Việc chuyển thể trò chơi điện tử vốn rất khó để làm đúng. Trong những năm qua, tôi đã phải đối mặt với khá nhiều sự thất vọng (như "Borderlands", "Uncharted" và "Tomb Raider"). Vì vậy, khi nghe tin một trong những trò chơi kinh dị yêu thích của tôi, "Until Dawn", đang được chuyển thể thành phim, sự phấn khích của tôi ngay lập tức hòa lẫn với một liều lo lắng lớn.
Sony vừa tung ra đoạn giới thiệu đầy đủ đầu tiên cho "Until Dawn" (dự kiến phát hành vào ngày 25 tháng 4 năm 2025) và tôi cảm thấy còn mâu thuẫn hơn nữa. Đây là một trò chơi mà tôi đã chơi vô số lần và hoàn toàn yêu thích, vì vậy việc chứng kiến nó trở thành hiện thực hẳn phải rất thú vị. Nhưng thành thật mà nói? Đoạn giới thiệu khiến tôi cảm thấy trống rỗng. Chắc chắn, đó chỉ là hai phút cảnh quay, nhưng xét theo những gì Sony đã cho chúng ta xem ở đây, nó đã gieo vào đầu tôi những nghi ngờ — một trong số đó là tiền đề của bộ phim này có hiệu quả khi không có "Until Dawn" đi kèm hay không.
Hãy xem đoạn giới thiệu bên dưới:
UNTIL DAWN – Đoạn giới thiệu chính thức (HD) - YouTube
Xem trên Đối với những ai chưa biết đến trò chơi, "Until Dawn" xoay quanh tám người bạn đoàn tụ tại một nhà nghỉ trên núi hẻo lánh, một năm sau khi hai chị em mất tích. Khi những sự kiện kỳ lạ diễn ra, người chơi phải điều hướng một câu chuyện căng thẳng, nhiều nhánh chứa đầy sự phản bội, sự sống còn và các mối đe dọa siêu nhiên. Các lựa chọn định hình kết quả, nghĩa là người chơi quyết định ai sống hay chết trong sự kết hợp ly kỳ giữa phim kinh dị tuổi teen và phim kinh dị tâm lý này.
Bộ phim có cách tiếp cận khác bằng cách giới thiệu một câu chuyện mới mẻ trong vũ trụ của trò chơi gốc. Bộ phim tập trung vào Clover (Ella Rubin), một năm sau khi em gái Melanie (Maia Mitchell) mất tích bí ẩn, cùng bạn bè đến thung lũng xa xôi nơi Melanie biến mất. Ở đó, họ bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian đau thương buộc họ phải sống lại cùng một đêm nhiều lần, mỗi lần đều phải đối mặt với những mối đe dọa mới, đáng sợ. Hy vọng duy nhất để họ thoát khỏi là "sống sót cho đến bình minh".
Đừng hiểu lầm tôi, tôi luôn muốn cho các bản chuyển thể trò chơi điện tử một cơ hội công bằng. Gần đây chúng ta đã thấy một số thành công vững chắc với "Fallout", "The Last of Us" và thậm chí là "Five Nights at Freddy's" (vâng, tôi là một người hâm mộ). Và có lẽ "Until Dawn" sẽ làm tôi ngạc nhiên. Nhưng vì đây là một trong những bộ phim tôi mong đợi nhất năm 2025, nên tôi không khỏi cảm thấy lo lắng về cách bộ phim này đang định hình.
Nếu bạn chiếu đoạn giới thiệu này cho một trò chơi điện tử fan hâm mộ mà không đề cập đến việc nó dựa trên "Until Dawn", họ có thể nhầm nó với một bộ phim kinh dị thông thường khác. Mọi thứ khiến trò chơi trở nên hấp dẫn đã bị loại bỏ để nhồi nhét vào một định dạng phim dễ quản lý hơn và điều đó thể hiện rõ.
Trong vòng 20 giây đầu tiên, tôi đã thất vọng. Bộ phim không lấy bối cảnh là một nhà nghỉ trên núi tuyết với tông màu xanh đặc trưng kỳ lạ (một trong những tính năng đặc trưng nhất của trò chơi). Một phần khiến "Until Dawn" trở nên hiệu quả là bối cảnh độc đáo của nó. Không có nhiều trò chơi kinh dị diễn ra trên một ngọn núi phủ tuyết biệt lập. Thay vào đó, bộ phim đổi điều đó thành một ngôi nhà rùng rợn cơ bản ở một thung lũng xa xôi. Nó không hề đáng sợ và thành thật mà nói, trông có vẻ... nắng? Những mối nguy hiểm về môi trường khiến việc điều hướng địa hình nguy hiểm của trò chơi trở nên căng thẳng cũng đã biến mất. Những hầm mỏ, những khu rừng rậm rạp, cái lạnh khắc nghiệt — tất cả đều thêm vào một lớp kinh dị sinh tồn hoàn toàn thiếu vắng ở đây.
