'Tôi cho rằng khả năng là cao': Trong khi nhóm Clair Obscur: Expedition 33 vẫn đang tìm hiểu xem nên đi đâu tiếp theo, thì DLC có khả năng

theanh

Administrator
Nhân viên
Clair Obscur: Expedition 33 hiện đang có một chiến thắng xứng đáng sau một triệu lượt bán và số liệu Steam tuyệt vời—thật đáng mừng khi thấy điều này từ một studio AA đầy tham vọng. Bản thân tôi đã không kỳ vọng quá nhiều vào trò chơi, và đã ra về trong sự vui mừng (và hơi choáng váng) sau 60 giờ chơi JRPG tuyệt vời, khao khát được chơi nhiều hơn nữa.

Cuối cùng thì cơn đói của tôi cũng sẽ được thỏa mãn. Trong lễ kỷ niệm của riêng mình, nhà văn Jennifer Svedberg-Yen đã lên Instagram để trả lời bất kỳ câu hỏi nào mà công chúng biết ơn gửi đến cô—và một câu trả lời như vậy (cảm ơn, Vice) báo hiệu rằng DLC là một khả năng rất thực tế trong tương lai của trò chơi.

Chia sẻ trên NeoGaf của người dùng Draugoth, Svedberg-Yen giải thích với một người chơi đang háo hức mở rộng rằng mặc dù "Chưa có gì cụ thể" đang được tiến hành ngay lúc này và nhóm "thực sự vẫn đang cố gắng xử lý mọi thứ đang diễn ra", nhưng điều đó còn hơn cả câu nói không bao giờ nói không bao giờ.

"Có rất nhiều thứ phải tiếp thu! Chúng tôi luôn nói rằng nếu người chơi thực sự mong muốn thì chúng tôi sẽ làm nhiều hơn nữa, và dựa trên phản hồi cho đến nay, tôi cho rằng khả năng là rất cao."

Những rung cảm vừa bối rối vừa thích thú đó thể hiện cách mà studio phản ứng với thành công đột phá của mình trên phương tiện truyền thông xã hội, với tài khoản Clair Obscur X chính thức viết "Chúng tôi đã có một buổi sáng dễ chịu, thoải mái sau một cuối tuần hoàn toàn bình thường" bên cạnh hình ảnh một Gestral trong trò chơi tái hiện Meme 'This is Fine'.


J6iGAoX8vcbNGq4QdD3e3b-1200-80.png



Cá nhân tôi thì thấy phấn khích. Để giữ mọi thứ mơ hồ nhất có thể (tôi nghĩ cái kết của Clair Obscur nên được trải nghiệm cá nhân) thì đây là một trò chơi có nhiều chỗ để mở rộng thêm màn kết thúc tuyệt vời của nó. Tôi không nghĩ mọi câu chuyện đều phải được giải quyết, nhưng vị ngọt của câu chuyện trong trò chơi này lại cay đắng một cách ngon lành,và tôi không ngại đào sâu vào nỗi đau đó thêm nữa.

Vẫn vậy. Hiện tại, có vẻ như Sandfall Interactive chỉ đang đếm những điều may mắn và tìm ra hướng đi tiếp theo—một lộ trình mới trong hành trình phát triển trò chơi này, nếu bạn muốn. Và khả năng là tôi sẽ đầu tư sâu vào bất kỳ bờ biển nào mà con tàu Sandfall cập bến.

9SccWTUKgXvW4crLsCv7sB-200-100.jpg


Mẹo thám hiểm 33: Chinh phục lục địa
Những Gestral bị mất của Thám hiểm 33: Những đứa trẻ bỏ trốn
Những địa điểm diễn kịch câm của Thám hiểm 33: Đánh bại nghệ sĩ biểu diễn đường phố
Chìa khóa cũ của Expedition 33: Nó mở ra những gì
Những bức ảnh kỳ lạ của Expedition 33: Nơi sử dụng chúng
 
Back
Bên trên