Vài giờ trước, Fatshark đã công bố phát hành DLC trả phí đầu tiên cho Warhammer 40K Darktide. Với mức giá 11,99 đô la cho Phiên bản Chuẩn và 18,99 đô la cho Phiên bản Cao cấp, DLC cung cấp quyền truy cập vào một lớp mới, Adeptus Arbites, người có thể dựa vào một người bạn đồng hành Cyber-Mastiff, người chơi có thể tùy chỉnh tên và ngoại hình. Cyber-Mastiff có khả năng chọn mục tiêu thụ động riêng, giúp người chơi chống lại bất kỳ thứ gì đến quá gần. Cyber-Mastiff cũng có thể được lệnh tấn công một mục tiêu cụ thể, điều này sẽ ghi đè lên mọi hành vi của chính nó. Để ra lệnh cho Cyber-Mastiff, hãy chạm đúp vào Đầu vào Thẻ vào bất kỳ kẻ thù nào đủ điều kiện để được Gắn thẻ.
Arbites có nhiều tùy chọn để tùy chỉnh phong cách chơi của họ, với các phần Cây Tài năng như Giết Tinh nhuệ và Xử lý Cyber-Mastiff, Chiến đấu hỗn hợp và Tiện ích hỗ trợ, Kiểm soát đám đông và Cận chiến. Những ai không thích có bạn đồng hành thậm chí có thể lấy tài năng Lone-Wolf, tài năng này sẽ loại bỏ quyền truy cập vào Cyber-Mastiff nhưng cung cấp +15% Giảm sát thương Độ bền, +10% Tốc độ đánh, +10% Sát thương, +1 Tăng thêm Điểm tích lũy cho Khả năng Blitz của bạn và nạp lại một điểm tích lũy Khả năng Blitz sau mỗi 60 giây.
Cùng với DLC Arbites, Warhammer 40K Darktide cũng đã được cập nhật với bản vá miễn phí có tên The Battle for Tertium. Trải nghiệm cốt lõi của người chơi đã được đại tu để cung cấp trọng tâm tường thuật rõ ràng hơn về Trận chiến Tertium. Người chơi hiện sẽ trải nghiệm một chiến dịch tuyến tính có tóm tắt nhiệm vụ mới và đoạn phim điện ảnh nhúng. Lộ trình tiến triển mới này được thiết kế để giúp người chơi mới dễ dàng bắt đầu và dần mở khóa các tính năng trước đây bị giới hạn bởi cấp độ nhân vật. Trước đây, trải nghiệm của mỗi người chơi mới hoàn toàn ngẫu nhiên. Tuy nhiên, cốt truyện Battle for Tertium trình bày bản đồ, kẻ thù và nhân vật theo thứ tự cụ thể, cho phép người chơi khám phá mọi khía cạnh của trò chơi với tốc độ nhanh hơn nhiều.
Fatshark thậm chí còn giới thiệu một hệ thống bảng nhiệm vụ mới. Nhiệm vụ sẽ không còn bị ràng buộc với một độ khó cụ thể nữa, nghĩa là bạn có thể chọn một nhiệm vụ rồi chọn độ khó mong muốn. Điều này thực sự làm tăng số lượng tùy chọn nhiệm vụ có sẵn cho người chơi ở mọi cấp độ.
Ngoài ra, hệ thống độ khó trong Warhammer 40K Darktide đã được cải tiến hoàn toàn. Thay vì tăng cấp cho nhân vật của bạn, giờ đây bạn sẽ mở khóa những độ khó mới bằng cách hoàn thành nhiệm vụ. Bạn phải chứng minh kỹ năng của mình ở độ khó tối đa hiện tại để mở khóa quyền truy cập vào độ khó tiếp theo. Studio tin rằng điều này sẽ thúc đẩy người chơi mới làm chủ trò chơi từng bước một và mang lại cho người chơi kỳ cựu sự tự tin rằng đồng đội của họ đã xứng đáng với vị trí của mình.
Ngoài ra còn có một sự kiện trong trò chơi Inferno mới diễn ra cho đến ngày 7 tháng 7 và một chiến dịch Havoc mới. Cuối cùng, số lượng tối đa của Operatives đã được tăng lên 8, và số lượng tối đa của tải vũ khí cũng được xử lý tương tự. Người chơi cũng sẽ nghe khoảng 900 cuộc trò chuyện đùa mới giữa các nhân vật.
Arbites có nhiều tùy chọn để tùy chỉnh phong cách chơi của họ, với các phần Cây Tài năng như Giết Tinh nhuệ và Xử lý Cyber-Mastiff, Chiến đấu hỗn hợp và Tiện ích hỗ trợ, Kiểm soát đám đông và Cận chiến. Những ai không thích có bạn đồng hành thậm chí có thể lấy tài năng Lone-Wolf, tài năng này sẽ loại bỏ quyền truy cập vào Cyber-Mastiff nhưng cung cấp +15% Giảm sát thương Độ bền, +10% Tốc độ đánh, +10% Sát thương, +1 Tăng thêm Điểm tích lũy cho Khả năng Blitz của bạn và nạp lại một điểm tích lũy Khả năng Blitz sau mỗi 60 giây.
Fatshark thậm chí còn giới thiệu một hệ thống bảng nhiệm vụ mới. Nhiệm vụ sẽ không còn bị ràng buộc với một độ khó cụ thể nữa, nghĩa là bạn có thể chọn một nhiệm vụ rồi chọn độ khó mong muốn. Điều này thực sự làm tăng số lượng tùy chọn nhiệm vụ có sẵn cho người chơi ở mọi cấp độ.
Ngoài ra, hệ thống độ khó trong Warhammer 40K Darktide đã được cải tiến hoàn toàn. Thay vì tăng cấp cho nhân vật của bạn, giờ đây bạn sẽ mở khóa những độ khó mới bằng cách hoàn thành nhiệm vụ. Bạn phải chứng minh kỹ năng của mình ở độ khó tối đa hiện tại để mở khóa quyền truy cập vào độ khó tiếp theo. Studio tin rằng điều này sẽ thúc đẩy người chơi mới làm chủ trò chơi từng bước một và mang lại cho người chơi kỳ cựu sự tự tin rằng đồng đội của họ đã xứng đáng với vị trí của mình.
Ngoài ra còn có một sự kiện trong trò chơi Inferno mới diễn ra cho đến ngày 7 tháng 7 và một chiến dịch Havoc mới. Cuối cùng, số lượng tối đa của Operatives đã được tăng lên 8, và số lượng tối đa của tải vũ khí cũng được xử lý tương tự. Người chơi cũng sẽ nghe khoảng 900 cuộc trò chuyện đùa mới giữa các nhân vật.