Nói chung, trò chơi điện tử đôi khi đi theo một xu hướng, một dạng "mốt nhất thời" thường được khởi xướng bởi một tựa game tiên phong thành công trên toàn cầu. Tất nhiên, chúng ta đang nghĩ đến kỷ nguyên battle royale tương đối gần đây, được PUBG phổ biến trước khi thực sự bùng nổ với Fortnite. Nhiều nhà sáng tạo đã thử sức với thể loại này với tầm nhìn riêng của họ về thể loại này, và trên hết là ước mơ về một thành công giống hệt như Epic. Tuy nhiên, giống như battle royale, chỉ một số ít người được chọn sống sót. Về mặt chơi đơn, những năm gần đây cũng chứng kiến sự xuất hiện của một thể loại mà chúng ta nợ From Software: the Souls-like. Nếu các tác phẩm của họ ban đầu chủ yếu dành cho những người chơi có kinh nghiệm và người hâm mộ độ khó không khoan nhượng, thì Elden Ring, trò chơi của năm 2022, thực sự sẽ mở ra thể loại này cho công chúng nói chung. Nhiều đến mức giờ đây chúng ta thấy "Souls" trong vô số tác phẩm, chẳng hạn như Wuchang Fallen Feathers mới nhất.
Mọi người đều muốn có một phần bánh với công thức tự làm của riêng họ, hoặc đôi khi chỉ cần lấy tất cả các mã FromSoft chỉ cần chuyển thành một vũ trụ ít nhiều giống hệt nhau. Các ví dụ thì nhiều vô kể và, không giống như BR, thành công về mặt phê bình và thương mại thì nhiều hơn nhiều. Vào năm 2024, một tựa game đặc biệt nổi bật với cuộc phiêu lưu nhập vai hành động theo phong cách Souls: Black Myth Wukong, từ studio Trung Quốc Game Science. Trung Quốc đã hiểu rõ điều này, một thị trường khổng lồ đang chờ được khai thác. Với Wuchang Fallen Feathers, các nhà phát triển tại Leenzee cũng hiểu rõ điều này và có ý định làm chúng ta choáng ngợp. Một phiên bản vô hồn khác hay một đề xuất thực sự độc đáo? Chúng tôi đã có cơ hội thử trò chơi trong Lễ hội trò chơi mùa hè, cơ hội mang đến cho bạn yếu tố đầu tiên của câu trả lời.
Đây là cách bản demo mà chúng tôi đã thử đưa chúng tôi vào vũ trụ của cô, lạc vào giữa một hang động ẩm ướt. Vừa đủ thời gian để rời khỏi đó, chúng tôi phát hiện ra một khu rừng rậm rạp và xanh tươi, nơi có thể nhìn thấy các tòa nhà và đền thờ khác ở đằng xa, bao phủ trong sương mù. Chỉ đạo nghệ thuật rất ấn tượng, và chúng tôi thậm chí còn chưa bắt đầu chơi, nhưng chúng tôi đã chiêm ngưỡng toàn cảnh mà trò chơi mang lại, đứng trên bờ vực. Không còn nghi ngờ gì nữa, Wuchang Fallen Feathers hứa hẹn một thiết kế đồ họa tuyệt vời, tất nhiên là với điều kiện là nó biết cách làm mới môi trường của mình đồng thời mang lại cho chúng bản sắc riêng. Không có thế giới mở, nhưng là một khu vực hùng vĩ tràn ngập các chi tiết, khéo léo chơi đùa với độ thẳng đứng và độ sâu trường ảnh để đắm chìm chúng tôi. Cảnh quan âm thanh góp phần rất lớn vào cảm giác này với những tiếng động xung quanh khiến chúng ta đoán được sự hiện diện của cả một sinh vật xung quanh mình, hòa cùng hơi thở của gió trong lá cây.
