5 khoảnh khắc không chính xác nhất về mặt lịch sử trong series Assassin's Creed

theanh

Administrator
Nhân viên
Trước khi Assassin's Creed Shadows ra mắt, nhiều người dường như rất lo ngại về tính chính xác về mặt lịch sử của series. Điều này có chút khó hiểu, bởi vì như bất kỳ ai thực sự chơi Assassin's Creed đều biết, tính chính xác về mặt lịch sử của chúng thường chỉ quanh quẩn ở mức tương đương với một tập phim Doctor Who.

Một vẻ ngoài chân thực của thế giới thực có thể tạo nên sự khác biệt, đặc biệt là trong thế giới mở chi tiết của series, nhưng Ubisoft luôn coi sách lịch sử là một tập hợp các gợi ý chứ không phải là một bộ áo bó sát—và nhiều cảnh quay đáng nhớ và thú vị nhất của Assassin's Creed đã ra đời từ một chút chủ nghĩa xét lại đầy nhiệt huyết.

Điều đó hoàn toàn hợp lý đối với một trò chơi hành động bom tấn điện ảnh—sau cùng, nó chủ yếu là để gây hồi hộp, chứ không phải để giáo dục. Nhưng điều đó không có nghĩa là chúng ta không thể vui vẻ một chút khi tìm hiểu một số sự khác biệt vô lý nhất của nó so với thực tế.

Vậy thì hãy cùng nhìn lại một số khoảnh khắc không chính xác nhất về mặt lịch sử của loạt phim—và có thể tìm hiểu một chút về các sự kiện có thật đã truyền cảm hứng cho chúng trong khi chúng ta đang xem xét. Có thể.

Không cần phải nói nhưng: hãy chuẩn bị cho những phần tiết lộ trước, đối với nhiều trò chơi trong loạt phim. Bạn đã được cảnh báo!

Trò chơi: Assassin's Creed 2

Sự kiện: Năm 1499, Ezio Auditore xâm nhập vào Vatican và chiến đấu với Giáo hoàng Alexander VI điên cuồng và có sức mạnh phép thuật, đỉnh điểm là một cuộc đấu tay đôi quyết định số phận của thế giới.

Thực tế: Trái ngược với những gì bạn nghĩ, Giáo hoàng trong thời đại này không tham gia nhiều trận đấu quyền anh tay không, khiến sự kiện này khá khó xảy ra ngay cả trước khi bạn biết đến công nghệ của người ngoài hành tinh. Nhưng có một số sự thật ở đây.

Đầu tiên, Giáo hoàng Alexander VI (trước đây là Rodrigo Borgia) chắc chắn là một gã khốn nạn thực sự. Ông ta lên nắm quyền chủ yếu thông qua chế độ gia đình trị lỗi thời, có nhiều con với nhiều tình nhân trong khi vẫn giữ chức vụ được cho là độc thân, và góp phần tạo điều kiện cho hoạt động buôn bán nô lệ của Tây Ban Nha ở Tân Thế giới, cùng nhiều việc khác. Vì vậy, vai trò của hắn như một nhân vật phản diện tàn bạo trong Assassin's Creed 2 là xứng đáng, ngay cả khi hắn chưa bao giờ thực sự là một trong những kẻ chủ mưu của một âm mưu cổ xưa.

Cách diễn ra của cuộc chiến - thông qua chiến đấu không gây tử vong, với Ezio cuối cùng đã tha cho Alexander - cũng tôn trọng lịch sử ở một mức độ nào đó. Hắn không chết cho đến năm 1503, vì vậy mặc dù bạn có thể muốn đâm một lưỡi dao ẩn vào cổ hắn trong cảnh đó, nhưng điều đó sẽ không phù hợp với sự thật.

Xếp hạng tính xác thực: 25%

Trò chơi: Assassin's Creed Brotherhood

Sự kiện: Trong suốt quá trình chơi, Ezio được giao nhiệm vụ khôi phục lại Rome và thoát khỏi sự cai trị của Borgia bằng cách mua hầu hết mọi bất động sản trong thành phố và tính tiền thuê chúng. Làm thế nào điều đó làm cho mọi thứ tốt hơn thì hơi mơ hồ, nhưng kết quả là trong khoảng thời gian từ năm 1500 đến năm 1507, một người đàn ông đã trở thành chủ đất không chỉ của mọi cửa hàng và ngân hàng trong thành phố mà còn của các địa danh nổi tiếng bao gồm Đền Pantheon và Đấu trường La Mã. Ông chủ yếu chi tiền vào áo choàng.

