Tekken 8: Bandai Namco thả bom hạt nhân vào trò chơi của chính mình

theanh

Administrator
Nhân viên
Phần 2 được mong đợi từ lâu của Tekken 8 cuối cùng cũng đã ra mắt - và ít nhất chúng ta có thể nói rằng nó không thực sự đáp ứng được kỳ vọng của cộng đồng, những người đã vô cùng phấn khích trong những ngày gần đây.

Để hiểu được nguồn gốc của thảm họa thực sự trong trò chơi điện tử này, trước tiên chúng ta phải đặt mọi thứ vào đúng bối cảnh. Sự ra mắt của Tekken 8 cách đây hơn một năm đã đánh dấu bước ngoặt trong lịch sử của loạt game này. Katsuhiro Harada, cha đẻ lịch sử của series game này, người đã đóng góp rất lớn trong việc tạo nên bản sắc cho series trong gần ba mươi năm, đã nhường lại vị trí đứng đầu cho Kohei "Nakatsu" Ikeda, người nổi tiếng nhất với tác phẩm Dead of Alive và đặc biệt là Soul Calibur.

Ông đến với mục tiêu hồi sinh một hệ thống chiến đấu mà theo nhiều người chơi, rất cần được làm mới và hiện đại hóa. Theo truyền thống, Tekken luôn là một trò chơi chiến đấu chính xác, nhấn mạnh vào phương pháp phòng thủ và đưa ra quyết định thông minh. Nhưng điều này cũng dẫn đến hậu quả là các trận đấu diễn ra khá chậm và không hấp dẫn, đặc biệt là đối với những người không quen với vô số sắc thái của trò chơi. Điều này là không thể chấp nhận được đối với Bandai Namco, nơi mà Tekken 8 được cho là sẽ trở thành một con ngỗng đẻ trứng vàng thực sự.

Một sự thay đổi hoàn toàn về mô hình​

Để khắc phục điều này và thu hút thế hệ người chơi mới, nhóm của Nakatsu đã tóm tắt triết lý của mình trong một từ duy nhất: hung hăng. Trên thực tế, điều này đã thể hiện rõ qua việc triển khai một loạt các ý tưởng mới gây chia rẽ đã làm thay đổi sâu sắc công thức Tekken ban đầu.

Ví dụ rõ ràng nhất chắc chắn là hệ thống Heat, một nguồn tài nguyên cho phép tất cả các nhân vật tạm thời sử dụng các chiêu thức cực kỳ mạnh mẽ. Một khái niệm hoàn toàn quen thuộc với những người hâm mộ Street Fighter, Guilty Gear và các game tương tự, nhưng lại cực kỳ khó hiểu với những người chơi Tekken kỳ cựu. Đặc biệt là đối với những người vẫn còn gắn bó với bản sắc cũ của thương hiệu này, vốn định vị mình là một trò chơi mô phỏng võ thuật khá thực tế cho đến tận bây giờ.

Do đó, khía cạnh chiến đấu nghiêm ngặt và có phương pháp của Tekken đã không còn được chú trọng nữa. Điều này đã tạo ra những chuỗi tấn công vừa tàn khốc vừa vô tận, hạn chế rất nhiều khả năng cơ động của người chơi. Trong năm đầu tiên, phản ứng trước những thay đổi này rất khác nhau. Một số người chơi thực sự đánh giá cao luồng gió mới này, trong khi những người khác, đặc biệt là những người chơi kỳ cựu, đã gặp rất nhiều khó khăn với sự chuyển đổi này.

Đặc biệt là trong những tháng gần đây, cộng đồng đã bắt đầu trở nên ngày càng kiên quyết với hy vọng tìm ra sự thỏa hiệp giữa bản sắc mới này và nền tảng lịch sử của thương hiệu. Cường độ của những phản ứng này đạt đến đỉnh điểm đầu tiên trong trận chung kết Cúp châu Âu, nơi Nino người Đức đối đầu với JoKa người Anh.

Cúp châu Âu, một bước ngoặt thực sự​

JoKa thực sự là một con voi ma mút của làng bóng đá châu Âu, người đã đạt được nhiều thành công quốc tế để giành được một vị trí trong giới tinh hoa thế giới trong nhiều năm. Do đó, phần lớn công chúng mong đợi thấy anh chiến thắng... nhưng anh đã nhanh chóng bị đối thủ đánh bại trong một trận đấu nhanh chóng biến thành một cuộc hành quyết tóm tắt.

Trận đấu này đã gây ra những phản ứng mạnh mẽ, đặc biệt là vì nhân vật do Nino thủ vai: chú gấu Kuma. Mặc dù yếu trong các tập trước, nhưng nó đã thực sự hồi sinh trong Tekken 8, đáng chú ý là nhờ hệ thống Heat nổi tiếng này. Cơ chế này đã biến anh ta thành một cỗ máy tấn công tàn nhẫn, liên tục đặt đối thủ vào những tình huống gần như không thể phòng thủ. Do đó, anh ta không được cộng đồng đánh giá cao, những người coi anh ta là hiện thân hoàn hảo của mọi điều xấu xa trong Tekken 8.

