Các trò chơi mô phỏng trang trại ấm cúng có một vấn đề: Chúng ta vẫn chưa có tên hay cho chúng. Đôi khi tôi gọi chúng là mô phỏng trang trại, nhưng những trò không thực sự có trang trại là mô phỏng cuộc sống—không nên nhầm lẫn với mô phỏng cuộc sống giống Sim—đôi khi tôi trộn chúng thành mô phỏng cuộc sống trang trại, và đôi khi chúng chỉ là những trò chơi như Stardew Valley khi tôi từ bỏ hoàn toàn.
Không có trò nào trong số đó dễ nói. Quan trọng hơn, không trò nào trong số chúng thực sự nắm bắt được toàn bộ thể loại. Các trò chơi mô phỏng trang trại ấm cúng không phải lúc nào cũng diễn ra trên một trang trại thực sự (đôi khi là nghĩa trang hoặc xưởng) và mặc dù chúng nói về cuộc sống, nhưng việc gọi chúng là "mô phỏng cuộc sống" cũng luôn có vẻ hơi không đúng. Trong cơn tuyệt vọng, tôi thường gọi chúng là "trò chơi giống Stardew", nhưng đôi khi chúng thực sự giống Animal Crossing hơn.
Quá nhiều thể loại trò chơi mới nổi khác đã đi theo con đường của hậu tố "giống trò chơi" xấu xí: roguelikes, soulslikes và thậm chí cả survivorlikes—mặc dù chúng tôi cũng đang thảo luận về tên thể loại đó.
Giống Stardew còn tệ hơn tất cả những thứ đó cộng lại. Không chỉ có những kẻ hay chỉ trích chỉ ra rằng nó thực sự nên giống Harvest Moon—mặc dù tôi cho rằng vinh dự này thuộc về trò chơi đã làm lu mờ nguồn cảm hứng của chính nó, chứ không phải loạt phim có sự cố về quyền đặt tên khiến di sản của loạt phim trở nên đau đầu để theo dõi. Thật tệ khi phải nói ra.
Rất lâu sau khi tôi từ bỏ suy nghĩ rằng đây là một vấn đề có thể giải quyết được, câu trả lời đã đến với tôi—khi tôi đang phàn nàn về câu cá, trong số tất cả mọi thứ. Mặc dù tôi ghét nó như một trò chơi nhỏ, câu cá là một trong những hoạt động cốt lõi của một trò chơi mô phỏng nông trại theo phong cách Stardew. Bạn có thể gọi nó là một trong những trụ cột chính của thể loại này. Một trong bốn chữ F lớn.
Khoan đã, chúng ta đã có một thể loại như thế này rồi: trò chơi 4X. Giống như Stardew và những trò chơi cùng thể loại, chúng là một tập hợp con cụ thể của một thể loại rộng hơn (trò chơi chiến lược), được nhóm lại với nhau theo một tập hợp chung các hệ thống trò chơi mà chúng chia sẻ—khám phá, mở rộng, khai thác, tiêu diệt—không phải một tổ tiên chung như roguelikes hay một từ viết tắt dễ hiểu như FPS.
Các trò chơi Stardew cũng có điều đó. Chúng là một tập hợp con của các trò chơi mô phỏng, không phải là mô phỏng cuộc sống hay mô phỏng chế tạo hay mô phỏng công việc, nhưng có thể nhận dạng được bằng một số yếu tố cụ thể mà chúng bao gồm khá phổ biến. Chúng có thể là các trò chơi 4F: nông trại, thức ăn chăn nuôi, cá, tình bạn.
Hoặc có thể là: thức ăn, thức ăn chăn nuôi, cá, tình bạn để tính đến các trò chơi không thực sự liên quan đến nông trại. Hoặc có lẽ đó là một loại danh sách kiểm tra ba trong bốn để xác định xem một trò chơi có phải là "một trong số đó" hay không. Nhìn này, theo cách này hay cách khác, tôi nghĩ thứ 4F này có chân, được chứ?
Nó có khả năng nắm bắt các trò chơi giống Stardew Valley và các trò chơi lấy cảm hứng từ Animal Crossing mà không vô tình gộp chung Farming Simulator 25 và The Sims.
