điều hành của tôi chậm hơn một chút. Nó được cho là có cùng tốc độ ghi và đọc như MX500. Tuy nhiên, nó hơi cũ. Tôi đã dùng nó trong nhiều năm rồi. Tuy nhiên, nó không nên gây ra tình trạng giật như thế này.

Cả trình điều khiển BIOS và chipset đều là mới nhất và đúng là tôi đã cài đặt Windows mới khi thực hiện chuyển đổi.
 
Xeon E3-1240 V3 (tương đương i7 4770)
Tôi có ba hệ thống i7-4770K và một số Xeon cũ, cùng với một số thứ mới hơn.

Tôi đoán là bạn không thể ép xung E3-1240 (là V2 hay V3) thì thật đáng tiếc. Tôi đang chạy một 4770K ở chế độ mặc định, một cái khác ở tốc độ 3,9 GHz và cái cuối cùng ở tốc độ 4,2 GHz toàn lõi với khóa thủ công ở 1,250 Vcore. Bạn có thể tăng chúng lên cao hơn nhưng tôi không thích chạy chúng ở 1,4 Vcore.

Bạn có thể cân nhắc đổi Xeon lấy 4770K cũ. Ngày nay, chúng tương đối rẻ, không giống như 4790K.

Ngay cả với CPU ép xung nhanh hơn, cũng không có gì đảm bảo rằng nó sẽ tạo ra bất kỳ sự khác biệt nào.

Bạn có thể muốn mày mò Superfetch và tắt nó đi (nếu nó được bật) hoặc bật nó lên (nếu nó bị tắt). Chỉ là một cú đánh xa vời, nhưng ai biết được? Lưu trữ đệm (hoặc không lưu trữ đệm) dữ liệu trong RAM có thể giúp ích.
https://techjourney.net/disable-or-enable-superfetch-in-windows-10-8-7-vista/

Đó là ổ SSD SATA 3 ghi và đọc 500/500 cổ điển
Tôi chắc rằng bạn biết con số 500MB/giây dành cho các hoạt động Đọc/Ghi Tuần tự và con số 4K Ngẫu nhiên Q1 sẽ thấp hơn nhiều.
 
Tôi có ba hệ thống i7-4770K và một số Xeon cũ, cộng thêm một số thứ mới hơn.

Tôi đoán là bạn không thể ép xung E3-1240 (là V2 hay V3) thật đáng tiếc. Tôi đang chạy một 4770K ở chế độ mặc định, một cái khác ở tốc độ 3,9 GHz và cái cuối cùng ở tốc độ 4,2 GHz tất cả lõi với khóa thủ công ở 1,250 Vcore. Bạn có thể nâng chúng lên cao hơn nhưng tôi không thích chạy chúng ở 1,4 Vcore.

Bạn có thể cân nhắc đổi Xeon lấy 4770K cũ. Ngày nay, chúng tương đối rẻ, không giống như 4790K.

Ngay cả với CPU ép xung nhanh hơn, cũng không có gì đảm bảo rằng nó sẽ tạo ra sự khác biệt.

Bạn có thể thử nghịch Superfetch và tắt nó (nếu nó được bật) hoặc bật (nếu nó bị tắt). Chỉ là một cú đánh xa vời, nhưng ai biết được? Lưu trữ đệm (hoặc không lưu trữ đệm) dữ liệu trong RAM có thể giúp ích.
https://techjourney.net/disable-or-enable-superfetch-in-windows-10-8-7-vista/


Tôi chắc rằng bạn biết con số 500MB/giây là dành cho Tuần tự Hoạt động Đọc/Ghi và số liệu 4K ngẫu nhiên trong Q1 sẽ thấp hơn nhiều.
Đây là V3. Tôi đánh giá cao phản hồi khi ai đó đề xuất nâng cấp giá rẻ thay vì "chỉ cần nâng cấp lên win 10 và mua máy tính mới". Tuy nhiên, đây không phải là vấn đề về tài nguyên. Tôi sẽ nói lại lần nữa:

