Ngày 19 tháng 6 là một ngày trọng đại đối với studio độc lập Sloclap. Sau Absolver và Sifu, nhóm phát triển đến từ Pháp đã có một bước ngoặt lớn khi phát hành sản phẩm mới của mình: Rematch, một trò chơi bóng đá trực tuyến tại ngã tư đường phố FIFA và Rocket League. Sự lo lắng có lẽ đã rõ ràng trước khi ra mắt, nhưng công chúng lại ở đó nhiều hơn bao giờ hết!
Vào ngày 20 tháng 6, Sloclap đã tự chúc mừng mình về cột mốc quan trọng đầu tiên của Rematch: trò chơi đã vượt qua mốc một triệu người chơi duy nhất chỉ trong 24 giờ. Rõ ràng, hiện tượng beta đã phục vụ rất tốt cho tựa game này và đây chỉ là khởi đầu nếu chúng ta tin vào những con số mới, chưa đầy một tuần sau khi ra mắt.
Nguồn: Sloclap.
Rematch đã xứng đáng với Quả bóng vàng
Khi được công bố, Rematch đã gây bất ngờ không ít cho mọi người. Với cách tiếp cận bóng đá tự do hơn EA FC, trò chơi đưa chúng ta vào trung tâm của các trận đấu từ 3 đến 5 người chơi với góc nhìn thứ ba. Tuy nhiên, sự kết hợp giữa kỹ thuật và sự thú vị đã tạo nên tác động ngay từ giai đoạn beta, thu hút 150.000 người chơi. Nhưng, đó chỉ là một chút hương vị của studio, nơi đã chứng kiến số lượng người chơi tăng vọt kể từ khi phát hành!Vào ngày 20 tháng 6, Sloclap đã tự chúc mừng mình về cột mốc quan trọng đầu tiên của Rematch: trò chơi đã vượt qua mốc một triệu người chơi duy nhất chỉ trong 24 giờ. Rõ ràng, hiện tượng beta đã phục vụ rất tốt cho tựa game này và đây chỉ là khởi đầu nếu chúng ta tin vào những con số mới, chưa đầy một tuần sau khi ra mắt.
Hôm qua, thứ Ba, ngày 24 tháng 6, studio đã đưa ra một thông báo ấn tượng khác liên quan đến số liệu thống kê của Rematch. Trò chơi tiếp tục thu hút số lượng lớn người chơi, với 3 triệu người chơi đã tụ họp. Để so sánh, con số đó bằng Assassin's Creed Shadows trong một tuần. Các trò chơi dịch vụ thường thu hút nhiều người chơi hơn nhiều so với các trò chơi AAA chơi đơn. Tuy nhiên, đây là một kỳ tích, vì đây là một sản phẩm độc lập với ít tài nguyên hơn và một khái niệm có thể không tìm thấy đối tượng của mình. Nhưng rõ ràng, lịch sử của Rocket League đang lặp lại.Một triệu người chơi duy nhất trong 24 giờ. Thật không thể tin được khi thấy rất nhiều người trong số các bạn chơi Rematch vào ngày phát hành.
Toàn bộ nhóm rất biết ơn và đang nỗ lực khắc phục và cải tiến!
Đây chỉ là khởi đầu!
Tóm lại, cược này không chỉ dành cho Sloclap! Rematch thực sự đang trên đường trở thành thành công lớn nhất của hãng. Trên thực tế, chỉ còn vài ngày nữa là nó sẽ bằng hoặc thậm chí vượt qua 4 triệu bản của Sifu. Điều này chứng minh rằng sự táo bạo sẽ được đền đáp khi bạn làm đúng. Bây giờ, thách thức sẽ là duy trì sự quan tâm đến studio theo thời gian.
Nguồn: Sloclap.