Thành công của Clair Obscur: Expedition 33 đã nhắc nhở toàn bộ ngành công nghiệp rằng có thể tạo ra một trò chơi AAA tuyệt vời với một nhóm khiêm tốn (trong trường hợp này là khoảng ba mươi người). Bản thân Hideo Kojima, mặc dù chỉ huy 200 nhân viên, vẫn coi đây là quy mô lý tưởng để hoàn thành một dự án.
Về phần mình, các công ty lớn trong ngành vẫn tiếp tục sa thải nhân viên ở khắp mọi nơi bất chấp thành công của các sản phẩm gần đây của họ. Microsoft thậm chí còn được cho là đang chuẩn bị công bố một làn sóng sa thải mới vào tuần tới. Theo báo cáo, những người làm việc tại Xbox là những người đầu tiên bị ảnh hưởng.
Jason Schreier, một nhà báo của Bloomberg nổi tiếng với thông tin cực kỳ đáng tin cậy, đưa tin rằng Microsoft có kế hoạch công bố một làn sóng sa thải mới trong lực lượng lao động Xbox vào tuần tới. Cơ quan truyền thông này đang lấy thông tin này từ những người hiểu rõ về kế hoạch của công ty. Hiện tại, không thể biết có bao nhiêu người sẽ bị ảnh hưởng.
Hãy nhớ rằng vào tháng 1 năm 2023, công ty Redmond đã thông báo sa thải 10.000 nhân viên. Sự việc tương tự cũng xảy ra chỉ một năm sau đó, vào tháng 1 năm 2024. Lần này, 1.900 nhân viên trải rộng trên nhiều chi nhánh khác nhau của Xbox đã bị sa thải sau khi Activision-Blizzard mua lại.
"Đã hơn ba tháng kể từ khi các nhóm Activision, Blizzard và King gia nhập Microsoft. Vào năm 2024, ban lãnh đạo của Microsoft Gaming và Activision Blizzard cam kết sẽ thống nhất chiến lược và kế hoạch thực hiện với cơ cấu chi phí bền vững sẽ hỗ trợ toàn bộ doanh nghiệp đang phát triển của chúng tôi", thông điệp của Phil Spencer gửi đến nhân viên, được IGN xem.
Vào tháng 9 năm ngoái, thêm 650 người đã bị sa thải. Cuộc khủng hoảng sâu sắc mà ngành công nghiệp trò chơi điện tử phải đối mặt vẫn chưa có dấu hiệu kết thúc. Theo nền tảng Game Industry Layoffs, nơi liệt kê tất cả các thông báo cắt giảm việc làm từ các công ty trong ngành, thì đến năm 2025 đã có 2.500 nhân viên làm việc trong ngành trò chơi điện tử mất việc.
Hãy nhớ rằng Hypixel Studios vừa mới thông báo về việc đóng cửa sắp tới, từ bỏ việc phát triển Hytale. Build A Rocket Boy cũng đang đẩy một số nhân viên của mình ra ngoài sau thất bại thảm hại của MindsEye.
Về phần mình, các công ty lớn trong ngành vẫn tiếp tục sa thải nhân viên ở khắp mọi nơi bất chấp thành công của các sản phẩm gần đây của họ. Microsoft thậm chí còn được cho là đang chuẩn bị công bố một làn sóng sa thải mới vào tuần tới. Theo báo cáo, những người làm việc tại Xbox là những người đầu tiên bị ảnh hưởng.
Một làn sóng sa thải mới sắp diễn ra trên Xbox, theo Bloomberg
Tháng trước, một phát ngôn viên của Microsoft đã xác nhận với CNBC rằng công ty có trụ sở tại Redmond này đang chuẩn bị sa thải 3% lực lượng lao động của mình, tương đương 7.000 nhân viên. "Chúng tôi tiếp tục thực hiện những thay đổi về mặt tổ chức cần thiết để định vị công ty tốt nhất để thành công trong một thị trường năng động", ông nói.Jason Schreier, một nhà báo của Bloomberg nổi tiếng với thông tin cực kỳ đáng tin cậy, đưa tin rằng Microsoft có kế hoạch công bố một làn sóng sa thải mới trong lực lượng lao động Xbox vào tuần tới. Cơ quan truyền thông này đang lấy thông tin này từ những người hiểu rõ về kế hoạch của công ty. Hiện tại, không thể biết có bao nhiêu người sẽ bị ảnh hưởng.
Hãy nhớ rằng vào tháng 1 năm 2023, công ty Redmond đã thông báo sa thải 10.000 nhân viên. Sự việc tương tự cũng xảy ra chỉ một năm sau đó, vào tháng 1 năm 2024. Lần này, 1.900 nhân viên trải rộng trên nhiều chi nhánh khác nhau của Xbox đã bị sa thải sau khi Activision-Blizzard mua lại.
"Đã hơn ba tháng kể từ khi các nhóm Activision, Blizzard và King gia nhập Microsoft. Vào năm 2024, ban lãnh đạo của Microsoft Gaming và Activision Blizzard cam kết sẽ thống nhất chiến lược và kế hoạch thực hiện với cơ cấu chi phí bền vững sẽ hỗ trợ toàn bộ doanh nghiệp đang phát triển của chúng tôi", thông điệp của Phil Spencer gửi đến nhân viên, được IGN xem.
Vào tháng 9 năm ngoái, thêm 650 người đã bị sa thải. Cuộc khủng hoảng sâu sắc mà ngành công nghiệp trò chơi điện tử phải đối mặt vẫn chưa có dấu hiệu kết thúc. Theo nền tảng Game Industry Layoffs, nơi liệt kê tất cả các thông báo cắt giảm việc làm từ các công ty trong ngành, thì đến năm 2025 đã có 2.500 nhân viên làm việc trong ngành trò chơi điện tử mất việc.
Hãy nhớ rằng Hypixel Studios vừa mới thông báo về việc đóng cửa sắp tới, từ bỏ việc phát triển Hytale. Build A Rocket Boy cũng đang đẩy một số nhân viên của mình ra ngoài sau thất bại thảm hại của MindsEye.