Đây không phải là chủ đề thứ một nghìn trên internet về tình trạng giật hình ngẫu nhiên xảy ra ở các khoảng thời gian ngẫu nhiên trong khi chơi game. Nó có thể tái tạo 100% và luôn xảy ra khi cần tải thứ gì đó mới vào bộ nhớ. Không quan trọng cần tải cái gì, không quan trọng đó là trò chơi gì, không quan trọng mức sử dụng cpu/gpu/ram là bao nhiêu

Tuy nhiên, tôi thấy mọi người vào chủ đề này và hành động như thể đây chỉ là một chủ đề giật hình khác do PC quá yếu gây ra.

Tôi chơi một số trò chơi MMO thực sự đẩy CPU của tôi lên mức sử dụng 90% ở một số thành phố nếu cũng có nhiều người chơi ở đó. Nếu xảy ra hiện tượng giật hình ở đó, thì hiện tượng đó không ổn định và hoàn toàn bình thường.

Thật không bình thường khi tôi thậm chí không thể mở lớp phủ Afterburner lần đầu tiên mà không bị giật hình như bạn có thể thấy trong video đầu tiên.

Ngay cả trong video thứ 3 từ Skyrim, những gì bạn thấy là một sự chuyển đổi mô hình LOD. Khi trò chơi chuyển đổi mô hình LOD thành mô hình đầy đủ khi tôi đến đủ gần. Điều này được gọi là "pop-in' trong trò chơi. Có những bản mod để sửa hoặc giảm thiểu nó cho Skyrim, nhưng vẫn... vấn đề chính chỉ là - Các đối tượng và kết cấu ở xa 'pop-in' khi tôi đến gần chúng hơn. Không nên có hiện tượng giật hình liên quan đến nó. Nó chỉ nên hiển thị mượt mà trong mô hình mới.

Tôi sẽ thử mày mò với SuperFetch. Lưu trữ dữ liệu đệm trong RAM sẽ giúp ích. Như đã giải thích trước đó, mọi thứ đã được tải trong bộ nhớ không gây ra hiện tượng giật hình. Chỉ khi phải tải một cái gì đó mới. Tuy nhiên, đó sẽ chỉ là giải pháp tạm thời. Vấn đề thực sự có vẻ là thời gian truy cập đĩa chậm hoặc tôi không biết cách nào khác để giải thích.
 
Không có gì sai với các điểm chuẩn MX500 đó và nếu bạn hoàn toàn chắc chắn rằng mình đang chạy các trò chơi từ SSD thì điều đó chỉ ra sự cố phần mềm.

Bạn đang nói rằng vấn đề này xảy ra ở tất cả các trò chơi của bạn chứ không chỉ riêng Skyrim? Vì hiện tượng giật hình trong Skyrim là một khiếu nại phổ biến hiện nay.

Bạn có đang sử dụng trình điều khiển card đồ họa mới nhất không? Nếu không, hãy thử cập nhật. Nếu có, hãy thử xóa trình điều khiển khỏi hệ thống bằng DDU và sử dụng trình điều khiển cũ hơn.

Nếu không, trong trường hợp của bạn, tôi có lẽ sẽ thử cài đặt lại Windows hoàn toàn sạch sẽ với hy vọng rằng nó sẽ giúp ích.

Ồ, và hãy chạy một số điểm chuẩn trên CPU cũng như CPU-Z, chỉ để đảm bảo rằng tốc độ CPU và RAM của bạn đều ở mức bình thường. Tôi đã từng có một bộ xử lý Wolfdale trong bo mạch chủ ASRock, mọi thứ đều ổn và BIOS báo cáo là 3,2 GHz, nhưng sau đó mới phát hiện ra rằng CPU cụ thể này thực sự chạy ở tốc độ 1,7 GHz do sự cố với BIOS của bo mạch chủ mà chỉ có bên thứ 3 mới khắc phục được, vì vậy, bạn biết đấy, những điều kỳ lạ thực sự xảy ra.
 
