Theo thời gian, chúng ta thấy ngày càng nhiều trò chơi điện tử được phát hành với nhãn “Truy cập sớm”. Cách tiếp cận này cho phép các nhà phát triển cung cấp tác phẩm của họ cho người chơi trước khi nó hoàn thành và đây là một công thức có thể chứng minh là rất có lợi.
Thật vậy, quyền truy cập sớm là một hình thức trao đổi các hoạt động tốt giữa người chơi và hãng phát triển. Đối với nhóm đầu tiên, đây là cách để khám phá một trò chơi đầy hứa hẹn trước khi nó được phát hành chính thức, với mức giá thường thấp hơn nhiều so với giá của sản phẩm hoàn thiện. Đối với phiên bản sau, điều này có thể giúp thúc đẩy sự cường điệu trước phiên bản 1.0 và trên hết là gây quỹ có giá trị cho quá trình phát triển sau này. Điều này đặc biệt đúng đối với những người chơi độc lập, những người thường không thể phát triển trò chơi của mình đến mức hoàn thiện nếu không có sự ủng hộ của người chơi.
Mô hình này đóng vai trò trung tâm trong sự ra đời của một số trò chơi đặc biệt. Chúng ta có thể kể đến Minecraft huyền thoại, những viên ngọc quý như Rimworld, Darkest Dungeon hay Kerbal Space Program, và thậm chí cả những sản phẩm lớn như Baldur’s Gate 3
đáng gờm Nhưng những thành công lớn này cũng ẩn chứa những trường hợp khác không mấy dễ chịu. Bởi vì không phải mọi thứ đều màu hồng trong vương quốc truy cập sớm, hoàn toàn không phải vậy. Đằng sau những nhà lãnh đạo có thành tích hoàn hảo này cũng là những thất bại trắng trợn khi không vượt qua được giai đoạn beta nửa vời vì nhiều lý do, thậm chí là lừa đảo trắng trợn. Do đó, chúng tôi cung cấp cho bạn một hướng dẫn bỏ túi nhỏ để giúp bạn xác định các tựa game đầy hứa hẹn và tránh những thất vọng cay đắng.
Điểm đầu tiên cần kiểm tra trước khi chi số tiền khó kiếm được của bạn cho một tựa game truy cập sớm là thành tích của nhà phát triển. Trong thời đại ngày nay, khi bất kỳ ai cũng có thể học cách tạo ra trò chơi của riêng mình một cách tương đối dễ dàng, ngày càng có nhiều nhà phát triển đầy tham vọng và nhiệt huyết đang cố gắng huy động vốn để biến trò chơi trong mơ của họ thành hiện thực. Nhưng những người mới vào nghề này không phải lúc nào cũng nhận thức được quy mô của nhiệm vụ đang chờ đợi họ. Và rất thường xuyên, những dự án tuyệt vời này kết thúc bằng bản nháp bị các nhà phát triển chán nản bỏ dở.
Có vẻ hiển nhiên, nhưng một studio đã tạo ra được nhiều tựa game hấp dẫn sẽ luôn đáng tin cậy hơn nhiều so với đối thủ mới bắt đầu. Ví dụ, đây chính là lý do tại sao rất nhiều người chơi trả tiền để được chơi sớm Baldur’s Gate 3. Tất nhiên, những phiên bản đầu tiên không thực sự thuyết phục, nhưng Larian đã có một số trò chơi tuyệt vời đáng ghi nhận. Một ví dụ điển hình là trò chơi tuyệt vời Divinity 2: Original Sin. Do đó, công chúng không gặp vấn đề gì khi ủng hộ tựa game tiếp theo của nhà phát triển Bỉ này và đó là điều tốt vì gần đây tựa game này đã giành được danh hiệu Trò chơi của năm 2023.
Các trò chơi truy cập sớm có xu hướng hứa hẹn nhiều tính năng, mỗi tính năng đều thú vị như nhau, để khuyến khích người chơi đầu tư. Nhưng nó cũng có thể phản ánh sự thật rằng các nhà phát triển đã ôm đồm quá nhiều việc.
Do đó, điều cần thiết là phải chú ý đến lộ trình và đặc biệt là tính nhất quán của nó. Nếu các nhà phát triển đang dàn trải quá nhiều thứ, hứa hẹn đồ họa ngoạn mục và hàng loạt yếu tố lối chơi mang tính cách mạng rất khác biệt với nhau, thì có lẽ có điều gì đó đáng ngờ đang diễn ra, đặc biệt nếu đó là một studio nhỏ chỉ có một vài người.