Như Souls yêu cầu, thoạt nhìn Wuchang cung cấp nhiều con đường nhưng cũng có những lối tắt mà bạn sẽ phải mở khóa để tiến triển dễ dàng hơn. Bởi vì bạn sẽ chết, và thậm chí rất thường xuyên, như tiêu đề hứa hẹn sẽ rất khó khăn. Các điểm dừng dưới dạng bàn thờ, tương đương với các địa điểm ân sủng của Elden Ring, may mắn thay nằm rải rác khắp nơi. Theo cách rất cổ điển, chúng cho phép bạn tái sinh và nghỉ ngơi, đồng nghĩa với việc kẻ thù hồi sinh. Cũng thông qua những điều này, bạn có thể trao đổi các linh hồn thu thập được trên con đường của mình để phát triển một cây kỹ năng rõ ràng là rất đáng kể. Cũng cần lưu ý rằng mỗi loại vũ khí trong trò chơi đều có cây riêng để phù hợp với lối chơi riêng.
Tất cả những điều này được hoàn thành bằng một thước đo điên cuồng: Feathering. Các trận chiến của bạn sẽ cho phép bạn thu thập một chất gọi là "Thủy ngân đỏ", có thể giải phóng năng lực thực sự của trạng thái đột biến của bạn. Sử dụng đúng lúc, Feathering có thể biến những tình huống quan trọng thành lợi thế cho bạn, nhưng sử dụng quá nhiều cũng có thể làm bạn yếu đi và khiến bạn dễ bị tổn thương. Một liều lượng phải được tính đến để tránh bị khuất phục trước tác động của đột biến sớm. Thật không may, chúng tôi chỉ có thể lướt qua tất cả những khả năng và đặc điểm chơi trò chơi này trong vòng chưa đầy một giờ chơi, thỉnh thoảng lại có những cái chết buộc chúng tôi phải bắt đầu lại một số phần từ đầu.
Mọi người đều muốn có một phần bánh với công thức tự làm của riêng họ, hoặc đôi khi chỉ cần lấy tất cả các mã FromSoft chỉ cần chuyển thành một vũ trụ ít nhiều giống hệt nhau. Các ví dụ thì nhiều vô kể và, không giống như BR, thành công về mặt phê bình và thương mại thì nhiều hơn nhiều. Vào năm 2024, một tựa game đặc biệt nổi bật với cuộc phiêu lưu nhập vai hành động theo phong cách Souls: Black Myth Wukong, từ studio Trung Quốc Game Science. Trung Quốc đã hiểu rõ điều này, một thị trường khổng lồ đang chờ được khai thác. Với Wuchang Fallen Feathers, các nhà phát triển tại Leenzee cũng hiểu rõ điều này và có ý định làm chúng ta choáng ngợp. Một phiên bản vô hồn khác hay một đề xuất thực sự độc đáo? Chúng tôi đã có cơ hội thử trò chơi trong Lễ hội trò chơi mùa hè, cơ hội mang đến cho bạn yếu tố đầu tiên của câu trả lời.

Một kỹ thuật thành thạo và một danh tính thực sự?
Do đó, trò chơi có sự góp mặt của Bạch Vũ Xương vào cuối triều đại nhà Minh. Một chiến binh mà chúng ta sẽ theo chân trong hành trình của cô qua vùng đất Thục của Trung Quốc, bị chiến tranh và bệnh dịch tàn phá. Hiện tại, chúng ta sẽ phải bằng lòng với những đoạn văn bản ngắn này; chúng ta sẽ không biết thêm nữa. Wuchang đang mắc phải một căn bệnh bí ẩn đang lan rộng khắp vương quốc, biểu hiện dưới dạng những chiếc lông vũ đang dần chiếm lấy cơ thể cô, những dấu hiệu đầu tiên có thể nhìn thấy xuất hiện trên cánh tay cô. Một căn bệnh hoại thư tuy nhiên có một lợi thế: đó là ban cho vật chủ những khả năng và sức mạnh siêu nhiên.Đây là cách bản demo mà chúng tôi đã thử đưa chúng tôi vào vũ trụ của cô, lạc vào giữa một hang động ẩm ướt. Vừa đủ thời gian để rời khỏi đó, chúng tôi phát hiện ra một khu rừng rậm rạp và xanh tươi, nơi có thể nhìn thấy các tòa nhà và đền thờ khác ở đằng xa, bao phủ trong sương mù. Chỉ đạo nghệ thuật rất ấn tượng, và chúng tôi thậm chí còn chưa bắt đầu chơi, nhưng chúng tôi đã chiêm ngưỡng toàn cảnh mà trò chơi mang lại, đứng trên bờ vực. Không còn nghi ngờ gì nữa, Wuchang Fallen Feathers hứa hẹn một thiết kế đồ họa tuyệt vời, tất nhiên là với điều kiện là nó biết cách làm mới môi trường của mình đồng thời mang lại cho chúng bản sắc riêng. Không có thế giới mở, nhưng là một khu vực hùng vĩ tràn ngập các chi tiết, khéo léo chơi đùa với độ thẳng đứng và độ sâu trường ảnh để đắm chìm chúng tôi. Cảnh quan âm thanh góp phần rất lớn vào cảm giác này với những tiếng động xung quanh khiến chúng ta đoán được sự hiện diện của cả một sinh vật xung quanh mình, hòa cùng hơi thở của gió trong lá cây.

