Warner Bros đóng studio giữa -earth, tạm biệt hệ thống Nemesis?

theanh

Administrator
Nhân viên
Có vô số trò chơi điện tử được chuyển thể từ tiểu thuyết hoặc các tác phẩm kinh điển từ thế kỷ thứ 7. nghệ thuật trên thị trường. Chúa tể những chiếc nhẫn là một trong những loạt phim thành công bất kể ở hình thức nào. Thật không may cho người hâm mộ, hầu như không có gì mang lại điều tích cực từ trò chơi The Lord of the Rings: Gollumđược phát hành vào tháng 3 năm 2023.


Daedalic Entertainment đã không coi cả giấy phép của Monolith Productions (không nên nhầm lẫn với Monolith Soft) với Middle-earth: Shadow of Mordor và Shadow of War là như vậy. Cả hai danh hiệu đều được phân biệt bằng hệ thống Nemesis mang tính cách mạng. Bạn sẽ không sớm thấy lại nó nữa, vì Warner Bros. vừa thông báo đóng cửa studio.

Warner Bros. đóng cửa Monolith Productions, hệ thống Nemesis đã chết và bị chôn vùi?​



Một thông cáo báo chí mà Warner Bros chia sẻ trên Bloomberg tiết lộ rằng công ty đã đưa ra quyết định đóng cửa ba studio phát triển của mình. "Sau khi cân nhắc kỹ lưỡng, chúng tôi sẽ đóng cửa ba studio phát triển của mình – Monolith Productions, Player First Games và Warner Bros. Games San Diego. Đây là một thay đổi chiến lược về hướng đi, không phản ánh về các nhóm này hoặc tài năng trong số họ. "Quá trình phát triển Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến triển", JB Perette, chủ tịch bộ phận trò chơi và Warner Bros. Discovery cho biết. Gã khổng lồ giải trí muốn phát triển ít dự án hơn, nhưng tập trung vào các thương hiệu quan trọng nhất của mình. Gail Simone, được biết đến với công việc viết kịch bản cho nhiều dự án DC, đã làm việc với tư cách là cố vấn cho trò chơi Wonder Woman cùng với Monolith Productions. Cô ấy đã chia sẻ sự thất vọng của mình trên tài khoản X. “Trò chơi đẹp và rộng lớn. Anh ấy trông thật tuyệt vời. Tôi sẽ không đi sâu vào chi tiết vì một số lý do, nhưng mọi nỗ lực đã được thực hiện để biến trò chơi này không chỉ là một trò chơi tuyệt vời mà còn là một trò chơi Wonder Woman tuyệt vời. Một kiệt tác sử thi, cô ấy đã viết.


Các trò chơi Middle-earth: Shadow of MordorShadow of War cũng sẽ không có phần tiếp theo, hoặc ít nhất là không được Monolith Productions chỉ đạo. Đây có chắc chắn là hồi kết của hệ thống Nemesis được yêu thích không? của người chơi? Xin nhắc lại, đây là một hệ thống tạo ra Orc với các khả năng, đặc điểm tính cách và ngoại hình độc đáo của từng bộ phận. Mối quan hệ giữa anh hùng Talion và Orc, đặc biệt là các đội trưởng, phát triển theo chiến thắng, thất bại và hành động của người chơi. Kẻ thù có thể nhớ lại những lần chạm trán trước, giành được sức mạnh và quay lại để trả thù.


Điểm mạnh lớn nhất của hệ thống là nó thực sự mang đến cho người chơi cảm giác rằng hành động của họ đang quyết định hành vi của Orc chứ không phải chữ viết nào cả. Tóm lại: bạn có thể là người duy nhất chơi, nhưng bạn không phải là người duy nhất phát triển tự nhiên trong suốt cuộc phiêu lưu. «Tương tác và tính cách của con người cực kỳ phức tạp và các hệ thống trước đây không thể cung cấp mức độ phức tạp như vậy "Một nhân vật thực tế có thể hòa nhập phù hợp với dòng chảy của trò chơi", Warner Bros. tuyên bố trong bằng sáng chế hệ thống Nemesis.


Monolith Productions có ý định tái sử dụng hệ thống Nemesis trong Wonder Woman. Thật không may, điều này sẽ không xảy ra. Đừng mong đợi được thấy anh ấy một lần nữa trong một sản phẩm của một hãng phim không thuộc Warner Bros, biết rằng bằng sáng chế liên quan đến nó sẽ không hết hạn cho đến tháng 8 năm 2036.
 
Back
Bên trên