Sau khi tiết lộ bản demo của trò chơi tại Summer Game Fest, Capcom đã trở lại với phiên bản xem trước mà chúng tôi đã có cơ hội tham gia. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sau đó đã được tiết lộ chi tiết trong hai giờ chúng tôi có thể cầm bộ điều khiển trên tay. Tựa game này là một phần của xu hướng game lấy bối cảnh Nhật Bản, đề cập đến văn hóa Nhật Bản với lối chơi độc đáo. Nhưng liệu sự khác biệt có luôn mang lại kết quả tốt?
Trái ngược với những gì người ta thường nghĩ, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess là thứ mà người ta có thể gọi là một trò chơi chiến lược hành động thời gian thực, đưa người chơi vào một vũ trụ phong phú và huyền bí. Câu chuyện diễn ra xung quanh ngọn núi linh thiêng Kafuku, một vùng đất từng yên bình nay bị tàn phá bởi một loại thực vật bí ẩn. Sự tham nhũng này đã giam cầm dân làng và biến thung lũng thành chiến trường nơi ngày và đêm mang đến những thách thức khác nhau. Người chơi phải giải phóng những ngôi làng này, mỗi ngôi làng đại diện cho một cấp độ riêng của trò chơi và khôi phục lại sự cân bằng bằng chiến lược và sức mạnh thể chất.
Để làm được điều này, người chơi sẽ vào vai người bảo vệ, hướng dẫn một miko (nữ tu) trong nhiệm vụ thanh lọc vùng đất. Vào ban ngày, dân làng được giải thoát và thu thập tài nguyên, trong khi vào ban đêm, những con quái vật kỳ lạ xuất hiện từ những cánh cổng bí ẩn. Những sinh vật này chỉ xuất hiện vào ban đêm, thêm vào một chiều hướng chiến lược mà thời gian và tài nguyên phải được quản lý chính xác để đảm bảo sự sống còn và tiến triển.
© Capcom
Về mặt hình ảnh, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess thật ngoạn mục. Capcom một lần nữa chứng minh sự thành thạo của mình trong việc tạo ra những thế giới nhập vai và những sinh vật hấp dẫn, gần như là "gây khó chịu". Mỗi đồ vật và đồ trang trí đều được thiết kế tỉ mỉ, nhấn mạnh bằng các chi tiết thể hiện bản chất của văn hóa dân gian Nhật Bản. Phong cảnh đầy màu sắc và hiệu ứng ánh sáng tạo ra bầu không khí vừa thanh bình vừa đáng sợ, tùy thuộc vào thời điểm trong ngày.
Những con quái vật, yếu tố trung tâm của màn đêm, có sức sáng tạo ấn tượng. Capcom đã thiết kế những sinh vật vừa đẹp vừa đáng sợ. Mỗi lần chạm trán với những thực thể này đều là một trải nghiệm hình ảnh độc đáo, nơi người chơi có thể chiêm ngưỡng trong khi chuẩn bị chiến đấu. Mặc dù đẹp nhưng những con quái vật này không phải trò đùa. Hoạt ảnh mượt mà và hiệu ứng đặc biệt tạo thêm chiều sâu, khiến mỗi trận chiến trở nên vô cùng hấp dẫn.
© Capcom
Lối chơi của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess kết hợp chiến lược thời gian thực với các yếu tố hành động năng động. Mỗi cấp độ đều có những thử thách riêng mà người chơi phải vượt qua để tiến bộ. Chu kỳ ngày/đêm đóng vai trò quan trọng trong chiến lược này. Bạn phải biết cách bố trí phòng thủ, phân công vai trò cho từng nhân vật sẽ ảnh hưởng đến hành vi của họ trong trò chơi, nhưng cũng phải biết cách đối đầu trực diện với kẻ thù để bảo vệ miko.
