Hỏi / Đáp Tôi nên chọn KÍCH THƯỚC STRIPE Raid0 nào?

irlwizard

New member
Mobo của tôi có bộ điều khiển Intel SATA 3Gbps, bạn có thể chọn từ 4 đến 128kb KÍCH THƯỚC STRIPE khi thiết lập raid. Tôi sẽ raid0 trên Win7 64bit Ultimate.

Các bạn khuyên tôi nên đặt ở kích thước nào và tại sao? Tôi sẽ không có bất kỳ dữ liệu quan trọng nào trên đó nên tôi không quan tâm đến lỗi đĩa. Nó chỉ là một máy tính để bàn chơi game steam/origin trong phòng khách và cả hai đều hỗ trợ lưu trữ đám mây nên tôi không phải sao lưu bất cứ thứ gì cả... Mục đích của raid0 là để tăng tốc thời gian tải (tôi sẽ sử dụng hai ổ cứng Seagate Barracudas 1TB mới), vì vậy hãy dựa vào đó để lựa chọn kích thước stripe.
 
1) Đối với hệ điều hành và chương trình, Raid0 sẽ không cải thiện được nhiều. Đối với các bản đồ trò chơi lớn, thời gian tải sẽ cải thiện MIỄN LÀ "bản đồ" lớn hơn kích thước sọc. Lý do:
.. Raid0 chỉ thực sự cải thiện hiệu suất tuần tự. Đây là ma trận ít quan trọng nhất đối với hệ điều hành + chương trình.
.. Raid0 không làm giảm thời gian truy cập và không cải thiện được nhiều hiệu suất 4K ngẫu nhiên.

LƯU Ý: bạn có thể cải thiện thời gian truy cập nếu sử dụng "short stoke" Đối với một cặp WD Black, nó cắt giảm thời gian truy cập từ khoảng 11.+ mili giây xuống còn khoảng 9,5 mili giây. Nhược điểm của short stoke là bạn mất 70 -> 60% dung lượng ổ đĩa.

Trước khi có SSD, tôi đã sử dụng Raid0 trên tất cả các hệ thống của mình, quay trở lại cuối những năm 90 và sử dụng raid0 với ổ đĩa IDE.

Đối với ổ đĩa chương trình + hệ điều hành của tôi, tôi đã sử dụng...
 
1) Đối với hệ điều hành và chương trình, Raid0 sẽ không cải thiện được nhiều. Đối với các bản đồ trò chơi lớn, thời gian tải sẽ cải thiện MIỄN LÀ "bản đồ" lớn hơn kích thước sọc. Lý do:
.. Raid0 chỉ thực sự cải thiện hiệu suất tuần tự. Đây là ma trận ít quan trọng nhất đối với hệ điều hành + chương trình.
.. Raid0 không làm giảm thời gian truy cập và không cải thiện được nhiều hiệu suất 4K ngẫu nhiên.

LƯU Ý: bạn có thể cải thiện thời gian truy cập nếu sử dụng "short stoke" Đối với một cặp WD Black, nó cắt giảm thời gian truy cập từ khoảng 11.+ mili giây xuống còn khoảng 9,5 mili giây. Nhược điểm của short stoke là bạn mất 70 -> 60% dung lượng ổ đĩa.

Trước khi có SSD, tôi đã sử dụng Raid0 trên tất cả các hệ thống của mình, quay trở lại cuối những năm 90 và sử dụng raid0 với ổ đĩa IDE.

Đối với ổ đĩa chương trình + hệ điều hành của tôi, tôi đã sử dụng kích thước dải 64 K (thấy ít lợi thế với kích thước nhỏ hơn) và kích thước cụm mặc định. Đối với ổ đĩa ảnh và phim của tôi, tôi đã sử dụng dải 128 K và tăng kích thước cụm lên 32 K.

Khi xem liên kết của GhislainG, Vui lòng bỏ qua bình luận về việc Raid0 tiếp cận hiệu suất SSD. Đúng là bạn có thể gần đạt được hiệu suất đọc/ghi tuần tự nhưng đó là sự gia tăng thực sự DUY NHẤT. Một lần nữa, Raid0 KHÔNG thay đổi thời gian truy cập và SSD nhanh hơn gấp một trăm lần. Vì các trạng thái có thể sử dụng đột quỵ ngắn để giảm, nhưng vẫn KHÔNG có nơi nào tiếp cận SSD.