Vì vậy, hãy đảm bảo ưu tiên các lộ trình tỉnh táo và hợp lý hơn, trong đó các nhà phát triển thể hiện rõ ràng rằng họ sẽ tập trung vào nền tảng của khái niệm của mình để đặt nền móng vững chắc. Ngoài ra, hãy xem qua những tác phẩm trước đây của studio này. Nếu anh ấy đã chứng minh được sự thành thạo của mình về một thể loại cụ thể hoặc một số cơ chế nhất định, anh ấy sẽ có thể tái chế một số thành phần nhất định của mã để tiến bộ nhanh hơn nhiều.
Ngoài ra, hãy chú ý đến các thời hạn đã thông báo. Nếu một studio hứa sẽ hoàn thành một hệ thống tạo thủ tục rất phức tạp hoặc một thế giới rất phức tạp chỉ trong vài tháng, thì thường đó là một trò chơi mà bạn nên tránh bằng mọi giá trong ít nhất một vài năm.
Ngoài ra, hãy xem xét tính ổn định của lộ trình này. Nếu nó liên tục phát triển hoặc studio thay đổi hoàn toàn khái niệm, thì thường đó là dấu hiệu rõ ràng cho thấy nó đã lỗi thời... hoặc thậm chí ngay từ đầu họ còn không biết mình sẽ đi về đâu, điều này không báo hiệu điều tốt lành cho tương lai của dự án. Ngược lại, nếu anh ấy đáp ứng được hầu hết các thời hạn trong vòng vài tháng, thì nhìn chung đó là một dấu hiệu rất đáng khích lệ.
Tuy nhiên, ngay cả lộ trình thuyết phục nhất cũng không bao giờ đủ. Người chơi cũng mong muốn người sáng tạo sẽ cập nhật cho họ về tiến độ của dự án. Hình thức giao tiếp này có thể diễn ra dưới nhiều hình thức: bài đăng trên blog, ghi chú bản vá Steam, bài đăng trên mạng xã hội… bất kể phương tiện nào; Điều quan trọng là các nhà phát triển phải chịu trách nhiệm với khách hàng của họ.
Trong hầu hết các trường hợp, các nhà phát triển của một viên ngọc truy cập sớm trong tương lai sẽ trình bày tiến trình của họ thường xuyên, thường thông qua video hoặc hình ảnh cho phép công chúng đo lường tiến trình đã đạt được.
Nhưng quá trình phát triển một trò chơi hiếm khi là một con sông dài và êm ả. Ngay cả những chuyên gia dày dạn kinh nghiệm, có năng lực cao và hoàn toàn trung thực cũng có thể thấy mình phải đối mặt với những khó khăn lớn. Đây không phải là vấn đề quan trọng, ngược lại còn tốt hơn; Thậm chí đây còn là chuẩn mực.
Do đó, bạn nên đọc các bài đăng của nhà phát triển, thường được thu thập trong cái gọi là DevBlog. Nếu không đề cập đến bất kỳ khó khăn nào, đôi khi đây có thể là dấu hiệu của sự thiếu thiện chí. Ngược lại, nếu nhà phát triển minh bạch và công khai giải quyết những điểm kém hấp dẫn thì gần như luôn thể hiện sự tôn trọng đối với người chơi và thể hiện sự giao tiếp lành mạnh giữa hai bên. Và đó luôn là tin tốt cho tương lai của một tựa game truy cập sớm.
Số lượng người chơi cũng nhiều như số lượng hồ sơ, và mỗi người đều có kỳ vọng riêng khi trả tiền cho một trò chơi điện tử. Do đó, hiếm khi mọi người đều đồng ý về tiềm năng của một trò chơi. Mặc dù vậy, phản hồi của những người dùng Internet khác, đặc biệt là những người đã ủng hộ dự án ngay từ đầu, thường rất thú vị. Nếu họ cảm thấy được tôn trọng và đánh giá cao công việc của nhà phát triển, thì đó gần như luôn là tin rất tốt.
Ngược lại, nếu họ cảm thấy những lời hứa ban đầu gây hiểu lầm, họ thường không ngần ngại nói ra suy nghĩ của mình. Vì vậy, đừng ngần ngại xem phản hồi từ những người thử nghiệm đầu tiên trong phần bình luận trên Steam hoặc trên các nền tảng như Reddit.