Các trận chiến thời gian thực rất khốc liệt, đòi hỏi phải quản lý tài nguyên chính xác và sắp xếp đồng minh một cách chiến lược. Người chơi phải khôn ngoan để tối ưu hóa mọi nước đi và đòn tấn công, đặc biệt là vào những ngày mà việc quản lý thời gian trở nên khó khăn hơn người ta nghĩ. Miko thực hiện một điệu nhảy để đến được cánh cửa và thanh tẩy nó, nhưng cần có thời gian.
Bạn có thể đẩy nhanh quá trình này, nhưng hãy cẩn thận với bất kỳ ai không để ý đến vị trí của miko khi màn đêm buông xuống. Yếu tố đơn giản này có thể làm đảo lộn toàn bộ chiến lược và khiến bạn phải xem xét lại kế hoạch phân bổ nghề nghiệp cho dân làng, gây nguy hiểm đến nguồn tài nguyên của bạn. Độ khó được cân bằng tốt, với mỗi cấp độ ngày càng phức tạp hơn, duy trì sự hứng thú và thử thách cho người chơi.
© Capcom Việc quản lý căn cứ vào ban ngày giúp tăng thêm chiều sâu cho lối chơi. Khi một ngôi làng được giải phóng, nó sẽ trở thành căn cứ để sửa chữa cơ sở hạ tầng, nâng cấp trang thiết bị và thu thập phần thưởng. Phần này của trò chơi khuyến khích người chơi quay lại, tối ưu hóa chiến lược và hoàn thiện kỹ thuật của mình. Các thử thách có thể được hoàn thành, giúp tăng khả năng chơi lại, mặc dù không phải là vô hạn do tính chất lặp đi lặp lại của trò chơi.
Trong buổi xem trước kéo dài hai giờ, chúng tôi đã có thể đánh giá được chiều sâu và sự phong phú của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess qua 3 cấp độ khác nhau. Tính thời gian được cân bằng, mỗi giai đoạn đều mang lại những thách thức và sự thỏa mãn riêng. Chiến lược cần thiết để quản lý tài nguyên và dân làng, kết hợp với hành động chiến đấu dữ dội vào ban đêm, tạo nên một vòng lặp lối chơi hấp dẫn, gần như gây nghiện.
Nhược điểm tiềm ẩn duy nhất có thể là tính lặp lại. Trò chơi này có thể không phù hợp với tất cả người chơi vì họ có thể cảm thấy nhàm chán với lối chơi tuyến tính như vậy. Nhưng mỗi cấp độ đều có những nét tinh tế mà chúng tôi cho rằng sẽ giúp trò chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn. Trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 19 tháng 7 trên máy chơi game và PC.
Trái ngược với những gì người ta thường nghĩ, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess là thứ mà người ta có thể gọi là một trò chơi chiến lược hành động thời gian thực, đưa người chơi vào một vũ trụ phong phú và huyền bí. Câu chuyện diễn ra xung quanh ngọn núi linh thiêng Kafuku, một vùng đất từng yên bình nay bị tàn phá bởi một loại thực vật bí ẩn. Sự tham nhũng này đã giam cầm dân làng và biến thung lũng thành chiến trường nơi ngày và đêm mang đến những thách thức khác nhau. Người chơi phải giải phóng những ngôi làng này, mỗi ngôi làng đại diện cho một cấp độ riêng của trò chơi và khôi phục lại sự cân bằng bằng chiến lược và sức mạnh thể chất.
Để làm được điều này, người chơi sẽ vào vai người bảo vệ, hướng dẫn một miko (nữ tu) trong nhiệm vụ thanh lọc vùng đất. Vào ban ngày, dân làng được giải thoát và thu thập tài nguyên, trong khi vào ban đêm, những con quái vật kỳ lạ xuất hiện từ những cánh cổng bí ẩn. Những sinh vật này chỉ xuất hiện vào ban đêm, thêm vào một chiều hướng chiến lược mà thời gian và tài nguyên phải được quản lý chính xác để đảm bảo sự sống còn và tiến triển.

