Hỏi / Đáp 4070 Super - vấn đề đồ họa trong tất cả các trò chơi - - tại sao tôi không thể làm cho nó trông đẹp mắt?

bleepbleep

New member
Đồ họa của tôi bị sao vậy? Tôi đang gặp những vấn đề sau:
Bóng đổ
. Bóng đổ dạng khối, gồ ghề, nhọn. Thường xảy ra trên các vật thể nhỏ hơn, nhưng đôi khi cũng xảy ra trên bóng đổ của các vật thể lớn. Bật tính năng dò tia sẽ làm giảm vấn đề này.Ánh sáng. Lỗi nói chung.Nhiễu hạt. Dễ thấy hơn ở các vùng tối. Đặc biệt dễ thấy trên cỏ hoặc ở các cạnh bậc thang. Nhiễu hạt trông gần giống như mặt nạ trên màn hình. Nếu bạn di chuyển camera, chế độ xem độ hạt sẽ theo vật thể, nhưng mẫu độ hạt sẽ tĩnh tại theo vị trí của vật thể trên màn hình.
Video về sự cố. 0:19-2:21 ở đồ họa trung bình để làm cho độ nhiễu hạt dễ nhận thấy hơn, trong khi phần còn lại của video ở đồ họa tối đa

Các vấn đề đầu tiên được phát hiện trong Elden Ring, nhưng cũng có thể thấy trong các trò chơi khác (Sekiro và Monster Hunter World).

PC được xây dựng từ các bộ phận mới vào đầu tháng 1 năm 2025. Đồ họa ban đầu ổn. Ban đầu, tôi gặp một số vấn đề về khởi động và độ ổn định do tôi ép xung ram Intel Corsair Vengeance trên hệ thống AMD, vì vậy tôi đã cố gắng khắc phục sự cố bằng cách chuyển sang bộ nhớ AMD vào ngày 18 tháng 1. Tuy nhiên, sự cố vẫn tiếp diễn, vì vậy tôi chỉ cần tắt tất cả các chế độ ép xung. Lần đầu tiên tôi bắt đầu nhận thấy sự cố với tia sét vào khoảng ngày 14 tháng 2 và độ nhiễu hạt vào ngày hôm trước. Có lẽ tôi đã không nhận thấy ánh sáng ngay lập tức vì tôi đang ở trong một phần bóng râm của bản đồ. Có thể bản cập nhật Nvidia từ vài tuần trước đã gây ra sự cố.

Đã thử khắc phục sự cố
- Khởi động lại
- Cài đặt lại trình điều khiển card màn hình mới nhất
- Cài đặt lại trình điều khiển card màn hình mới nhất sau khi sử dụng DDU
- Quay lại trình điều khiển card màn hình trước đó
- Cài đặt lại Windows 11 (nhiều lần)
- Cập nhật BIOS lên phiên bản mới nhất
- Xóa CMOS bằng jumper
- Nhiều điều chỉnh BIOS khác nhau, nhưng hiện đang sử dụng tất cả các cài đặt mặc định
- Đổi sang card màn hình cũ (3060) -- sự cố vẫn tiếp diễn mặc dù độ nhiễu đã giảm đáng kể.
- Kết nối với màn hình khác bằng HDMI thay vì DisplayPort
- Đổi sang ram cũ

Thông số kỹ thuật

Card đồ họa: ASUS TUF Gaming 4070 Super OC 12GB
CPU: Ryzen 7 7700x
Bo mạch chủ: ASUS B650-E TUF Gaming WiFi
Nguồn điện: Nguồn điện Thermaltake GF1 (2024) Fully Modular ATX 850W - 80 Plus Gold - Siêu êm - Không vòng quay, PS-TPD-0850FNFAGU-P
RAM: RAM G.SKILL Trident Z5 Neo RGB Series (AMD Expo) DDR5 32GB (2x16GB) 6000MT/giây CL30-38-38-96 1,35V Bộ nhớ máy tính để bàn UDIMM - Đen mờ (F5-6000J3038F16GX2-TZ5NR)
Màn hình: MÀN HÌNH ACERAC 27" IPS XV272U/G (180 Hz, 2560 x 1440, DiplayPort 1.2, HDMI 2.0)
HĐH: Windows 11
 
Rõ ràng là có một thiết lập nào đó kiểm soát bóng đổ. Hãy xem qua tất cả các thiết lập của bạn và mặc định là Thấp, Trung bình, v.v... xem bạn có thể giải quyết được không.
Tôi sử dụng Ứng dụng NVIDIA để thiết lập trò chơi của mình và đảm bảo trình điều khiển là mới nhất.
 
