Tomb Raider: Trong khi chúng ta vẫn đang chờ đợi thông báo về trò chơi tiếp theo, studio đang sa thải nhân viên

theanh

Administrator
Nhân viên
Thời gian bắt đầu từ Người hâm mộ Tomb Raider đang háo hức chờ đợi thông báo chính thức về cuộc phiêu lưu mới của Lara Croft. Thật không may, hôm nay, chúng ta không thực sự nghe được tin tốt.

Thật vậy, Crystal Dynamics, studio chịu trách nhiệm phát triển Tomb Raider tiếp theo (và cũng là Perfect Dark) vừa thông báo về việc sa thải 17 nhân viên tài năng.

Tomb Raider: Ít nhân viên tài năng hơn trong dự án​

tomb-raider-2025.jpeg


Tomb Raider tiếp theo đã được xác nhận sẽ ra mắt vào năm 2022 với sự phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5. Và kể từ cuối năm 2023, danh hiệu này phải được công bố để người hâm mộ có cái nhìn đầu tiên. Than ôi, đây rồi Chúng ta đã chờ đợi hơn một năm rưỡi rồi mà vẫn chưa có gì. chân trời.

Tựa game này hiện đang nằm trong tay Embracer Group và Amazon Games. Gần đây, các dự án đã được nhân rộng với loạt phim trên Netflix, nhiều dự án hợp tác, bao gồm Call of DutyFortnite và sự ra mắt của hai bản tổng hợp làm lại. Mặt khác, ở phía bên kiaé của trò chơi mới chưa phát hành, vẫn chưa có gì.

Vào cuối tháng 8 năm 2024, Christoph Hartmann, ông chủ của Amazon Games, đã xác nhận rằng quá trình phát triển Tomb Raider tiếp theo đang diễn ra theo đúng tiến độ của ông. Vài ngày sau, vào tháng 9 năm 2024, những lời mời làm việc mới tại Crystal Dynamics có thể khiến chúng ta tin rằng giai đoạn truyền thông và tiếp thị đã được chuẩn bị. Nhưng kể từ đó, vẫn chẳng có gì.

Hôm nay, chúng tôi biết rằng studio Crystal Dynamics vừa sa thải 17 nhân viên tài năng do hạn chế về ngân sách. Đây không phải là lần đầu tiên Embracer Group thực hiện cắt giảm nhân sự. Lần này, chúng ta phải cảm ơn 17 cộng tác viên tài năng. Một quyết định "cần thiết để phù hợp hơn với nhu cầu hiện tại và thành công trong tương lai của studio.".

Để tránh mọi hiểu lầm, studio xác nhận rằng quyết định này "không phản ánh sự tận tâm hoặc kỹ năng của những người liên quan" và hứa sẽ hỗ trợ những người bị ảnh hưởng bằng cách cung cấp cho họ "các giải pháp và cơ hội chuyển đổi.".

Để trấn an người hâm mộ, studio xác nhận rằng quyết định này "không thay đổi bất cứ điều gì trong các dự án hiện tại", cụ thể là quá trình phát triển Tomb Raider tiếp theo và Perfect Dark.

Mặc dù studio đã mất "chỉ" 30 nhân viên trong bốn năm, nhưng việc biết rằng những cộng tác viên "tài năng" đã phải bị loại do hạn chế về ngân sách không bao giờ là điều tốt. Do đó, điều này có thể cho thấy chất lượng trò chơi sẽ bị ảnh hưởng và tham vọng cũng có thể được điều chỉnh. sự suy giảm do hạn chế ngân sách.
 
Back
Bên trên