Space Marine 2 là một hit, mang về hàng triệu đô la cho Games Workshop và đảm bảo rằng câu chuyện về Ultramarine Demetrian Titus sẽ tiếp tục trong Space Marine 3. Nhưng nó cũng là một lợi ích cho các nhà phát triển của các trò chơi 40K khác, như studio Darktide Fatshark và studio Rogue Trader Owlcat.
"Chúng tôi chắc chắn đã thấy sự gia tăng về số lượng người chơi sau Space Marine 2", Mike Knight, người dẫn đầu cốt truyện Darktide tại Fatshark cho biết. "Điều đó có lý, mọi người chơi một trò chơi và thích nó, vì vậy họ tìm kiếm thứ gì đó khác tương tự."
Anton Emelianov, giám đốc thương hiệu tại Owlcat Games, đồng ý. "Chắc chắn rồi. Khi một trò chơi Warhammer thành công, nó sẽ nâng tầm những trò chơi khác. Chúng tôi đã thấy sự gia tăng đáng kể sự quan tâm đến Rogue Trader khi Space Marine 2 ra mắt—mọi người muốn khám phá bối cảnh sâu hơn, thường là ở các thể loại khác nhau."
Và chúng chắc chắn là những thể loại khác nhau. Hành động góc nhìn thứ ba tập trung vào nhiều người chơi của Space Marine 2 hoàn toàn khác so với CRPG Rogue Trader nhập vai một người chơi, nhưng tôi đoán nó gần giống với FPS hợp tác Darktide. Mặc dù trừ khi bạn đang chơi một ogryn, Darktide mang đến cho bạn nhiều trải nghiệm hơn khi trở thành một trong những người lính cầm súng laze mà Titus và đồng đội của anh ta đã vượt qua trong Space Marine 2. Thật tuyệt khi người chơi muốn nhiều hơn từ trò chơi 40K của họ ngoài việc chỉ là lính thủy đánh bộ không gian thổi bay mọi thứ, ngay cả khi đó là điều khiến nhiều đơn vị dịch chuyển nhất.
"Chúng tôi đã tạo ra các trò chơi lấy bối cảnh trong Warhammer/Warhammer 40.000 IP trong một thời gian", Knight tiếp tục, "và biết rằng truyền thuyết của nó đã chín muồi cho loại trò chơi mà chúng tôi muốn tạo ra. Thành công của Space Marine 2 thật tuyệt vời, nhưng chỉ củng cố thêm điều mà chúng tôi đã biết là đúng. Warhammer thật tuyệt vời và tạo nên bối cảnh tuyệt vời cho các trò chơi!"
"Nó chắc chắn đã củng cố thêm điều mà chúng tôi đã tin tưởng: Warhammer có lượng người chơi khổng lồ và ngày càng tăng", Emelianov nói, "và có rất nhiều chỗ cho những câu chuyện mới trong bối cảnh đó. Mặc dù các trò chơi của chúng tôi rất khác biệt—và CRPG thường được coi là một trò chơi thích hợp hơn thể loại—thành công của Space Marine 2 truyền cảm hứng và thúc đẩy chúng tôi tiếp tục nâng cao tiêu chuẩn."
Là một phần của sự kiện Warhammer Skulls gần đây, Darktide và Rogue Trader đã giao thoa, với chiếc xẻng công binh của Darktide xuất hiện dưới dạng vũ khí trong Rogue Trader và la bàn của Rogue Trader truyền cảm hứng cho một món đồ trang sức vũ khí mới trong Darktide. Cả hai trò chơi đều có sẵn trong gói giảm giá trên Steam trong thời gian có hạn.
Những trò chơi Warhammer hay nhất: Những sử thi giả tưởng
Những trò chơi Warhammer 40K hay nhất: Bảng xếp hạng đầy đủ
Những trò chơi Warhammer hay nhất TTRPG: Trong cả ba bối cảnh
Những cuốn sách hay nhất về Warhammer 40K: Tiểu thuyết Grimdark
"Chúng tôi chắc chắn đã thấy sự gia tăng về số lượng người chơi sau Space Marine 2", Mike Knight, người dẫn đầu cốt truyện Darktide tại Fatshark cho biết. "Điều đó có lý, mọi người chơi một trò chơi và thích nó, vì vậy họ tìm kiếm thứ gì đó khác tương tự."
Anton Emelianov, giám đốc thương hiệu tại Owlcat Games, đồng ý. "Chắc chắn rồi. Khi một trò chơi Warhammer thành công, nó sẽ nâng tầm những trò chơi khác. Chúng tôi đã thấy sự gia tăng đáng kể sự quan tâm đến Rogue Trader khi Space Marine 2 ra mắt—mọi người muốn khám phá bối cảnh sâu hơn, thường là ở các thể loại khác nhau."
Và chúng chắc chắn là những thể loại khác nhau. Hành động góc nhìn thứ ba tập trung vào nhiều người chơi của Space Marine 2 hoàn toàn khác so với CRPG Rogue Trader nhập vai một người chơi, nhưng tôi đoán nó gần giống với FPS hợp tác Darktide. Mặc dù trừ khi bạn đang chơi một ogryn, Darktide mang đến cho bạn nhiều trải nghiệm hơn khi trở thành một trong những người lính cầm súng laze mà Titus và đồng đội của anh ta đã vượt qua trong Space Marine 2. Thật tuyệt khi người chơi muốn nhiều hơn từ trò chơi 40K của họ ngoài việc chỉ là lính thủy đánh bộ không gian thổi bay mọi thứ, ngay cả khi đó là điều khiến nhiều đơn vị dịch chuyển nhất.
"Chúng tôi đã tạo ra các trò chơi lấy bối cảnh trong Warhammer/Warhammer 40.000 IP trong một thời gian", Knight tiếp tục, "và biết rằng truyền thuyết của nó đã chín muồi cho loại trò chơi mà chúng tôi muốn tạo ra. Thành công của Space Marine 2 thật tuyệt vời, nhưng chỉ củng cố thêm điều mà chúng tôi đã biết là đúng. Warhammer thật tuyệt vời và tạo nên bối cảnh tuyệt vời cho các trò chơi!"
"Nó chắc chắn đã củng cố thêm điều mà chúng tôi đã tin tưởng: Warhammer có lượng người chơi khổng lồ và ngày càng tăng", Emelianov nói, "và có rất nhiều chỗ cho những câu chuyện mới trong bối cảnh đó. Mặc dù các trò chơi của chúng tôi rất khác biệt—và CRPG thường được coi là một trò chơi thích hợp hơn thể loại—thành công của Space Marine 2 truyền cảm hứng và thúc đẩy chúng tôi tiếp tục nâng cao tiêu chuẩn."
Là một phần của sự kiện Warhammer Skulls gần đây, Darktide và Rogue Trader đã giao thoa, với chiếc xẻng công binh của Darktide xuất hiện dưới dạng vũ khí trong Rogue Trader và la bàn của Rogue Trader truyền cảm hứng cho một món đồ trang sức vũ khí mới trong Darktide. Cả hai trò chơi đều có sẵn trong gói giảm giá trên Steam trong thời gian có hạn.

Những trò chơi Warhammer hay nhất: Những sử thi giả tưởng
Những trò chơi Warhammer 40K hay nhất: Bảng xếp hạng đầy đủ
Những trò chơi Warhammer hay nhất TTRPG: Trong cả ba bối cảnh
Những cuốn sách hay nhất về Warhammer 40K: Tiểu thuyết Grimdark