Hôm nay, nhà phát triển độc lập Clockwork Labs có trụ sở tại San Francisco đã thông báo rằng MMORPG dạng hộp cát Bitcraft Online của họ sẽ ra mắt vào ngày 20 tháng 6 trong giai đoạn truy cập sớm thông qua Steam. Hơn nữa, mã của trò chơi sẽ là mã nguồn mở, cho phép bất kỳ người dùng nào cũng có thể đóng góp.
Tyler Cloutier, đồng sáng lập Clockwork Labs, cho biết trong một tuyên bố:
Tinh thần đằng sau BitCraft Online luôn là một nguyên tắc cốt lõi: cộng tác. Đây là một hệ sinh thái trong trò chơi khổng lồ, nơi chúng tôi khuyến khích người chơi cùng nhau xây dựng thị trấn, thành phố hoặc thậm chí là đế chế. Vì vậy, để thực sự trao quyền cho cộng đồng của mình, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng trò chơi sẽ là mã nguồn mở, cho phép người chơi thể hiện bản thân theo cách độc đáo của riêng họ. Chúng tôi muốn cung cấp cho cộng đồng của mình không chỉ bộ công cụ để chơi trong thế giới của chúng tôi mà còn tham gia xây dựng nó. Nguồn mở không chỉ là một quyết định kỹ thuật mà còn là một quyết định triết học.
Trò chơi được thiết lập trong một thế giới thủ tục duy nhất, nghĩa là tất cả người chơi sẽ chơi cùng nhau, không giống như hầu hết các MMORPG. Họ sẽ tham gia cùng những người khác để hình thành cộng đồng, xây dựng thành phố và công trình, và khám phá các quần xã sinh vật tuyệt đẹp.
Địa hình thế giới cũng có thể được sửa đổi, cho phép người chơi khắc núi và xây dựng di sản của riêng mình với tác động hữu hình lên vùng đất. Giống như bất kỳ trò chơi sandbox hay nào, Bitcraft Online hứa hẹn nhiều phong cách chơi hợp lệ, từ thợ thủ công và thương nhân đến nhà thám hiểm và thợ săn quái vật, hoặc bất kỳ sự kết hợp nào như vậy. Sống sót và thu thập tài nguyên là chìa khóa thành công. Nền kinh tế hoàn toàn do người chơi điều khiển, vì vậy những thương gia giỏi nhất sẽ phát triển mạnh.
Bitcraft Online sẽ có trên PC chạy Windows và macOS với yêu cầu hệ thống tương đối thấp.
Tối thiểu:
Tyler Cloutier, đồng sáng lập Clockwork Labs, cho biết trong một tuyên bố:
Tinh thần đằng sau BitCraft Online luôn là một nguyên tắc cốt lõi: cộng tác. Đây là một hệ sinh thái trong trò chơi khổng lồ, nơi chúng tôi khuyến khích người chơi cùng nhau xây dựng thị trấn, thành phố hoặc thậm chí là đế chế. Vì vậy, để thực sự trao quyền cho cộng đồng của mình, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng trò chơi sẽ là mã nguồn mở, cho phép người chơi thể hiện bản thân theo cách độc đáo của riêng họ. Chúng tôi muốn cung cấp cho cộng đồng của mình không chỉ bộ công cụ để chơi trong thế giới của chúng tôi mà còn tham gia xây dựng nó. Nguồn mở không chỉ là một quyết định kỹ thuật mà còn là một quyết định triết học.
Trò chơi được thiết lập trong một thế giới thủ tục duy nhất, nghĩa là tất cả người chơi sẽ chơi cùng nhau, không giống như hầu hết các MMORPG. Họ sẽ tham gia cùng những người khác để hình thành cộng đồng, xây dựng thành phố và công trình, và khám phá các quần xã sinh vật tuyệt đẹp.
Địa hình thế giới cũng có thể được sửa đổi, cho phép người chơi khắc núi và xây dựng di sản của riêng mình với tác động hữu hình lên vùng đất. Giống như bất kỳ trò chơi sandbox hay nào, Bitcraft Online hứa hẹn nhiều phong cách chơi hợp lệ, từ thợ thủ công và thương nhân đến nhà thám hiểm và thợ săn quái vật, hoặc bất kỳ sự kết hợp nào như vậy. Sống sót và thu thập tài nguyên là chìa khóa thành công. Nền kinh tế hoàn toàn do người chơi điều khiển, vì vậy những thương gia giỏi nhất sẽ phát triển mạnh.
Tối thiểu:
- Yêu cầu bộ xử lý và hệ điều hành 64 bit
- Hệ điều hành:Windows 10 trở lên
- Bộ xử lý:i5 3Ghz
- Bộ nhớ:8 GB RAM
- Đồ họa:GeForce GTX 1060
- Mạng:Kết nối Internet băng thông rộng
- Bộ nhớ:Dung lượng trống 5 GB
- Yêu cầu bộ xử lý và hệ điều hành 64 bit
- HĐH:Windows 10 trở lên
- Bộ xử lý:i7 3,8 GHz
- Bộ nhớ:16 GB RAM
- Đồ họa:GeForce GTX 1080
- Mạng:Kết nối Internet băng thông rộng
- Lưu trữ:5 GB dung lượng khả dụng