Thật vậy, quyền truy cập sớm là một hình thức trao đổi các hoạt động tốt giữa người chơi và hãng phát triển. Đối với nhóm đầu tiên, đây là cách để khám phá một trò chơi đầy hứa hẹn trước khi nó được phát hành chính thức, với mức giá thường thấp hơn nhiều so với giá của sản phẩm hoàn thiện. Đối với phiên bản sau, điều này có thể giúp thúc đẩy sự cường điệu trước phiên bản 1.0 và trên hết là gây quỹ có giá trị cho quá trình phát triển sau này. Điều này đặc biệt đúng đối với những người chơi độc lập, những người thường không thể phát triển trò chơi của mình đến mức hoàn thiện nếu không có sự ủng hộ của người chơi.
Mô hình này đóng vai trò trung tâm trong sự ra đời của một số trò chơi đặc biệt. Chúng ta có thể kể đến Minecraft huyền thoại, những viên ngọc quý như Rimworld, Darkest Dungeon hay Kerbal Space Program, và thậm chí cả những sản phẩm lớn như Baldur’s Gate 3
đáng gờm Nhưng những thành công lớn này cũng ẩn chứa những trường hợp khác không mấy dễ chịu. Bởi vì không phải mọi thứ đều màu hồng trong vương quốc truy cập sớm, hoàn toàn không phải vậy. Đằng sau những nhà lãnh đạo có thành tích hoàn hảo này cũng là những thất bại trắng trợn khi không vượt qua được giai đoạn beta nửa vời vì nhiều lý do, thậm chí là lừa đảo trắng trợn. Do đó, chúng tôi cung cấp cho bạn một hướng dẫn bỏ túi nhỏ để giúp bạn xác định các tựa game đầy hứa hẹn và tránh những thất vọng cay đắng.
1 – Lịch sử của studio
Điểm đầu tiên cần kiểm tra trước khi chi số tiền khó kiếm được của bạn cho một tựa game truy cập sớm là thành tích của nhà phát triển. Trong thời đại ngày nay, khi bất kỳ ai cũng có thể học cách tạo ra trò chơi của riêng mình một cách tương đối dễ dàng, ngày càng có nhiều nhà phát triển đầy tham vọng và nhiệt huyết đang cố gắng huy động vốn để biến trò chơi trong mơ của họ thành hiện thực. Nhưng những người mới vào nghề này không phải lúc nào cũng nhận thức được quy mô của nhiệm vụ đang chờ đợi họ. Và rất thường xuyên, những dự án tuyệt vời này kết thúc bằng bản nháp bị các nhà phát triển chán nản bỏ dở.
Có vẻ hiển nhiên, nhưng một studio đã tạo ra được nhiều tựa game hấp dẫn sẽ luôn đáng tin cậy hơn nhiều so với đối thủ mới bắt đầu. Ví dụ, đây chính là lý do tại sao rất nhiều người chơi trả tiền để được chơi sớm Baldur’s Gate 3. Tất nhiên, những phiên bản đầu tiên không thực sự thuyết phục, nhưng Larian đã có một số trò chơi tuyệt vời đáng ghi nhận. Một ví dụ điển hình là trò chơi tuyệt vời Divinity 2: Original Sin. Do đó, công chúng không gặp vấn đề gì khi ủng hộ tựa game tiếp theo của nhà phát triển Bỉ này và đó là điều tốt vì gần đây tựa game này đã giành được danh hiệu Trò chơi của năm 2023.
2 – Lộ trình rõ ràng, ổn định và hợp lý
Các trò chơi truy cập sớm có xu hướng hứa hẹn nhiều tính năng, mỗi tính năng đều thú vị như nhau, để khuyến khích người chơi đầu tư. Nhưng nó cũng có thể phản ánh sự thật rằng các nhà phát triển đã ôm đồm quá nhiều việc.
Do đó, điều cần thiết là phải chú ý đến lộ trình và đặc biệt là tính nhất quán của nó. Nếu các nhà phát triển đang dàn trải quá nhiều thứ, hứa hẹn đồ họa ngoạn mục và hàng loạt yếu tố lối chơi mang tính cách mạng rất khác biệt với nhau, thì có lẽ có điều gì đó đáng ngờ đang diễn ra, đặc biệt nếu đó là một studio nhỏ chỉ có một vài người.
