Giống như Starfield và Call of Duty: Black Ops 6 trong hai sự kiện Xbox Showcase trước, sự kiện năm nay, diễn ra vào ngày 8 tháng 6 trong khuôn khổ Summer Game Fest 2025, sẽ giới thiệu The Outer Worlds 2. Đây là cơ hội để xem chi tiết những gì Obsidian đã chuẩn bị cho phần tiếp theo của loạt game không gian mới ra mắt năm 2019, được công bố cách đây bốn năm. Theo những gì chúng ta biết, tác phẩm thứ hai này sẽ đưa con trỏ chuột tiến xa hơn nữa ở mọi cấp độ, cả về mặt hình ảnh, lối chơi và cốt truyện. Trong mọi trường hợp, chúng tôi vẫn đang theo dõi chặt chẽ sự kiện này.
Đương nhiên, chúng tôi mong đợi tìm thấy trong The Outer Worlds 2 mọi thứ đã làm cho tác phẩm đầu tiên trở nên thú vị và độc đáo, với một câu chuyện mới hấp dẫn, những lựa chọn khó khăn và thậm chí nhiều nhân vật điên rồ hơn để gặp gỡ. Chúng tôi cũng hy vọng rằng Obsidian sẽ tận dụng cơ hội này để cải thiện một số khía cạnh còn thiếu sót trong trò chơi gốc. Trên thực tế, video này hiển thị những người đối thoại có biểu cảm khuôn mặt và cử chỉ hơi giống người máy, điều này ảnh hưởng đôi chút đến sự đắm chìm và các cuộc đối thoại nói chung có tác động lớn. Tuy nhiên, chúng ta có thể sẽ thất vọng về mặt này, vì Avowed mới phát hành gần đây không may cũng mắc phải những lỗi tương tự. Tuy nhiên, The Outer Worlds 2 sẽ làm chúng ta thích thú với hướng nghệ thuật đầy màu sắc, với các hành tinh có hệ sinh thái và động vật rất đa dạng.
Điểm khác mà chúng tôi rất chú ý ở phần tiếp theo này là lối chơi. Một lần nữa, Avowed lại là cơ hội để Obsidian làm mới công thức của mình, vốn khá vững chắc với hệ thống chiến đấu khá năng động, mặc dù hệ thống nâng cấp trang bị của chúng ta khá không ổn định. Chúng tôi hy vọng rằng The Outer Worlds 2 sẽ cho phép mình trở nên điên rồ hơn nữa về mặt này, đặc biệt là với nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau để tạo ra các bản dựng chuyên về chiến đấu tầm xa hoặc cận chiến. Trò chơi đầu tiên cũng có những vũ khí độc đáo với những hiệu ứng cực kỳ điên rồ, chẳng hạn như khả năng thu nhỏ đối thủ của bạn.
Vì hãng phim đã đặt nền móng cho vũ trụ không gian của mình, chúng tôi sẽ rất cảm kích nếu họ tiến xa hơn nữa để gây bất ngờ cho chúng tôi ở cấp độ này. Tương tự như vậy, hệ thống phát triển nhân vật hấp dẫn từ trò chơi gốc sẽ có lợi nếu được phát triển chi tiết hơn, nhằm mang lại sự đa dạng hơn trong cách bạn xây dựng nhân vật của mình. Bên cạnh chiến đấu, chúng tôi đặc biệt muốn tìm ra khả năng tạo ra một nhân vật đại diện có khả năng thoát khỏi hầu hết mọi tình huống nhờ vào sức mạnh của tài ăn nói của người đó.
Những gì chúng ta biết cho đến nay về The Outer Worlds 2 thực chất không liên quan đến trò chơi mà liên quan đến những chi tiết hậu trường trong quá trình phát triển trò chơi. Năm ngoái, chúng ta biết rằng Tim Cain, một cựu chiến binh của những trò chơi Fallout đầu tiên của Black Isle Studios, đã tham gia vào quá trình sáng tạo trò chơi này. Xin nhắc lại, ông cũng đã hợp tác với Leonard Boyarsky, người đồng sáng tạo ra loạt game Fallout, để thực hiện tác phẩm đầu tiên. Do đó, phần tiếp theo có vẻ như sẽ nằm trong tay những người có năng lực để vẽ nên cho chúng ta một thế giới tương lai hoài cổ vừa mạch lạc vừa hấp dẫn.
Do đó, chúng ta sẽ phải đợi Direct dành riêng cho The Outer Worlds 2, sẽ diễn ra ngay sau Xbox Showcase 2025 được công bố vào ngày 8 tháng 6 lúc 7 giờ tối. ở Pháp để khám phá thêm. Obsidian và Microsoft sau đó sẽ mang đến cho chúng ta một bài thuyết trình dài về lối chơi và rất có thể là ngày phát hành của tựa game hiện đang được mong đợi vào khoảng năm 2025 trên PC, Xbox Series, Game Pass và PS5.
