Blood of Dawnwalker trông giống 'Witchery' trong Tổng quan về lối chơi mới; Ngày ra mắt năm 2026 đã được xác nhận

theanh

Administrator
Nhân viên
Như đã hứa vào đầu tháng này, Rebel Wolves và Bandai Namco Entertainment đã phát hành bản tổng quan dài về lối chơi cho game nhập vai hành động The Blood of Dawnwalker, trong đó nguồn gốc của hãng CD Projekt rất rõ ràng. Người chơi được chứng kiến cảnh chiến đấu giữa người và ma cà rồng, cũng như các cách tiếp cận khác nhau đối với nhiệm vụ tùy thuộc vào thời điểm trong ngày.

Cảnh quay được ghi lại trên PC từ bản dựng trước bản beta mới nhất của trò chơi mà không cần bất kỳ chỉnh sửa hậu kỳ nào. Mặc dù vậy, nó trông rất đẹp. Sau khi chiến đấu với một số tên cướp, nhân vật chính Coen bước vào thành phố lớn nhất của khu vực, Svartrau, cho thấy một thị trấn nhộn nhịp khá gợi nhớ đến Novigrad trong The Witcher III: Wild Hunt.

Một trong những tính năng chính của The Blood of Dawnwalker là sự tương phản rõ rệt giữa ngày và đêm: cuộc sống thời trung cổ nhộn nhịp che giấu ảnh hưởng của chế độ ma cà rồng vào ban ngày, trong khi những mái nhà dưới ánh trăng hé lộ những bí mật ẩn giấu vào ban đêm. Hơn nữa, là một Dawnwalker, Coen không hoàn toàn là người cũng không hoàn toàn là ma cà rồng. Vào ban ngày, anh ta có thể vung kiếm và sử dụng những chữ rune ma thuật dưới dạng những vết sẹo đẫm máu khắc trên da, mặc dù loại phép thuật này có cái giá của nó: nó hút một phần sức khỏe của Coen.

Vào ban đêm, Coen phát huy bản năng siêu nhiên của mình và mở khóa một bộ sức mạnh hoàn toàn mới. Khả năng về đêm của anh ta bao gồm móng vuốt ma cà rồng gây chết người và Shadowstep, một kỹ năng cho phép anh ta di chuyển trên các mái nhà một cách nhanh chóng. Vào ban đêm, Coen cũng phải liên tục vật lộn với cơn khát máu không ngừng của mình. Trong quá trình chơi, các tín hiệu trực quan giúp người chơi hỗ trợ Coen thỏa mãn cơn đói của mình theo nhiều cách khác nhau, chẳng hạn như uống máu kẻ thù (bao gồm ma cà rồng, dân làng vô tội và động vật) hoặc sử dụng các lọ máu đặc biệt.

Nếu anh ta vẫn không thỏa mãn, cơn thèm khát này không chỉ làm suy yếu khả năng và sức sống của anh ta mà còn có thể khiến anh ta mất kiểm soát trong những khoảnh khắc quan trọng và vô tình giết chết một nhân vật quan trọng trong câu chuyện. Tuy nhiên, đây sẽ không phải là kết thúc của trò chơi; một trong những nguyên lý cốt lõi được Rebel Wolves đặt ra là hộp cát tường thuật, nơi không có sự khác biệt giữa nhiệm vụ chính và nhiệm vụ phụ, và mỗi hậu quả của hành động của người chơi sẽ chỉ đơn giản là thúc đẩy câu chuyện tiến triển, mặc dù theo một hướng khác.


Các nhà phát triển người Ba Lan cũng tiết lộ rằng The Blood of the Dawnwalker sử dụng hệ thống chiến đấu theo hướng giống như For Honor (mặc dù có bốn hướng) được thiết kế để mang lại cường độ điện ảnh và thử thách chiến thuật cho mọi cuộc đối đầu. Người chơi phải nghiên cứu chuyển động của kẻ thù, chặn chính xác và căn thời gian phản công tốt để thực hiện các cuộc hạ gục chiến lược liền mạch.

Tổng quan kết thúc bằng cuộc đối đầu của Coen với một trong những tên trùm ma cà rồng, Xanthe, kết thúc không tốt cho nhân vật người chơi. Rebel Wolves lưu ý rằng người chơi có thể đối đầu với những tên trùm, thậm chí là tên trùm cuối cùng, tương đối sớm nếu họ muốn, nhưng chúng sẽ cực kỳ khó khăn. Trò chơi chạy theo kiểu hẹn giờ vì Coen chỉ có 30 ngày để cứu gia đình mình, mặc dù các nhà phát triển cho biết nó giống một nguồn tài nguyên hơn là một cuộc đếm ngược thực sự.

Cuối cùng, Rebel Wolves và Bandai Namco đã xác nhận rằng The Blood of Dawnwalker sẽ được phát hành vào năm 2026 cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series S|X.
 
Back
Bên trên