Ba tháng sau khi phát hành, Civilization 7 không nhận được sự hoan nghênh nhất trí. Mặc dù có nhiều tham vọng, tác phẩm mới của Firaxis vẫn đang gặp khó khăn trong việc thuyết phục người chơi. Giao diện bị chỉ trích, thiếu tính năng, cơ chế gây tranh cãi... Studio muốn hiện đại hóa công thức của mình. Nhưng kết quả lại gây chia rẽ.
Phản hồi trên Steam đã nói lên tất cả. Chỉ có 48% đánh giá là tích cực. Và nếu chúng ta xem xét các đánh giá gần đây, con số này giảm xuống còn 41%. Điểm số thấp đối với một giấy phép mang tính biểu tượng như vậy. Nhưng đó không phải là tất cả. Vào ngày 13 tháng 5, Civilization 7 đã giảm xuống dưới mốc 5.000 người chơi cùng lúc. Để so sánh, Civilization 6 có khoảng 23.000 người chơi, và Civ 5 vẫn có gần 10.000 người chơi. Nói cách khác, một bộ phận lớn cộng đồng có vẻ thích gắn bó với các trò chơi cũ hơn.
Vì vậy, Civ 7 chưa phải là hết hy vọng. Thế giới trò chơi điện tử có rất nhiều tựa game đã hồi sinh sau khi ra mắt không thành công. No Man’s Sky, Sea of Thieves, Cyberpunk 2077… Firaxis cũng có thể đi theo con đường tương tự. Nhưng để làm được điều đó, hãng phim sẽ phải lắng nghe cộng đồng của mình. Và trên hết, hãy chứng minh rằng nó có thể dung hòa được khả năng tiếp cận và lối chơi phong phú.
Nguồn: Steam/Take Two
Một thiết kế lại không phù hợp với Civilization 7
Ngay từ khi được công bố, Civilization 7 đã có tham vọng lớn. Quản lý thành phố mới, hệ thống kỷ nguyên được thiết kế lại, giao diện nhẹ hơn... Mục tiêu rất rõ ràng: làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn và năng động hơn. Nhưng khi cố gắng đơn giản hóa, Firaxis dường như đã đánh mất một phần linh hồn của bộ truyện. Nhiều người bỏ lỡ chiều sâu chiến thuật của các tập phim cũ. Những người khác chỉ ra sự thiếu hoàn thiện, đặc biệt là khi không có chế độ nhiều người chơi theo nhóm hoặc khả năng đổi tên thành phố.Phản hồi trên Steam đã nói lên tất cả. Chỉ có 48% đánh giá là tích cực. Và nếu chúng ta xem xét các đánh giá gần đây, con số này giảm xuống còn 41%. Điểm số thấp đối với một giấy phép mang tính biểu tượng như vậy. Nhưng đó không phải là tất cả. Vào ngày 13 tháng 5, Civilization 7 đã giảm xuống dưới mốc 5.000 người chơi cùng lúc. Để so sánh, Civilization 6 có khoảng 23.000 người chơi, và Civ 5 vẫn có gần 10.000 người chơi. Nói cách khác, một bộ phận lớn cộng đồng có vẻ thích gắn bó với các trò chơi cũ hơn.
Firaxis vẫn tự tin
Bất chấp khởi đầu khó khăn này, nhà phát hành Take-Two vẫn lạc quan. Tổng giám đốc điều hành Strauss Zelnick nhớ lại rằng mọi nền văn minh mới đều trải qua giai đoạn hoài nghi. Theo ông, doanh thu khá tốt và lịch sử cho thấy loạt phim này thường giành lại được khán giả theo thời gian. Tuy nhiên, ông thừa nhận rằng vẫn cần phải điều chỉnh. Một số bản cập nhật đã được triển khai. Và những người khác đang nỗ lực cải thiện khả năng sử dụng và làm phong phú thêm nội dung.Vì vậy, Civ 7 chưa phải là hết hy vọng. Thế giới trò chơi điện tử có rất nhiều tựa game đã hồi sinh sau khi ra mắt không thành công. No Man’s Sky, Sea of Thieves, Cyberpunk 2077… Firaxis cũng có thể đi theo con đường tương tự. Nhưng để làm được điều đó, hãng phim sẽ phải lắng nghe cộng đồng của mình. Và trên hết, hãy chứng minh rằng nó có thể dung hòa được khả năng tiếp cận và lối chơi phong phú.
Nguồn: Steam/Take Two