Nino, người vẫn là một trong những game thủ châu Âu giỏi nhất, biết cách tận dụng sức mạnh này để chế ngự JoKa trong một trận đấu một chiều. JoKa, một người chơi thể thao tốt, đã từ chối đổ lỗi thất bại này cho sức mạnh phi lý của Kuma... nhưng giọng điệu của cộng đồng lại rất khác. Vô số người chơi bắt đầu hét lên rằng Tekken giờ đã mất hết bản sắc của mình, càng làm tăng thêm sự căng thẳng.

Các nhà phát triển, đặc biệt là Nakatsu, đã tuyên bố rằng họ đã lưu ý đến phản hồi của cộng đồnghứa sẽ tập trung nhiều hơn vào khía cạnh phòng thủ vốn rất được các game thủ kỳ cựu ưa chuộng. Mọi người đều háo hức chờ đợi sự ra mắt của mùa thứ hai và bản vá cân bằng khổng lồ được cho là sẽ giúp mọi người hiểu rõ hơn.

Nhưng điều ngược lại đã xảy ra vào thứ Ba tuần này, và thật không may, đó không phải là trò đùa Cá tháng Tư: Bandai Namco đã khiến mọi người bất ngờ, và chiếc cúp cứ thế mà lăn ra ngoài.

Mùa 2 của Apocalypse​

Khi bản cập nhật được triển khai, người chơi kinh hoàng nhận ra rằng những thay đổi về phòng thủ cuối cùng chỉ là giai thoại. Tệ hơn nữa: bên cạnh một số đợt giảm sức mạnh rất cần thiết và được hoan nghênh, hầu như mọi nhân vật, kể cả những nhân vật mạnh nhất, đều nhận được các công cụ tấn công mới có sức tàn phá hơn bao giờ hết. Hầu như toàn bộ danh sách hiện được trang bị để buộc đối thủ chơi roulette, với nguy cơ bị nghiền nát chỉ trong một vài tương tác nếu họ không may đặt cược vào ô sai - do đó, meme Casino 8 mới xuất hiện, chưa bao giờ phổ biến hơn lúc này.

Hơn nữa, các nhà phát triển đã quyết định hy sinh một số lượng lớn các yếu tố lối chơi để đổi lấy tính dễ tiếp cận. Ví dụ, họ đã loại bỏ những cơ chế cũ thường chỉ mang tính giai thoại nhưng vẫn thú vị. Trong khi những yếu tố này khiến trò chơi khó tiếp cận hơn đối với người chơi mới, chúng lại cho phép những người chơi có kinh nghiệm thể hiện bản thân theo cách khác thông qua các chiến lược độc đáo và sáng tạo.

Cộng đồng cũng coi mong muốn thường trực là loại bỏ những lớp phức tạp này, nhưng cũng giảm thiểu những điểm yếu vốn luôn định hình nên bản sắc của các nhân vật. Mọi sắc thái khiến Tekken trở nên thú vị đều nằm chính ở sự bất đối xứng này; Nhưng ngày nay, các nhân vật chưa bao giờ đồng nhất và chuẩn mực đến thế. Do đó, toàn bộ trò chơi đã được khử trùng. Ngay cả tiền đạo người Hàn Quốc Knee, thường được coi là cầu thủ xuất sắc nhất trong lịch sử của đội, cũng có những lời lẽ gay gắt dành cho hệ thống mới.


Ngọn đuốc đang cháy​

Tóm lại, với mùa giải thứ hai này, Nakatsu và đội của anh đã quyết định lao hết tốc lực theo hướng ngược lại với những gì mà phần lớn cầu thủ mong đợi. Không nghi ngờ gì nữa, chính vì quyết định này, vốn được coi là sự phản bội, mà phản ứng của cộng đồng lại dữ dội đến vậy.

Hàng loạt người chơi cảm thấy ghê tởm trước những thay đổi này đã ngay lập tức lên mạng xã hội để bày tỏ sự bất bình của họ, không phải lúc nào cũng theo cách khéo léo và mang tính xây dựng.

twitter-tekken-8-seaason-2.jpg


Trên Steam, xếp hạng của trò chơi đã giảm mạnh một cách đáng kể.

reviews-Tekken-8.jpg


Trên Twitch, những người chuyên nghiệp, tất cả đều đang ở giai đoạn khởi đầu tại thời điểm cập nhật, đã trải qua 5 giai đoạn đau buồn trực tiếp. Cú sốc tột độ nhanh chóng nhường chỗ cho sự thất vọng to lớn, rồi đến tuyệt vọng khi những thành viên ưu tú của thế giới này nhận ra rằng họ sẽ phải chơi những giải đấu đầu tiên của mùa giải trong những điều kiện cực kỳ hỗn loạn này.

Không cần phải nói, Bandai Namco sẽ phải thực hiện điều này trong những tuần tới, vì rủi ro rất cao. Nếu Nakatsu và nhóm của ông không đưa ra phản hồi phù hợp, mối bất hòa vốn có giữa các nhà phát triển và cộng đồng có nguy cơ trở nên không thể hàn gắn. Một kịch bản thảm khốc với những hậu quả sâu rộng, đối với cả những người đã ủng hộ thương hiệu huyền thoại này từ lâu và đối với công ty, điều này có nguy cơ làm tổn hại đến giá trị của một sản phẩm có bề dày lịch sử và tiềm năng thương mại rất lớn.
 
Back
Bên trên