Đây là lần đầu tiên Samsung Display quyết định tạo ấn tượng (và thu hút sự chú ý) trong lần đầu tiên tham gia Triển lãm Thế giới Tăng cường (AWE) tại Long Beach, California. Công ty đã trình làng một loạt màn hình ấn tượng dành riêng cho tai nghe thực tế hỗn hợp (XR), bao gồm tấm nền OLEDoS đạt độ sáng lên tới 20.000 nits và mật độ kỷ lục 5.000 pixel trên inch (ppi).
Mẫu hàng đầu, tấm nền RGB OLEDoS 1,4 inch với 5.000 ppi và 15.000 nits, đã thu hút sự chú ý tại Tuần lễ màn hình vào tháng 5, nơi sản phẩm này đã giành được Giải thưởng do công chúng bình chọn ở hạng mục AR/VR/MR. Đối với AWE, Samsung đã tiến xa hơn nữa khi công bố nguyên mẫu 1,3 inch với 4.200 ppi và 20.000 nits, lần đầu tiên trong ngành.
Buổi trình diễn cũng là cơ hội để Samsung giới thiệu toàn bộ các sản phẩm liên quan đến OLED, từ màn hình có thể gập lại đến màn hình có thể mở rộng. Trong số đó, có một khái niệm bảng điều khiển "Flex Gaming" dành cho các thiết bị di động, một phiên bản có thể gập và cuộn 12,4 inch và một màn hình micro-LED có thể kéo dài tuyệt đẹp.
Về mặt chơi game, Samsung đã giới thiệu màn hình QD-OLED 49 và 27 inch, cũng như một phiên bản tùy chỉnh của bảng điều khiển Steam Deck, được trang bị màn hình OLED tự chế. Mục tiêu là chứng minh rằng các công nghệ được phát triển cho trò chơi điện tử có thể chuyển đổi hoàn hảo sang tai nghe XR, nơi khả năng phản hồi và độ trung thực của màu sắc là điều cần thiết để đắm chìm.
Samsung đang trông cậy vào sự hội tụ này để củng cố vị trí dẫn đầu của mình trong lĩnh vực này. Theo ước tính của công ty, thị trường màn hình XR dự kiến sẽ tăng trưởng từ 600 triệu đô la vào năm 2025 lên hơn 4 tỷ đô la vào năm 2030, với mức tăng trưởng hàng năm là 47%. Chỉ riêng các tấm nền OLEDoS được cho là chiếm tới 80% thị trường này.
Samsung đã chuẩn bị một tai nghe thực tế hỗn hợp chạy Android XR trong vài tháng, có tên mã là "Project Moohan". Mặc dù công ty chưa xác nhận tấm nền nào sẽ được tích hợp vào thiết bị cuối cùng, nhưng nhiều khả năng tấm nền OLEDoS được trưng bày trong tuần này sẽ là trái tim (và đôi mắt) công nghệ của công ty.
Cuộc chơi lớn dành cho Samsung
Tấm nền OLEDoS, dựa trên nền silicon thay vì kính thông thường, cho phép tăng hiệu suất trên các bề mặt nhỏ, lý tưởng cho tai nghe thực tế tăng cường hoặc thực tế ảo. Samsung kết hợp công nghệ này với một mảng ống kính siêu nhỏ để cải thiện góc nhìn và độ sáng. Kết quả: màn hình thu nhỏ sắc nét, hoặc sắc nét hơn, TV 4K.Mẫu hàng đầu, tấm nền RGB OLEDoS 1,4 inch với 5.000 ppi và 15.000 nits, đã thu hút sự chú ý tại Tuần lễ màn hình vào tháng 5, nơi sản phẩm này đã giành được Giải thưởng do công chúng bình chọn ở hạng mục AR/VR/MR. Đối với AWE, Samsung đã tiến xa hơn nữa khi công bố nguyên mẫu 1,3 inch với 4.200 ppi và 20.000 nits, lần đầu tiên trong ngành.

Buổi trình diễn cũng là cơ hội để Samsung giới thiệu toàn bộ các sản phẩm liên quan đến OLED, từ màn hình có thể gập lại đến màn hình có thể mở rộng. Trong số đó, có một khái niệm bảng điều khiển "Flex Gaming" dành cho các thiết bị di động, một phiên bản có thể gập và cuộn 12,4 inch và một màn hình micro-LED có thể kéo dài tuyệt đẹp.
Về mặt chơi game, Samsung đã giới thiệu màn hình QD-OLED 49 và 27 inch, cũng như một phiên bản tùy chỉnh của bảng điều khiển Steam Deck, được trang bị màn hình OLED tự chế. Mục tiêu là chứng minh rằng các công nghệ được phát triển cho trò chơi điện tử có thể chuyển đổi hoàn hảo sang tai nghe XR, nơi khả năng phản hồi và độ trung thực của màu sắc là điều cần thiết để đắm chìm.
Samsung đang trông cậy vào sự hội tụ này để củng cố vị trí dẫn đầu của mình trong lĩnh vực này. Theo ước tính của công ty, thị trường màn hình XR dự kiến sẽ tăng trưởng từ 600 triệu đô la vào năm 2025 lên hơn 4 tỷ đô la vào năm 2030, với mức tăng trưởng hàng năm là 47%. Chỉ riêng các tấm nền OLEDoS được cho là chiếm tới 80% thị trường này.
Samsung đã chuẩn bị một tai nghe thực tế hỗn hợp chạy Android XR trong vài tháng, có tên mã là "Project Moohan". Mặc dù công ty chưa xác nhận tấm nền nào sẽ được tích hợp vào thiết bị cuối cùng, nhưng nhiều khả năng tấm nền OLEDoS được trưng bày trong tuần này sẽ là trái tim (và đôi mắt) công nghệ của công ty.