Đã nhiều tuần trôi qua kể từ khi phán quyết trong vụ kiện giữa Epic Games và Apple được đưa ra một cách dứt khoát. Do đó, nhà sản xuất iPhone biết những thay đổi sẽ phải diễn ra sau khi Đạo luật Thị trường Kỹ thuật số nổi tiếng của Liên minh Châu Âu được ban hành. Luật này, có hiệu lực vào ngày 7 tháng 3, đảm bảo rằng Apple và các gã khổng lồ web khác mở cửa nền tảng của họ cho các ứng dụng của bên thứ ba và các phương thức thanh toán thay thế (mà không phải thông qua hoa hồng App Store của Apple).
Apple đã chuẩn bị nền tảng trong nhiều tuần, đôi khi sử dụng luật pháp để có lợi cho mình. Ngay cả khi điều này có khả năng khiến công ty mất đi hoa hồng và do đó là một phần lớn thu nhập, công ty vẫn cố gắng hạn chế thiệt hại bằng cách tìm mọi giải pháp khả thi. Một tình huống không hề làm hài lòng các công ty lẽ ra có thể được hưởng lợi từ sự thay đổi lớn về chủ đề này. Đây là trường hợp của Microsoft, công ty mẹ của Xbox, về cơ bản không có ý định tích hợp ứng dụng chơi game đám mây của mình trên Apple.
Khi nhà sản xuất tiết lộ Với các quy định mới liên quan đến App Store, nhiều người coi đó là cơ hội cuối cùng để tận hưởng ứng dụng Xbox Cloud Gaming gốc trên iPhone và iPad. Để nhắc lại, Apple đã tuyên bố: “Các nhà phát triển hiện có thể cung cấp một ứng dụng duy nhất có khả năng phát trực tuyến tất cả các trò chơi có trong danh mục của họ”. Hiện tại, người chơi buộc phải sử dụng phiên bản trình duyệt web. Thật không may, Apple đã áp dụng thuế đối với lượt tải xuống ứng dụng, điều này không cho phép Microsoft kiếm tiền từ hoạt động kinh doanh của mình một cách hợp lý. Phil Spencer giải thích:
“Chúng tôi không có khả năng kiếm tiền từ Xbox Cloud Gaming trên iOS. Tôi nghĩ đề xuất của Apple – và tôi thấy bình luận của Sarah Bond về chủ đề này là đúng – không đủ xa để đáp ứng nhu cầu cạnh tranh. Trên thực tế, bạn thậm chí có thể nói rằng nó đang đi theo hướng ngược lại, nhưng chắc chắn là không đủ xa để chào đón sự cạnh tranh đến với nền tảng chơi game lớn nhất thế giới [điện thoại thông minh].”
Tuy nhiên, chưa hẳn đã hết hy vọng. Lời kêu gọi thay đổi của Microsoft không phải là lời kêu gọi duy nhất; các công ty khác đang phàn nàn về cách giải thích luật của Apple. Spotify, Epic Games và thậm chí cả Sarah Bond của Microsoft đều đã phát biểu về chủ đề này. Phil Spencer vẫn hy vọng có thể giải quyết được vấn đề này. ở quy mô châu Âu và biết đâu, ở quy mô toàn cầu.
“Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc với các cơ quan quản lý, cũng như Apple và Google, để tạo không gian cho các cửa hàng thay thế. Tôi rất thích cách hoạt động của Windows và bạn có Microsoft Store trên Windows, bạn có Steam, bạn có Epic Games Store, bạn có GOG. Có những lựa chọn thay thế, và tôi nghĩ những cách thay thế để mọi người mua hàng sẽ mang lại lợi ích cho cả người tiêu dùng và người sáng tạo. Tôi nghĩ nền tảng lớn nhất dành cho game thủ, tức là nền tảng di động, cũng nên có tính năng tương tự.
Apple đã chuẩn bị nền tảng trong nhiều tuần, đôi khi sử dụng luật pháp để có lợi cho mình. Ngay cả khi điều này có khả năng khiến công ty mất đi hoa hồng và do đó là một phần lớn thu nhập, công ty vẫn cố gắng hạn chế thiệt hại bằng cách tìm mọi giải pháp khả thi. Một tình huống không hề làm hài lòng các công ty lẽ ra có thể được hưởng lợi từ sự thay đổi lớn về chủ đề này. Đây là trường hợp của Microsoft, công ty mẹ của Xbox, về cơ bản không có ý định tích hợp ứng dụng chơi game đám mây của mình trên Apple.
Quy định cho phép một nửa
Khi nhà sản xuất tiết lộ Với các quy định mới liên quan đến App Store, nhiều người coi đó là cơ hội cuối cùng để tận hưởng ứng dụng Xbox Cloud Gaming gốc trên iPhone và iPad. Để nhắc lại, Apple đã tuyên bố: “Các nhà phát triển hiện có thể cung cấp một ứng dụng duy nhất có khả năng phát trực tuyến tất cả các trò chơi có trong danh mục của họ”. Hiện tại, người chơi buộc phải sử dụng phiên bản trình duyệt web. Thật không may, Apple đã áp dụng thuế đối với lượt tải xuống ứng dụng, điều này không cho phép Microsoft kiếm tiền từ hoạt động kinh doanh của mình một cách hợp lý. Phil Spencer giải thích:
“Chúng tôi không có khả năng kiếm tiền từ Xbox Cloud Gaming trên iOS. Tôi nghĩ đề xuất của Apple – và tôi thấy bình luận của Sarah Bond về chủ đề này là đúng – không đủ xa để đáp ứng nhu cầu cạnh tranh. Trên thực tế, bạn thậm chí có thể nói rằng nó đang đi theo hướng ngược lại, nhưng chắc chắn là không đủ xa để chào đón sự cạnh tranh đến với nền tảng chơi game lớn nhất thế giới [điện thoại thông minh].”
Vẫn còn nhiều việc phải làm
Tuy nhiên, chưa hẳn đã hết hy vọng. Lời kêu gọi thay đổi của Microsoft không phải là lời kêu gọi duy nhất; các công ty khác đang phàn nàn về cách giải thích luật của Apple. Spotify, Epic Games và thậm chí cả Sarah Bond của Microsoft đều đã phát biểu về chủ đề này. Phil Spencer vẫn hy vọng có thể giải quyết được vấn đề này. ở quy mô châu Âu và biết đâu, ở quy mô toàn cầu.
“Chúng tôi sẽ tiếp tục làm việc với các cơ quan quản lý, cũng như Apple và Google, để tạo không gian cho các cửa hàng thay thế. Tôi rất thích cách hoạt động của Windows và bạn có Microsoft Store trên Windows, bạn có Steam, bạn có Epic Games Store, bạn có GOG. Có những lựa chọn thay thế, và tôi nghĩ những cách thay thế để mọi người mua hàng sẽ mang lại lợi ích cho cả người tiêu dùng và người sáng tạo. Tôi nghĩ nền tảng lớn nhất dành cho game thủ, tức là nền tảng di động, cũng nên có tính năng tương tự.