Không có gì sai với các điểm chuẩn MX500 đó và nếu bạn hoàn toàn chắc chắn rằng mình đang chạy các trò chơi từ SSD thì điều đó chỉ ra sự cố phần mềm.

Bạn đang nói rằng sự cố này xảy ra ở tất cả các trò chơi của bạn, không chỉ riêng Skyrim? Vì hiện tượng giật hình trong Skyrim là một khiếu nại phổ biến hiện nay.

Bạn có đang sử dụng trình điều khiển card đồ họa mới nhất không? Nếu chưa, hãy thử cập nhật. Nếu bạn là, hãy thử xóa nó khỏi hệ thống của bạn bằng DDU và sử dụng trình điều khiển cũ hơn.

Nếu không, trong trường hợp của bạn, tôi có lẽ sẽ thử cài đặt lại Windows hoàn toàn sạch sẽ với hy vọng rằng nó sẽ giúp ích.

Ồ, và chạy một số điểm chuẩn trên CPU cũng như CPU-Z, chỉ để đảm bảo tốc độ CPU và RAM của bạn đều như bình thường. Tôi đã từng có một bộ xử lý Wolfdale trong bo mạch chủ ASRock, mọi thứ đều ổn và 3,2 GHz được báo cáo trong BIOS, chỉ để phát hiện ra rằng CPU cụ thể này thực sự chạy ở tốc độ 1,7 GHz do sự cố với BIOS của bo mạch chủ mà chỉ có bên thứ 3 mới khắc phục được, vì vậy, bạn biết đấy, những điều kỳ lạ thực sự xảy ra.
Đó không phải là trình điều khiển đồ họa mới nhất. Tôi đang sử dụng Win 7 nên không có nhiều lựa chọn. Tôi có thể cài đặt một số trình điều khiển mới hơn với một số giải pháp thay thế nhưng nó sẽ không thay đổi bất cứ điều gì. Tôi đã thử nghiệm nhiều trình điều khiển trên 1060 của mình. Tôi luôn cài đặt lại sạch bằng DDU ở chế độ an toàn.

Tôi muốn tránh định dạng vì không đảm bảo sẽ sửa được lỗi.

CPU chạy tốt ở tốc độ 3,6 GHz trong khi RAM của tôi ở mức tối đa 1600 MHz.

Tôi biết rõ chiếc PC này. Tôi đã có nó trong nhiều năm và tôi biết mình có thể mong đợi hiệu suất nào từ nó. Đây là những trò chơi giống nhau mà tôi đã chơi trong nhiều năm và hiệu suất vẫn như vậy trong suốt thời gian qua. Rõ ràng là tôi đã đạt được một số cải tiến nhỏ khi chuyển từ i5 4590 sang Xeon này vì tôi đã có được siêu phân luồng, bộ nhớ đệm nhiều hơn 2mb và xung nhịp cao hơn 100MHz. Ngoài ra, tôi có thể đẩy cài đặt đồ họa của mình lên cao hơn nhiều sau khi chuyển từ 1060 3gb sang 2060 super.
Khung hình của tôi ổn định sau khi mọi thứ được tải trong trò chơi. Chiếc PC này không gặp vấn đề gì khi hiển thị những gì đã có trên màn hình. Chỉ có 2 khung hình chết tiệt này bị giật khi phải truy cập thứ gì đó mới từ đĩa và tải vào bộ nhớ.

Tôi đã ghi lại ví dụ mới, một lần nữa cho thấy ví dụ vô lý nhất, đó là hiện tượng giật khi mở lớp phủ MSI Afterburner lần đầu tiên trên mỗi trò chơi.
Chỉ có điều gì đó về cơ bản là sai nếu nó xảy ra với thứ đơn giản như thế này:

 
Tôi bắt đầu viết một câu trả lời dài, rồi tôi nhận ra rằng mình không biết ESET là gì và phát hiện ra rằng đó là vấn đề bảo mật.

