Trong Galaxies Showcase ngày hôm qua, nhà phát triển độc lập Legion Studio đã chia sẻ đoạn giới thiệu chính thức thứ hai cho Covenant, một trò chơi hành động giả tưởng đen tối góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt. Ban đầu được tiết lộ tại The Game Awards 2024, Covenant đang được phát triển bởi một nhóm 12 người có uy tín trong ngành trong các thương hiệu lớn như Call of Duty, DOOM, Apex Legends, Battlefield, Destiny và Halo.
Người chơi sẽ vào vai một thiên thần chiến binh được phái từ Thiên đường xuống Tạo hóa để theo bước thiên thần sa ngã Malach. Theo Legion, vùng đất huyền thoại này được thiết kế để kết nối hoàn toàn với nhau, giống như trong một trò chơi Soulslike. Vì vậy, các câu đố, câu đố, nền tảng và khám phá sẽ là một phần trong hành trình của người chơi. Khám phá các lối tắt và tìm kiếm những con đường ẩn sẽ là chìa khóa để khám phá mọi bí mật.
Tất nhiên, chiến đấu là cốt lõi của trò chơi. Các nhà phát triển cho biết họ đã tập trung rất nhiều vào chiến đấu cận chiến, lấy cảm hứng từ các trò chơi đối kháng (Tekken, Smash Bros), trò chơi mô phỏng nhập vai (Dark Messiah, Dishonored) và trò chơi hành động (Dark Souls). Thậm chí còn có nhiều thế đứng khác nhau thay đổi toàn bộ phong cách chiến đấu của nhân vật người chơi, từ cách họ chạy, nhảy, đá và trượt. Mỗi thế đứng đều thay đổi đáng kể phong cách chơi. Phép thuật cũng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc bổ sung cho quá trình chế tạo, chiến lược và sự sáng tạo mà người chơi có thể thể hiện.
Covenant sẽ hỗ trợ nhiều người chơi hợp tác cũng như nhiều người chơi cạnh tranh trong các đấu trường chuyên dụng 1v1, 2v2 và 3v3.
Trò chơi được cho là vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu. Legion cho biết họ muốn tránh việc truy cập sớm, nhưng có thể sẽ cần thiết vào một thời điểm nào đó nếu studio cần hỗ trợ tài chính (họ hiện đang tìm kiếm nhà phát hành). Họ cũng muốn chuyển trò chơi của mình sang máy chơi game, nhưng hiện tại, họ chỉ có thể hứa hẹn phiên bản PC, có thể được liệt kê trong danh sách mong muốn tại đây.
Người chơi sẽ vào vai một thiên thần chiến binh được phái từ Thiên đường xuống Tạo hóa để theo bước thiên thần sa ngã Malach. Theo Legion, vùng đất huyền thoại này được thiết kế để kết nối hoàn toàn với nhau, giống như trong một trò chơi Soulslike. Vì vậy, các câu đố, câu đố, nền tảng và khám phá sẽ là một phần trong hành trình của người chơi. Khám phá các lối tắt và tìm kiếm những con đường ẩn sẽ là chìa khóa để khám phá mọi bí mật.
Tất nhiên, chiến đấu là cốt lõi của trò chơi. Các nhà phát triển cho biết họ đã tập trung rất nhiều vào chiến đấu cận chiến, lấy cảm hứng từ các trò chơi đối kháng (Tekken, Smash Bros), trò chơi mô phỏng nhập vai (Dark Messiah, Dishonored) và trò chơi hành động (Dark Souls). Thậm chí còn có nhiều thế đứng khác nhau thay đổi toàn bộ phong cách chiến đấu của nhân vật người chơi, từ cách họ chạy, nhảy, đá và trượt. Mỗi thế đứng đều thay đổi đáng kể phong cách chơi. Phép thuật cũng sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc bổ sung cho quá trình chế tạo, chiến lược và sự sáng tạo mà người chơi có thể thể hiện.
Covenant sẽ hỗ trợ nhiều người chơi hợp tác cũng như nhiều người chơi cạnh tranh trong các đấu trường chuyên dụng 1v1, 2v2 và 3v3.