Trò chơi của người chơi, lấy cảm hứng từ cuốn sách của Werber, hoàn toàn không thể tin được

theanh

Administrator
Nhân viên
Ngay khi chúng ta nghe về The Ants, một cảm giác quen thuộc lại ùa về: cảm giác giống như cuốn tiểu thuyết kinh điển của Bernard Werber. Tác phẩm khoa học viễn tưởng này kết hợp việc khám phá một thế giới thu nhỏ chưa biết đến với sự hấp dẫn triết học, đã để lại dấu ấn cho cả một thế hệ. Studio Microids, hợp tác chặt chẽ với tác giả, muốn khai thác di sản văn học này bằng cách truyền tải vào trò chơi The Ants sự tôn trọng tỉ mỉ đối với thế giới của Werber. Tại Gamescom 2024, chúng tôi đã có được trò chơi côn trùng Game of Thrones và chúng tôi rất thích nó.

Lối chơi chiến lược sâu sắc nhưng dễ tiếp cận


Trong một tiếng rưỡi, chúng tôi đã có thể thử nghiệm một số khía cạnh của trò chơi, gần như hoàn toàn tự động. Về mặt lối chơi, The Ants mang đến trải nghiệm kết hợp giữa khám phá, chiến lược thời gian thực và các yếu tố phòng thủ tháp. Trong một dạng trung tâm, có thể truy cập vào ba nhiệm vụ riêng biệt. Trong nhiệm vụ đầu tiên, tập trung vào việc khám phá, người chơi phải bắt đom đóm, đồng thời khéo léo di chuyển giữa các ngọn cỏ và chướng ngại vật tự nhiên cùng chuyển động của chính chú kiến, tất cả đều từ góc nhìn thứ ba nhập vai.
fourmis-gameplay.jpg
© Microids Nhiệm vụ thứ hai kết hợp giữa hộ tống và chiến lược, một khía cạnh quan trọng của trò chơi đòi hỏi phải bảo vệ một số thành viên nhất định của thuộc địa trong khi vẫn duy trì quản lý tài nguyên và phòng thủ vị trí. Trò chơi thứ ba tập trung nhiều hơn vào chiến lược thuần túy, giống như trò chơi phòng thủ tháp, nơi bạn phải xây tổ và tăng cường quân đội để chuẩn bị cho một cuộc tấn công lớn của kẻ thù, gợi nhớ đến trận chiến tương tự như trò chơi Rust.
Lúc đầu, việc làm quen với chuyển động 360° có thể khá khó khăn, đặc biệt là vì độ chính xác cần thiết để lẻn qua thế giới vi mô này, nơi mà mọi cành cây đều có thể là chướng ngại vật. Tuy nhiên, chúng tôi lưu ý rằng khó khăn này được bù đắp bằng khả năng xử lý gần như hoàn hảo, cũng như tốc độ di chuyển đạt yêu cầu. Do đó, độ khó ban đầu sẽ giảm dần theo thời gian và bạn sẽ học cách sử dụng các nút điều khiển được tối ưu hóa cho bộ điều khiển một cách trôi chảy.
fourmis-microids.jpg
© Microids Mặc dù các trò chơi chiến lược thời gian thực thường áp dụng góc nhìn từ trên xuống, nhưng lựa chọn này không hề cản trở tính công thái học. Trò chơi có lối chơi tự nhiên và trực quan, các nhà phát triển đã đảm bảo điều này mà không bỏ qua khía cạnh chiến thuật của trò chơi. Quản lý tổ, cũng như tài nguyên, đơn vị khác nhau và thời gian, là điều cần thiết để giành chiến thắng.

Đồ họa tuyệt đẹp


Nhưng lợi thế của trò chơi sẽ là gì nếu chúng ta chỉ dừng lại ở trải nghiệm chiến lược tốt? Mặt hình ảnh của The Ants cũng thực sự ấn tượng. Ngay từ những đoạn giới thiệu đầu tiên, tựa game đã mang đến cho chúng ta một giấc mơ, tất cả những gì còn lại là xem kết quả với bộ điều khiển trên tay. Được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5, trò chơi đạt đến mức độ chân thực hiếm thấy trong loại sản phẩm này. Điều gây ấn tượng ngay với bạn là chất lượng đồ họa trong trò chơi, ngang bằng với các đoạn phim ấn tượng mà chúng ta đã thấy trước khi phát hành. Nhóm phát triển, gồm khoảng hai mươi người đã làm việc trong dự án trong ba năm, đã có thể tận dụng các khả năng của công cụ đồ họa để tạo ra môi trường phong phú và hấp dẫn có thể được điều chỉnh theo thời gian thực.
fourmis-test-jeu-2024.jpg
© MicroidsHình ảnh động của côn trùng cũng vô cùng chân thực. Kiến bám vào cành cây và di chuyển giữa những đám cỏ nhỏ nhất một cách uyển chuyển tự nhiên, khiến quá trình di chuyển trong môi trường hữu cơ vừa hấp dẫn vừa nguy hiểm. Sự chú ý đến từng chi tiết – từ kết cấu của côn trùng đến hiệu ứng ánh sáng – góp phần tạo nên cảm giác như đang đắm chìm trực tiếp vào một bộ phim tài liệu về động vật hoang dã, nhờ vào lối chơi mô phỏng hành vi và vai trò của côn trùng.

Ấn tượng cuối cùng: Một trải nghiệm thuyết phục


Sau một tiếng rưỡi chơi, kết luận rõ ràng là: The Ants hứa hẹn sẽ là một thành công không thể phủ nhận. Trong mọi trường hợp, đây là một trong những trò chơi sẽ đánh dấu nhiều nhất thời gian của chúng tôi tại Gamescom 2024. Sự chăm chút để tái hiện trung thực vũ trụ của Werber, kết hợp với đồ họa ấn tượng và lối chơi chiến lược được thiết kế tốt, khiến đây trở thành một tựa game cực kỳ hứa hẹn.
Mặc dù một số người chơi có thể hơi mất ổn định vì cách xử lý 360°, nhưng chỉ mất vài phút để đánh giá thế giới độc đáo này và tận dụng tối đa lợi thế của nó. Tóm lại, The Ants đang trở thành một trong những bộ phim đáng chú ý trong năm nay. Phiên bản này sẽ được phát hành vào ngày 7 tháng 11 trên các hệ máy console và PC.
Đăng ký Journal du Geek
 
Back
Bên trên