Hỗ trợ ESET: "Theo mặc định, sản phẩm ESET của bạn sẽ quét tệp bất cứ khi nào tệp đó đã tạo hoặc truy cập. Điều này tốt cho các điều kiện tính toán thông thường, nhưng có thể gây ra các vấn đề hiệu suất đáng kể cho các trò chơi liên tục tải các tệp âm thanh, kết cấu và mô hình. "

Chủ đề ESET từ năm 2022: Khiếu nại về việc ESET gây ra độ trễ khi chơi game và giật khi truy cập đĩa mặc dù đã cài đặt "Gamer Mode" và các thứ khác.

Tôi khuyên bạn nên xem xét ESET như một nguồn có khả năng gây ra vấn đề của bạn. Đặc biệt hãy thử tắt/dừng nó khi ngắt kết nối internet và xem bạn có còn bị giật không.
 
Tôi thấy bạn đang sử dụng lớp phủ RTSS.
Nếu bạn đã bật trình giám sát năng lượng GPU trong rivatuner, nó sẽ gây ra hiện tượng giật hình trong trò chơi.
Và cho dù lớp phủ có được bật hay không, các màn hình được bật vẫn sẽ hoạt động.

Xem: https://youtu.be/bQH3DYNboM0
 
Tôi bắt đầu viết một câu trả lời dài, và sau đó tôi nhận ra rằng mình không biết ESET là gì, và phát hiện ra rằng đó là vấn đề bảo mật.

Hỗ trợ ESET: "Theo mặc định, sản phẩm ESET của bạn sẽ quét tệp bất cứ khi nào tệp đó đã tạo hoặc truy cập. Điều này tốt cho các điều kiện tính toán thông thường, nhưng có thể gây ra các vấn đề hiệu suất đáng kể cho các trò chơi liên tục tải các tệp âm thanh, kết cấu và mô hình. "

Chủ đề ESET từ năm 2022: Khiếu nại về việc ESET gây ra độ trễ khi chơi game và giật khi truy cập đĩa mặc dù đã cài đặt "Gamer Mode" và các thứ khác.

Tôi khuyên bạn nên xem xét ESET như một nguồn có khả năng gây ra vấn đề của bạn. Đặc biệt hãy thử tắt/dừng nó khi ngắt kết nối internet và xem bạn có còn bị giật không.
Đúng là ESET là công ty đứng sau một trong những phần mềm diệt vi-rút phổ biến "NOD32", mặc dù hiện nay họ đang quảng bá sản phẩm "Internet Security" mới hơn của mình nhiều hơn.
https://forum.eset.com/topic/27533-difference-between-internet-security-and-nod32-antivirus/
Bản thân chương trình không còn được cập nhật trên Win 7 nữa, nhưng cơ sở dữ liệu vẫn được cập nhật hàng ngày, vì vậy tôi vẫn tiếp tục sử dụng chương trình này.

Đúng là chương trình diệt vi-rút này hoạt động như vậy, do đó nó là một trong những nghi phạm đầu tiên của tôi. Tôi đã thêm rất nhiều ngoại lệ như cho thư mục Steam của tôi, các trò chơi bên ngoài Steam, chính tệp trang, v.v. Tuy nhiên, không có gì trong số này quan trọng vì ngay cả khi tôi tắt bảo vệ thời gian thực, tình trạng giật hình vẫn xảy ra. Nhưng làm như vậy cùng với việc ngắt kết nối internet là điều tôi chưa bao giờ thử. Vì vậy, tôi đã làm như vậy, khởi chạy một trò chơi bị khóa 30fps và cầm điện thoại,

Thật đáng buồn là không có sự khác biệt
Cũng không quan trọng khung hình ban đầu là gì. Tôi có thể khóa ở mức 15 hoặc 10 và hiện tượng giật hình này vẫn sẽ xuất hiện.
 