Tôi đã thử bật tắt mọi cài đặt trong ứng dụng NVIDIA và bảng điều khiển NVIDIA.. Ý tôi là, có thể tôi đã bỏ sót điều gì đó? Tôi vừa thử lại và kết quả vẫn vậy. Tôi đã thử thay đổi chất lượng hình ảnh, Lọc dị hướng, tất cả các cài đặt Chống răng cưa, DSR, tốc độ khung hình, Bộ đệm đổ bóng, Đồng bộ dọc, Đồng bộ G, Lọc kết cấu, Bộ đệm ba, Quản lý nguồn, Độ phân giải, v.v.
 
Nếu sự cố vẫn tiếp diễn với GPU cũ, bạn có thể thử màn hình và/hoặc cáp khác để kết nối PC với màn hình để loại trừ khả năng đó không?
 
Nếu sự cố vẫn tiếp diễn với GPU cũ, có thể thử màn hình và/hoặc cáp khác để kết nối PC với màn hình chỉ để loại trừ điều đó?
Tôi đã làm điều này trước đây. Mặc dù vì lợi ích của nó, tôi đã thử lại và kết quả vẫn như vậy.
 
Đồ họa của tôi bị sao vậy? Tôi đang gặp những vấn đề sau:

Bóng
. Bóng dạng khối, gồ ghề, nhọn. Thường xảy ra trên các vật thể nhỏ hơn, nhưng đôi khi cũng xảy ra trên bóng của các vật thể lớn. Bật tính năng dò tia sẽ làm giảm vấn đề này.Ánh sáng. Nói chung là bị lỗi.Nhiễu hạt. Dễ thấy hơn ở các vùng tối. Đặc biệt dễ thấy trên cỏ hoặc ở các cạnh bậc thang. Nhiễu hạt trông gần giống như một lớp mặt nạ trên màn hình. Nếu bạn di chuyển camera, chế độ xem độ hạt sẽ theo vật thể, nhưng mẫu độ hạt sẽ tĩnh tại theo vị trí của vật thể trên màn hình.
Video về sự cố. 0:19-2:21 ở đồ họa trung bình để làm cho độ nhiễu hạt dễ nhận thấy hơn, trong khi phần còn lại của video ở đồ họa tối đa

Các vấn đề đầu tiên được phát hiện trong Elden Ring, nhưng cũng có thể thấy trong các trò chơi khác (Sekiro và Monster Hunter World).

PC được xây dựng từ các bộ phận mới vào đầu tháng 1 năm 2025. Đồ họa ban đầu ổn. Ban đầu, tôi gặp một số vấn đề về khởi động và độ ổn định do tôi ép xung ram Intel Corsair Vengeance trên hệ thống AMD, vì vậy tôi đã cố gắng khắc phục sự cố bằng cách chuyển sang bộ nhớ AMD vào ngày 18 tháng 1. Tuy nhiên, sự cố vẫn tiếp diễn, vì vậy tôi chỉ cần tắt tất cả các chế độ ép xung. Lần đầu tiên tôi bắt đầu nhận thấy sự cố với tia sét vào khoảng ngày 14 tháng 2 và độ nhiễu hạt vào ngày hôm trước. Có lẽ tôi đã không nhận thấy ánh sáng ngay lập tức vì tôi đang ở trong một phần bóng râm của bản đồ. Có thể bản cập nhật Nvidia từ vài tuần trước đã gây ra sự cố.

Đã thử khắc phục sự cố
- Khởi động lại
- Cài đặt lại trình điều khiển card màn hình mới nhất
- Cài đặt lại trình điều khiển card màn hình mới nhất sau khi sử dụng DDU
- Quay lại trình điều khiển card màn hình trước đó
- Cài đặt lại Windows 11 (nhiều lần)
- Cập nhật BIOS lên phiên bản mới nhất
- Xóa CMOS bằng jumper
- Nhiều điều chỉnh BIOS khác nhau, nhưng hiện đang sử dụng tất cả các cài đặt mặc định
- Đổi sang card màn hình cũ (3060) -- sự cố vẫn tiếp diễn mặc dù độ nhiễu đã giảm đáng kể.
- Kết nối với màn hình khác bằng HDMI thay vì DisplayPort
- Đổi sang ram cũ