Và sau đó là sự thay đổi rõ ràng nhất: các nhân vật và câu chuyện. Bộ phim giới thiệu một nhóm nhân vật mới bị mắc kẹt trong một phiên bản có chút kinh dị của "Groundhog Day". Đây là một sự thay đổi hoàn toàn so với trò chơi gốc, nơi bạn điều khiển một nhóm thanh thiếu niên cố gắng sống sót qua đêm trong khi đưa ra những lựa chọn quan trọng ảnh hưởng đến số phận của họ.
Mối đe dọa trong trò chơi là sự hiện diện lạnh lẽo của wendigo (một khái niệm đáng sợ đã phần lớn bị gạt sang một bên trong phim). Chắc chắn, tôi đã nhận thấy một chiếc mặt nạ quen thuộc từ trò chơi và thoáng thấy một vài wendigo, nhưng không cái nào nắm bắt được bầu không khí gây sợ hãi giống như trò chơi đã truyền tải rất tốt.
Quan trọng nhất, toàn bộ mục đích của "Until Dawn" là để người chơi cảm thấy như họ đang ở trong một bộ phim kinh dị, nơi họ có thể kiểm soát số phận của các nhân vật. Sự xuất sắc của trò chơi nằm ở chỗ buộc bạn phải đưa ra những quyết định thông minh, biết rằng mọi lựa chọn đều có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng sau này. Biến nó thành một bộ phim hoàn toàn làm suy yếu tiền đề đó và tước đi hầu hết những gì làm nên sự đặc biệt của trò chơi khiến chúng ta có cảm giác như chỉ là một bộ phim kinh dị chung chung khác.
Tuy nhiên, chúng ta mới chỉ xem được hai phút cảnh quay cho đến nay (và tôi đã xé nát nó khá nhiều), vì vậy tôi không muốn hoàn toàn loại bỏ nó. Bản thân đoạn giới thiệu không tệ và nếu bạn tách nó ra khỏi trò chơi, thì tiền đề thực sự nghe có vẻ khá hấp dẫn. Tôi chắc chắn vẫn sẽ xem nó ở rạp, đặc biệt là với sự xuất hiện thú vị của Peter Stormare (người lồng tiếng cho Tiến sĩ Hill trong trò chơi).
Tôi vẫn đang nuôi hy vọng vào "Until Dawn". Mặc dù tôi thất vọng với bản chuyển thể phim, nhưng di sản của trò chơi quá lớn để bị lu mờ bởi một bước đi sai lầm. "Until Dawn" tự khẳng định mình là một kiệt tác kể chuyện tương tác, nơi những lựa chọn thực sự quan trọng và mọi quyết định đều có trọng lượng. Bối cảnh, bầu không khí và các nhân vật đáng nhớ đã tạo nên một trải nghiệm khó có thể sao chép lại — và đó chính xác là lý do tại sao người hâm mộ lại bảo vệ nó đến vậy.
Mặc dù bản chuyển thể có vẻ khác xa so với những gì làm nên sự đặc biệt của trò chơi, nhưng tôi vẫn chưa sẵn sàng từ bỏ nó hoàn toàn. Luôn có khả năng nó có thể khiến chúng ta ngạc nhiên hoặc ít nhất là giới thiệu đến khán giả mới về tài liệu gốc. Nếu không có gì khác, thì đó là lời nhắc nhở về điều đã làm nên sự tuyệt vời của trò chơi ngay từ đầu. Hiện tại, tôi vẫn hy vọng rằng "Until Dawn" sẽ nhận được sự công nhận và chuyển thể mà nó thực sự xứng đáng.
Và ai biết được? Sony có thể đang chơi chúng ta, và bộ phim có thể có nhiều cảnh quay khách mời và trứng phục sinh hơn khiến trò chơi trở nên thú vị khi chơi. Hiện tại, chúng ta chỉ cần chờ xem khi nào "Until Dawn" ra rạp vào ngày 25 tháng 4 năm 2025.
