Bây giờ, khi bảng cân đối kế toán của năm vừa qua đã được lập, đã đến lúc hướng tới tương lai. Trên lý thuyết, năm 2024 là một năm khá nhẹ nhàng đối với các game thủ, ngoại trừ một vài điều bất ngờ như hiện tượng Balatro và chú robot Astro đáng yêu. Do đó, các game thủ trên toàn thế giới có kỳ vọng cao vào năm 2025 và điều đó hoàn toàn đúng.
Chúng ta vừa mới bắt đầu một năm mới và hứa hẹn sẽ rất bận rộn. Để có thêm nhiều niềm vui trong kỳ tổng kết cuối năm sắp tới, nhóm biên tập của Journal du Geek đã tham gia trò chơi lý thuyết và dự đoán. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ như thế nào trong những tháng tới? Sau đây là các giả thuyết của chúng tôi, cả hợp lý lẫn khó tin.
Còn cách nào tốt hơn để bắt đầu buổi bói toán của chúng ta bằng một kịch bản thảm họa. Dự kiến ra mắt trong năm nay, phần mới của loạt game Grand Theft Auto có thể sẽ là nỗi thất vọng lớn nhất trong năm. Mặc dù chúng tôi chúc nó thành công trên toàn thế giới – bởi vì sau cùng, nhóm biên tập cũng mơ về thế giới mở siêu thực này – nhưng chúng tôi phải thừa nhận rằng kỳ vọng đang cao hơn bao giờ hết.
Đăng ký Journal du Geek Sự thái quá và quá mức đặc trưng của các sản phẩm Rockstar khiến GTA VI trở thành một tựa game có tham vọng khó đạt được. Mười hai năm sau GTA V, người hâm mộ đã chờ đợi quá lâu đến nỗi họ đã tưởng tượng ra phần tiếp theo sẽ là một đấng cứu thế trong trò chơi điện tử. Di sản của studio cho thấy trò chơi sẽ thực hiện được mọi lời hứa, nhưng liệu sự phát triển của ngành có cho phép thực hiện được những kỳ tích như vậy không? Chỉ có thời gian mới trả lời được.
Để thêm một chút tiêu cực vào sự bi quan của chúng ta, chúng ta cũng có thể nói thêm rằng GTA VI cũng không tránh khỏi khả năng bị trì hoãn, hoặc giá của trò chơi có thể đạt tới mức 100 € và thiết lập một tiêu chuẩn mới nguy hiểm về giá trò chơi. Nhưng như thế thì hơi quá đáng rồi, phải không? Nếu có một dự đoán nào mà chúng ta hy vọng sẽ bỏ lỡ thì đó chính là dự đoán này.
Vào năm 2025, hãng phim huyền thoại này sẽ quay trở lại đúng hướng bằng cách từ bỏ các gói DLC và gói mùa giải quá mức. Bằng cách trì hoãn Assassin's Creed: Shadows hai lần, Ubisoft đã chứng minh rằng họ cam kết sẽ làm hết sức mình để khôi phục hình ảnh của mình. Từ lâu được ca ngợi là chuyên gia về các trò chơi thế giới mở, công ty tiên phong trong ngành này đang đứng trước cơ hội cuối cùng để giành lại lòng tin của người chơi.
Liệu Ubisoft có thực sự có thể trở lại thời kỳ đỉnh cao không? Đây là tất cả những gì chúng ta muốn và vài tháng tới hứa hẹn sẽ mang tính quyết định. Việc tích tụ nhiều lỗi trong quá trình thực hiện có thể đẩy gã khổng lồ trong ngành này vào thế phải đóng cửa. Hiện tại, Assassin’s Creed: Shadows là dự án sản xuất duy nhất của hãng trong năm nay. Phản hồi của công chúng sau khi ra mắt vào ngày 20 tháng 3 sẽ cung cấp cho chúng ta một số manh mối ban đầu về tương lai của công ty.
