"Sáng nay, tôi thông báo với cộng đồng người Hàn Quốc rằng chúng tôi đã đưa ra quyết định khó khăn là chấm dứt hoạt động của Twitch tại Hàn Quốc vào ngày 27 tháng 2 năm 2024", Dan Clancy, CEO của Twitch cho biết. Nền tảng phát trực tuyến nổi tiếng này vừa quyết định đóng cửa tại quốc gia mà trò chơi điện tử đóng vai trò quan trọng. Không phải vì lý do chính trị hay thay đổi quy định, Twitch đang nhấn mạnh đến chi phí mạng internet quá cao để tiếp tục cuộc phiêu lưu này.
Trong một thông cáo báo chí, dịch vụ của Mỹ này đề cập đến "chi phí hoạt động quá cao của Twitch tại Hàn Quốc" và đảm bảo rằng hiện tại không thể tiếp tục hoạt động tại quốc gia này. Thuộc sở hữu của Amazon, Twitch vẫn cho biết họ đã triển khai "những nỗ lực đáng kể để giảm chi phí này và duy trì hoạt động". Công ty này đặc biệt lựa chọn mô hình ngang hàng để đảm bảo chất lượng luồng nguồn và giảm độ phân giải xuống mức tối đa là 720p. Những nỗ lực đáng kể đã được đền đáp, nhưng dịch vụ này khẳng định rằng phí mạng ở Hàn Quốc vẫn "cao gấp mười lần" so với hầu hết các quốc gia khác. Một tình huống được coi là không thể chấp nhận đối với nền tảng đang hoạt động "thua lỗ" tại quốc gia Đông Á này. Bà khẳng định rằng hiện tại "không có giải pháp nào" cho phép hoạt động bền vững tại Hàn Quốc.
Quyết định của Twitch được đưa ra vào thời điểm đặc biệt đối với công ty mẹ của nó. Sau nhiều năm tăng trưởng kỷ lục, Amazon đã sa thải nhân viên hàng loạt trong những tháng gần đây, với khoảng 27.000 người nghỉ việc. Tập đoàn đã ghi nhận hơn 400 lượt rời đi từ công ty con cung cấp video trực tiếp của mình.
Quyết định mới này khẳng định mong muốn giảm chi phí của Twitch, vì Hàn Quốc cho phép các nhà cung cấp dịch vụ internet tính thêm phí đối với các công ty sử dụng nhiều dữ liệu. Những khoản tiền này không thực sự hấp dẫn đối với các dịch vụ của Mỹ, chẳng hạn như gã khổng lồ phát trực tuyến Netflix, đã đệ đơn kiện tại quốc gia này.
Là một quốc gia lớn về trò chơi điện tử, Hàn Quốc được biết đến là nơi khởi nguồn cho sự chuyên nghiệp hóa của thể thao điện tử. Các game thủ được coi là những ngôi sao thực sự trong xã hội Hàn Quốc, bằng chứng là sự nổi tiếng của Faker. Sau Lee Sang-hyeok, đất nước này đã trở thành quê hương của nhiều cộng đồng chơi game và phát trực tuyến. Theo TechCrunch, hơn một nửa trong số 50 triệu dân của đất nước này là người hâm mộ thể thao điện tử. Văn hóa chơi game này cũng giúp quốc gia nhỏ bé này thống trị các cuộc thi quốc tế, trong các trò chơi như Starcraft và Liên minh huyền thoại.
Nhận thức được cú sốc do việc Twitch ngừng hoạt động tại quốc gia này, dịch vụ này chỉ ra rằng đây là một tình huống đặc biệt. "Hàn Quốc luôn đóng và sẽ tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong cộng đồng thể thao điện tử quốc tế và chúng tôi vô cùng biết ơn những cộng đồng mà họ đã tạo ra trên Twitch", nền tảng này cho biết. Người sau cũng nghĩ đến những streamer Hàn Quốc đã "dành nhiều thời gian và công sức để xây dựng cộng đồng của họ". Twitch cho biết họ muốn hợp tác với những người sáng tạo nội dung để giúp họ chuyển cộng đồng của mình sang các dịch vụ phát trực tuyến khác. "Chúng tôi cũng đã liên hệ với một số dịch vụ này để tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình chuyển đổi này. Chúng tôi sẽ liên lạc với những người phát trực tuyến bị ảnh hưởng ngay khi có thêm thông tin", công ty cho biết thêm. Người hưởng lợi lớn từ sự ra đi này có thể là dịch vụ phát video trực tuyến Afreeca TV của Hàn Quốc. Đối thủ cạnh tranh của Twitch này đã chứng kiến danh hiệu của mình tăng lên kể từ khi đối thủ đến từ Mỹ công bố.
