Nhà phát triển Trung Quốc Everstone đã công bố bản thử nghiệm beta kín mới cho trò chơi nhập vai sandbox theo chủ đề Wuxia sắp ra mắt của mình là Where Winds Meet. Bản thử nghiệm sẽ diễn ra trên cả PC và PlayStation 5 từ ngày 16 đến ngày 19 tháng 5.Đăng ký đang diễn ra trên trang web này từ nay đến hết ngày 15 tháng 5; tuy nhiên, bản thử nghiệm sẽ chỉ khả dụng tại Hoa Kỳ, Canada, Nhật Bản và Hàn Quốc.
Bản thử nghiệm hỗ trợ bộ điều khiển trên cả hai nền tảng. Tuy nhiên, tiến trình sẽ không được chuyển sang trò chơi đầy đủ. Yêu cầu hệ thống PC như sau. Xin nhắc lại, không có Thỏa thuận bảo mật (NDA), vì vậy người chơi có thể thoải mái chia sẻ và phát trực tuyến cuộc phiêu lưu của mình.
Đây là bản Closed Beta Test thứ hai cho Where Winds Meet, sau bản đầu tiên diễn ra cách đây gần đúng một năm. Vài năm trước, chúng tôi đã tổ chức một cuộc phỏng vấn độc quyền với Everstone để tìm hiểu thêm về trò chơi. Sau đây là một vài đoạn trích thú vị:
Thế giới có thể chơi được trong trò chơi lớn đến mức nào? Mất bao lâu để đi từ đầu này đến đầu kia của bản đồ?
Chúng tôi mong đợi phiên bản đầu tiên sẽ có diện tích hơn 20 km vuông (5K * 5K), nhưng chúng tôi liên tục điều chỉnh kích thước này theo nội dung. Vì thế giới của trò chơi này có cấu trúc 3D nên có không gian ngầm và độ cao. Trò chơi sẽ tiếp tục được cập nhật và mở rộng trong tương lai. Phiên bản đầu tiên sẽ có một thành phố lớn, thành phố Biện Kinh, một vùng hoang dã rộng lớn và những thị trấn nhỏ.
Theo những gì chúng tôi hiểu được, Where Winds Meet sẽ có chế độ chơi đơn và chế độ nhiều người chơi, và người chơi có thể chuyển đổi giữa chúng bất kỳ lúc nào. Bạn có thể giải thích sự khác biệt giữa hai chế độ này không?
Nói một cách đơn giản, chế độ chơi đơn và chế độ nhiều người chơi sẽ là những chế độ loại trừ lẫn nhau và người chơi có thể tự do lựa chọn bất kỳ chế độ nào họ muốn chơi.
Ở chế độ nhiều người chơi, người chơi sẽ ở trong những môi trường có tính chất tương tác hoặc hợp tác. Ví dụ, người chơi có thể chiến đấu cùng nhau. Như đã thể hiện trong bản trình diễn trực tiếp, khi một người chơi bị lệch khí công hoặc bị debuff, những người chơi khác có thể vào vai một bác sĩ để chữa lành vết thương cho họ. Ngoài ra, cảnh thiên thạch rơi trong đoạn giới thiệu thực chất là một sự kiện ngẫu nhiên chỉ có ở chế độ nhiều người chơi. Triết lý của chúng tôi là một khu vực rộng lớn sẽ thay đổi khi bất kỳ sự kiện nào xảy ra. Một ngôi nhà có thể sụp đổ, một đám cháy có thể bùng phát, hoặc có thể là điều gì đó nghiêm trọng hơn, và người chơi sẽ phải hợp tác với nhau để hoàn thành một mục tiêu nhất định.
Trò chơi đầy đủ hiện đã được xác nhận sẽ ra mắt trong năm nay.
Bản thử nghiệm hỗ trợ bộ điều khiển trên cả hai nền tảng. Tuy nhiên, tiến trình sẽ không được chuyển sang trò chơi đầy đủ. Yêu cầu hệ thống PC như sau. Xin nhắc lại, không có Thỏa thuận bảo mật (NDA), vì vậy người chơi có thể thoải mái chia sẻ và phát trực tuyến cuộc phiêu lưu của mình.
PC | Thông số kỹ thuật tối thiểu | Thông số kỹ thuật được đề xuất | Thông số kỹ thuật cao |
---|---|---|---|
Phiên bản hệ điều hành | Windows 10/11 (x64) | ||
CPU | I7-4770K / AMD Ryzen 5 2400G hoặc tương đương | I7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X hoặc tương đương | I7-12700K / AMD Ryzen9 5950X hoặc tương đương |
GPU | GTX 750 Ti / RX 550 / ARC A380 hoặc tương đương | RTX 2070 SUPER / RX 6700 XT / ARC A750 hoặc tương đương | RTX 3080/ RX 6800 XT hoặc tương đương |
RAM | 8GB | 32GB | 32GB |
Lưu trữ | Dung lượng ổ cứng khả dụng 60GB, Khuyến nghị sử dụng ổ SSD | Dung lượng ổ SSD khả dụng 100GB |
Thế giới có thể chơi được trong trò chơi lớn đến mức nào? Mất bao lâu để đi từ đầu này đến đầu kia của bản đồ?
Chúng tôi mong đợi phiên bản đầu tiên sẽ có diện tích hơn 20 km vuông (5K * 5K), nhưng chúng tôi liên tục điều chỉnh kích thước này theo nội dung. Vì thế giới của trò chơi này có cấu trúc 3D nên có không gian ngầm và độ cao. Trò chơi sẽ tiếp tục được cập nhật và mở rộng trong tương lai. Phiên bản đầu tiên sẽ có một thành phố lớn, thành phố Biện Kinh, một vùng hoang dã rộng lớn và những thị trấn nhỏ.
Theo những gì chúng tôi hiểu được, Where Winds Meet sẽ có chế độ chơi đơn và chế độ nhiều người chơi, và người chơi có thể chuyển đổi giữa chúng bất kỳ lúc nào. Bạn có thể giải thích sự khác biệt giữa hai chế độ này không?
Nói một cách đơn giản, chế độ chơi đơn và chế độ nhiều người chơi sẽ là những chế độ loại trừ lẫn nhau và người chơi có thể tự do lựa chọn bất kỳ chế độ nào họ muốn chơi.
Ở chế độ nhiều người chơi, người chơi sẽ ở trong những môi trường có tính chất tương tác hoặc hợp tác. Ví dụ, người chơi có thể chiến đấu cùng nhau. Như đã thể hiện trong bản trình diễn trực tiếp, khi một người chơi bị lệch khí công hoặc bị debuff, những người chơi khác có thể vào vai một bác sĩ để chữa lành vết thương cho họ. Ngoài ra, cảnh thiên thạch rơi trong đoạn giới thiệu thực chất là một sự kiện ngẫu nhiên chỉ có ở chế độ nhiều người chơi. Triết lý của chúng tôi là một khu vực rộng lớn sẽ thay đổi khi bất kỳ sự kiện nào xảy ra. Một ngôi nhà có thể sụp đổ, một đám cháy có thể bùng phát, hoặc có thể là điều gì đó nghiêm trọng hơn, và người chơi sẽ phải hợp tác với nhau để hoàn thành một mục tiêu nhất định.
Trò chơi đầy đủ hiện đã được xác nhận sẽ ra mắt trong năm nay.