Tin tức đáng kinh ngạc: Stalker 2 sửa lỗi ăn xác chết và máu xúc xích trong bản vá lớn, đồng thời cũng khiến kẻ địch ít muốn chết hơn

theanh

Administrator
Nhân viên
Họ gọi đó là cú đấm kép. Hôm qua, GSC đã ngóc đầu lên và nói rằng, tuần tới họ sẽ tung ra bản làm lại Stalker gốc mà họ đã hứa vào năm ngoái. Hôm nay, nó đã nhô đầu lên để nói rằng nếu điều đó không làm bạn hài lòng thì nó cũng có hơn 700 bản sửa lỗi cho Stalker 2. Quan trọng hơn, nó có bản sửa lỗi cho việc ăn xác chết và máu xúc xích.

Bản vá 1.4 cho Stalker 2 đã ra mắt hôm nay và bạn có thể tìm thấy danh sách tóm tắt các tinh chỉnh và bản sửa lỗi của GSC bên dưới. Tuy nhiên, có một vài điểm nổi bật đối với tôi. Đầu tiên, những mục lớn rõ ràng: "Giờ đây, dị nhân có thể sử dụng hoạt ảnh ăn xác chết nếu có xác chết gần đó", một bản sửa lỗi viết. "Đã sửa lỗi bắn vào đạo cụ xúc xích tạo ra các hạt máu", một bản khác viết (GSC, Chúa phù hộ, đã đưa ra phần riêng của mình trong ghi chú bản vá).

Có lẽ liên quan hơn về mặt cơ học, ngay cả khi điều đó không làm tôi hài lòng, là các bản sửa lỗi mà GSC đã thực hiện đối với hành vi ẩn núp của kẻ thù. Nếu bạn đã chơi Stalker 2 vào thời điểm ra mắt, có lẽ bạn đã từng gặp những kẻ thù có triết lý chiến đấu chỉ là lao vào bạn và không làm gì khác.

Sau bản vá 1.4, giờ đây kẻ thù "sử dụng đúng cách các vật ẩn núp có sẵn, luôn cố gắng ẩn núp trước khi bắn và không lao về phía trước khi không cần thiết". Họ cũng sẽ sử dụng cây làm nơi ẩn núp, hỗ trợ bạn tốt hơn một chút và hoạt động tốt hơn như những đội quân gắn kết. Về cơ bản, họ không còn là những kẻ ngốc nữa. Hoặc chúng không nên như vậy.

Vũ khí cũng có một chỉ số mới, được gọi là xử lý, và GSC đã điều chỉnh cách trò chơi tính toán tất cả các thanh chỉ số cho vũ khí của bạn, khiến chúng chính xác hơn một chút trong chế độ xem kho.


zjKGP47Z4jGEU3nnX3BM2X-1200-80.jpg



Ngoài ra, các đội rình rập hiện có số lượng lựu đạn hữu hạn (và số lượng phù hợp với vai trò—bọn cướp có ít hơn lính), trong khi Burer—anh chàng nhỏ bé kỳ dị trong chiếc áo khoác đen kỳ lạ—bây giờ có thể dùng sức mạnh thần giao cách cảm để bắt lựu đạn mà bạn ném vào anh ta và trả lại cho bạn. Nhìn chung, có vẻ như tất cả kẻ thù của bạn trong Khu vực sẽ khó bị tiêu diệt hơn một chút. Tuy nhiên, hãy vững tâm, ít nhất một điều đã trở nên khó khăn hơn đối với kẻ thù của bạn: chúng "không còn có thể bắn tỉa bằng súng ngắn nữa".

Sau đây là các ghi chú mở rộng (ghi chú đầy đủ tại đây):

