Build a Rocket Boy sẽ ra mắt trò chơi đầu tiên, MindsEye, trong khoảng hai tuần rưỡi nữa. Studio phát triển do cựu nhà sản xuất Grand Theft Auto Leslie Benzies thành lập cuối cùng đã chia sẻ các yêu cầu hệ thống PC mà người dùng phải đáp ứng để chơi trò chơi trên nền tảng này.
MindsEye được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5 của Epic, vì vậy các yêu cầu của nó khá phù hợp với những gì chúng ta đã thấy trong thể loại này.
Tối thiểu:
Mặc dù Giám đốc trò chơi MindsEye Leslie Benzies đã từng làm việc với GTA, trò chơi này sẽ không phải là một sự phô trương thế giới mở với hàng tấn hoạt động và nội dung. Thay vào đó, đây là một bộ phim hành động/phiêu lưu ly kỳ theo cốt truyện nhằm mục đích mang đến những cảnh quay điện ảnh, rượt đuổi bằng ô tô, chiến đấu, v.v. ly kỳ.
MindsEye cũng liên kết với Everywhere, nền tảng nội dung do người dùng tạo ra của Build a Rocket Boy. Trong tương lai, người chơi sẽ có thể tạo UGC cho trò chơi này theo cách mà Giám đốc trò chơi cộng sự Adam Whiting đã so sánh với máy chủ Minecraft của khách hàng. Người dùng cũng sẽ được khai thác các tài sản của MindsEye ở những nơi khác trong các sáng tạo của Everywhere.
Everywhere vẫn chưa có ngày phát hành.
MindsEye được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5 của Epic, vì vậy các yêu cầu của nó khá phù hợp với những gì chúng ta đã thấy trong thể loại này.
Tối thiểu:
- Hệ điều hành:Windows 10/11 64 Bit với các bản cập nhật mới nhất
- Bộ xử lý:Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
- Bộ nhớ:RAM 16 GB
- Đồ họa:Nvidia GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB VRAM
- DirectX:Phiên bản 12
- Mạng:Kết nối Internet băng thông rộng
- Bộ nhớ:Dung lượng trống 70 GB
- HĐH:Windows 10/11 64 Bit với các bản cập nhật mới nhất
- Bộ xử lý:Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
- Bộ nhớ:16 GB RAM
- Đồ họa:Nvidia GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT 8GB VRAM
- DirectX:Phiên bản 12
- Mạng:Kết nối Internet băng thông rộng
- Lưu trữ:70 GB dung lượng trống
Mặc dù Giám đốc trò chơi MindsEye Leslie Benzies đã từng làm việc với GTA, trò chơi này sẽ không phải là một sự phô trương thế giới mở với hàng tấn hoạt động và nội dung. Thay vào đó, đây là một bộ phim hành động/phiêu lưu ly kỳ theo cốt truyện nhằm mục đích mang đến những cảnh quay điện ảnh, rượt đuổi bằng ô tô, chiến đấu, v.v. ly kỳ.
MindsEye cũng liên kết với Everywhere, nền tảng nội dung do người dùng tạo ra của Build a Rocket Boy. Trong tương lai, người chơi sẽ có thể tạo UGC cho trò chơi này theo cách mà Giám đốc trò chơi cộng sự Adam Whiting đã so sánh với máy chủ Minecraft của khách hàng. Người dùng cũng sẽ được khai thác các tài sản của MindsEye ở những nơi khác trong các sáng tạo của Everywhere.
Everywhere vẫn chưa có ngày phát hành.