Sony vừa tung ra đoạn giới thiệu đầy đủ đầu tiên cho "Until Dawn" (dự kiến phát hành vào ngày 25 tháng 4 năm 2025) và tôi cảm thấy còn mâu thuẫn hơn nữa. Đây là một trò chơi mà tôi đã chơi vô số lần và hoàn toàn yêu thích, vì vậy việc chứng kiến nó trở thành hiện thực hẳn phải rất thú vị. Nhưng thành thật mà nói? Đoạn giới thiệu khiến tôi cảm thấy trống rỗng. Chắc chắn, đó chỉ là hai phút cảnh quay, nhưng xét theo những gì Sony đã cho chúng ta xem ở đây, nó đã gieo vào đầu tôi những nghi ngờ — một trong số đó là tiền đề của bộ phim này có hiệu quả khi không có "Until Dawn" đi kèm hay không.
Hãy xem đoạn giới thiệu bên dưới:
UNTIL DAWN – Đoạn giới thiệu chính thức (HD) - YouTube

Xem trên Đối với những ai chưa biết đến trò chơi, "Until Dawn" xoay quanh tám người bạn đoàn tụ tại một nhà nghỉ trên núi hẻo lánh, một năm sau khi hai chị em mất tích. Khi những sự kiện kỳ lạ diễn ra, người chơi phải điều hướng một câu chuyện căng thẳng, nhiều nhánh chứa đầy sự phản bội, sự sống còn và các mối đe dọa siêu nhiên. Các lựa chọn định hình kết quả, nghĩa là người chơi quyết định ai sống hay chết trong sự kết hợp ly kỳ giữa phim kinh dị tuổi teen và phim kinh dị tâm lý này.
Bộ phim có cách tiếp cận khác bằng cách giới thiệu một câu chuyện mới mẻ trong vũ trụ của trò chơi gốc. Bộ phim tập trung vào Clover (Ella Rubin), một năm sau khi em gái Melanie (Maia Mitchell) mất tích bí ẩn, cùng bạn bè đến thung lũng xa xôi nơi Melanie biến mất. Ở đó, họ bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian đau thương buộc họ phải sống lại cùng một đêm nhiều lần, mỗi lần đều phải đối mặt với những mối đe dọa mới, đáng sợ. Hy vọng duy nhất để họ thoát khỏi là "sống sót cho đến bình minh".
Đừng hiểu lầm tôi, tôi luôn muốn cho các bản chuyển thể trò chơi điện tử một cơ hội công bằng. Gần đây chúng ta đã thấy một số thành công vững chắc với "Fallout", "The Last of Us" và thậm chí là "Five Nights at Freddy's" (vâng, tôi là một người hâm mộ). Và có lẽ "Until Dawn" sẽ làm tôi ngạc nhiên. Nhưng vì đây là một trong những bộ phim tôi mong đợi nhất năm 2025, nên tôi không khỏi cảm thấy lo lắng về cách bộ phim này đang định hình.
Phim 'Until Dawn' bỏ qua những phần hay nhất của trò chơi điện tử

Nếu bạn chiếu đoạn giới thiệu này cho một trò chơi điện tử fan hâm mộ mà không đề cập đến việc nó dựa trên "Until Dawn", họ có thể nhầm nó với một bộ phim kinh dị thông thường khác. Mọi thứ khiến trò chơi trở nên hấp dẫn đã bị loại bỏ để nhồi nhét vào một định dạng phim dễ quản lý hơn và điều đó thể hiện rõ.
Trong vòng 20 giây đầu tiên, tôi đã thất vọng. Bộ phim không lấy bối cảnh là một nhà nghỉ trên núi tuyết với tông màu xanh đặc trưng kỳ lạ (một trong những tính năng đặc trưng nhất của trò chơi). Một phần khiến "Until Dawn" trở nên hiệu quả là bối cảnh độc đáo của nó. Không có nhiều trò chơi kinh dị diễn ra trên một ngọn núi phủ tuyết biệt lập. Thay vào đó, bộ phim đổi điều đó thành một ngôi nhà rùng rợn cơ bản ở một thung lũng xa xôi. Nó không hề đáng sợ và thành thật mà nói, trông có vẻ... nắng? Những mối nguy hiểm về môi trường khiến việc điều hướng địa hình nguy hiểm của trò chơi trở nên căng thẳng cũng đã biến mất. Những hầm mỏ, những khu rừng rậm rạp, cái lạnh khắc nghiệt — tất cả đều thêm vào một lớp kinh dị sinh tồn hoàn toàn thiếu vắng ở đây.