Một bản sắc trực quan hấp dẫn
Về mặt hình ảnh, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess thật ngoạn mục. Capcom một lần nữa chứng minh sự thành thạo của mình trong việc tạo ra những thế giới nhập vai và những sinh vật hấp dẫn, gần như là "gây khó chịu". Mỗi đồ vật và đồ trang trí đều được thiết kế tỉ mỉ, nhấn mạnh bằng các chi tiết thể hiện bản chất của văn hóa dân gian Nhật Bản. Phong cảnh đầy màu sắc và hiệu ứng ánh sáng tạo ra bầu không khí vừa thanh bình vừa đáng sợ, tùy thuộc vào thời điểm trong ngày.
Những con quái vật, yếu tố trung tâm của màn đêm, có sức sáng tạo ấn tượng. Capcom đã thiết kế những sinh vật vừa đẹp vừa đáng sợ. Mỗi lần chạm trán với những thực thể này đều là một trải nghiệm hình ảnh độc đáo, nơi người chơi có thể chiêm ngưỡng trong khi chuẩn bị chiến đấu. Mặc dù đẹp nhưng những con quái vật này không phải trò đùa. Hoạt ảnh mượt mà và hiệu ứng đặc biệt tạo thêm chiều sâu, khiến mỗi trận chiến trở nên vô cùng hấp dẫn.

Lối chơi kết hợp giữa chiến lược và hành động
Lối chơi của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess kết hợp chiến lược thời gian thực với các yếu tố hành động năng động. Mỗi cấp độ đều có những thử thách riêng mà người chơi phải vượt qua để tiến bộ. Chu kỳ ngày/đêm đóng vai trò quan trọng trong chiến lược này. Bạn phải biết cách bố trí phòng thủ, phân công vai trò cho từng nhân vật sẽ ảnh hưởng đến hành vi của họ trong trò chơi, nhưng cũng phải biết cách đối đầu trực diện với kẻ thù để bảo vệ miko.
Các trận chiến thời gian thực rất khốc liệt, đòi hỏi phải quản lý tài nguyên chính xác và sắp xếp đồng minh một cách chiến lược. Người chơi phải khôn ngoan để tối ưu hóa mọi nước đi và đòn tấn công, đặc biệt là vào những ngày mà việc quản lý thời gian trở nên khó khăn hơn người ta nghĩ. Miko thực hiện một điệu nhảy để đến được cánh cửa và thanh tẩy nó, nhưng cần có thời gian.
Bạn có thể đẩy nhanh quá trình này, nhưng hãy cẩn thận với bất kỳ ai không để ý đến vị trí của miko khi màn đêm buông xuống. Yếu tố đơn giản này có thể làm đảo lộn toàn bộ chiến lược và khiến bạn phải xem xét lại kế hoạch phân bổ nghề nghiệp cho dân làng, gây nguy hiểm đến nguồn tài nguyên của bạn. Độ khó được cân bằng tốt, với mỗi cấp độ ngày càng phức tạp hơn, duy trì sự hứng thú và thử thách cho người chơi.

Ấn tượng đầu tiên tốt
Trong buổi xem trước kéo dài hai giờ, chúng tôi đã có thể đánh giá được chiều sâu và sự phong phú của Kunitsu-Gami: Path of the Goddess qua 3 cấp độ khác nhau. Tính thời gian được cân bằng, mỗi giai đoạn đều mang lại những thách thức và sự thỏa mãn riêng. Chiến lược cần thiết để quản lý tài nguyên và dân làng, kết hợp với hành động chiến đấu dữ dội vào ban đêm, tạo nên một vòng lặp lối chơi hấp dẫn, gần như gây nghiện.
Nhược điểm tiềm ẩn duy nhất có thể là tính lặp lại. Trò chơi này có thể không phù hợp với tất cả người chơi vì họ có thể cảm thấy nhàm chán với lối chơi tuyến tính như vậy. Nhưng mỗi cấp độ đều có những nét tinh tế mà chúng tôi cho rằng sẽ giúp trò chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn. Trò chơi sẽ được phát hành vào ngày 19 tháng 7 trên máy chơi game và PC.