Tôi muốn nhấn mạnh một lần nữa rằng quyết định này thực sự rất khó khăn và chúng tôi vô cùng thất vọng với kết quả này. Hàn Quốc luôn đóng vai trò quan trọng và sẽ tiếp tục đóng vai trò này trong cộng đồng thể thao điện tử quốc tế, và chúng tôi vô cùng biết ơn những cộng đồng mà họ đã tạo ra trên Twitch.
Trong một thông cáo báo chí, dịch vụ của Mỹ này đề cập đến "chi phí hoạt động quá cao của Twitch tại Hàn Quốc" và đảm bảo rằng hiện tại không thể tiếp tục hoạt động tại quốc gia này. Thuộc sở hữu của Amazon, Twitch vẫn cho biết họ đã triển khai "những nỗ lực đáng kể để giảm chi phí này và duy trì hoạt động". Công ty này đặc biệt lựa chọn mô hình ngang hàng để đảm bảo chất lượng luồng nguồn và giảm độ phân giải xuống mức tối đa là 720p. Những nỗ lực đáng kể đã được đền đáp, nhưng dịch vụ này khẳng định rằng phí mạng ở Hàn Quốc vẫn "cao gấp mười lần" so với hầu hết các quốc gia khác. Một tình huống được coi là không thể chấp nhận đối với nền tảng đang hoạt động "thua lỗ" tại quốc gia Đông Á này. Bà khẳng định rằng hiện tại "không có giải pháp nào" cho phép hoạt động bền vững tại Hàn Quốc.
Một bước ngoặt ở quốc gia siêu kết nối này
Quyết định của Twitch được đưa ra vào thời điểm đặc biệt đối với công ty mẹ của nó. Sau nhiều năm tăng trưởng kỷ lục, Amazon đã sa thải nhân viên hàng loạt trong những tháng gần đây, với khoảng 27.000 người nghỉ việc. Tập đoàn đã ghi nhận hơn 400 lượt rời đi từ công ty con cung cấp video trực tiếp của mình.
Quyết định mới này khẳng định mong muốn giảm chi phí của Twitch, vì Hàn Quốc cho phép các nhà cung cấp dịch vụ internet tính thêm phí đối với các công ty sử dụng nhiều dữ liệu. Những khoản tiền này không thực sự hấp dẫn đối với các dịch vụ của Mỹ, chẳng hạn như gã khổng lồ phát trực tuyến Netflix, đã đệ đơn kiện tại quốc gia này.
Là một quốc gia lớn về trò chơi điện tử, Hàn Quốc được biết đến là nơi khởi nguồn cho sự chuyên nghiệp hóa của thể thao điện tử. Các game thủ được coi là những ngôi sao thực sự trong xã hội Hàn Quốc, bằng chứng là sự nổi tiếng của Faker. Sau Lee Sang-hyeok, đất nước này đã trở thành quê hương của nhiều cộng đồng chơi game và phát trực tuyến. Theo TechCrunch, hơn một nửa trong số 50 triệu dân của đất nước này là người hâm mộ thể thao điện tử. Văn hóa chơi game này cũng giúp quốc gia nhỏ bé này thống trị các cuộc thi quốc tế, trong các trò chơi như Starcraft và Liên minh huyền thoại.
Tương lai nào cho ngành phát trực tuyến của Hàn Quốc?
Nhận thức được cú sốc do việc Twitch ngừng hoạt động tại quốc gia này, dịch vụ này chỉ ra rằng đây là một tình huống đặc biệt. "Hàn Quốc luôn đóng và sẽ tiếp tục đóng vai trò quan trọng trong cộng đồng thể thao điện tử quốc tế và chúng tôi vô cùng biết ơn những cộng đồng mà họ đã tạo ra trên Twitch", nền tảng này cho biết. Người sau cũng nghĩ đến những streamer Hàn Quốc đã "dành nhiều thời gian và công sức để xây dựng cộng đồng của họ". Twitch cho biết họ muốn hợp tác với những người sáng tạo nội dung để giúp họ chuyển cộng đồng của mình sang các dịch vụ phát trực tuyến khác. "Chúng tôi cũng đã liên hệ với một số dịch vụ này để tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình chuyển đổi này. Chúng tôi sẽ liên lạc với những người phát trực tuyến bị ảnh hưởng ngay khi có thêm thông tin", công ty cho biết thêm. Người hưởng lợi lớn từ sự ra đi này có thể là dịch vụ phát video trực tuyến Afreeca TV của Hàn Quốc. Đối thủ cạnh tranh của Twitch này đã chứng kiến danh hiệu của mình tăng lên kể từ khi đối thủ đến từ Mỹ công bố.
Tôi muốn nhấn mạnh một lần nữa rằng quyết định này thực sự rất khó khăn và chúng tôi vô cùng thất vọng với kết quả này. Hàn Quốc luôn đóng vai trò quan trọng và sẽ tiếp tục đóng vai trò này trong cộng đồng thể thao điện tử quốc tế, và chúng tôi vô cùng biết ơn những cộng đồng mà họ đã tạo ra trên Twitch.