Và sau đó là sự thay đổi rõ ràng nhất: các nhân vật và câu chuyện. Bộ phim giới thiệu một nhóm nhân vật mới bị mắc kẹt trong một phiên bản có chút kinh dị của "Groundhog Day". Đây là một sự thay đổi hoàn toàn so với trò chơi gốc, nơi bạn điều khiển một nhóm thanh thiếu niên cố gắng sống sót qua đêm trong khi đưa ra những lựa chọn quan trọng ảnh hưởng đến số phận của họ.
Mối đe dọa trong trò chơi là sự hiện diện lạnh lẽo của wendigo (một khái niệm đáng sợ đã phần lớn bị gạt sang một bên trong phim). Chắc chắn, tôi đã nhận thấy một chiếc mặt nạ quen thuộc từ trò chơi và thoáng thấy một vài wendigo, nhưng không cái nào nắm bắt được bầu không khí gây sợ hãi giống như trò chơi đã truyền tải rất tốt.

Quan trọng nhất, toàn bộ mục đích của "Until Dawn" là để người chơi cảm thấy như họ đang ở trong một bộ phim kinh dị, nơi họ có thể kiểm soát số phận của các nhân vật. Sự xuất sắc của trò chơi nằm ở chỗ buộc bạn phải đưa ra những quyết định thông minh, biết rằng mọi lựa chọn đều có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng sau này. Biến nó thành một bộ phim hoàn toàn làm suy yếu tiền đề đó và tước đi hầu hết những gì làm nên sự đặc biệt của trò chơi khiến chúng ta có cảm giác như chỉ là một bộ phim kinh dị chung chung khác.
Tuy nhiên, chúng ta mới chỉ xem được hai phút cảnh quay cho đến nay (và tôi đã xé nát nó khá nhiều), vì vậy tôi không muốn hoàn toàn loại bỏ nó. Bản thân đoạn giới thiệu không tệ và nếu bạn tách nó ra khỏi trò chơi, thì tiền đề thực sự nghe có vẻ khá hấp dẫn. Tôi chắc chắn vẫn sẽ xem nó ở rạp, đặc biệt là với sự xuất hiện thú vị của Peter Stormare (người lồng tiếng cho Tiến sĩ Hill trong trò chơi).
Tôi vẫn đang giữ hy vọng cho 'Until Dawn'

Tôi vẫn đang nuôi hy vọng vào "Until Dawn". Mặc dù tôi thất vọng với bản chuyển thể phim, nhưng di sản của trò chơi quá lớn để bị lu mờ bởi một bước đi sai lầm. "Until Dawn" tự khẳng định mình là một kiệt tác kể chuyện tương tác, nơi những lựa chọn thực sự quan trọng và mọi quyết định đều có trọng lượng. Bối cảnh, bầu không khí và các nhân vật đáng nhớ đã tạo nên một trải nghiệm khó có thể sao chép lại — và đó chính xác là lý do tại sao người hâm mộ lại bảo vệ nó đến vậy.
Mặc dù bản chuyển thể có vẻ khác xa so với những gì làm nên sự đặc biệt của trò chơi, nhưng tôi vẫn chưa sẵn sàng từ bỏ nó hoàn toàn. Luôn có khả năng nó có thể khiến chúng ta ngạc nhiên hoặc ít nhất là giới thiệu đến khán giả mới về tài liệu gốc. Nếu không có gì khác, thì đó là lời nhắc nhở về điều đã làm nên sự tuyệt vời của trò chơi ngay từ đầu. Hiện tại, tôi vẫn hy vọng rằng "Until Dawn" sẽ nhận được sự công nhận và chuyển thể mà nó thực sự xứng đáng.
Và ai biết được? Sony có thể đang chơi chúng ta, và bộ phim có thể có nhiều cảnh quay khách mời và trứng phục sinh hơn khiến trò chơi trở nên thú vị khi chơi. Hiện tại, chúng ta chỉ cần chờ xem khi nào "Until Dawn" ra rạp vào ngày 25 tháng 4 năm 2025.
- Tôi là một người hâm mộ lớn của Until Dawn — đây là lý do tại sao tôi lo lắng về bộ phim
- Bản làm lại của Until Dawn hay hơn bản gốc — đây là lý do tại sao
- Mọi bộ phim và chương trình truyền hình trên PlayStation đều được xác nhận tại CES 2025