Tôi thấy bạn đang sử dụng lớp phủ RTSS.
Nếu bạn đã bật trình giám sát năng lượng GPU trong rivatuner, nó sẽ gây ra hiện tượng giật hình trong trò chơi.
Và cho dù lớp phủ có được bật hay không, các màn hình được bật vẫn sẽ hoạt động.
Xem: https://youtu.be/bQH3DYNboM0
Tôi đã bỏ chọn "Nguồn" trong tùy chọn giám sát, nhưng điều đó không tạo ra sự khác biệt. Tôi cũng đã xác minh cách đây một thời gian rằng nó không phải do RTSS hoặc Afterburner gây ra. Vì vấn đề này là nhất quán và dễ tái tạo vì tôi thậm chí không phải tải trò chơi thực tế, chỉ cần lớp phủ RTSS hiển thị lần đầu tiên là đủ... nhưng cũng dễ dàng để ép buộc nó trong trò chơi, giống như trong video thứ ba của tôi. Tôi chỉ cần lưu trong một trò chơi thế giới mở ở một vị trí mà tôi chỉ cách quá trình chuyển đổi LOD vài bước. Vì vậy, tôi vừa kiểm tra lại. Đóng cả Afterburner và RTSS, tải bản lưu đó từ video thứ ba trong bài đăng đầu tiên và chạy về phía trước trong khi cũng thực hiện một số chuyển động chuột và tôi chắc chắn có thể cảm thấy bị giật khi mô hình cây đó tải vào.
 
Có thể thử mua ổ NVMe và bộ điều hợp PCIe.
Chipset Intel 97 là chipset đầu tiên tương thích với NVMe.
Tôi có hai cái trong Sabertooth Z97 Mark S của mình.
 
Có thể thử mua ổ NVMe và bộ điều hợp PCIe.
Chipset Intel 97 là chipset đầu tiên tương thích với NVMe.
Tôi có hai chipset trong Sabertooth Z97 Mark S của mình.
Nhưng không có lý do gì khiến tôi phải sử dụng NVMe ngay bây giờ. Sẽ hợp lý nếu tôi cố chạy Windows mới nhất và các trò chơi mới nhất trên PC này, nhưng tôi không làm vậy. Tôi nghĩ chiếc PC này được mua vào năm 2015, ban đầu với GTX 770, i5 4590 và RAM 8GB 1600Mhz. Tôi nhớ mình đã chơi những trò chơi như Crysis 2 mà không hề bị giật hình. Tôi đã thực hiện một số nâng cấp trong những năm qua, nhưng rõ ràng là chiếc PC này sẽ bị hỏng ở một thời điểm nào đó, vì vậy tôi chỉ quen với việc bị giật hình trong các trò chơi mới hơn, nhưng vấn đề là vậy. Việc bị giật hình trong các trò chơi mới là do GPU hoặc CPU của tôi không thể theo kịp (sử dụng 90-100%). Vì vậy, tôi đã quen với việc bị giật hình và đây là lý do tại sao vấn đề mới này với việc truyền phát/tải tài sản lại hòa trộn tốt đến mức tôi không thể biết liệu nó bắt đầu từ 2 hay 3 hay 4 năm trước. Tôi chỉ nhận thấy có điều gì đó không ổn khi tôi bị giật hình trong các trò chơi cũ hơn với mức sử dụng khoảng 30% của cả CPU và GPU. Sau đó, tôi thu hẹp nó xuống còn tải tài sản theo thời gian thực.

Bây giờ tôi có thể khởi chạy một ứng dụng 3D lâu đời nhất trên thế giới và tôi có thể đảm bảo với bạn rằng nếu có thứ gì đó không được tải trước trong bộ nhớ và cần được truy cập từ đĩa tại một thời điểm nào đó để tải vào - nó sẽ tạo ra hiện tượng giật.

