The Outer Worlds 2, game nhập vai đầy hứa hẹn, cho chúng ta thấy lối chơi điên rồ của nó

theanh

Administrator
Nhân viên
Giống như các phiên bản trước, Xbox Showcase 2025 sôi động như một phần của Summer Game Fest đã chiêu đãi chúng ta bằng một bài thuyết trình sâu hơn về một trong những trò chơi sắp ra mắt lớn nhất của hãng. Sau Starfield năm 2023 và Call of Duty: Black Ops 6 năm 2024, lần này là thời điểm cho The Outer Worlds 2, tựa game tiếp theo từ studio Obsidian tài năng, có vẻ đặc biệt hứa hẹn theo nhiều cách.

[BÀI VIẾT ĐANG ĐƯỢC VIẾT]

The Outer Worlds 2 khép lại Xbox Showcase 2025 một cách tuyệt đẹp​

Sáu năm sau The Outer Worlds đầu tiên vững chắc và bốn tháng sau Avowed dễ chịu nhưng có thể cải thiện, Obsidian đã háo hức chờ đợi tựa game lớn tiếp theo của mình, The Outer Worlds 2. Giấy phép không gian mới này, nằm giữa Fallout và Borderlands, đã gây ấn tượng với khán giả bằng sự hài hước chua cay, chỉ đạo nghệ thuật đầy màu sắc và cốt truyện thuyết phục mà Obsidian nắm giữ bí mật. Tuy nhiên, tác phẩm đầu tiên lại có lối chơi khá nhàm chán, mặc dù có một số vũ khí rất kỳ quặc và cơ chế phát triển nhân vật thú vị.

Do đó, The Outer Worlds 2 là cơ hội để Obsidian củng cố công thức của tác phẩm đầu tiên ở mọi cấp độ. Và những gì chúng ta có thể thấy trong bài thuyết trình dài khoảng ba mươi phút khép lại Xbox Games Showcase 2025 có vẻ là một bước tiến rất hứa hẹn theo hướng này.

Một game nhập vai mới mang thương hiệu Obsidian​

Sau khi đặt nền móng cho vũ trụ mới của mình với tác phẩm đầu tiên, Obsidian dường như đã dồn hết sức lực vào The Outer Worlds 2, có nhiều thời gian và ngân sách hơn để đạt được tham vọng của mình. Điều này đã cho phép hãng phim tiến xa hơn nữa về mặt kể chuyện, chỉ đạo nghệ thuật, nhưng đặc biệt là về mặt lối chơi năng động và táo bạo hơn. Về mặt này, chúng ta thấy sự tự do tuyệt vời của các trò chơi trước đây của hãng phim, với khả năng xử lý nhiều tình huống thông qua vũ khí hoặc thông qua hội thoại và một số tùy chọn ở giữa.

Điều này thể hiện ở nhiều đặc điểm và khuyết điểm khác nhau để trao cho nhân vật của bạn và đạt được dựa trên kinh nghiệm của bạn trong suốt trò chơi, để cung cấp nhiều cách hơn nữa để tiếp cận cùng một tình huống từ nhiều góc độ. Do đó, trong The Outer Worlds 2, bạn có thể thực sự tạo ra nhân vật và cuộc phiêu lưu của riêng mình, dưới sự điều khiển của một thành viên của Earth Directorate, một dạng cảnh sát không gian. Tương tự như vậy, khả năng trang bị cũng trở nên dày đặc hơn, để phù hợp hơn với các bản dựng khác nhau. Chúng ta đã được chiêm ngưỡng nhiều loại vũ khí với những khái niệm điên rồ, có khả năng thay đổi trọng lực hoặc thậm chí là kích thước của đối thủ.

Giống như tác phẩm đầu tiên, The Outer Worlds 2 cũng sẽ cho phép chúng ta bắt đầu cuộc phiêu lưu với sáu người bạn đồng hành, những người cũng có tài năng riêng mà chúng ta có thể phát triển khi tiến triển. Cuối cùng, giống như trường hợp của Obsidian, các lựa chọn sẽ có tầm quan trọng lớn, đối với cả sự phát triển của nhân vật và những người bạn đồng hành của chúng ta cũng như đối với câu chuyện, với những tác động lớn từ các quyết định của chúng ta đối với thế giới xung quanh.

Một vũ trụ vẫn đầy màu sắc và khác thường​

Ngoài việc cung cấp lối chơi mở rộng đáng kể so với nền tảng của tác phẩm đầu tiên, The Outer Worlds 2 còn có ý định tiến xa hơn nữa để làm dày đặc vũ trụ tương lai của mình do các tập đoàn lớn kỳ quặc thống trị. Do đó, vũ trụ của giấy phép đang mở rộng với vô số hành tinh mới để ghé thăm, tất cả đều nằm trong các khu vực rộng lớn, do đó mang lại sự tự do cho người chơi khám phá tất cả những điều này.

Toàn bộ trò chơi đặc biệt bắt mắt nhờ Unreal Engine 5, vốn đã tỏa sáng trên Avowed, và ở đây cho phép mang lại nhiều chất hơn cho bầu không khí đặc trưng của The Outer Worlds 2. Trên lý thuyết, phần tiếp theo này do đó có vẻ đặc biệt hứa hẹn. Tốt hơn nữa, chúng ta sẽ không phải chờ đợi quá lâu để khám phá nó, vì nó sẽ được phát hành vào ngày 29 tháng 10 này trên PC, Xbox Series, Game Pass, nhưng cũng có cả PS5!
Nguồn: YouTube
 
Back
Bên trên