Cài đặt hiệu chuẩn HDR của Nintendo Switch 2 bị chuyên gia chỉ trích thậm tệ hơn

theanh

Administrator
Nhân viên
Chúng tôi khá ngạc nhiên khi biết rằng Nintendo Switch 2 sẽ có hỗ trợ HDR, cả tích hợp sẵn cho màn hình cầm tay và chế độ gắn đế. Tuy nhiên, việc triển khai nó không tối ưu, nói một cách nhẹ nhàng, và điều này thật đáng buồn không có gì đáng ngạc nhiên.

Như đã đưa tin ngay sau khi máy chơi game ra mắt, màn hình LCD có đèn viền có khả năng HDR chỉ ở mức trung bình do độ sáng đỉnh thấp (khoảng 450 nits). Hơn nữa, vì đây không phải là màn hình OLED nên nó không thể hưởng lợi từ độ tương phản vô hạn vốn có của công nghệ đó, vốn luôn là một lợi thế cho khả năng trình bày HDR.

Chế độ gắn đế không gặp phải những vấn đề tương tự vì nó phụ thuộc vào màn hình ngoài. Tuy nhiên, nó có những vấn đề khác liên quan đến cài đặt hiệu chuẩn của nó. Chúng tôi đã đề cập đến chủ đề này sau một báo cáo từ YouTuber My Life in Gaming, nhưng hiện tại, chuyên gia về màn hình nổi tiếng nhất trên YouTube đã phát hành video của riêng mình để đi sâu vào vấn đề hiệu chuẩn HDR của Nintendo Switch 2.

Tôi đang nói đến Vincent Teoh của HDTVTest, được coi rộng rãi là kênh YouTube tốt nhất khi nói đến phân tích TV và màn hình. Teoh đã tìm thấy một số vấn đề với hiệu chuẩn HDR trên máy chơi game Nintendo mới:
  • Hiệu chuẩn HDR hiệu quả phụ thuộc rất nhiều vào việc TV của người dùng có hỗ trợ HGIG hay ánh xạ tông màu dựa trên nguồn hay không. Việc điều chỉnh mẫu thử nghiệm cho TML (độ sáng bản đồ tông màu) tối đa chỉ hoạt động đáng tin cậy trên màn hình hỗ trợ HGIG.
  • Các bước điều chỉnh quá nhiều khi so sánh với các menu hiệu chuẩn HDR của máy chơi game khác, chẳng hạn như PlayStation 5 và Xbox Series S|X, và không có chỉ báo số nào hỗ trợ.
  • Cài đặt màu trắng giấy mặc định của Nintendo Switch 2 sáng hơn mức trắng tham chiếu là 203 nit do ITU-R BT.2408 khuyến nghị, tiêu chuẩn cho nội dung HDR10 1000 nit. Điều này dẫn đến hình ảnh phẳng hơn về mặt nhận thức, trong đó các tông màu trung bình được đẩy quá cao, làm giảm dải động và không đủ không gian cho các điểm sáng phản chiếu, dẫn đến bản trình bày HDR kém tác động hơn.
  • Thật không may, các bước điều chỉnh cho cài đặt giấy trắng thay đổi dựa trên TML tối đa đã đặt trước đó, làm phức tạp thêm việc tinh chỉnh HDR chính xác.

Làm thế nào để cải thiện bản trình bày HDR của Nintendo Switch 2 khi xét đến tất cả những vấn đề này? Trước tiên, bạn nên có màn hình tương thích với HGIG, vì điều đó ảnh hưởng rất lớn đến độ chính xác của việc xem nội dung HDR. Nếu bạn phải gắn bó với màn hình không hỗ trợ HGIG, giải pháp thỏa hiệp tốt nhất là đặt TML tối đa ở mức 1000 nits và giấy trắng ở mức khoảng 200 nits để giảm thiểu hiện tượng cắt xén trong khi vẫn giữ nguyên độ tương phản.

Ngoài ra, có một vài cài đặt cần điều chỉnh. Việc chuyển máy chơi game Nintendo Switch 2 sang chế độ chủ đề tối sẽ làm giảm ảnh hưởng của Bộ giới hạn độ sáng tự động (ABL) khi sử dụng màn hình OLED, giúp duy trì độ sáng và độ tương phản nhất quán hơn. Điều quan trọng nữa là phải đặt đầu ra HDR thành "chỉ phần mềm tương thích" để tránh áp dụng HDR trên nội dung SDR. Cuối cùng, tính năng bảo vệ màn hình khỏi hiện tượng lưu ảnh là thừa trên màn hình OLED hiện đại và vô dụng trên màn hình không phải OLED, do đó, bạn nên tắt tính năng này.
 
Back
Bên trên