Ghi chú về Stalker 2 Bản vá 1.4:​

Điểm nổi bật
  • Giờ đây, dị nhân có thể sử dụng hoạt ảnh ăn xác chết nếu có xác chết ở gần.
  • Giờ đây, dị nhân có trạng thái "cảnh giác" nếu có điều gì đó xảy ra gần hoặc đang tiến đến gần họ.
  • Cải thiện khả năng chiến đấu của con người:Sửa nhiều lỗi và vấn đề liên quan đến việc sử dụng vật che chắn cho NPC. Giờ đây, họ có thể sử dụng đúng các vật che chắn có sẵn, luôn cố gắng ẩn nấp trước khi bắn và không lao về phía trước khi không cần thiết.
  • Các nhân vật sử dụng cây làm vật che chắn.
  • Cập nhật hoạt ảnh chiến đấu và ẩn nấp để trông trôi chảy và nhanh hơn.
  • Cải thiện khả năng tìm đường bên sườn và chuyển sang cận chiến.
  • Cận chiến trở nên khó hơn ở cấp độ Cựu chiến binh và Người theo dõi.
  • Đã khắc phục sự cố trong giao tiếp và đồng bộ hành động giữa các nhân vật trong đội.
  • Giờ đây, các nhân vật giao tiếp hành động và phản ứng chiến thuật rõ ràng hơn trong chiến đấu.
  • Các nhân vật người ném lựu đạn khi muốn tiêu diệt mục tiêu, không phải khi đang hồi chiêu.
  • Các đội giờ có số lượng lựu đạn hữu hạn, tùy thuộc vào cấp bậc và phe phái của họ (bọn cướp có ít hơn đáng kể so với quân đội).
  • Các nhân vật người có thể tấn công dị nhân trong cận chiến. Họ sử dụng đòn đá cận chiến chống lại những dị nhân nhỏ hơn.
  • Nhân vật con người có thể đá những người chơi đang khom người.
  • Nhân vật con người nhìn xung quanh trong giây lát, tìm kiếm kẻ thù sau khi trận chiến kết thúc, sau đó tiến hành các hoạt động sau chiến đấu như cướp bóc và chữa lành vết thương.
  • Con người không còn có thể bắn tỉa bằng súng ngắn nữa. Đã khắc phục sự cố về phân tán đạn và khoảng cách đạn đạo không tự nhiên.
[*] Tăng số lượng đầu chung cho NPC ngẫu nhiên
[*] Burer giờ có thể sử dụng khả năng di chuyển đồ vật bằng ý nghĩ của mình để bắt và ném lựu đạn
[*] Cải thiện chỉ số Vũ khí hiển thị trong kho đồ. Đã cập nhật thanh chỉ số vũ khí và logic tính toán của chúng.
[*] Đã thêm chỉ số vũ khí mới — xử lý.
AI và Chiến đấu
  • Đã sửa lỗi hành vi thất thường của NPC A-Life sau khi tấn công hang ổ của kẻ thù.
  • Đã sửa lỗi NPC A-Life không di chuyển sau khi chuyển sang chế độ ngoại tuyến.
  • Cải thiện hành vi của dị nhân trong khi chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi dị nhân Flesh ẩn núp để phục kích Người chơi sau khi họ tránh được đòn tấn công nhảy.
  • Đã sửa lỗi đàn dị nhân chuột phớt lờ Người chơi sau khi tải bản lưu được tạo gần họ.
  • Cải thiện việc xây dựng đường đi cho NPC khi ngoại tuyến để tránh họ vào khu vực hạn chế.
  • Đã sửa lỗi NPC vẫn có thể sống sót sau khi bị thương khi rơi xuống nước.
  • Đã sửa lỗi cơ thể dị nhân nhảy/lắc/giãn ra sau khi bị giết bằng súng ngắn hoặc lựu đạn.
  • Đã sửa lỗi khiến NPC tuần tra có thể va chạm với nhau.
  • Chó Mù giờ sẽ sủa một cách hòa bình khi không chiến đấu với Người chơi.
  • Đã sửa lỗi khiến NPC va chạm hoặc đi qua cửa khi đang chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi khiến dị nhân có thể bị kẹt khi đang tìm kiếm kẻ thù sau khi thoát khỏi chiến đấu trong quá trình phát xạ.
  • Đã sửa lỗi khiến NPC có thể bị kẹt trong tư thế phục kích.
