Các bạn ơi, tôi bị bệnh. Không phải, ừm, không phải là một trong những căn bệnh tệ hại, ý tôi là bệnh về trí óc. Trong bất kỳ trò chơi quản lý nào—từ Theme Hospital đến Factorio—tôi không thể lập kế hoạch cho đến khi quá muộn, cho đến khi tôi đã xếp chồng một hệ thống hỗn độn lên một hệ thống khác đến mức tôi không thể dễ dàng quay lại bảng vẽ.
Tôi cần ghép mọi thứ lại với nhau và xem mọi thứ hoạt động như thế nào để lập kế hoạch, nhưng để thực hiện kế hoạch, tôi cần phải phá tan con quái vật tồi tàn mà tôi đã xây dựng và làm lại từ đầu. Đây có phải là sự giày vò tồi tệ nhất mà một con người từng trải qua trong lịch sử không? Đúng vậy.
Nhưng tôi vẫn tiếp tục chơi những trò chơi này.
Trò chơi hôm nay: Outworld Station, một trò chơi lắp ráp dây chuyền khá đẹp đã ra mắt bản truy cập sớm vào tháng trước. Tiền đề rất đơn giản—bạn có một con trỏ, một chồng vật liệu cơ bản và một giấc mơ biến những vật liệu cơ bản đó thành những vật liệu phức tạp hơn.
Bạn thực hiện điều này bằng Fordism. Kéo đủ tiểu hành tinh vào lò nung ban đầu của bạn và bạn có thể bắt đầu lắp các lò luyện kim vào đó, lò này sẽ chuyển đổi quặng thô của bạn thành các thỏi có thể sử dụng được. Các thỏi kim loại được đưa vào máy in vật chất, vật liệu của chúng tạo nên thợ chế tạo, vật liệu của chúng tạo nên máy phân tích hiện vật, phát hiện của chúng mở khóa con mèo đã giết con chuột nằm trong ngôi nhà mà Jack xây dựng.
Bạn hiểu ý tôi chứ, và nó có vẻ quen thuộc, nhưng tôi phải nói rằng trong thời gian chơi Outworld Station, tôi đã nhớ lại cảm giác mượt mà của nó, ngay cả khi mới ra mắt. Trước hết, đó là một tác phẩm đẹp: khoảng không đen kịt của nó chứa đầy đá và các cấu trúc bí ẩn, tất cả đều theo phong cách nghệ thuật tối giản, ligne claire-y, có thể gây ấn tượng mà không—tôi phải hình dung—gây quá nhiều áp lực lên ngân sách của các nhà phát triển. Nhưng hơn thế nữa, toàn bộ tác phẩm có nhịp điệu dễ chịu.
Bạn đang xây dựng dây chuyền lắp ráp, đúng vậy. Bạn đang thả các cấu trúc, liên kết chúng với các cấu trúc khác và đảm bảo rằng tất cả các bộ phận của bạn đều đến đúng nơi cần đến khi toàn bộ dự án của bạn tăng dần về độ phức tạp, nhưng trong khi làm như vậy, bạn cũng đang khám phá bản đồ xung quanh, rà soát xác tàu đắm và tham gia chiến đấu.
Con trỏ của bạn không chỉ là con trỏ của bạn—bất cứ nơi nào bạn kéo chuột, một máy bay không người lái hình tròn nhỏ sẽ lao tới để giữ bắt kịp. Khi bạn thu thập các tiểu hành tinh để đưa vào lò nung, máy bay không người lái của bạn sẽ thực hiện việc đó, thu thập từng tảng đá một trong một trường năng lượng và lao tới để thả chúng khi bạn nhấp vào căn cứ của mình. Đây là một cách dễ thương và thông minh để nhân cách hóa (một cách nào đó, nó vẫn là một máy bay không người lái) nhân vật chính thực sự của trò chơi quản lý: con chuột của bạn.
Điều này cũng có nghĩa là khi căn cứ của bạn hoạt động, tạo ra vật liệu trên đường hoàn thành mục tiêu này hay mục tiêu kia (làm 50 cái này, 100 cái kia), bạn hãy đưa máy bay không người lái của mình đi dạo để xóa tan sương mù chiến tranh, phát hiện ra những con tàu bị rơi và các căn cứ khác mà bạn có thể trích xuất vật liệu thưởng (và thường là vật liệu cấp cao) bằng thiết bị phù hợp.
Nhấn E và bạn sẽ vào chế độ chiến đấu; máy bay không người lái không còn theo con trỏ của bạn nữa mà di chuyển theo WASD, bắn tia laser vào máy bay không người lái của kẻ thù và lấy đi số tiền mà chúng bảo vệ. Rất đơn giản: không phải là thứ có thể duy trì một trò chơi đầy đủ, nhưng là nơi nghỉ ngơi tốt khi bạn mệt mỏi khi nhìn chằm chằm vào nhà máy ngày càng mở rộng của mình.
Tôi mới chỉ chơi Outworld Station khoảng một giờ cho đến nay, vì vậy tôi chưa tham gia vào các quy trình cấp cao hơn được hứa hẹn trong phần mô tả Steam của nó—những thứ như chế tạo tàu vũ trụ—nhưng những gì tôi thấy khiến tôi rất tò mò muốn xem trò chơi này sẽ đi đến đâu khi nó đi qua giai đoạn truy cập sớm.
Nếu bạn là người cuồng dây chuyền lắp ráp, hoặc chỉ muốn tìm một công trình xây dựng nhà máy tương đối thoải mái và xinh đẹp để giết thời gian, thì bạn có thể làm tốt hơn nhiều so với việc xem Bản demo Outworld Station trên Steam.
Trò chơi năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Trò chơi PC hay nhất: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Trò chơi bắn súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp
Tôi cần ghép mọi thứ lại với nhau và xem mọi thứ hoạt động như thế nào để lập kế hoạch, nhưng để thực hiện kế hoạch, tôi cần phải phá tan con quái vật tồi tàn mà tôi đã xây dựng và làm lại từ đầu. Đây có phải là sự giày vò tồi tệ nhất mà một con người từng trải qua trong lịch sử không? Đúng vậy.
Nhưng tôi vẫn tiếp tục chơi những trò chơi này.
Trò chơi hôm nay: Outworld Station, một trò chơi lắp ráp dây chuyền khá đẹp đã ra mắt bản truy cập sớm vào tháng trước. Tiền đề rất đơn giản—bạn có một con trỏ, một chồng vật liệu cơ bản và một giấc mơ biến những vật liệu cơ bản đó thành những vật liệu phức tạp hơn.
Bạn thực hiện điều này bằng Fordism. Kéo đủ tiểu hành tinh vào lò nung ban đầu của bạn và bạn có thể bắt đầu lắp các lò luyện kim vào đó, lò này sẽ chuyển đổi quặng thô của bạn thành các thỏi có thể sử dụng được. Các thỏi kim loại được đưa vào máy in vật chất, vật liệu của chúng tạo nên thợ chế tạo, vật liệu của chúng tạo nên máy phân tích hiện vật, phát hiện của chúng mở khóa con mèo đã giết con chuột nằm trong ngôi nhà mà Jack xây dựng.

