AMD vừa công bố bản cập nhật FSR lớn tiếp theo có tên gọi là Redstone, bản cập nhật này sẽ bổ sung một số tính năng mới như Tái tạo tia & Neural Radiance Cache.
Hôm nay tại Computex, AMD cuối cùng cũng đã công bố FSR Redstone, sẽ giới thiệu ba tính năng mới: Neural Radiance Cache, Machine Learning Ray Tái tạo và Tạo khung học máy. Những công nghệ mới này dự kiến sẽ được thêm vào bộ tính năng FSR trong bản cập nhật Redstone vào nửa cuối năm 2025 và không chỉ cải thiện hiệu suất tổng thể mà còn cải thiện độ trung thực của hình ảnh.
Vì vậy, phần đầu tiên của FSR Radiance chính là NRC hoặc Neural Radiance Cache, kiểm tra cách ánh sáng phản chiếu trong cảnh để giúp dự đoán và lưu trữ ánh sáng gián tiếp. Điều này tương tự như Neural Radiance Cache của NVIDIA, gần đây nhất đã có phiên bản cập nhật được cấy ghép trong Portal RTX.
Tiếp theo là FSR Redstone "Ray Regeneration", đối thủ cạnh tranh trực tiếp với "Ray Reconstruction" của DLSS NVIDIA. Với Ray Regeneration, một mạng nơ-ron được đào tạo được sử dụng để tái tạo các điểm ảnh không thể theo dõi đường dẫn chính xác.
Ray Regeneration sử dụng máy học để dự đoán và lọc nhiễu hạt theo thời gian thực. Phương pháp của NVIDIA là sử dụng giải pháp RR của riêng mình để thay thế các bộ khử nhiễu được tích hợp trong các công cụ trò chơi. Chúng tôi đã thấy Ray Reconstruction mang lại hiệu suất cao hơn, vì vậy Ray Regeneration cũng có thể như vậy.
AMD đang tiếp tục cải thiện khả năng nâng cấp "Độ phân giải siêu cao" với FSR Redstone. Điều này đạt được với mô hình ML nâng cao và cuối cùng, chúng tôi có frame-gen hỗ trợ máy học & đưa độ trung thực hình ảnh lên một tầm cao mới.
Cũng giống như FSR 4 của AMD, FSR Redstone sẽ chỉ tương thích với GPU RDNA 4 khi ra mắt, AM nhưng có khả năng các bản cập nhật trong tương lai có thể đưa một số tính năng xuống kiến trúc RDNA cũ hơn. Với những điều đã nói, chúng tôi không thể chờ đợi cho đến khi AMD chia sẻ thông tin thêm về FSR Redstone trong những tháng tới.
AMD tiết lộ công nghệ tái tạo tia của riêng mình có tên là "Tái tạo tia như một phần của FSR Redstone, Neural Radiance Cache và hỗ trợ tạo khung hình tốt hơn cũng sẽ ra mắt
Đây là một năm tuyệt vời đối với FSR 4 với gần 60 tựa game được thêm vào danh sách kể từ lần ra mắt đầu tiên và nhiều tựa game khác đang trên đường ra mắt. Trong khi danh sách game FidelityFX mở rộng nhờ việc cung cấp liên tục và kịp thời các SDK mới hơn, có vẻ như AMD đã âm thầm thực hiện một bản cập nhật lớn cho FSR, có tên là FSR Redstone.
Hôm nay tại Computex, AMD cuối cùng cũng đã công bố FSR Redstone, sẽ giới thiệu ba tính năng mới: Neural Radiance Cache, Machine Learning Ray Tái tạo và Tạo khung học máy. Những công nghệ mới này dự kiến sẽ được thêm vào bộ tính năng FSR trong bản cập nhật Redstone vào nửa cuối năm 2025 và không chỉ cải thiện hiệu suất tổng thể mà còn cải thiện độ trung thực của hình ảnh.

Vì vậy, phần đầu tiên của FSR Radiance chính là NRC hoặc Neural Radiance Cache, kiểm tra cách ánh sáng phản chiếu trong cảnh để giúp dự đoán và lưu trữ ánh sáng gián tiếp. Điều này tương tự như Neural Radiance Cache của NVIDIA, gần đây nhất đã có phiên bản cập nhật được cấy ghép trong Portal RTX.

Tiếp theo là FSR Redstone "Ray Regeneration", đối thủ cạnh tranh trực tiếp với "Ray Reconstruction" của DLSS NVIDIA. Với Ray Regeneration, một mạng nơ-ron được đào tạo được sử dụng để tái tạo các điểm ảnh không thể theo dõi đường dẫn chính xác.
Ray Regeneration sử dụng máy học để dự đoán và lọc nhiễu hạt theo thời gian thực. Phương pháp của NVIDIA là sử dụng giải pháp RR của riêng mình để thay thế các bộ khử nhiễu được tích hợp trong các công cụ trò chơi. Chúng tôi đã thấy Ray Reconstruction mang lại hiệu suất cao hơn, vì vậy Ray Regeneration cũng có thể như vậy.

AMD đang tiếp tục cải thiện khả năng nâng cấp "Độ phân giải siêu cao" với FSR Redstone. Điều này đạt được với mô hình ML nâng cao và cuối cùng, chúng tôi có frame-gen hỗ trợ máy học & đưa độ trung thực hình ảnh lên một tầm cao mới.

Cũng giống như FSR 4 của AMD, FSR Redstone sẽ chỉ tương thích với GPU RDNA 4 khi ra mắt, AM nhưng có khả năng các bản cập nhật trong tương lai có thể đưa một số tính năng xuống kiến trúc RDNA cũ hơn. Với những điều đã nói, chúng tôi không thể chờ đợi cho đến khi AMD chia sẻ thông tin thêm về FSR Redstone trong những tháng tới.