  • Điều chỉnh tầm ngắm cho NPC ở nơi ẩn núp.
  • Đã sửa lỗi khiến NPC có thể đứng im sau khi nhận sát thương chí mạng.
  • Điều chỉnh tầm bắn của NPC tùy thuộc vào vũ khí của họ.
  • Điều chỉnh khả năng bắn từ nơi ẩn núp cho NPC.
Cân bằng
  • RPM-74: tăng giá trị xuyên giáp
  • Vụ nổ giờ gây nhiều sát thương hơn cho NPC cấp cao mục tiêu
  • Tăng sát thương RPG
  • Giảm khoảng cách gây tử vong cho lựu đạn
  • Tăng khoảng cách chấn động cho RPG
  • Thêm một số bộ giảm thanh vào kho chứa.
  • Thêm khả năng nâng cấp Zircon Suit cho Khors.
  • Sửa lỗi khiến Người chơi có thể cài đặt nâng cấp bảo vệ vật lý hai lần cho áo giáp PSZ-9I Falcon.
  • Cân bằng lại kho chứa trong khu vực Zaton.
  • Cải thiện khả năng tái sinh và tạo ra các dị thường ngẫu nhiên sau khi phát xạ.
Sửa lỗi, sự cố và hiệu suất
  • Tối ưu hóa hiệu suất của ánh sáng và bóng tối ở nhiều vùng và địa điểm.
  • Cải thiện LOD cho cỏ ở nhiều vùng.
  • Tối ưu hóa hiệu suất cho vòng hoa ánh sáng ở Thanh Rads 100.
  • Một số tinh chỉnh hiệu suất và tối ưu hóa CPU Under the Hood khác đã được thực hiện.
  • Đã khắc phục sự cố khiến nhãn dán trúng đạn không xuất hiện trên một số bộ phận của cơ thể Mutant và NPC.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Vortex arch-anomaly ném xác NPC xuống dưới địa hình.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Electric Poltergeist sinh ra trở nên vô hình.
  • Đã khắc phục sự cố khiến stamina bị tiêu hao ngay cả khi không có hành động nào khả dụng.
  • Đã khắc phục sự cố chung khiến NPC không thể tiếp cận tư thế hoạt ảnh theo kịch bản nếu tư thế đó ở quá xa.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Zombie có thể rơi xuống dưới hình học cấp độ.
  • Đã khắc phục sự cố phát ra tiếng mưa rơi đối với một số đạo cụ nằm dưới lòng đất.
  • Đã sửa lỗi Người chơi có thể bị kẹt sau cánh cửa trong boongke của Sidorovich.
  • Đã sửa lỗi tùy chọn độ mờ của HUD không hoạt động.
  • Đã sửa lỗi bóng động do đèn pin tạo ra bị méo mó.
  • Đã sửa lỗi một số hiệu ứng có thể bị kẹt trên người chơi sau khi tải bản lưu.
  • Đã sửa lỗi một số hiệu ứng không thể áp dụng cho người chơi sau khi tải bản lưu.
  • Đã sửa lỗi hiển thị mức tăng của Psi Protection trên thanh chỉ số áo giáp khi chọn nâng cấp Radiation Protection trên một số bộ đồ exosuit.
  • Đã sửa lỗi Người chơi có thể đến Prypiat trước thời hạn bằng cách nhảy qua bồn chứa nước đường sắt trên Yaniv.
  • Đã sửa lỗi vũ khí bị hỏng không có nền đỏ khi được trang bị.
  • Đã sửa lỗi vật phẩm của Trader được sắp xếp sau khi hủy giao dịch.
  • Đã sửa lỗi không có kỹ thuật viên nào trong trò chơi có thể cài đặt "Nâng cấp nòng phụ" cho súng bắn tỉa SVDM-2 và Lynx
  • Đã sửa lỗi dị nhân có khả năng dịch chuyển đồ vật không thể nhặt hoặc ném vật phẩm hoặc xác chết trực tiếp vào Người chơi.
  • Đã sửa lỗi Bayun không gây ra bất kỳ sát thương nào trong Đòn tấn công nhảy của mình.
Nhiệm vụ chính & phụ, Cuộc chạm trán thế giới mở (cảnh báo: có tiết lộ nội dung)
  • Đã sửa lỗi khiến mục tiêu Find Spirit không thể kết thúc nếu người chơi nói chuyện với Spirit một lần nữa ngay sau khi kết thúc hội thoại trong nhiệm vụ The Boundary.
