Người làm mod thực tế ảo Luke Ross đã phát hành một mod R.E.A.L. VR mới để đưa DOOM The Dark Ages lên các thiết bị VR. Để có thể truy cập, bạn sẽ cần đăng ký Patreon đang hoạt động của anh ấy ở cấp VR Friend, có giá 10 đô la mỗi tháng. Tất nhiên, điều này cũng sẽ cung cấp cho bạn quyền truy cập vào tất cả các mod VR trước đây của Luke Ross, chẳng hạn như Elden Ring, Marvel's Spider-Man, Avatar: Frontiers of Pandora, Indiana Jones and the Great Circle, Dark Souls, Death Stranding, v.v. Người làm bản mod trước đây đã phát hành các bản port VR của Mafia: Definitive Edition, Grand Theft Auto V và Red Dead Redemption 2 của Take-Two, nhưng thông báo gỡ bỏ DMCA từ nhà phát hành đã buộc anh phải gỡ bỏ những bản port đó, khiến cộng đồng VR vô cùng thất vọng.
Như thường lệ với các bản mod của mình, YouTuber chơi game VR Bearded Banjo đã có thể xem trước bản mod DOOM The Dark Ages mới và đã đăng một video ghi lại cảnh anh chơi một cách đầy nhiệt huyết. Bearded Banjo mô tả trải nghiệm này là "nhanh, điên cuồng và đôi khi quá sức". Bản mod hỗ trợ theo dõi đầu và ngắm bắn bằng đầu, nhưng không có điều khiển chuyển động, vì vậy bạn sẽ phải sử dụng tay cầm chơi game. Banjo cho biết trò chơi được ghi lại trên PC được trang bị NVIDIA GeForce RTX 4090 trong khi sử dụng Quest 3 được kết nối qua liên kết có dây.
Nhìn chung, trải nghiệm rất mượt mà, mặc dù anh ấy không thể sử dụng NVIDIA DLSS Super Resolution với bản mod trong thời điểm hiện tại. Luke Ross có thể khắc phục lỗi này trong bản cập nhật trong tương lai. Một lưu ý bên lề, người làm bản mod VR đã đăng kết quả thử nghiệm của mình với Optiscaler, đây là một sự hỗ trợ tuyệt vời cho những ai muốn chơi bản mod VR của anh ấy trên GPU AMD:
Nhờ bản mod đó, trong hầu hết mọi trò chơi hỗ trợ nâng cấp DLSS, bạn có thể thay thế triển khai FSR của AMD và chạy dễ dàng trên phần cứng AMD. Nhưng theo quan điểm của trò chơi, bộ đệm video vẫn sẽ được tạo ở định dạng DLSS và điều đó có nghĩa là bản mod R.E.A.L. VR của tôi có thể chặn chúng và sửa lỗi không hiển thị bằng cách dịch các lệnh gọi để hoạt động ở chế độ lập thể, do đó loại bỏ hiện tượng lấp lánh xung quanh các vật thể và NPC gần đó.
Bạn có thể đọc bài đánh giá DOOM The Dark Ages (không phải VR) của chúng tôi tại đây. Trò chơi đã đạt được cột mốc 3 triệu người chơi nhanh hơn nhiều so với DOOM Eternal. Tuy nhiên, vẫn chưa có kết luận về việc liệu nó có thành công hơn về mặt tài chính hay không, vì hầu hết những người chơi đó có thể đã chơi trò chơi trên Game Pass. Theo ước tính của Ampere Analysis, hơn hai triệu người chơi đã kiểm tra trò chơi trên Xbox trong khi số lượng người chơi trên PC và PlayStation 5 chỉ vào khoảng nửa triệu, chắc chắn là thấp hơn dự kiến, ít nhất là trên nền tảng PC.
Như thường lệ với các bản mod của mình, YouTuber chơi game VR Bearded Banjo đã có thể xem trước bản mod DOOM The Dark Ages mới và đã đăng một video ghi lại cảnh anh chơi một cách đầy nhiệt huyết. Bearded Banjo mô tả trải nghiệm này là "nhanh, điên cuồng và đôi khi quá sức". Bản mod hỗ trợ theo dõi đầu và ngắm bắn bằng đầu, nhưng không có điều khiển chuyển động, vì vậy bạn sẽ phải sử dụng tay cầm chơi game. Banjo cho biết trò chơi được ghi lại trên PC được trang bị NVIDIA GeForce RTX 4090 trong khi sử dụng Quest 3 được kết nối qua liên kết có dây.
Nhìn chung, trải nghiệm rất mượt mà, mặc dù anh ấy không thể sử dụng NVIDIA DLSS Super Resolution với bản mod trong thời điểm hiện tại. Luke Ross có thể khắc phục lỗi này trong bản cập nhật trong tương lai. Một lưu ý bên lề, người làm bản mod VR đã đăng kết quả thử nghiệm của mình với Optiscaler, đây là một sự hỗ trợ tuyệt vời cho những ai muốn chơi bản mod VR của anh ấy trên GPU AMD:
Nhờ bản mod đó, trong hầu hết mọi trò chơi hỗ trợ nâng cấp DLSS, bạn có thể thay thế triển khai FSR của AMD và chạy dễ dàng trên phần cứng AMD. Nhưng theo quan điểm của trò chơi, bộ đệm video vẫn sẽ được tạo ở định dạng DLSS và điều đó có nghĩa là bản mod R.E.A.L. VR của tôi có thể chặn chúng và sửa lỗi không hiển thị bằng cách dịch các lệnh gọi để hoạt động ở chế độ lập thể, do đó loại bỏ hiện tượng lấp lánh xung quanh các vật thể và NPC gần đó.
Bạn có thể đọc bài đánh giá DOOM The Dark Ages (không phải VR) của chúng tôi tại đây. Trò chơi đã đạt được cột mốc 3 triệu người chơi nhanh hơn nhiều so với DOOM Eternal. Tuy nhiên, vẫn chưa có kết luận về việc liệu nó có thành công hơn về mặt tài chính hay không, vì hầu hết những người chơi đó có thể đã chơi trò chơi trên Game Pass. Theo ước tính của Ampere Analysis, hơn hai triệu người chơi đã kiểm tra trò chơi trên Xbox trong khi số lượng người chơi trên PC và PlayStation 5 chỉ vào khoảng nửa triệu, chắc chắn là thấp hơn dự kiến, ít nhất là trên nền tảng PC.