Thông số kỹ thuật

Card đồ họa: ASUS TUF Gaming 4070 Super OC 12GB
CPU: Ryzen 7 7700x
Bo mạch chủ: ASUS B650-E TUF Gaming WiFi
Nguồn điện: Nguồn điện Thermaltake GF1 (2024) Fully Modular ATX 850W - 80 Plus Gold - Siêu êm - Không vòng quay, PS-TPD-0850FNFAGU-P
RAM: RAM G.SKILL Trident Z5 Neo RGB Series (AMD Expo) DDR5 32GB (2x16GB) 6000MT/giây CL30-38-38-96 1,35V Bộ nhớ máy tính để bàn UDIMM - Đen mờ (F5-6000J3038F16GX2-TZ5NR)
Màn hình: MÀN HÌNH ACERAC 27" IPS XV272U/G (180 Hz, 2560 x 1440, DiplayPort 1.2, HDMI 2.0)
HĐH: Windows 11Như tôi đã đề cập, độ nhiễu đã giảm đi khi tôi hoán đổi GPU nên có thể một số phiên bản nhẹ của nó là bình thường và một số vấn đề với 4070 của tôi đã phóng đại nó quá mức? Tuy nhiên, tôi không thực sự tin điều này, vì tôi chỉ bối rối về những gì đang xảy ra. Tôi ước ai đó đã đăng một số manh mối. Tôi đã thử tìm kiếm trên internet và tôi không thể thực sự tìm thấy những người có cùng vấn đề như tôi. Ý tôi là tôi thấy một số video trên YouTube trong đó bóng tối bị lỗi tương tự, nhưng phiên bản của tôi về nó rất dữ dội so với.
 
Bạn có thể có một máy tính khác hoặc máy tính của bạn bè để thử 4070 không? Chỉ để loại trừ khả năng GPU bị lỗi?

Điều duy nhất khác mà tôi có thể nghĩ đến là vấn đề với PSU, nhưng đó là một khả năng xa vời.
 
Bạn có thể có một máy tính khác hoặc máy tính của bạn bè để thử 4070 không? Chỉ để loại trừ khả năng GPU bị lỗi?

Điều duy nhất khác mà tôi có thể nghĩ đến là vấn đề với PSU, nhưng đó là một khả năng xa vời.
Vâng, tôi không nghĩ vậy. Đó là điều tôi ước mình có thể làm nhưng thật không may là không thể.
 
Vâng, tôi không. Đó là điều tôi ước mình có thể làm nhưng thật không may là không thể.
Tôi có một bản dựng sẵn cũ, nhưng nó không đủ lớn để lắp card vào. Có lẽ tôi nên đề cập đến điều này và tôi không biết tại sao tôi lại không làm vậy, nhưng sau khi tôi thử sử dụng 3060 cũ của mình được lấy từ bản dựng sẵn, tôi đã lắp lại và chạy một trò chơi. Tuy nhiên, tôi đã phải xóa sạch máy tính của mình vì trình điều khiển wifi đã bị xóa và tôi không tải xuống bất kỳ trò chơi nào tại thời điểm đó. Ngoài ra, tôi cũng đã tải xuống trình điều khiển mới nhất sau đó. Khi tôi thử nghiệm một trò chơi, tôi cũng gặp phải những vấn đề tương tự như bây giờ, tuy nhiên độ nhiễu hạt đã giảm đi. Tôi không tin rằng những vấn đề này là tự nhiên. Tôi đã tìm kiếm trên YouTube những đoạn phim về trò chơi Elden Ring để xem liệu họ có gặp phải vấn đề tương tự như tôi không. Tôi không thể tìm thấy bất kỳ ai gặp phải độ nhiễu hạt và bóng đổ không bị lỗi. Ý tôi là, rất thỉnh thoảng bạn sẽ thấy một khoảnh khắc bóng đổ trên một số bậc thang cũng bị lỗi tương tự, tuy nhiên không nhiều như họ gặp phải với tôi.
 
Tắt tăng tốc GPU trên windows 11, nằm trong phần hiển thị/đồ họa trong cài đặt.

Ngoài ra, hãy đảm bảo rằng dlss đã tắt hoặc fsr, theo mặc định, hầu hết các trò chơi đều bật những tính năng này. Đặt thành 1440p gốc và đảm bảo rằng khử răng cưa là x8.

Hãy đảm bảo rằng bạn đang sử dụng đúng cổng hiển thị hoặc hdmi.
 
Tắt tăng tốc GPU trên windows 11, nằm trong phần display/graphics trong phần cài đặt.

Ngoài ra, hãy đảm bảo rằng dlss đã tắt hoặc fsr, theo mặc định, hầu hết các trò chơi đều bật những tính năng này. Đặt thành 1440p gốc và đảm bảo khử răng cưa là x8.

Hãy đảm bảo rằng bạn đang sử dụng đúng cổng hiển thị hoặc hdmi.
Tôi đang sử dụng cổng hiển thị đi kèm với màn hình, vì vậy tôi cho rằng đó là cổng chính xác. DLSS không phải là một thứ trong Elden Ring cũng như trong hầu hết các trò chơi khác mà tôi chơi. Tôi đã thử khử răng cưa 8x và để trò chơi của mình chạy ở 1440p. Màn hình của tôi cũng được đặt ở chế độ gốc 1440p. Tôi vừa thử tắt tăng tốc GPU rồi khởi động lại và không có gì được khắc phục. Tuy nhiên, tôi đánh giá cao phản hồi!
 
Back
Bên trên