  • Đã sửa lỗi khiến Faust không xuất hiện trên nóc Trung tâm truyền thông trong trận đấu trùm trong nhiệm vụ Once More Unto The Breach, nếu Người chơi đánh lạc hướng hắn bằng lựu đạn.
  • Đã sửa lỗi khiến Scar không tiếp cận Visiograph để bắt đầu hội thoại với Người chơi trong nhiệm vụ Visions Of Truth.
  • Đã sửa lỗi khiến vòng cổ của Snork không được tính là đã thu thập nếu xác của Snork đã biến mất trong nhiệm vụ In The Name Of Science.
  • Đã sửa lỗi khiến Người chơi có thể bị kẹt trong tình trạng đóng chặt sau hai cánh cửa boongke trong khoang khí trong nhiệm vụ The Last Step.
  • Đã sửa lỗi khiến Max Saturday đã chết và biến mất đối với một số người dùng trong nhiệm vụ The Lost Boys.
  • Đã sửa lỗi khiến một phần thế giới bị mất tại lối ra từ phòng dịch chuyển ngầm gần Death Valley trong một số điều kiện nhất định trong nhiệm vụ Through The Valley Of The Shadow Of Death.
  • Đã sửa lỗi khiến Korshunov không phản hồi trong tư thế A sau trận đấu trùm trong nhiệm vụ Down Below.
  • Đã sửa lỗi khiến nhiệm vụ A Matter Of Honor không hoàn thành nếu người chơi giết tất cả thành viên Duty sau khi đẩy lùi cuộc tấn công của Monolith.
  • Đã sửa lỗi khiến Skif có thể chết vì mất máu trong đoạn cắt cảnh sau trận đấu trùm với Korshunov trong nhiệm vụ Down Below.
  • Đã sửa lỗi khiến cánh cửa dẫn ra khỏi căn cứ Noontide bị khóa trong nhiệm vụ Just Like The Good Old Days.
  • Đã sửa lỗi khiến không thể vào lại đường hầm sau khi đường hầm đã mở bằng máy quét trong nhiệm vụ The Boundary.
  • Đã sửa lỗi mất Richter trong nhiệm vụ The Boundary.
  • Đã sửa lỗi không thể tiếp tục hướng dẫn nhiệm vụ Just Like The Good Old Days nếu cầu chì bị ném ra khỏi kho đồ.
  • Đã sửa lỗi không có nhiệm vụ Ganja The Freedom Colosseum nếu nhân vật người chơi dịch chuyển đến Rostok qua hướng dẫn.
  • Đã sửa lỗi không thể nói chuyện với Dubniy trong nhiệm vụ Hot On The Trail.
  • Đã sửa lỗi boongke bị khóa trong nhiệm vụ The Boundary.
  • Đã sửa lỗi không thể nói chuyện với Roosevelt trong nhiệm vụ Legends of the Zone.
  • Đã sửa lỗi không thể nói chuyện với Roosevelt trong nhiệm vụ Legends of the Zone.
  • Đã sửa lỗi không có mục tiêu nhật ký "Đến bãi đáp trực thăng" kết thúc trong nhiệm vụ Luật và Trật tự.
  • Đã sửa lỗi khiến Camera của Người chơi bị kẹt khi lia máy đến xác Darwin, nếu Người chơi đã lưu/tải trong nhiệm vụ chạm trán tại Cầu đổ nát, vùng Backwater.
  • Đã xóa va chạm vô hình thừa ở giữa quán bar Ganja tại căn cứ Rostok.
  • Đã sửa lỗi khiến bình luận của Richter và Warlock trong nhiệm vụ A Tough Awakeningcó thể bị kẹt, dẫn đến thời tiết Phát xạ vĩnh viễn sau nhiệm vụ Hot on the Trail.
  • Đã sửa lỗi khiến NPC thân thiện không thể tương tác trong nhiệm vụ Dawn Of A New Daynếu Người chơi ném lựu đạn bên trong Kho Rostok.
  • Đã sửa lỗi khiến hầm trú ẩn phát xạ tại căn cứ Noontide không bảo vệ Người chơi sau khi lưu/tải trong nhiệm vụ Just Like The Good Old Days.
  • Đã sửa lỗi khiến các nhiệm vụ lặp lại từ nhiều nhà cung cấp bị kẹt trên màn chơi phần thưởng.
  • Đã sửa lỗi Người chơi không thể nói chuyện với Squint trong nhiệm vụ A Needle In A Haystacknếu họ bán hiện vật của anh ta.