Vì vậy, hãy đảm bảo ưu tiên các lộ trình tỉnh táo và hợp lý hơn, trong đó các nhà phát triển thể hiện rõ ràng rằng họ sẽ tập trung vào nền tảng của khái niệm của mình để đặt nền móng vững chắc. Ngoài ra, hãy xem qua những tác phẩm trước đây của studio này. Nếu anh ấy đã chứng minh được sự thành thạo của mình về một thể loại cụ thể hoặc một số cơ chế nhất định, anh ấy sẽ có thể tái chế một số thành phần nhất định của mã để tiến bộ nhanh hơn nhiều.
Ngoài ra, hãy chú ý đến các thời hạn đã thông báo. Nếu một studio hứa sẽ hoàn thành một hệ thống tạo thủ tục rất phức tạp hoặc một thế giới rất phức tạp chỉ trong vài tháng, thì thường đó là một trò chơi mà bạn nên tránh bằng mọi giá trong ít nhất một vài năm.
Ngoài ra, hãy xem xét tính ổn định của lộ trình này. Nếu nó liên tục phát triển hoặc studio thay đổi hoàn toàn khái niệm, thì thường đó là dấu hiệu rõ ràng cho thấy nó đã lỗi thời... hoặc thậm chí ngay từ đầu họ còn không biết mình sẽ đi về đâu, điều này không báo hiệu điều tốt lành cho tương lai của dự án. Ngược lại, nếu anh ấy đáp ứng được hầu hết các thời hạn trong vòng vài tháng, thì nhìn chung đó là một dấu hiệu rất đáng khích lệ.
3 – Giao tiếp thường xuyên và minh bạch
Tuy nhiên, ngay cả lộ trình thuyết phục nhất cũng không bao giờ đủ. Người chơi cũng mong muốn người sáng tạo sẽ cập nhật cho họ về tiến độ của dự án. Hình thức giao tiếp này có thể diễn ra dưới nhiều hình thức: bài đăng trên blog, ghi chú bản vá Steam, bài đăng trên mạng xã hội… bất kể phương tiện nào; Điều quan trọng là các nhà phát triển phải chịu trách nhiệm với khách hàng của họ.
Trong hầu hết các trường hợp, các nhà phát triển của một viên ngọc truy cập sớm trong tương lai sẽ trình bày tiến trình của họ thường xuyên, thường thông qua video hoặc hình ảnh cho phép công chúng đo lường tiến trình đã đạt được.
Nhưng quá trình phát triển một trò chơi hiếm khi là một con sông dài và êm ả. Ngay cả những chuyên gia dày dạn kinh nghiệm, có năng lực cao và hoàn toàn trung thực cũng có thể thấy mình phải đối mặt với những khó khăn lớn. Đây không phải là vấn đề quan trọng, ngược lại còn tốt hơn; Thậm chí đây còn là chuẩn mực.
Do đó, bạn nên đọc các bài đăng của nhà phát triển, thường được thu thập trong cái gọi là DevBlog. Nếu không đề cập đến bất kỳ khó khăn nào, đôi khi đây có thể là dấu hiệu của sự thiếu thiện chí. Ngược lại, nếu nhà phát triển minh bạch và công khai giải quyết những điểm kém hấp dẫn thì gần như luôn thể hiện sự tôn trọng đối với người chơi và thể hiện sự giao tiếp lành mạnh giữa hai bên. Và đó luôn là tin tốt cho tương lai của một tựa game truy cập sớm.
4 – Một cộng đồng năng động và tận tâm
Số lượng người chơi cũng nhiều như số lượng hồ sơ, và mỗi người đều có kỳ vọng riêng khi trả tiền cho một trò chơi điện tử. Do đó, hiếm khi mọi người đều đồng ý về tiềm năng của một trò chơi. Mặc dù vậy, phản hồi của những người dùng Internet khác, đặc biệt là những người đã ủng hộ dự án ngay từ đầu, thường rất thú vị. Nếu họ cảm thấy được tôn trọng và đánh giá cao công việc của nhà phát triển, thì đó gần như luôn là tin rất tốt.
Ngược lại, nếu họ cảm thấy những lời hứa ban đầu gây hiểu lầm, họ thường không ngần ngại nói ra suy nghĩ của mình. Vì vậy, đừng ngần ngại xem phản hồi từ những người thử nghiệm đầu tiên trong phần bình luận trên Steam hoặc trên các nền tảng như Reddit.