Người ta kể rằng cứ hai máy chơi game Nintendo thì có một máy thất bại về mặt thương mại. GameCube đã thất bại, nhưng Wii đã chiến thắng. Wii U đã bị lãng quên, nhưng Switch vẫn để lại dấu ấn trong lòng tất cả chúng ta. Chúng ta có nên mong đợi lời nguyền tương tự xảy ra với Nintendo Switch 2 không? Tại Journal du Geek, chúng tôi tin rằng khuôn mẫu cũ sẽ bị phá vỡ với chiếc máy mới này. Vâng: Nintendo đã cho chúng ta quen với sự đổi mới qua từng thế hệ và chiếc máy chơi game tiếp theo có thể có vẻ hơi nhàm chán khi nhìn thoáng qua.
Nhưng lần này, một sự tiến hóa trực tiếp có vẻ là lựa chọn đúng đắn. Bên cạnh việc nhấn mạnh vào khả năng tương thích ngược, giúp chúng ta nhớ đến quá trình chuyển đổi từ DS sang 3DS, tác động văn hóa của Switch cũng không thể bị bỏ qua. Chiếc máy chơi game lai này chỉ còn cách DS 8 triệu chiếc nữa là vượt qua chiếc máy chơi game bán chạy nhất trong lịch sử của nhà sản xuất. Nếu không có sự thành công của công thức này, một nền tảng nằm giữa máy chơi game gia đình và máy chơi game cầm tay, thì có lẽ ngày nay các nền tảng như Steam Deck sẽ không tồn tại.
Do đó, Nintendo rất muốn cạnh tranh với các đối thủ bằng một mẫu máy thậm chí còn tham vọng hơn, mẫu máy đã khởi xướng xu hướng chơi game lai. Nếu tin đồn về việc tích hợp công nghệ DLSS là đúng, Switch 2 hứa hẹn sẽ làm rung chuyển thị trường trò chơi điện tử. Kết hợp sức mạnh, giá cả phải chăng và giấy phép huyền thoại, chiếc máy chơi game này có tiềm năng đi vào lịch sử. Hãy quay lại vào tháng 4 để biết thêm chi tiết.
Dự đoán của chúng tôi là tốt nhất, nhưng đã đến lúc hy vọng vào điều tồi tệ một chút. Sẽ thế nào nếu năm 2025 đánh dấu sự kết thúc của các buổi biểu diễn phục vụ trực tiếp mang tính lạm dụng? Bằng cách cố gắng bán FOMO thông qua thẻ chiến đấu trong tất cả các trò chơi trực tuyến, các studio đang tự làm hại mình. Nếu có một điều mà sự sụp đổ không đúng lúc của các dự án như Concord và XDeviant đã dạy cho chúng ta trong những tháng gần đây, thì đó là các game thủ đã chán ngấy những tựa game tồn tại trong thời gian ngắn này.
Chắc chắn rằng những người chơi trong ngành hiện sẽ phải suy nghĩ kỹ trước khi phát hành các game FPS và MOBA có ý tưởng đã cạn kiệt trước khi phát hành. Việc tái hiện một hiện tượng xứng tầm với Fortnite hay Overwatch không phải là điều ai cũng có thể làm được. Rốt cuộc, ai còn thời gian hoặc tiền bạc để đầu tư vào cái hố giao dịch vi mô này?
Nếu các hãng phim vẫn quyết tâm đi theo con đường quanh co này, chúng ta hãy hy vọng họ sẽ tìm lời khuyên từ nhóm Marvel Rivals. Thị trường đã bão hòa và chỉ những tựa game thân thiện với ví tiền nhất mới có thể thành công trong tương lai. Các game thủ không còn bị lừa nữa và đó là điều tốt!