Bạn hiểu ý tôi chứ, và nó có vẻ quen thuộc, nhưng tôi phải nói rằng trong thời gian chơi Outworld Station, tôi đã nhớ lại cảm giác mượt mà của nó, ngay cả khi mới ra mắt. Trước hết, đó là một tác phẩm đẹp: khoảng không đen kịt của nó chứa đầy đá và các cấu trúc bí ẩn, tất cả đều theo phong cách nghệ thuật tối giản, ligne claire-y, có thể gây ấn tượng mà không—tôi phải hình dung—gây quá nhiều áp lực lên ngân sách của các nhà phát triển. Nhưng hơn thế nữa, toàn bộ tác phẩm có nhịp điệu dễ chịu.
Bạn đang xây dựng dây chuyền lắp ráp, đúng vậy. Bạn đang thả các cấu trúc, liên kết chúng với các cấu trúc khác và đảm bảo rằng tất cả các bộ phận của bạn đều đến đúng nơi cần đến khi toàn bộ dự án của bạn tăng dần về độ phức tạp, nhưng trong khi làm như vậy, bạn cũng đang khám phá bản đồ xung quanh, rà soát xác tàu đắm và tham gia chiến đấu.

Con trỏ của bạn không chỉ là con trỏ của bạn—bất cứ nơi nào bạn kéo chuột, một máy bay không người lái hình tròn nhỏ sẽ lao tới để giữ bắt kịp. Khi bạn thu thập các tiểu hành tinh để đưa vào lò nung, máy bay không người lái của bạn sẽ thực hiện việc đó, thu thập từng tảng đá một trong một trường năng lượng và lao tới để thả chúng khi bạn nhấp vào căn cứ của mình. Đây là một cách dễ thương và thông minh để nhân cách hóa (một cách nào đó, nó vẫn là một máy bay không người lái) nhân vật chính thực sự của trò chơi quản lý: con chuột của bạn.
Điều này cũng có nghĩa là khi căn cứ của bạn hoạt động, tạo ra vật liệu trên đường hoàn thành mục tiêu này hay mục tiêu kia (làm 50 cái này, 100 cái kia), bạn hãy đưa máy bay không người lái của mình đi dạo để xóa tan sương mù chiến tranh, phát hiện ra những con tàu bị rơi và các căn cứ khác mà bạn có thể trích xuất vật liệu thưởng (và thường là vật liệu cấp cao) bằng thiết bị phù hợp.

Nhấn E và bạn sẽ vào chế độ chiến đấu; máy bay không người lái không còn theo con trỏ của bạn nữa mà di chuyển theo WASD, bắn tia laser vào máy bay không người lái của kẻ thù và lấy đi số tiền mà chúng bảo vệ. Rất đơn giản: không phải là thứ có thể duy trì một trò chơi đầy đủ, nhưng là nơi nghỉ ngơi tốt khi bạn mệt mỏi khi nhìn chằm chằm vào nhà máy ngày càng mở rộng của mình.
Tôi mới chỉ chơi Outworld Station khoảng một giờ cho đến nay, vì vậy tôi chưa tham gia vào các quy trình cấp cao hơn được hứa hẹn trong phần mô tả Steam của nó—những thứ như chế tạo tàu vũ trụ—nhưng những gì tôi thấy khiến tôi rất tò mò muốn xem trò chơi này sẽ đi đến đâu khi nó đi qua giai đoạn truy cập sớm.
Nếu bạn là người cuồng dây chuyền lắp ráp, hoặc chỉ muốn tìm một công trình xây dựng nhà máy tương đối thoải mái và xinh đẹp để giết thời gian, thì bạn có thể làm tốt hơn nhiều so với việc xem Bản demo Outworld Station trên Steam.

Trò chơi năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Trò chơi PC hay nhất: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Trò chơi bắn súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp