Kể từ năm 2014, Google đã dựa vào một ngôn ngữ thiết kế chung cho các hệ điều hành (Android, Wear OS, ChromeOS) và các ứng dụng của mình: Material Design. Đặc điểm kỹ thuật này đã phát triển theo thời gian, dẫn đến Material 3 Expressive, được công bố vào giữa tháng 5. Nói một cách nghiêm ngặt thì đây không phải là một cuộc cách mạng, mà đúng hơn là một phiên bản làm mới của Material 3 được ra mắt vào năm 2021.
Material 3 đã giữ lại một phần di sản "thiết kế phẳng" từ chối bắt chước các vật thể vật lý (skeuomorphism) và ủng hộ một sự nghiêm túc chính thức nhất định. Mặt khác, nó tách biệt khỏi nó với màu sắc động và "biểu cảm", hiệu ứng đổ bóng và độ sâu, chuyển tiếp vật lý, nảy và hoạt ảnh theo ngữ cảnh, và tùy chỉnh rất nâng cao.
Phiên bản Expressive còn tiến xa hơn nữa: Google hứa hẹn các giao diện chắc chắn phản hồi và rõ ràng, nhưng cũng khơi gợi "cảm xúc". Trọng tâm là màu sắc, kiểu chữ biến đổi, hoạt ảnh vật lý và khả năng truy cập. Và như thường lệ, Android sẽ không phải là phần mềm duy nhất tích hợp Material 3 Expressive: Wear OS 6 cũng sẽ được hưởng quyền đó.
Nhưng vấn đề ở đây là: không giống như Liquid Glass, mà bất kỳ ai cũng có thể thử nghiệm bằng cách cài đặt (tự chịu rủi ro) bản beta đầu tiên của iOS 26, hiện tại Material 3 Expressive phần lớn bị giới hạn trong phòng thí nghiệm của Google. Và công cụ tìm kiếm đã không tận dụng phiên bản ổn định của Android 16 được cung cấp ngày hôm qua để triển khai thiết kế mới của mình.
Material 3 Expressive thực tế sẽ chỉ được phát hành cùng với phiên bản cuối cùng của QPR1 (bản cập nhật hàng quý lớn) của Android 16. Theo Android Authority, điện thoại thông minh Pixel sẽ nhận được sớm nhất là vào ngày 3 tháng 9. Mã nguồn sẽ được cung cấp sớm hơn vài tuần, vào ngày 20 tháng 8 — có thể là ngay sau buổi thuyết trình về Pixel 10.
QPR1 của Android 16 chắc chắn sẽ là một bản nâng cấp lớn. Ngoài thiết kế mới này, phiên bản này sẽ kích hoạt chế độ máy tính để bàn — tương đương với chế độ DeX của Samsung — cho phép bạn sử dụng Android như thể nó là hệ điều hành máy tính để bàn, chỉ cần kết nối điện thoại thông minh của bạn với màn hình.
Phiên bản Expressive còn tiến xa hơn nữa: Google hứa hẹn các giao diện chắc chắn phản hồi và rõ ràng, nhưng cũng khơi gợi "cảm xúc". Trọng tâm là màu sắc, kiểu chữ biến đổi, hoạt ảnh vật lý và khả năng truy cập. Và như thường lệ, Android sẽ không phải là phần mềm duy nhất tích hợp Material 3 Expressive: Wear OS 6 cũng sẽ được hưởng quyền đó.
Nhưng vấn đề ở đây là: không giống như Liquid Glass, mà bất kỳ ai cũng có thể thử nghiệm bằng cách cài đặt (tự chịu rủi ro) bản beta đầu tiên của iOS 26, hiện tại Material 3 Expressive phần lớn bị giới hạn trong phòng thí nghiệm của Google. Và công cụ tìm kiếm đã không tận dụng phiên bản ổn định của Android 16 được cung cấp ngày hôm qua để triển khai thiết kế mới của mình.
Material 3 Expressive thực tế sẽ chỉ được phát hành cùng với phiên bản cuối cùng của QPR1 (bản cập nhật hàng quý lớn) của Android 16. Theo Android Authority, điện thoại thông minh Pixel sẽ nhận được sớm nhất là vào ngày 3 tháng 9. Mã nguồn sẽ được cung cấp sớm hơn vài tuần, vào ngày 20 tháng 8 — có thể là ngay sau buổi thuyết trình về Pixel 10.
QPR1 của Android 16 chắc chắn sẽ là một bản nâng cấp lớn. Ngoài thiết kế mới này, phiên bản này sẽ kích hoạt chế độ máy tính để bàn — tương đương với chế độ DeX của Samsung — cho phép bạn sử dụng Android như thể nó là hệ điều hành máy tính để bàn, chỉ cần kết nối điện thoại thông minh của bạn với màn hình.