Borderlands 4 sẽ là một trò chơi lớn, tính năng này thực sự sẽ được phát huy hết khả năng

theanh

Administrator
Nhân viên
Giờ đây, khi những tranh cãi về giá cả đã qua, đã đến lúc Gearbox Software tập trung trở lại vào điều quan trọng nhất: trò chơi, và chỉ có trò chơi. Thật vậy, khi Borderlands 4 hiện chỉ còn chưa đầy ba tháng nữa là ra mắt, hãng đã không ngần ngại đưa ra nhiều tuyên bố về những gì đang chờ đợi các game thủ với bộ điều khiển trên tay bắt đầu từ ngày 12 tháng 9. Và một lần nữa, Randy Pitchford không bỏ lỡ một cơ hội nào để nhắc nhở chúng ta rằng tác phẩm này sẽ tham vọng hơn nhiều so với những người tiền nhiệm của nó.

Cây kỹ năng phong phú cho Borderlands 4​

Chúng tôi biết rằng, ngoài việc đắm chìm chúng ta vào một thế giới rộng lớn mang đến cho chúng ta nhiều tự do hơn bao giờ hết, Borderlands 4 sẽ đặc biệt đi kèm với hệ thống chiến lợi phẩm được thiết kế lại hoàn toàn, cơ chế hợp tác được cải tiến và cuối cùng là hệ thống tùy chỉnh anh hùng thậm chí còn mở rộng hơn. Đây là điểm cuối cùng mà CEO của Gearbox đề cập đến trong Borderlands Fan Fest Livestream vào ngày 21 tháng 6, khi ông chỉ rõ rằng phần mới này sẽ cung cấp "nhiều kỹ năng hơn cho mỗi nhân vật so với Borderlands 2 và 3 cộng lại"..

Trên thực tế, mục tiêu của studio là cung cấp cho người chơi cơ hội tùy chỉnh trải nghiệm của họ càng nhiều càng tốt, để biến Borderlands 4 thành một trò chơi có cơ chế sâu sắc hơn. Randy Varnell, giám đốc sáng tạo của dự án, giải thích rằng ngay cả khi bốn người chơi được đưa vào cùng một nhân vật, họ vẫn có thể tiếp cận mọi thứ rất khác nhau tùy thuộc vào các kỹ năng đã chọn, điều này hứa hẹn một loạt các chuyển động đặc biệt đa dạng.

Và điều này không thực sự đáng ngạc nhiên khi bạn biết rằng Borderlands 2 cung cấp ba cây gồm mười kỹ năng cho mỗi cây, trong khi Borderlands 3 cung cấp bốn cây gồm mười tám đến hai mươi kỹ năng cho mỗi cây. Nói cách khác, nếu Borderlands 4 cung cấp nhiều hơn hai cây trước cộng lại, chúng ta có thể mong đợi các cây chứa ít nhất ba mươi kỹ năng cho mỗi cây. "Chúng tôi làm việc đến tận khuya vào tối thứ sáu cho anh" Pitchford nói đùa, anh luôn có từ ngữ phù hợp để khiến mọi người bật cười.

Kết quả cuối cùng​

Tuy nhiên, chúng ta hãy hy vọng Gearbox sẽ tránh ép nhóm của mình làm việc quá sức. Bởi vì đây không phải là lần đầu tiên ông chủ của hãng phim ám chỉ rằng các nhà phát triển Borderlands 4 đang làm thêm giờ. Ví dụ, chỉ vài ngày trước, anh ấy đã tiết lộ trên X rằng việc bổ sung radar chiến đấu, được thực hiện theo yêu cầu của người hâm mộ, đã yêu cầu một số người trong số họ phải đầu tư thêm. Và trong khi sự tận tụy như vậy chắc chắn sẽ làm hài lòng cộng đồng, thì sức khỏe của những người sáng tạo vẫn là điều quan trọng.

Nguồn: GamesRadar+
 
Back
Bên trên