Xbox sa thải hơn 600 nhân viên: Tác động gì cho các dự án trong tương lai?

theanh

Administrator
Nhân viên
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử chưa bao giờ bấp bênh như năm 2024 này. Trong khoảng thời gian từ tháng 1 đến tháng 7, hơn 11.500 nhân viên đã mất việc sau quá nhiều đợt sa thải. PlayStation, Riot Games và Electronic Arts cùng nhiều công ty khác: không một công ty nào trong lĩnh vực này thoát khỏi tình trạng này trong thời gian gần đây. Tuy nhiên, một trong những người đứng đầu ngành đang phải chịu đựng nhiều hơn từ hiện tượng khủng khiếp này. Microsoft vừa công bố đợt tái cấu trúc lần thứ hai sắp diễn ra. ảnh hưởng đến hàng trăm nhân viên. Sau khi sa thải 1.900 nhân viên vào tháng 1, công ty Redmond đã quay trở lại với việc sa thải thêm 650 người.
Tin tức này lần đầu tiên được chia sẻ nội bộ bởi Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer, trước khi được các đồng nghiệp của chúng tôi phát hiện tại The Verge. Một lần nữa, thương vụ mua lại Activision Blizzard mang tính lịch sử vào năm ngoái lại được công ty nhấn mạnh:
“Trong năm qua, mục tiêu của chúng tôi là giảm thiểu sự gián đoạn trong khi chào đón các nhóm mới và giúp họ thể hiện tốt nhất. Là một phần trong việc sắp xếp lại cơ cấu nhóm sau khi mua lại và quản lý doanh nghiệp, chúng tôi đã đưa ra quyết định cắt giảm khoảng 650 vị trí trên khắp Microsoft Gaming – chủ yếu là các chức năng kinh doanh và hỗ trợ – để tổ chức các hoạt động của mình nhằm hướng tới thành công lâu dài.”

Tác động nào đến các dự án Xbox sắp tới?​


Vào tháng 1 năm ngoái, làn sóng sa thải lớn đã dẫn đến việc đóng cửa studio Arkane Austin, nơi khởi nguồn của Redfall nổi tiếng và rất gây tranh cãi. Các game thủ lo ngại rằng việc mua lại Activision Blizzard – mặc dù được coi là bước tiến mới quan trọng cho tương lai của Xbox và Microsoft – cuối cùng lại gây ra nhiều tác hại hơn là lợi ích. Bên cạnh việc đưa Call of Duty và các giấy phép khác vào Game Pass, những tác động tích cực của sự sáp nhập này chắc chắn có thể đếm được trên đầu ngón tay. Tuy nhiên, Phil Spencer vẫn đang cố gắng trấn an những nhân viên còn lại của mình cũng như công chúng nói chung.
Không có trò chơi, thiết bị hoặc trải nghiệm nào bị hủy và không có studio nào bị đóng cửa do những điều chỉnh mới này ông giải thích trong thông cáo báo chí được chia sẻ nội bộ bởi The Verge. Bây giờ, Xbox và Microsoft sẽ phải nỗ lực hơn nữa để lấy lại lòng tin của game thủ. Mặc dù có một số thông báo đáng hài lòng vào mùa hè này, chương trình của nhà sản xuất vẫn có vẻ rất yếu. PlayStation thậm chí không hề do dự; để biện minh cho mức giá cắt cổ của PS5 Pro mới bằng cách “thiếu đối thủ cạnh tranh” mà máy đang phải đối mặt.
Liệu công ty Redmond có thể phản ứng bằng một mẫu Xbox mới và các tựa game đủ hấp dẫn không? Vài tháng tới sẽ mang tính quyết định và hứa hẹn sẽ là giai đoạn then chốt cho thế hệ máy chơi game này. Đặc biệt là khi thông báo về máy chơi game mới của Nintendo có thể làm đảo lộn sự cân bằng giữa ba nhà sản xuất lớn. Tin tức Ngành công nghiệp trò chơi điện tử do đó hứa hẹn sẽ bận rộn hơn bao giờ hết.
 
Back
Bên trên