Thực tế: Mặc dù chưa có người đàn ông nào từng sở hữu nhiều đất đai ở Rome như Ezio, nhưng đúng là những người giàu từ lâu đã thích thâu tóm đất đai, tính giá cắt cổ và sau đó chi tiêu lợi nhuận vào những thứ phù phiếm vô nghĩa (mặc dù có lẽ hiếm khi có những thứ như nâng cấp nỏ và bom khói).

Cũng có một sự thay đổi đáng kể hướng tới những gì chúng ta sẽ nhận ra là hệ thống chủ đất và người thuê đất trong giai đoạn này, và tránh xa các hệ thống sở hữu tài sản theo kiểu phong kiến hơn. Mặc dù thực tế là Ezio có một sứ mệnh thực sự vị tha trong tâm trí thay vì chỉ yêu tiền làm giảm đi một chút tính chính xác của lịch sử.

Các địa danh nổi tiếng của Rome chắc chắn cũng cần những nỗ lực phục hồi trong nhiều năm qua, và mặc dù chúng có lẽ chưa bao giờ được bán cho người đàn ông đầu tiên xuất hiện trong khu ổ chuột với một túi đầy florin, nhưng chúng không phải lúc nào cũng được đối xử với sự tôn kính như ngày nay. Không lâu sau thời điểm Brotherhood diễn ra, Giáo hoàng Sixtus V đã đưa ra một kế hoạch biến Đấu trường La Mã thành một nhà máy len khổng lồ có thể sử dụng gái mại dâm của Rome. Thật đáng buồn là ông đã qua đời trước khi kế hoạch hoàn hảo đó có thể được thực hiện.

Xếp hạng tính xác thực: 32%

Trò chơi: Assassin's Creed Odyssey

Sự kiện: Trong suốt hành trình của mình, Kassandra đã chạm trán: ba Cyclopses, một Gorgon, một Sphinx và một Minotaur (và giết tất cả bọn chúng). Thực ra, chúng thậm chí không hề ẩn núp, và chúng không được giải thích là ảo giác hay bất cứ thứ gì tương tự. Tôi đoán là chỉ có những con quái vật thực sự ở Hy Lạp cổ đại. Ngay cả lời giải thích trong vũ trụ cho điều này cũng kỳ lạ: chúng là một loạt các thí nghiệm di truyền không thể giải thích được do Isu tạo ra chỉ để dọa những nô lệ loài người của chúng.

Thực tế: Tất nhiên, thần thoại mà tất cả những sinh vật này dựa trên là có thật, và Odyssey thực sự đã vượt xa cả sự mong đợi ở một số chỗ. Ví dụ, tên của ba Cyclopses—Brontes, Steropes và Arges—được lấy từ một bài thơ gần 3.000 năm tuổi mô tả về các sinh vật này.

Nhưng tất nhiên, chúng ta không có bằng chứng nào cho thấy bất kỳ con quái vật nào trong số này thực sự tồn tại, và ngay cả khi chúng ta có, chúng có vẻ hơi lạc hậu ở đây. Odyssey được đặt vào năm 431 - 422 trước Công nguyên, trong khi những sinh vật này đã là thứ của thần thoại hàng trăm năm trước đó. Nhiều sinh vật có thể có nguồn gốc từ hàng nghìn năm trước, thậm chí trước cả khi Hy Lạp tồn tại. Vì vậy, nó giống như việc tạo ra một trò chơi lấy bối cảnh ở London thời Edward và có rồng và người khổng lồ lang thang khắp nơi - không hợp thời ngay cả khi bạn chấp nhận sự tưởng tượng đó.

Xếp hạng tính xác thực: 3%

Trò chơi: Assassin's Creed IV Black Flag

Sự kiện: Cướp biển huyền thoại Bartholomew Roberts hóa ra là một trong nhiều kiếp luân hồi của một Isu tên là Aita, ban cho anh ta kiến thức cổ xưa và những viễn cảnh kỳ lạ. Hàng trăm năm sau, anh ta trở lại với tư cách là một sự tái sinh mới có tên là John Standish và nhận được một công việc quản lý CNTT để anh ta có thể thực hiện một kế hoạch đen tối là đưa người vợ đỡ đầu của mình vào não của một người kiểm tra QA… hay đại loại thế.

Thực tế: Ờ thì… ít nhất họ cũng cho Roberts một giọng xứ Wales thực sự đặc sệt, đúng với nguồn gốc ngoài đời thực của anh ta, và tôi đánh giá cao rằng nó mạnh đến mức có vẻ như vẫn đang đấu tranh để thoát ra qua giọng Mỹ của John.