Trong một thế giới hoàn hảo, việc áp dụng trí tuệ nhân tạo vào trò chơi điện tử có thể mang lại những điều tuyệt vời. Tạo khung hình để tăng tính trôi chảy, phát triển NPC sống động hơn bao giờ hết, giải pháp chơi game mới cho game thủ khuyết tật... Đây đều là những cải tiến có thể thực hiện được nhờ AI để tạo ra tương lai cho trò chơi điện tử hấp dẫn và dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Thật không may, ngành công nghiệp này là một lĩnh vực sáng tạo, giống như điện ảnh, đang phải chịu ảnh hưởng từ sự phát triển quá mức của trí tuệ nhân tạo.
Diễn viên lồng tiếng, chuyên gia ghi hình chuyển động và nhiều ngành nghề khác đang lo lắng về sự biến mất của nghề nghiệp của họ. Rất có khả năng năm 2025 sẽ chứng kiến những vụ bê bối lớn đầu tiên về AI trong trò chơi điện tử. Liệu các cuộc đình công ở Hollywood vào năm 2023 và 2024 có ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử không?
Chúng ta vừa mới bắt đầu một năm mới và hứa hẹn sẽ rất bận rộn. Để có thêm nhiều niềm vui trong kỳ tổng kết cuối năm sắp tới, nhóm biên tập của Journal du Geek đã tham gia trò chơi lý thuyết và dự đoán. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ như thế nào trong những tháng tới? Sau đây là các giả thuyết của chúng tôi, cả hợp lý lẫn khó tin.
GTA VI sẽ khiến người chơi thất vọng
Còn cách nào tốt hơn để bắt đầu buổi bói toán của chúng ta bằng một kịch bản thảm họa. Dự kiến ra mắt trong năm nay, phần mới của loạt game Grand Theft Auto có thể sẽ là nỗi thất vọng lớn nhất trong năm. Mặc dù chúng tôi chúc nó thành công trên toàn thế giới – bởi vì sau cùng, nhóm biên tập cũng mơ về thế giới mở siêu thực này – nhưng chúng tôi phải thừa nhận rằng kỳ vọng đang cao hơn bao giờ hết.
Để thêm một chút tiêu cực vào sự bi quan của chúng ta, chúng ta cũng có thể nói thêm rằng GTA VI cũng không tránh khỏi khả năng bị trì hoãn, hoặc giá của trò chơi có thể đạt tới mức 100 € và thiết lập một tiêu chuẩn mới nguy hiểm về giá trò chơi. Nhưng như thế thì hơi quá đáng rồi, phải không? Nếu có một dự đoán nào mà chúng ta hy vọng sẽ bỏ lỡ thì đó chính là dự đoán này.
Sự hồi sinh của Ubisoft
Vào năm 2025, hãng phim huyền thoại này sẽ quay trở lại đúng hướng bằng cách từ bỏ các gói DLC và gói mùa giải quá mức. Bằng cách trì hoãn Assassin's Creed: Shadows hai lần, Ubisoft đã chứng minh rằng họ cam kết sẽ làm hết sức mình để khôi phục hình ảnh của mình. Từ lâu được ca ngợi là chuyên gia về các trò chơi thế giới mở, công ty tiên phong trong ngành này đang đứng trước cơ hội cuối cùng để giành lại lòng tin của người chơi.
Liệu Ubisoft có thực sự có thể trở lại thời kỳ đỉnh cao không? Đây là tất cả những gì chúng ta muốn và vài tháng tới hứa hẹn sẽ mang tính quyết định. Việc tích tụ nhiều lỗi trong quá trình thực hiện có thể đẩy gã khổng lồ trong ngành này vào thế phải đóng cửa. Hiện tại, Assassin’s Creed: Shadows là dự án sản xuất duy nhất của hãng trong năm nay. Phản hồi của công chúng sau khi ra mắt vào ngày 20 tháng 3 sẽ cung cấp cho chúng ta một số manh mối ban đầu về tương lai của công ty.