Lý do Đột quỵ ngắn làm giảm thời gian truy cập là đối với ổ cứng, thời gian truy cập phụ thuộc vào vị trí dữ liệu - tức là dữ liệu ở rìa ngoài của đĩa hay gần tâm đĩa hơn. Hành trình ngắn giới hạn dữ liệu ở 30-40 phần trăm ngoài của đĩa nơi thời gian truy cập cao nhất (tốc độ góc).
 
1) Đối với các bản đồ trò chơi lớn, thời gian tải sẽ được cải thiện MIỄN LÀ "bản đồ" lớn hơn kích thước sọc. Lý do:
.. Raid0 chỉ thực sự cải thiện hiệu suất tuần tự. Đây là ma trận ít quan trọng nhất đối với HĐH + Chương trình.
.. Raid0 không làm giảm thời gian truy cập và làm Rất ít cho hiệu suất 4K ngẫu nhiên.


Hầu hết các trò chơi mới như Shogun 2 đều có thời gian tải LỚN trên bản đồ của chúng. Và một bản đồ nhỏ hơn 128kb sẽ tải ngay lập tức. Vì vậy, tôi đoán đó là Kích thước sọc mà tôi sẽ sử dụng. Sổ tay hướng dẫn bo mạch chủ của tôi không đề cập bất cứ điều gì về kích thước khối. Không chắc là tôi có được chọn cái đó không...

Dù sao thì SSD cũng không phải là một lựa chọn vì họ vẫn chưa có SSD 1TB trở lên (tôi có nhiều trò chơi như vậy) =)

Đọc tuần tự và thời gian truy cập LÀ GÌ (tôi chỉ xem xét tải tuần tự khi đánh giá ổ cứng)? Tôi nghe mọi đánh giá đều nói về việc nó bla bla bla nhưng không bao giờ thực sự đưa ra định nghĩa về những gì mỗi đánh giá sẽ cải thiện khi tải. WD Black có thực sự tốt hơn ổ đĩa 1TB mới của Seagate không, chúng đắt gần gấp đôi? -2milisec có vượt trội hơn đọc/ghi tuần tự +60 không? À và tôi thực sự không tin rằng raid0 sẽ không làm cho hệ điều hành tải nhanh hơn. Mỗi lần hardwarecannucks đánh giá bộ nhớ, họ đều hiển thị thời gian tải hệ điều hành và tải chương trình trong trường hợp xấu nhất và họ luôn cải thiện đáng kể với raid.

Điểm mấu chốt là tôi cần 2TB dung lượng lưu trữ. Mua 2TB sẽ tốn 100 đô la và chuyển sang Raid0 sẽ tốn 150 đô la. Tôi không nghĩ +50 là đắt chút nào... Và thậm chí nếu tôi chỉ nhận được hiệu suất x1,5 thì nó cũng đáng giá...
 
1) Đối với các bản đồ trò chơi lớn, thời gian tải sẽ được cải thiện MIỄN LÀ "bản đồ" lớn hơn kích thước sọc. Lý do:
.. Raid0 chỉ thực sự cải thiện hiệu suất tuần tự. Đây là ma trận ít quan trọng nhất đối với HĐH + Chương trình.
.. Raid0 không làm giảm thời gian truy cập và làm Rất ít cho hiệu suất 4K ngẫu nhiên.
 
1) Về Đọc/Ghi tuần tự.
một số thông tin cơ bản. HDD được thiết lập theo sector (một sector là 512 Byte) nếu bạn lấy ổ đĩa 1 TB và chia cho 512 Byte thì con số này RẤT LỚN, do đó để quản lý tốt hơn, bảng Phân bổ tệp sử dụng Cụm. Kích thước Cụm 4 K là 8 sector, Tệp 10 Byte sẽ sử dụng 1 cụm (4 K-10 Byte còn lại bị lãng phí). Nếu bạn ghi tệp 1 Meg sẽ sử dụng 250 cụm. Hệ thống sẽ cố gắng ghi chúng theo cách mà cụm này theo sau cụm trước hoặc tuần tự. Đôi khi không thể và nó sẽ phân tán chúng trên toàn bộ ổ đĩa (được gọi là phân mảnh). Khi các cụm tệp tuần tự, chúng có thể được đọc NHANH HƠN NHIỀU so với khi chúng được phân bổ ngẫu nhiên trên các đĩa.

Sau đó, Raid0 đưa vào kích thước dải, chẳng hạn như 64 K. Đối với các tệp lớn hơn 64 K, các phần của tệp nằm trên một ổ đĩa và một phần nằm trên ổ đĩa kia. Nếu nó hoàn hảo, nó sẽ cắt giảm thời gian đọc tệp xuống một nửa vì một ổ đĩa sẽ đọc trong khi ổ đĩa thứ 2 sẽ đọc một nửa còn lại. Đối với các tệp dưới 64 K, không có cải tiến nào trong việc đọc tệp vì toàn bộ tệp nằm trên một ổ đĩa. Lý do raid0 không cải thiện hiệu suất 4 K ngẫu nhiên. Nếu bạn xem các tệp thường được chứa trên ổ đĩa chương trình + hệ điều hành, bạn sẽ thấy rằng hơn một nửa số tệp có kích thước dưới 32 K.

Với các ổ cứng HDD mới hơn, bạn phải cẩn thận khi lựa chọn vì nhiều ổ cứng HDD "tiêu dùng" không nên được sử dụng trong cấu hình raid0 - chúng chết với tỷ lệ cao hơn so với khi sử dụng trong cấu hình không phải raid. KHÔNG sử dụng bất kỳ ổ đĩa pokadot "xanh lá cây" hoặc xanh lam hoặc đỏ nào có màu vàng. Ổ đĩa Seagate có vẻ có tỷ lệ hỏng hóc cao hơn WD Blacks. Tôi đã sử dụng ổ đĩa WD Blacks 640 gig cũ hơn trong raid0. Cũng giống như ổ đĩa Samsung F3. Mặc dù là ổ đĩa sata II nhưng nó cũng nhanh như ổ đĩa sata III. Sự khác biệt duy nhất giữa ổ đĩa sata II và Sata III là ở tốc độ Burst, tức là thời gian ngắn. Như tôi đã chỉ ra, mặc dù tôi rất thích hệ thống raid0 cũ của mình, nhưng tôi đã ngừng sử dụng Raid0 khi giá SSD giảm xuống. Tất cả các hệ thống của tôi đều có 2 SSD, một ổ dành riêng cho HĐH + Chương trình và ổ thứ 2 dành cho các tệp tôi sử dụng nhiều nhất.

Bạn sẽ nhận thấy sự cải thiện với 2 HDD trong raid0 so với một HDD duy nhất.

Một số lời khuyên về thiết lập: Khi bạn thiết lập mảng RAID, KHÔNG sử dụng toàn bộ ổ đĩa.
Ví dụ: ổ đĩa 2 x 1TB. Tạo hai mảng. Đối với ổ đĩa đầu tiên (ổ đĩa 0), hãy thiết lập để chỉ sử dụng 200->300 Gigs. Điều này sẽ dành cho HĐH + Chương trình của bạn (sử dụng Stripe 64 K mặc định hoặc giảm xuống 32 K tùy theo lựa chọn của bạn). Sau đó, tạo mảng thứ 2 bằng cách sử dụng phần còn lại của ổ đĩa, đây là ổ đĩa "dữ liệu" của bạn - cũng dán bản đồ trò chơi của bạn ở đây. Tôi có thể sẽ sử dụng Stripe 128 K. Windows sẽ xử lý đây là 2 ổ đĩa, ổ đĩa 0 và ổ đĩa 1. Cài đặt HĐH trên Ổ đĩa 0 sau khi cài đặt HĐH, bạn có thể phân vùng và định dạng ổ đĩa 1 bằng trình quản lý đĩa Windows.
 
1) Đối với hệ điều hành và chương trình, Raid0 sẽ cải thiện rất ít. Đối với các bản đồ trò chơi lớn, thời gian tải sẽ cải thiện MIỄN LÀ "bản đồ" lớn hơn kích thước sọc. Lý do:
.. Raid0 chỉ thực sự cải thiện hiệu suất tuần tự. Đây là ma trận ít quan trọng nhất đối với hệ điều hành + chương trình.
.. Raid0 không làm giảm thời gian truy cập và làm rất ít đối với hiệu suất 4K ngẫu nhiên.

LƯU Ý: bạn có thể cải thiện thời gian truy cập nếu sử dụng "short stoke" Đối với một cặp WD Black, nó cắt giảm thời gian truy cập từ khoảng 11.+ mili giây xuống còn khoảng 9,5 mili giây. Nhược điểm của short stoke là bạn mất 70 -> 60% dung lượng ổ đĩa.

Trước khi có SSD, tôi đã sử dụng Raid0 trên tất cả các hệ thống của mình, quay trở lại cuối những năm 90 và sử dụng raid0 với ổ đĩa IDE.

Đối với ổ đĩa chương trình + hệ điều hành của tôi, tôi đã sử dụng kích thước dải 64 K (thấy ít lợi thế với kích thước nhỏ hơn) và kích thước cụm mặc định. Đối với ổ đĩa ảnh và phim của tôi, tôi đã sử dụng dải 128 K và tăng kích thước cụm lên 32 K.

Khi xem liên kết của GhislainG, Vui lòng bỏ qua bình luận về việc Raid0 tiếp cận hiệu suất SSD. Đúng là bạn có thể gần đạt được hiệu suất đọc/ghi tuần tự nhưng đó là sự gia tăng thực sự DUY NHẤT. Một lần nữa, Raid0 KHÔNG thay đổi thời gian truy cập và SSD nhanh hơn gấp một trăm lần. Vì các trạng thái có thể sử dụng đột quỵ ngắn để giảm, nhưng vẫn KHÔNG có nơi nào tiếp cận SSD.

Lý do Đột quỵ ngắn làm giảm thời gian truy cập là đối với ổ cứng, thời gian truy cập phụ thuộc vào vị trí dữ liệu - tức là dữ liệu ở rìa ngoài của đĩa hay gần tâm đĩa hơn. Giới hạn hành trình ngắn giới hạn dữ liệu ở 30->40 phần trăm ngoài cùng của đĩa nơi thời gian truy cập là cao nhất (tốc độ góc).


Tôi RẤT không đồng ý!

Raid0 có tốc độ khởi động hệ điều hành TUYỆT VỜI, thời gian trễ của hệ điều hành ít hơn, v.v. 2 đĩa Sata 2 hoặc 3 nhanh sẽ mang lại hiệu suất tốt.. 3 thậm chí còn tốt hơn... tốc độ lên tới 1,5-2X nếu bạn có một ổ đĩa duy nhất.

Tôi có một mảng 5 đĩa trong raid 0 và nó thổi bay bất kỳ thông lượng SSD đơn lẻ nào trên các trò chơi, bản sao tệp, v.v. Chúng tăng lên và đạt đến giới hạn dữ liệu 6Gps của sata 3

Mảng đủ đĩa trong raid0 và đúng, bạn có thể dễ dàng vượt trội hơn SSD.. tuy nhiên.. với chỉ 2 đĩa, bạn sẽ không.. nhưng bạn vẫn sẽ thấy hiệu suất tăng đáng kể khi đọc và ghi cho các trò chơi, HĐH, v.v.

Tôi sử dụng dải 32KB với kích thước cụm 64KB

Nhiều lần, một tệp không được phân chia trên tất cả các đĩa trừ khi đó là một tệp lớn... đây là một điều TỐT cho các lần đọc ngẫu nhiên... một ổ đĩa 2 có thể lấy tệp A, một ổ đĩa khác 2 tệp B và ổ đĩa thứ 5 một tệp nhỏ C.

và các tệp lớn được phân chia trên tất cả các ổ đĩa...

Cách tốt nhất để xem raid hoạt động: Tạo một raid 0 phần mềm trong Windows và xem ổ đĩa truy cập...

đôi khi chỉ có 1 ổ đĩa được đọc từ... đôi khi 2.. hoặc 3.. 4 hoặc tất cả 5.. tương tự với việc ghi... và khi có độ dài Q là 5-10.. các ổ đĩa hoạt động cực kỳ nhanh.. Tôi không sử dụng raid phần mềm.. Tôi chỉ làm vậy để xem các ổ đĩa đang làm gì.

nhưng mảng raid 0 5 đĩa của tôi có thể đọc và ghi ở tốc độ khoảng 650MB/giây.... và Sata 3 có giới hạn là 6GB.. Bạn sẽ KHÔNG THỂ THẤY BẤT KỲ DDS NÀO có khả năng đọc/ghi 650MB...

Thật ra, tôi không đăng bất kỳ thông tin chi tiết kỹ thuật nào, tôi chủ yếu nói theo ngôn ngữ của người bình thường... nhưng tôi rất muốn biết lý do tại sao một mảng raid 0 lớn (hoặc thậm chí là raid 5) có thể đánh bại một SSD

Tất cả là về việc làm việc song song
 
1) Đối với hệ điều hành và chương trình, Raid0 sẽ cải thiện rất ít. Đối với các bản đồ trò chơi lớn, thời gian tải sẽ cải thiện MIỄN LÀ "bản đồ" lớn hơn kích thước sọc. Lý do:
.. Raid0 chỉ thực sự cải thiện hiệu suất tuần tự. Đây là ma trận ít quan trọng nhất đối với hệ điều hành + chương trình.
.. Raid0 không làm giảm thời gian truy cập và làm rất ít đối với hiệu suất 4K ngẫu nhiên.

LƯU Ý: bạn có thể cải thiện thời gian truy cập nếu sử dụng "short stoke" Đối với một cặp WD Black, nó cắt giảm thời gian truy cập từ khoảng 11.+ mili giây xuống còn khoảng 9,5 mili giây. Nhược điểm của short stoke là bạn mất 70 -> 60% dung lượng ổ đĩa.

Trước khi có SSD, tôi đã sử dụng Raid0 trên tất cả các hệ thống của mình, quay trở lại cuối những năm 90 và sử dụng raid0 với ổ đĩa IDE.

Đối với ổ đĩa chương trình + hệ điều hành của tôi, tôi đã sử dụng kích thước dải 64 K (thấy ít lợi thế với kích thước nhỏ hơn) và kích thước cụm mặc định. Đối với ổ đĩa ảnh và phim của tôi, tôi đã sử dụng dải 128 K và tăng kích thước cụm lên 32 K.

Khi xem liên kết của GhislainG, Vui lòng bỏ qua bình luận về việc Raid0 tiếp cận hiệu suất SSD. Đúng là bạn có thể gần đạt được hiệu suất đọc/ghi tuần tự nhưng đó là sự gia tăng thực sự DUY NHẤT. Một lần nữa, Raid0 KHÔNG thay đổi thời gian truy cập và SSD nhanh hơn gấp một trăm lần. Vì các trạng thái có thể sử dụng đột quỵ ngắn để giảm, nhưng vẫn KHÔNG có nơi nào tiếp cận SSD.

Lý do Đột quỵ ngắn làm giảm thời gian truy cập là đối với ổ cứng, thời gian truy cập phụ thuộc vào vị trí dữ liệu - tức là dữ liệu ở rìa ngoài của đĩa hay gần tâm đĩa hơn. Hành trình ngắn giới hạn dữ liệu ở 30-40 phần trăm ngoài của đĩa nơi thời gian truy cập cao nhất (tốc độ góc).
 
Các bạn,

Tôi không rõ nếu tôi đặt kích thước dải là 64k thì tôi cần phải cẩn thận với kích thước cụm cùng lúc. Tôi có SQL trong Raid 10 với kích thước dải là 64k. Tôi có nên đặt kích thước cụm thành 64k không hay là không cần thiết?
 
Back
Bên trên