Kỳ vọng của chúng tôi đối với game nhập vai lớn tiếp theo của Obsidian
Đã sáu năm trôi qua kể từ khi The Outer Worlds được phát hành. Trò chơi này được cấp phép bản quyền mới từ Obsidian, một studio nổi tiếng với các trò chơi nhập vai kể một câu chuyện phong phú phần lớn dựa trên sự lựa chọn của chúng ta, thường dưới dạng những tình huống tiến thoái lưỡng nan về mặt đạo đức. Chúng tôi tìm thấy công thức này ở đó, trong một vũ trụ không gian tương lai hoài cổ do các tập đoàn kỳ quặc thống trị, với một chút hài hước chua cay đã thành công trong một trong những trò chơi phổ biến nhất của họ, Fallout New Vegas. Tuy nhiên, lối chơi có vẻ hơi cơ bản, mặc dù có cơ chế thú vị để phát triển nhân vật của bạn, chẳng hạn như nỗi sợ hãi khi đối mặt với nhiều mối nguy hiểm khác nhau, dẫn đến hình phạt hoặc ngược lại là phần thưởng khi thực hành các hoạt động cụ thể.Đương nhiên, chúng tôi mong đợi tìm thấy trong The Outer Worlds 2 mọi thứ đã làm cho tác phẩm đầu tiên trở nên thú vị và độc đáo, với một câu chuyện mới hấp dẫn, những lựa chọn khó khăn và thậm chí nhiều nhân vật điên rồ hơn để gặp gỡ. Chúng tôi cũng hy vọng rằng Obsidian sẽ tận dụng cơ hội này để cải thiện một số khía cạnh còn thiếu sót trong trò chơi gốc. Trên thực tế, video này hiển thị những người đối thoại có biểu cảm khuôn mặt và cử chỉ hơi giống người máy, điều này ảnh hưởng đôi chút đến sự đắm chìm và các cuộc đối thoại nói chung có tác động lớn. Tuy nhiên, chúng ta có thể sẽ thất vọng về mặt này, vì Avowed mới phát hành gần đây không may cũng mắc phải những lỗi tương tự. Tuy nhiên, The Outer Worlds 2 sẽ làm chúng ta thích thú với hướng nghệ thuật đầy màu sắc, với các hành tinh có hệ sinh thái và động vật rất đa dạng.
Điểm khác mà chúng tôi rất chú ý ở phần tiếp theo này là lối chơi. Một lần nữa, Avowed lại là cơ hội để Obsidian làm mới công thức của mình, vốn khá vững chắc với hệ thống chiến đấu khá năng động, mặc dù hệ thống nâng cấp trang bị của chúng ta khá không ổn định. Chúng tôi hy vọng rằng The Outer Worlds 2 sẽ cho phép mình trở nên điên rồ hơn nữa về mặt này, đặc biệt là với nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau để tạo ra các bản dựng chuyên về chiến đấu tầm xa hoặc cận chiến. Trò chơi đầu tiên cũng có những vũ khí độc đáo với những hiệu ứng cực kỳ điên rồ, chẳng hạn như khả năng thu nhỏ đối thủ của bạn.
Vì hãng phim đã đặt nền móng cho vũ trụ không gian của mình, chúng tôi sẽ rất cảm kích nếu họ tiến xa hơn nữa để gây bất ngờ cho chúng tôi ở cấp độ này. Tương tự như vậy, hệ thống phát triển nhân vật hấp dẫn từ trò chơi gốc sẽ có lợi nếu được phát triển chi tiết hơn, nhằm mang lại sự đa dạng hơn trong cách bạn xây dựng nhân vật của mình. Bên cạnh chiến đấu, chúng tôi đặc biệt muốn tìm ra khả năng tạo ra một nhân vật đại diện có khả năng thoát khỏi hầu hết mọi tình huống nhờ vào sức mạnh của tài ăn nói của người đó.
Những gì chúng ta biết về The Outer Worlds 2
Từ những gì chúng ta đã thấy trong một vài đoạn giới thiệu và clip trò chơi dành riêng cho The Outer Worlds 2, hầu hết các mong muốn của chúng ta ít nhất cũng sẽ được đáp ứng. Ít nhất thì đoạn giới thiệu cấp độ hai của trò chơi cũng cho chúng ta thấy thoáng qua bối cảnh đặc biệt hấp dẫn, khía cạnh hành động tiên tiến hơn, tất cả đều được gói gọn trong một liều lượng tự chế giễu vừa phải. Tuy nhiên, vẫn còn bí ẩn về câu chuyện mà phần tiếp theo này sẽ kể cho chúng ta. Nhiều nhất, chúng ta có thể đoán rằng khởi đầu của cuộc phiêu lưu có thể tương tự như tác phẩm đầu tiên, với sự thức tỉnh của nhân vật chúng ta khỏi trạng thái đông lạnh. Là phần tiếp theo, có khả năng chúng ta sẽ tiếp tục ngay từ phần kết thúc của trò chơi trước.Những gì chúng ta biết cho đến nay về The Outer Worlds 2 thực chất không liên quan đến trò chơi mà liên quan đến những chi tiết hậu trường trong quá trình phát triển trò chơi. Năm ngoái, chúng ta biết rằng Tim Cain, một cựu chiến binh của những trò chơi Fallout đầu tiên của Black Isle Studios, đã tham gia vào quá trình sáng tạo trò chơi này. Xin nhắc lại, ông cũng đã hợp tác với Leonard Boyarsky, người đồng sáng tạo ra loạt game Fallout, để thực hiện tác phẩm đầu tiên. Do đó, phần tiếp theo có vẻ như sẽ nằm trong tay những người có năng lực để vẽ nên cho chúng ta một thế giới tương lai hoài cổ vừa mạch lạc vừa hấp dẫn.
Do đó, chúng ta sẽ phải đợi Direct dành riêng cho The Outer Worlds 2, sẽ diễn ra ngay sau Xbox Showcase 2025 được công bố vào ngày 8 tháng 6 lúc 7 giờ tối. ở Pháp để khám phá thêm. Obsidian và Microsoft sau đó sẽ mang đến cho chúng ta một bài thuyết trình dài về lối chơi và rất có thể là ngày phát hành của tựa game hiện đang được mong đợi vào khoảng năm 2025 trên PC, Xbox Series, Game Pass và PS5.