The Witcher IV: Đây là đồ họa trên PS5, có vẻ như không thể

theanh

Administrator
Nhân viên
Chúng tôi sẽ tạo ra một game nhập vai thế giới mở đầy tham vọng và hấp dẫn nhất mọi thời đại,” nhóm CD Projekt RED vừa tuyên bố trên sân khấu tại State of Unreal 2025. Hội nghị Unreal Fest, được tổ chức tại Orlando, Florida, đã hứa sẽ chia sẻ các đoạn clip từ trò chơi The Witcher tiếp theo: một lời hứa đã nhanh chóng được thực hiện. Trò chơi nhập vai nổi tiếng này đóng vai trò là phần giới thiệu và không khỏi khiến khán giả phải sửng sốt.

Sau một đoạn phim điện ảnh với hiệu ứng chân thực tuyệt đẹp, Unreal và các nhà phát triển The Witcher IV đã trình bày một bản demo kỹ thuật đóng vai trò là màn trình diễn cho những cải tiến trong tương lai của Unreal Engine. Công ty Mỹ này đang tìm cách đạt được mức hiệu suất, khả năng tối ưu hóa và tính chân thực đầy tham vọng đến mức vẫn khó có thể tin được. Đây là những gì The Witcher IV (được cho là) có khả năng thực hiện trên một chiếc PlayStation cơ bản.


Hiệu suất tuyệt vời chỉ là tưởng tượng?​

Nếu chúng ta tin vào lời của nhóm Unreal và CD Projekt RED, buổi trình diễn kỹ thuật ngày hôm nay sẽ chạy trên một chiếc máy chơi game PlayStation cơ bản, với tính năng dò tia được bật và tốc độ khung hình là 60 khung hình/giây. Tuy nhiên, hình ảnh được trình bày trên sân khấu được hưởng lợi từ tính chân thực chưa từng thấy trên máy chơi game của Sony, thậm chí là trên PlayStation 5 Pro, chứ đừng nói đến tốc độ khung hình cao như vậy.



Tuy nhiên, Unreal và các nhà phát triển The Witcher IV giải thích rằng những cải tiến trong phiên bản 5.6 của Unreal Engine sẽ cho phép đồ họa chân thực hơn nhưng ít tốn tài nguyên hơn. Trên lý thuyết, những kỳ tích như vậy sẽ trở thành hiện thực nhờ các kỹ thuật dựng hình mới, bao gồm Hình học Nanite, công ty đã nghiên cứu trong nhiều năm nay.



Những công nghệ này cũng sẽ hạn chế sự khác biệt về độ chân thực giữa NPC và Ciri, nhưng cũng tạo ra các cảnh đám đông với tốc độ chậm nhất có thể. "Những gì chúng tôi đang phát triển song song (với Epic, ghi chú của biên tập viên) sẽ cho phép chúng tôi tạo ra một thế hệ game nhập vai thế giới mở mới", Sebastian Kalemba, phó chủ tịch kiêm giám đốc trò chơi tại CD Projekt RED cho biết, gợi ý về những phát triển sẽ cách mạng hóa toàn bộ ngành công nghiệp.

Chỉ cần nói rằng chương trình đã bán một giấc mơ, nhưng tốt hơn là nên cẩn thận để tránh sự thất vọng xứng đáng với Watch Dogs vào năm 2014. Cần phải kiên nhẫn vì The Witcher IV vẫn chưa có ngày phát hành. Các nhà phát triển có thể tận dụng những cải tiến này ngay bây giờ thông qua phiên bản thử nghiệm của Unreal Engine 5.6.
 
Back
Bên trên