Thực tế, bỏ qua những điều vô nghĩa huyền bí và âm mưu thời hiện đại, có rất nhiều chi tiết chân thực về Roberts trong trò chơi. Ví dụ, anh ta thực sự đã viết mã cướp biển của riêng mình và anh ta đã chiếm được hàng trăm con tàu trong suốt sự nghiệp của mình trên biển. Có lẽ anh ta cũng là một kẻ điên như trong trò chơi vậy—anh ta rõ ràng là rất tự tin khi nói thẳng ra rằng anh ta đã đi từ bị cướp biển bắt đến thuyền trưởng của phi hành đoàn chỉ trong vòng sáu tuần.

Cũng đúng là những người làm việc trong ngành CNTT thường che giấu điều gì đó với bạn và luôn nên bị nhìn nhận bằng con mắt nghi ngờ.

Xếp hạng tính xác thực: 9%

Trò chơi: Assassin's Creed Origins

Sự kiện: Proto-Assassin Bayek phát hiện ra một ngôi mộ trong sa mạc, nơi con số 15 được đánh dấu một cách bí ẩn trên tường. Ở đó, anh ta giải thoát cho nhân vật phản diện chính của Final Fantasy XV, sau đó anh ta bị một con quái vật khổng lồ biết bay ném một đống kiếm vào người và dịch chuyển tức thời vào không gian. Bayek được thưởng một chiếc khiên trang trí công phu, một thanh kiếm trông giống như có gắn động cơ ô tô và một con thú lai giữa lạc đà và Chocobo thực sự đáng sợ mà anh ta có thể cưỡi trong suốt phần còn lại của trò chơi. Thật khó hiểu.

Chắc chắn, có thể chọn một nhiệm vụ chéo là có ác ý, nhưng để bảo vệ mình thì điều đó là chính thống, và trò chơi thậm chí không cảnh báo bạn về những gì đang diễn ra. Nó chỉ thả Bahamut vào bạn và mong đợi bạn tự tìm ra.

Thực tế: Chà, chúng ta không thể chứng minh điều này khôngxảy ra, vì chỉ có Bayek chứng kiến. Nhưng có vẻ như... hãy nói là, tương đối không có khả năng.

Tuy nhiên, có nhiều giả thuyết phổ biến cho rằng người ngoài hành tinh đã tham gia vào quá trình tạo ra Kim tự tháp, giải thích cho việc xây dựng dường như không thể của họ. Liệu những người ngoài hành tinh đó có thực sự là nhân vật từ Final Fantasy XV, bằng cách nào đó lại có thật trong một thực tế khác không?

Không, họ không thể, đừng ngốc thế. Và không có người ngoài hành tinh nào cả, con người chỉ luôn giỏi xây dựng mọi thứ. Hãy ngừng xem History Channel.

Tôi trừ điểm này vì con lạc đà Chocobo thậm chí còn không có vẻ gì là khả thi về mặt sinh học. Có vẻ như nó căm ghét chính sự sáng tạo của mình và khiến tôi buồn khi phải cưỡi nó.

Xếp hạng độ tin cậy: -57%

Chúng ta hãy loại bỏ một số thông tin không chính xác để may mắn:
  • Leonardo Da Vinci đã phát minh và chế tạo không chỉ nhiều loại đồ dùng của Assassin mà còn cả một chiếc xe tăng có chức năng và một cỗ máy biết bay.
  • Anh và Ireland vào thế kỷ thứ chín rải rác những cụm nấm gây ảo giác mạnh có bào tử xung quanh thường khiến người Viking nghĩ rằng họ đang chiến đấu với người sói và ma.
  • Chuỗi vụ giết người tàn bạo và dã man của Jack the Ripper thực chất là kết quả của một cuộc tranh chấp nội bộ nhỏ nhặt giữa các Sát thủ.
  • Cách mạng Pháp được dàn dựng bởi các Hiệp sĩ dòng Đền, Robespierre là con rối nham hiểm của họ, và rốt cuộc thì giới quý tộc Pháp cũng không đến nỗi tệ. Đáng chú ý là sự không chính xác đặc biệt này đủ nghiêm trọng để Đảng Cánh tả Pháp dán nhãn Assassin's Creed Unity là "tuyên truyền".
  • Các Hiệp sĩ dòng Đền đã khởi xướng Thế chiến II thông qua thành viên Henry Ford thao túng Adolf Hitler. Roosevelt và Stalin cũng nằm dưới sự kiểm soát của họ. Nhưng rồi mọi chuyện vượt khỏi tầm kiểm soát của họ, nên họ cố gắng chế tạo một cỗ máy thời gian để họ có thể quay lại và giết Hitler trước khi mọi chuyện bắt đầu. Bạn biết không? Tôi nghĩ là tôi xong rồi.
 
Back
Bên trên