Vừa mới tạo ra thành phố lớn nhất trong bất kỳ trò chơi Elder Scrolls nào, Tamriel Rebuilt đang để mắt tới một thành phố 'Gấp đôi kích thước'

theanh

Administrator
Nhân viên
Dự án mod Tamriel Rebuilt đang nỗ lực tạo ra phần còn lại của Morrowind, thậm chí sau hơn hai thập kỷ kể từ khi bắt đầu. Nhóm vừa phát hành Grasping Fortune, bản mở rộng lớn nhất của họ cho đến nay, mang theo thành phố rộng lớn Narsis. Là thủ đô của Nhà Hlaalu, Narsis mất nhiều năm để xây dựng và có hơn 600 nội thất, điều đó có nghĩa là nó lấn át mọi thành phố có thể chơi được khác trong mọi trò chơi Elder Scrolls.

Vì vậy, rõ ràng là đã đến lúc tạo ra một thành phố thậm chí còn lớn hơn.

Bản mở rộng tiếp theo của TR sẽ "bắt đầu giới thiệu các phần của vùng đất trung tâm Indoril ngay bên ngoài [thủ đô của Morrowind] Almalexia", nhà phát triển cấp cao của TR Cicero cho biết trong một cuộc trò chuyện với PCG, "Và tôi nghĩ Almalexia cũng có thể nằm trong kế hoạch mở rộng phát triển sớm thôi... Tôi nghĩ chúng tôi có thể thực hiện điều đó trong vài năm tới."

Là thủ đô của Morrowind và là nơi sinh sống của nữ thần từ người phàm có cùng tên, Almalexia khiến ngay cả Narsis cũng trông giống như một ngôi làng podunk. "Almalexia giống như hai thành phố vậy," Cicero nói, "và chỉ cần nhìn vào phép tính của chúng tôi, nó lớn gấp đôi Narsis. Nó có thể không dày đặc như Narsis, chỉ vì lý trí của chúng tôi và hiệu suất, nhưng nó sẽ rộng gấp đôi và chắc chắn sẽ có nhiều tòa nhà hơn."

Tất nhiên, một điểm thú vị là Almalexia—một phần của Almalexia—đã có trong trò chơi cơ bản. Bản mở rộng Morrowind's Tribunal diễn ra tại Mournhold, nằm ở Almalexia, điều đó có nghĩa là nhóm TR sẽ phải thực hiện một chút phẫu thuật nhẹ để tích hợp nội dung chính thức đó vào phiên bản mở rộng cuối cùng của Almalexia nói chung, đặt ra câu hỏi về việc bảo tồn công trình và ý định của Bethesda.

"Ý tưởng là chúng tôi sẽ không xóa bất cứ thứ gì," Cicero nói, nhưng Mournhold hiện tại được xây dựng theo cách cầu kỳ: "Bản thân Mournhold nằm trong cái gọi là ngoại thất giả... nó chỉ là những tấm lưới trong một ô bên trong có một hộp bầu trời." Nói cách khác, đó là một thứ bên trong giả dạng bên ngoài.

"Bạn không thể thực sự có được điều đó nếu bạn muốn kết hợp nó vào lục địa thực sự… nó phải được cấy ghép vào Almalexia trong cùng một không gian thế giới, và mọi thứ sẽ phải được phân tán khắp nơi." Vì vậy, một phần công việc của Bethesda có thể sẽ bị xáo trộn—lâu đài của Vua Helseth có thể phải di chuyển đến một phần mới của tỉnh, một số NPC sẽ phải được phân tán xung quanh, cách xa nhau hơn.


En6wvanLvXgzgud2EdUgDd-1200-80.png



Một trong những điều tôi ngưỡng mộ ở TR là quyết tâm mở rộng Morrowind giống như Bethesda đã làm, vì vậy tôi rất tò mò muốn xem nó điều hướng như thế nào chuyển Mournhold vào Almalexia mở rộng của nó. Như họa sĩ hoạt hình sinh vật Grumbling Vomit đã nói với tôi, ngay cả trong một dự án lớn và đáng kính như vậy:

"Những thách thức lớn nhất luôn là giữa các cá nhân. Tài năng thì có, nhưng tài năng không phải lúc nào cũng đồng ý. Ngay cả một điều nhỏ nhặt như tên của một thành phố cũng có thể gây ra tranh luận… nó cho thấy mức độ quan tâm được dành cho ngay cả những chi tiết nhỏ nhất." Khi nói đến thủ đô của Morrowind, có rất nhiều chi tiết nhỏ cần xem xét. Tôi rất háo hức muốn xem TR tiếp cận chúng như thế nào.

Bx3x5ENSAUdput6Vqj9USS-200-100.jpg


Lệnh điều khiển Oblivion: Mẹo mới và cũ
Móc khóa Oblivion: Sử dụng ở đâu và như thế nào
Cách chữa bệnh ma cà rồng Oblivion: Thoát khỏi affliction
Hội trộm Oblivion: Cách gia nhập phi hành đoàn
Thuyết phục Oblivion: Làm chủ trò chơi nhỏ
 
Back
Bên trên