Như Souls yêu cầu, thoạt nhìn Wuchang cung cấp nhiều con đường nhưng cũng có những lối tắt mà bạn sẽ phải mở khóa để tiến triển dễ dàng hơn. Bởi vì bạn sẽ chết, và thậm chí rất thường xuyên, như tiêu đề hứa hẹn sẽ rất khó khăn. Các điểm dừng dưới dạng bàn thờ, tương đương với các địa điểm ân sủng của Elden Ring, may mắn thay nằm rải rác khắp nơi. Theo cách rất cổ điển, chúng cho phép bạn tái sinh và nghỉ ngơi, đồng nghĩa với việc kẻ thù hồi sinh. Cũng thông qua những điều này, bạn có thể trao đổi các linh hồn thu thập được trên con đường của mình để phát triển một cây kỹ năng rõ ràng là rất đáng kể. Cũng cần lưu ý rằng mỗi loại vũ khí trong trò chơi đều có cây riêng để phù hợp với lối chơi riêng.
Sự khác biệt tập trung vào lối chơi?
Đây có lẽ là nơi Wuchang cố gắng nổi bật nhất. Sống động và năng động, lối chơi của trò chơi tập trung chủ yếu vào những cú né hoàn hảo, làm sáng bộ lông vũ của nữ anh hùng của chúng ta thành màu xanh khi thời điểm hoàn hảo, cho phép phản công ma thuật và trực quan mạnh mẽ. Không có cách phản công nào trừ khi bạn mở khóa kỹ năng cần thiết trên một vũ khí phù hợp (trong trường hợp của chúng tôi, một chiếc rìu hai tay uy nghi). Đối với tôi, hoạt ảnh có vẻ hơi cứng nhắc, nhưng tôi đánh giá cao phạm vi di chuyển và hành động có sẵn, được điều chỉnh theo các loại đối thủ gặp phải. Những người lính cầm kiếm hoặc vũ khí hạng nặng, lính bộ binh ẩn nấp sau khiên, đôi khi đơn độc, đôi khi theo nhóm, mỗi tình huống được giải quyết thông qua tổ hợp các phím thích hợp, trong khi có khả năng chuyển đổi nhanh giữa hai vũ khí được trang bị. Những tên trùm uy nghi và quái dị hơn nhiều cũng sẽ ở đó, chúng tôi đã có kinh nghiệm cay đắng về điều này ngay từ những bước đầu tiên mà không có khả năng thử sức vì thiếu thời gian. Như chúng ta có thể mong đợi trong một trò chơi thuộc thể loại này, một cái chết khiến chúng ta mất tất cả các rune mà chúng ta có thể cố gắng phục hồi ở lần sinh sản tiếp theo trước khi quên chúng mãi mãi.
Tất cả những điều này được hoàn thành bằng một thước đo điên cuồng: Feathering. Các trận chiến của bạn sẽ cho phép bạn thu thập một chất gọi là "Thủy ngân đỏ", có thể giải phóng năng lực thực sự của trạng thái đột biến của bạn. Sử dụng đúng lúc, Feathering có thể biến những tình huống quan trọng thành lợi thế cho bạn, nhưng sử dụng quá nhiều cũng có thể làm bạn yếu đi và khiến bạn dễ bị tổn thương. Một liều lượng phải được tính đến để tránh bị khuất phục trước tác động của đột biến sớm. Thật không may, chúng tôi chỉ có thể lướt qua tất cả những khả năng và đặc điểm chơi trò chơi này trong vòng chưa đầy một giờ chơi, thỉnh thoảng lại có những cái chết buộc chúng tôi phải bắt đầu lại một số phần từ đầu.