Kể từ ngày 14 tháng 4, người đăng ký nền tảng Max có thể khám phá phần 2 của The Last of Us. Khoảng thời gian nghỉ hai năm cần thiết để phát hành loạt tập phim thứ hai này thực sự có ý nghĩa, vì chất lượng của loạt phim đã được cải thiện đáng kể. Nó thậm chí còn sửa một trong những lỗi chính (duy nhất?) của mùa 1 bằng cách chỉ thêm một thứ: cảnh hành động.
Nếu bản chuyển thể trung thực của nó được ca ngợi ngay từ những tập đầu tiên, thì mùa 1 của The Last of Us vẫn né tránh một phần lớn của trò chơi điện tử để làm cho tác phẩm dễ hiểu hơn trên màn ảnh. Những người bị nhiễm bệnh không còn là chủ đề của tác phẩm nữa mà chuyển sang bình diện thứ hai, thậm chí là thứ ba, của cốt truyện chung. Đây là một điểm bị chỉ trích bởi cả người chơi và khán giả vì họ mong đợi nhiều pha hành động hơn.
Xu hướng này tiếp tục trong Tập 2 khi Ellie, Dina, Jesse và Joel ra ngoài tuần tra trong trận bão tuyết. Chúng ta biết rằng những người bị nhiễm bệnh sử dụng chính cơ thể của họ để đặt bẫy những người tuần tra, và họ biết cách tự tổ chức để hạ gục cùng một kẻ thù. Động lực này hoàn toàn mới trong loạt phim và các cảnh hành động đi kèm với nó rất ấn tượng.
Khi xem, chúng ta thấy nét đặc trưng của HBO mà chúng ta đã khám phá ra với Game of Thrones và những trận chiến hoành tráng của nó. Cuộc tấn công của những người bị nhiễm bệnh từ trên núi cho đến Jackson được thực hiện với sự cẩn trọng mà chúng ta thậm chí chưa từng thấy trong cả hai mùa của House of the Dragon. Thời gian dành cho Hành động này khá đáng kể trong một giờ của tập phim và có đầy đủ các yếu tố cần thiết của một trận chiến thành công.
Căng thẳng, chiến lược, vụ nổ và rủi ro cao cho các nhân vật chính. Chúng ta chỉ cần Chúng tôi hy vọng rằng sự thay đổi theo hướng tốt hơn này sẽ tiếp tục diễn ra trong các chương sau, vì nó cho phép chúng ta nâng cao mức độ thích nghi một lần nữa và làm chúng ta ngạc nhiên ngay cả sau khi đã hoàn thành trò chơi ba lần.
Nếu bản chuyển thể trung thực của nó được ca ngợi ngay từ những tập đầu tiên, thì mùa 1 của The Last of Us vẫn né tránh một phần lớn của trò chơi điện tử để làm cho tác phẩm dễ hiểu hơn trên màn ảnh. Những người bị nhiễm bệnh không còn là chủ đề của tác phẩm nữa mà chuyển sang bình diện thứ hai, thậm chí là thứ ba, của cốt truyện chung. Đây là một điểm bị chỉ trích bởi cả người chơi và khán giả vì họ mong đợi nhiều pha hành động hơn.

Đã rồi; nhiều hành động hơn trong 2 tập so với 9 tập của mùa trước
Tin tốt là hai tập đầu tiên của mùa 2 đủ để cho chúng ta thấy rằng những người sáng tạo ra bộ truyện đã lắng nghe những phản hồi và thực hiện những thay đổi cần thiết để thu hút sự chú ý của chúng ta một lần nữa. Trong tập 1, những kẻ rình mò đã được giới thiệu với chúng ta. được trình bày theo một chuỗi sự kiện với sự căng thẳng rõ rệt, tại trung tâm của một siêu thị bị ám ảnh bởi sự hiện diện của một người nhiễm bệnh thông minh hơn những người khác.Xu hướng này tiếp tục trong Tập 2 khi Ellie, Dina, Jesse và Joel ra ngoài tuần tra trong trận bão tuyết. Chúng ta biết rằng những người bị nhiễm bệnh sử dụng chính cơ thể của họ để đặt bẫy những người tuần tra, và họ biết cách tự tổ chức để hạ gục cùng một kẻ thù. Động lực này hoàn toàn mới trong loạt phim và các cảnh hành động đi kèm với nó rất ấn tượng.
Khi xem, chúng ta thấy nét đặc trưng của HBO mà chúng ta đã khám phá ra với Game of Thrones và những trận chiến hoành tráng của nó. Cuộc tấn công của những người bị nhiễm bệnh từ trên núi cho đến Jackson được thực hiện với sự cẩn trọng mà chúng ta thậm chí chưa từng thấy trong cả hai mùa của House of the Dragon. Thời gian dành cho Hành động này khá đáng kể trong một giờ của tập phim và có đầy đủ các yếu tố cần thiết của một trận chiến thành công.
Căng thẳng, chiến lược, vụ nổ và rủi ro cao cho các nhân vật chính. Chúng ta chỉ cần Chúng tôi hy vọng rằng sự thay đổi theo hướng tốt hơn này sẽ tiếp tục diễn ra trong các chương sau, vì nó cho phép chúng ta nâng cao mức độ thích nghi một lần nữa và làm chúng ta ngạc nhiên ngay cả sau khi đã hoàn thành trò chơi ba lần.