  • Đã sửa lỗi nhiệm vụ Last Hunt của Gray không hoàn thành nếu dị nhân hươu bị biến mất.
  • Đã sửa lỗi Người chơi không thể đưa cặp cho Sultan trong nhiệm vụ The Mysterious Casenếu họ giết những kẻ rình rập phục kích trước khi nói chuyện với chúng.
  • Đã sửa lỗi trò chơi không tiếp tục sau khi nói chuyện với Senkevych trong nhiệm vụ Like A Moth To The Flamedo NPC điều hành vô tuyến mất tích gần đó.
  • Đã sửa lỗi thiếu điểm đánh dấu trên Richter trong màn chơi nhật ký Bring the collar to Richter của nhiệm vụ A Minor Incident.
  • Đã sửa lỗi Người chơi có thể bị kẹt trong tầng hầm gần nghĩa trang trong nhiệm vụ Mắt bão.
  • Đã sửa lỗi khiến Scar không xuất hiện ở lối vào bí mật Malachite sau khi dọn sạch X17 trong nhiệm vụ Visions Of Truth.
  • Đã sửa lỗi khiến Người chơi có thể rời khỏi phòng thí nghiệm X17 qua thang máy mà không có đường quay lại trong khi tấn công trong nhiệm vụ Visions Of Truth.
  • Đã sửa lỗi khiến Akopyan từ chối nói chuyện với Người chơi trong nhiệm vụ Điểm số lớn.
  • Đã sửa lỗi khiến Người chơi không thể tiếp tục câu chuyện sau khi đến Máy phát điện trong quá trình phát xạ trong nhiệm vụ Through The Valley Of The Shadow Of Death.
  • Đã sửa lỗi khiến Người chơi có thể thoát khỏi đoạn cắt cảnh bằng tàu vũ trụ và bị kẹt trong phòng với Richter trong nhiệm vụ The Last Wish.
  • Đã sửa lỗi khiến một số người dùng không thể sử dụng hộp thoại với Scar trong nhiệm vụ Visions Of Nhiệm vụ Truth.
  • Đã sửa lỗi khi nhiệm vụ On the Edgecó thể bắt đầu sau khi tất cả những kẻ theo dõi ở Zalissya chết.
  • Đã sửa lỗi khi nhiệm vụ All That Is Leftkhông thể hoàn thành nếu người chơi đồng ý ném xác Wardens vào một dị thường.
  • Đã sửa lỗi Strelok lao đi quá thường xuyên và gần như không tấn công Người chơi trong trận chiến với trùm
Cập nhật kỹ thuật
  • Cải thiện đường đi cho NPC.
  • Cải thiện và nâng cấp nhỏ cho hoạt ảnh NPC theo kịch bản.
  • Nhân vật người bật đèn pin giờ đây sáng hơn một chút và dễ nhìn thấy hơn trong bóng tối.
  • Cải thiện khả năng cản âm thanh khi ném lựu đạn từ trong nhà ra ngoài.
  • Thêm hầm trú ẩn chống phát xạ mới trong phòng ăn của Nhà máy hóa chất.
  • Thêm hầm trú ẩn chống phát xạ vào phòng kỹ thuật viên tại Trạm kiểm lâm, khu vực Zaton.
  • Cải thiện hoạt ảnh khuôn mặt và tính chân thực.
  • Cải thiện âm thanh va chạm cho tia sét.
  • Xóa hiệu ứng làm mờ dư thừa trên bảng chỉ số quan trọng của Người chơi trong quá trình trao đổi.
  • Thêm bảng chỉ số quan trọng của Người chơi trong menu trao đổi.
  • Thêm hoạt ảnh chết và hiệu ứng âm thanh mới cho sát thương do điện, axit, đạn và chuột cắn.
Chúng tôi nghĩ để những bản cập nhật này xứng đáng được chú ý, hãy sẵn sàng!
  • Đã khắc phục sự cố khiến các hạt máu bắn vào đạo cụ xúc xích
  • Đã khắc phục sự cố khiến vịt có thể bay xuống nước sau khi bị bắn.
Vji3V6i3HDWUHeQ22PrjFL-200-100.jpg


Trò chơi năm 2025: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Trò chơi PC hay nhất: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Trò chơi bắn súng đỉnh cao
Game nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Game hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp
 
Back
Bên trên