Switch 2 sẽ cách mạng hóa trò chơi điện tử cầm tay
Người ta kể rằng cứ hai máy chơi game Nintendo thì có một máy thất bại về mặt thương mại. GameCube đã thất bại, nhưng Wii đã chiến thắng. Wii U đã bị lãng quên, nhưng Switch vẫn để lại dấu ấn trong lòng tất cả chúng ta. Chúng ta có nên mong đợi lời nguyền tương tự xảy ra với Nintendo Switch 2 không? Tại Journal du Geek, chúng tôi tin rằng khuôn mẫu cũ sẽ bị phá vỡ với chiếc máy mới này. Vâng: Nintendo đã cho chúng ta quen với sự đổi mới qua từng thế hệ và chiếc máy chơi game tiếp theo có thể có vẻ hơi nhàm chán khi nhìn thoáng qua.
Do đó, Nintendo rất muốn cạnh tranh với các đối thủ bằng một mẫu máy thậm chí còn tham vọng hơn, mẫu máy đã khởi xướng xu hướng chơi game lai. Nếu tin đồn về việc tích hợp công nghệ DLSS là đúng, Switch 2 hứa hẹn sẽ làm rung chuyển thị trường trò chơi điện tử. Kết hợp sức mạnh, giá cả phải chăng và giấy phép huyền thoại, chiếc máy chơi game này có tiềm năng đi vào lịch sử. Hãy quay lại vào tháng 4 để biết thêm chi tiết.
Các trò chơi dịch vụ trực tiếp cuối cùng cũng sẽ chậm lại
Dự đoán của chúng tôi là tốt nhất, nhưng đã đến lúc hy vọng vào điều tồi tệ một chút. Sẽ thế nào nếu năm 2025 đánh dấu sự kết thúc của các buổi biểu diễn phục vụ trực tiếp mang tính lạm dụng? Bằng cách cố gắng bán FOMO thông qua thẻ chiến đấu trong tất cả các trò chơi trực tuyến, các studio đang tự làm hại mình. Nếu có một điều mà sự sụp đổ không đúng lúc của các dự án như Concord và XDeviant đã dạy cho chúng ta trong những tháng gần đây, thì đó là các game thủ đã chán ngấy những tựa game tồn tại trong thời gian ngắn này.
Chắc chắn rằng những người chơi trong ngành hiện sẽ phải suy nghĩ kỹ trước khi phát hành các game FPS và MOBA có ý tưởng đã cạn kiệt trước khi phát hành. Việc tái hiện một hiện tượng xứng tầm với Fortnite hay Overwatch không phải là điều ai cũng có thể làm được. Rốt cuộc, ai còn thời gian hoặc tiền bạc để đầu tư vào cái hố giao dịch vi mô này?
Nếu các hãng phim vẫn quyết tâm đi theo con đường quanh co này, chúng ta hãy hy vọng họ sẽ tìm lời khuyên từ nhóm Marvel Rivals. Thị trường đã bão hòa và chỉ những tựa game thân thiện với ví tiền nhất mới có thể thành công trong tương lai. Các game thủ không còn bị lừa nữa và đó là điều tốt!
AI: Vừa là lợi ích vừa là mối đe dọa
Trong một thế giới hoàn hảo, việc áp dụng trí tuệ nhân tạo vào trò chơi điện tử có thể mang lại những điều tuyệt vời. Tạo khung hình để tăng tính trôi chảy, phát triển NPC sống động hơn bao giờ hết, giải pháp chơi game mới cho game thủ khuyết tật... Đây đều là những cải tiến có thể thực hiện được nhờ AI để tạo ra tương lai cho trò chơi điện tử hấp dẫn và dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Thật không may, ngành công nghiệp này là một lĩnh vực sáng tạo, giống như điện ảnh, đang phải chịu ảnh hưởng từ sự phát triển quá mức của trí tuệ nhân tạo.
Diễn viên lồng tiếng, chuyên gia ghi hình chuyển động và nhiều ngành nghề khác đang lo lắng về sự biến mất của nghề nghiệp của họ. Rất có khả năng năm 2025 sẽ chứng kiến những vụ bê bối lớn đầu tiên về AI trong trò chơi điện tử. Liệu các cuộc đình công ở Hollywood vào năm 2023 và 2024 có ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử không?