Giống như tất cả các trò chơi khác, Clair Obscur Expedition 33 đã trải qua nhiều lần lặp lại và thay đổi trong suốt quá trình phát triển trước khi đạt được thành công vang dội như ngày nay. Với đoạn giới thiệu này về phiên bản nguyên mẫu của tựa game 5 năm tuổi của Sandfall Interactive, chúng ta có thể cảm nhận được hãng phim Pháp đã tiến xa đến mức nào để mang đến viên ngọc tuyệt vời này.
Chúng ta có thể thấy sự khác biệt rất lớn giữa phiên bản năm năm tuổi này và phiên bản Clair Obscur Expedition 33 hiện nay. Bắt đầu với những đối thủ mà chúng ta phải đối mặt và định hướng nghệ thuật chung. Tương tự như vậy, chúng ta có thể thấy rõ ràng rằng engine được sử dụng không phải là Unreal Engine 5 được phát hành vào năm 2022, điều này cho thấy studio đã thay đổi engine trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, điều không thay đổi chính là cách trình bày chiến đấu theo lượt và hướng của camera trong các giai đoạn khám phá. Chúng ta cũng có thể lưu ý rằng Moon là đối thủ phải đối mặt trong phiên bản đầu của trò chơi này.
Do đó, chúng ta có thể thấy rằng nhóm nhỏ khoảng ba mươi người tại Sandfall Interactive đã làm việc trong nhiều năm trước khi cung cấp Clair Obscur Expedition 33 cho chúng ta. Công sức bỏ ra, sự đam mê và đã được đền đáp xứng đáng, với một danh hiệu đã trở thành ứng cử viên sáng giá cho nhiều giải thưởng danh giá, mặc dù năm 2025 vô cùng bận rộn với các trò chơi đỉnh cao.
Xem thêm tại đây
Nguồn: Reddit
Một Clair Obscur Expedition 33 rất khác cách đây năm năm
Về bản chất, Clair Obscur Expedition 33 được hình dung là một game nhập vai với hệ thống chiến đấu theo lượt và tự do khám phá thế giới rộng lớn của game. Nhưng vũ trụ không điển hình của trò chơi tập trung vào tang lễ, hội họa và văn hóa Pháp không hẳn nằm trong kế hoạch ban đầu của Sandfall Interactive. Đây là những gì chúng ta có thể thấy trong đoạn giới thiệu bên dưới. Cụ thể hơn, đây là bản trình bày về lối chơi của tựa game này từ năm 2020.Chúng ta có thể thấy sự khác biệt rất lớn giữa phiên bản năm năm tuổi này và phiên bản Clair Obscur Expedition 33 hiện nay. Bắt đầu với những đối thủ mà chúng ta phải đối mặt và định hướng nghệ thuật chung. Tương tự như vậy, chúng ta có thể thấy rõ ràng rằng engine được sử dụng không phải là Unreal Engine 5 được phát hành vào năm 2022, điều này cho thấy studio đã thay đổi engine trong quá trình phát triển. Tuy nhiên, điều không thay đổi chính là cách trình bày chiến đấu theo lượt và hướng của camera trong các giai đoạn khám phá. Chúng ta cũng có thể lưu ý rằng Moon là đối thủ phải đối mặt trong phiên bản đầu của trò chơi này.
Do đó, chúng ta có thể thấy rằng nhóm nhỏ khoảng ba mươi người tại Sandfall Interactive đã làm việc trong nhiều năm trước khi cung cấp Clair Obscur Expedition 33 cho chúng ta. Công sức bỏ ra, sự đam mê và đã được đền đáp xứng đáng, với một danh hiệu đã trở thành ứng cử viên sáng giá cho nhiều giải thưởng danh giá, mặc dù năm 2025 vô cùng bận rộn với các trò chơi đỉnh cao.
Xem thêm tại đây
Nguồn: Reddit