'There Was Blood Everywhere': Các nhà làm phim của Until Dawn nói về cách họ quay cảnh WTF lớn đó

theanh

Administrator
Nhân viên
CẢNH BÁO CÓ SPOILER: Bài viết sau có chứa nội dung tiết lộ về Until Dawn. Nếu bạn chưa xem phim, hãy tự chịu rủi ro!

Until Dawn, một bức thư tình gửi đến thể loại phim kinh dị, là một bộ phim có nhiều nỗi kinh hoàng khác nhau — từ kẻ giết người hàng loạt đến phù thủy, quỷ ám đến wendigo — nhưng nỗi kinh hoàng mà tôi thích nhất trong số đó là sự tự bốc cháy đơn giản. Các nhân vật chính của bộ phim nghĩ rằng họ có thể phá hoại cốt truyện bằng cách ẩn mình trong phòng tắm và chờ mặt trời mọc, nhưng kế hoạch đó trở nên tai hại khi họ uống nước từ vòi và bắt đầu phát nổ.

Tôi thích cảnh này như một kiểu nổi loạn siêu nhiên của các nhân vật, phải chịu hậu quả cực kỳ nghiêm trọng, và tôi thích cảnh này như một người hâm mộ phim kinh dị thích nhìn thấy những cảnh máu me dữ dội. Vì lý do này, tôi cảm thấy buộc phải hỏi biên kịch Gary Dauberman và đạo diễn David F. Sandberg về điều đó khi tôi nói chuyện với họ vào đầu tháng này tại ngày họp báo Until Dawn ở Los Angeles. Dauberman giải thích rằng khi viết kịch bản, ý tưởng cơ bản của cảnh này thực sự có trước tác phẩm chuyển thể trò chơi điện tử mới của ông, và ông nghĩ rằng Sandberg (người mà ông từng hợp tác trong Annabelle: Creation) là nhà làm phim phù hợp để thực hiện:
Tôi luôn thích ý tưởng này. Đó là điều tôi đã nghĩ, 'Để tôi xem David có thể làm được không.' Nó giống như ném anh ấy đi, 'Tôi sẽ làm cho điều này không dễ dàng.' Nhưng tôi cũng giống như, 'Tôi sẽ làm gì trong tình huống này?' Và giống như, vâng: chặn một cánh cửa và tôi sẽ ngồi sau nó và chỉ đếm từng giây. Và sau đó, thách thức thực sự là chúng tôi đã cố gắng thực tế nhất có thể. Vì vậy, đó trở thành một thách thức thực sự của cảnh đó.
Các nhân vật phát nổ thực tế có nghĩa là sử dụng một lượng máu giả vô lý - đủ máu giả để phá hỏng hoàn toàn một bối cảnh. Đó là một điều lớn trong câu chuyện lặp lại thời gian của Until Dawn, liên tục sử dụng cùng một địa điểm. Cách mà đoàn làm phim giải quyết vấn đề này, như David F. Sandberg đã giải thích, là lên lịch quay cảnh này vào cuối cùng để việc dọn dẹp không phải là vấn đề lớn. Đạo diễn nói,
Chúng tôi phải quay cảnh cuối cùng vì chúng tôi đã phá hủy bối cảnh và máu me khắp nơi. Nhưng về mặt kỹ thuật, ý tôi là, sau khi chúng tôi tính toán được số lượng vụ nổ và mọi thứ tương tự, về cơ bản thì khá dễ. Bạn chỉ cần quay một người đang ngồi hoặc đứng đó, cắt, đưa hình nộm vào, cho nổ tung, và sau đó chỉ cần cắt đơn giản trong quá trình chỉnh sửa là xong.
Như Sandberg giải thích, quá trình sản xuất đã tạo ra những bản sao đầy máu của các diễn viên (chúng không chỉ là những chiếc túi hình người), và việc quay cảnh các nhân vật phát nổ cũng dễ như hoán đổi các bản sao vào khung hình.

Trên thực tế, quá trình này đơn giản đến nỗi đoàn làm phim Until Dawn đã có thể dựng một bản dựng thô trên phim trường để chứng minh hiệu ứng này một cách hiệu quả. Gary Dauberman nói thêm,
Thật tuyệt. Anh ấy vừa chỉnh sửa nhanh trên phim trường và nó giống như, bạn có thể thấy, Bel [Cameli], anh ấy nghiêng người vào thứ đó và sau đó bạn cắt đến mô hình khi nó phát nổ. Thật hoàn hảo. Thật tuyệt.
Với sự tham gia của Belmont Cameli, Ella Rubin, Michael Cimino, Odessa A'zion, Ji-young Yoo và Peter Stormare (tiếp tục vai diễn Tiến sĩ Hill trong trò chơi), Until Dawn đã ra rạp vào cuối tuần qua và hiện đang được chiếu ở khắp mọi nơi.
 
Back
Bên trên