Nhưng nó có thực sự hiệu quả không? Hãy cùng kiểm tra nó với một số thứ yêu thích của tôi về cuộc sống nông trại trong vài năm qua và một số thứ vẫn chưa ra mắt:
Thực ra, nó thậm chí còn đồng đều hơn tôi mong đợi. Được rồi, sau đây là một số trường hợp ngoại lệ.
Còn Rusty's Retirement thì sao, trò chơi nhàn rỗi đáng yêu này là một trong những trò chơi ấm cúng yêu thích của tôi năm ngoái? Nó có nông trại, nhưng không có kiếm ăn, câu cá hay tình bạn. Nó thực sự không phải là trò chơi giống Stardew hay Animal Crossing, nhưng nó có những rung cảm đó. Chỉ tính đến một trong 4F thì nó có giống 4F không?
Còn Fallout 76 thì sao? Theo tôi thì đây không phải là một trò chơi giống Stardew chút nào, nhưng sau khi thêm câu cá vào bản cập nhật mùa hè này như đã định, trò chơi sẽ có đủ cả bốn chữ F: trồng trọt, kiếm thức ăn, câu cá và tình bạn và tình yêu của nhân vật đồng hành. Cảm giác giống như một trong những câu hỏi "một chiếc bánh taco có phải là một chiếc bánh sandwich không?" tình huống.
Có lẽ khái niệm mô phỏng thời gian rất quan trọng để nắm bắt vì đây là yếu tố quan trọng, mặc dù hơi khác một chút, trong cả trò chơi theo phong cách Animal Crossing và Stardew Valley. Ai biết một từ 'F' hay cho "thời gian"?
Tên thể loại trò chơi sẽ luôn là nguồn gây ra những cuộc tranh cãi và bất đồng, nhưng tôi tin rằng 4F hay hơn nhiều so với những từ dài dòng như stardewcrossing mà tôi phải viết trong chín năm qua.
Bản mod Stardew Valley: Nông trại tùy chỉnh
Cheat Stardew Valley: Nông trại nhanh hơn
Chế độ nhiều người chơi Stardew Valley: Nông trại hợp tác
Các trò chơi giống Stardew Valley: Nhiều trò chơi mô phỏng cuộc sống hơn
Các trò chơi độc lập hay nhất: Sự xuất sắc độc lập
Không có trò nào trong số đó dễ nói. Quan trọng hơn, không trò nào trong số chúng thực sự nắm bắt được toàn bộ thể loại. Các trò chơi mô phỏng trang trại ấm cúng không phải lúc nào cũng diễn ra trên một trang trại thực sự (đôi khi là nghĩa trang hoặc xưởng) và mặc dù chúng nói về cuộc sống, nhưng việc gọi chúng là "mô phỏng cuộc sống" cũng luôn có vẻ hơi không đúng. Trong cơn tuyệt vọng, tôi thường gọi chúng là "trò chơi giống Stardew", nhưng đôi khi chúng thực sự giống Animal Crossing hơn.

Quá nhiều thể loại trò chơi mới nổi khác đã đi theo con đường của hậu tố "giống trò chơi" xấu xí: roguelikes, soulslikes và thậm chí cả survivorlikes—mặc dù chúng tôi cũng đang thảo luận về tên thể loại đó.
Giống Stardew còn tệ hơn tất cả những thứ đó cộng lại. Không chỉ có những kẻ hay chỉ trích chỉ ra rằng nó thực sự nên giống Harvest Moon—mặc dù tôi cho rằng vinh dự này thuộc về trò chơi đã làm lu mờ nguồn cảm hứng của chính nó, chứ không phải loạt phim có sự cố về quyền đặt tên khiến di sản của loạt phim trở nên đau đầu để theo dõi. Thật tệ khi phải nói ra.
Rất lâu sau khi tôi từ bỏ suy nghĩ rằng đây là một vấn đề có thể giải quyết được, câu trả lời đã đến với tôi—khi tôi đang phàn nàn về câu cá, trong số tất cả mọi thứ. Mặc dù tôi ghét nó như một trò chơi nhỏ, câu cá là một trong những hoạt động cốt lõi của một trò chơi mô phỏng nông trại theo phong cách Stardew. Bạn có thể gọi nó là một trong những trụ cột chính của thể loại này. Một trong bốn chữ F lớn.