Hiện tượng giật lớp phủ RTSS trong menu chính là ví dụ tốt nhất về điều này. Ngay cả ổ cứng chậm nhất cũng không gặp sự cố khi mở nó.

Điều này khiến tôi tự hỏi liệu có cách nào để kiểm tra điều này bên ngoài các ứng dụng 3D không? Tôi không thể biết vì trình khám phá tệp hoạt động tốt. Không có hiện tượng giật hoặc trễ khi mở các thư mục trên ổ SSD của tôi.
 
Được rồi, nếu bạn chắc chắn không phải ESET thì quay lại bản thảo gốc của tôi.

Bạn gặp vấn đề này với quyền truy cập ổ đĩa. Hoặc là thông số kỹ thuật không đáp ứng được, hoặc là có vấn đề về phần cứng hoặc là có vấn đề về phần mềm.

Đó là những trò chơi cũ trên SSD nên nếu thông số kỹ thuật ổn thì có vẻ như là vấn đề về phần cứng hoặc phần mềm.

Điểm CrystalDiskMark có vẻ chính xác trên mọi phương diện, nhiệt độ và tình trạng hoạt động ổn, vì vậy có vẻ như đây phải là vấn đề về phần mềm.

Nếu xảy ra trên tất cả các trò chơi, thì đó là vấn đề cơ bản hơn là vấn đề của một trò chơi.

Nếu bạn nói rằng những vấn đề hiển nhiên như trình điều khiển và cài đặt có thể được bỏ qua và không phải bất kỳ quy trình nào khác mà bạn đang chạy, thì không còn nhiều điều để thử nữa. Cài đặt lại Windows là tất cả những gì bạn có thể làm, nhưng nếu bạn không muốn làm mà không có sự đảm bảo rằng nó sẽ khắc phục được sự cố của bạn thì bạn sẽ bị mắc kẹt vì tôi không thể thấy ai đó có thể thực sự cung cấp cho bạn điều đó.

Tôi sẽ nói về phần này:

Nó cũng được cắt giảm xuống hiệu suất tối đa khi tôi có khoảng 50 quy trình đang chạy và tôi biết từng quy trình trong số chúng làm gì (so với +100 mess trong Win10/11). Tôi chỉ có ESET, Nvidia Panel, Realtek Audio Panel và RTSS với MSI Afterburner trong khay của mình. Vì vậy, trừ khi tôi thực sự vô hiệu hóa một số dịch vụ Windows quan trọng, tôi nghĩ chúng ta có thể loại trừ điều này.
Vì vậy, có thể bạn thực sự đã vô hiệu hóa một số quy trình hoặc dịch vụ quan trọng và cần phải cài đặt Windows mới. Thành thật mà nói, những ngày giữ khay hệ thống ở mức tối thiểu để có 'hiệu suất tối đa' đã qua lâu rồi vì các bộ xử lý đa lõi và hệ điều hành có thể sử dụng chúng là tiêu chuẩn. Tôi đã không bận tâm làm điều đó kể từ WinXP. Bạn đang chạy bộ xử lý 8 luồng với RAM 16 GB. Trừ khi bạn hoàn toàn biết rằng một quy trình nền đang gây ra sự cố cho bạn, tốt hơn hết là bạn nên bỏ qua nó, thay vì xóa nó vì bạn không chắc mình cần nó. Hàng rào của Chesterton.
 
Được rồi, vì vấn đề không phải là thiếu bộ nhớ hay dung lượng ổ đĩa, và bạn vẫn sử dụng các thành phần hiện có, nên có một điều chưa được đề cập đến là chế độ nguồn điện hiện tại có được đặt ở chế độ "Hiệu suất cao" hay không.
 
Back
Bên trên