Khoan đã, chúng ta đã có một thể loại như thế này rồi: trò chơi 4X. Giống như Stardew và những trò chơi cùng thể loại, chúng là một tập hợp con cụ thể của một thể loại rộng hơn (trò chơi chiến lược), được nhóm lại với nhau theo một tập hợp chung các hệ thống trò chơi mà chúng chia sẻ—khám phá, mở rộng, khai thác, tiêu diệt—không phải một tổ tiên chung như roguelikes hay một từ viết tắt dễ hiểu như FPS.
Các trò chơi Stardew cũng có điều đó. Chúng là một tập hợp con của các trò chơi mô phỏng, không phải là mô phỏng cuộc sống hay mô phỏng chế tạo hay mô phỏng công việc, nhưng có thể nhận dạng được bằng một số yếu tố cụ thể mà chúng bao gồm khá phổ biến. Chúng có thể là các trò chơi 4F: nông trại, thức ăn chăn nuôi, cá, tình bạn.
Hoặc có thể là: thức ăn, thức ăn chăn nuôi, cá, tình bạn để tính đến các trò chơi không thực sự liên quan đến nông trại. Hoặc có lẽ đó là một loại danh sách kiểm tra ba trong bốn để xác định xem một trò chơi có phải là "một trong số đó" hay không. Nhìn này, theo cách này hay cách khác, tôi nghĩ thứ 4F này có chân, được chứ?

Nó có khả năng nắm bắt các trò chơi giống Stardew Valley và các trò chơi lấy cảm hứng từ Animal Crossing mà không vô tình gộp chung Farming Simulator 25 và The Sims.
Nhưng nó có thực sự hiệu quả không? Hãy cùng kiểm tra nó với một số thứ yêu thích của tôi về cuộc sống nông trại trong vài năm qua và một số thứ vẫn chưa ra mắt:
Thực ra, nó thậm chí còn đồng đều hơn tôi mong đợi. Được rồi, sau đây là một số trường hợp ngoại lệ.
Còn Rusty's Retirement thì sao, trò chơi nhàn rỗi đáng yêu này là một trong những trò chơi ấm cúng yêu thích của tôi năm ngoái? Nó có nông trại, nhưng không có kiếm ăn, câu cá hay tình bạn. Nó thực sự không phải là trò chơi giống Stardew hay Animal Crossing, nhưng nó có những rung cảm đó. Chỉ tính đến một trong 4F thì nó có giống 4F không?

Còn Fallout 76 thì sao? Theo tôi thì đây không phải là một trò chơi giống Stardew chút nào, nhưng sau khi thêm câu cá vào bản cập nhật mùa hè này như đã định, trò chơi sẽ có đủ cả bốn chữ F: trồng trọt, kiếm thức ăn, câu cá và tình bạn và tình yêu của nhân vật đồng hành. Cảm giác giống như một trong những câu hỏi "một chiếc bánh taco có phải là một chiếc bánh sandwich không?" tình huống.
Có lẽ khái niệm mô phỏng thời gian rất quan trọng để nắm bắt vì đây là yếu tố quan trọng, mặc dù hơi khác một chút, trong cả trò chơi theo phong cách Animal Crossing và Stardew Valley. Ai biết một từ 'F' hay cho "thời gian"?
Tên thể loại trò chơi sẽ luôn là nguồn gây ra những cuộc tranh cãi và bất đồng, nhưng tôi tin rằng 4F hay hơn nhiều so với những từ dài dòng như stardewcrossing mà tôi phải viết trong chín năm qua.
Bản mod Stardew Valley: Nông trại tùy chỉnh
Cheat Stardew Valley: Nông trại nhanh hơn
Chế độ nhiều người chơi Stardew Valley: Nông trại hợp tác
Các trò chơi giống Stardew Valley: Nhiều trò chơi mô phỏng cuộc sống hơn
Các trò chơi độc lập hay nhất: Sự xuất sắc độc lập