Tay cầm Joy-Cons của Nintendo Switch 2 có vấn đề, nhưng không phải vấn đề bạn nghĩ

theanh

Administrator
Nhân viên
Những người sở hữu Nintendo Switch 2 đang gặp phải sự cố với Joy-Con của máy chơi game này. Sau sự cố ảnh hưởng đến Switch 1, chúng tôi lo ngại điều tồi tệ nhất sẽ xảy ra, nhưng vấn đề không giống như vậy.
@media(max-device-width: 767px) { .ccmPlayerTextTitle { display: none; } } #ccmPlayer-1016937 .ccmPlayerPlaceHolder { position: absolute; width: 100%; height: 100%; flex-direction: column; justify-content: center; display:flex; text-align: center; ; màu sắc: #474a4f; } .ccmPLayerLoaderBox { kích thước hộp: hộp viền; chiều cao: 59px; chiều rộng: 59px; lề: 5px tự động; } .ccmPlayerTextDefault { trên cùng: -10px; vị trí: tương đối; } .ccmPlayerTextDefault:trước { nội dung: "Đang tải video của bạn"; } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader { màu sắc: #fff; vị trí: tương đối; kích thước hộp: hộp viền; bên trái: -9999px; trên cùng: -9999px; chiều rộng: 0; chiều cao: 0; tràn: ẩn; } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader:sau, #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader:trước { kích thước hộp: hộp viền; hiển thị: không có } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader.is-active { chiều rộng: 100%; chiều cao: 100%; bên trái: 0; trên cùng: 0; vị trí: tương đối; } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader.is-active: sau, #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader.is-active: trước { hiển thị: khối } @keyframes rotation { 0% { biến đổi: rotate(0) } thành { biến đổi: rotate(359deg) } } @keyframes nhấp nháy { 0% { độ mờ: .5 } thành { độ mờ: 1 } } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader[data-text]: trước { vị trí: tương đối; bên trái: 0; trên cùng: 50%; màu: currentColor; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; căn chỉnh văn bản: giữa; chiều rộng: 100%; font-size: 14px } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader[data-text=""]:before { content: "Đang tải" } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader[data-text]:not([data-text=""]):before { content: attr(data-text) } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader[data-text][data-blink]:before { animation: nhấp nháy 1 giây tuyến tính vô hạn xen kẽ } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader-default[data-text]:before { top: calc(50% - 63px) } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader-default:after { content: ""; position: relative; width: 48px; height: 48px; viền: 8px solid #474a4f; màu viền trái: trong suốt; bán kính viền: 50%; trên cùng: calc(50% - 24px); bên trái: calc(50% - 24px); hoạt ảnh: quay 1 giây tuyến tính vô hạn } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader-default[data-half]:after { màu viền phải: trong suốt } #ccmPlayer-1016937 .ccmPLayerLoader-default[data-inverse]:after { hướng hoạt ảnh: đảo ngược } .ccmPlayer#ccmPlayer-1016937 { vị trí: tuyệt đối; chiều rộng: 100%; chiều cao: 100%; màu nền: #dcdcdc; kích thước nền: bìa; hướng flex: cột; căn chỉnh nội dung: giữa; hiển thị: flex; căn chỉnh văn bản: giữa; họ phông chữ: Roboto, sans-serif; cỡ chữ: 20px; độ đậm chữ: đậm; chiều cao dòng: 26px; màu sắc: #474a4f; } Ngày xửa ngày xưa có một chiếc Switch

Switch-2-14.jpg



Những ai sở hữu hoặc đã từng sở hữu Nintendo Switch đầu tiên, chắc hẳn bạn còn nhớ một vấn đề đã gây ra nhiều cuộc thảo luận vào thời điểm đó. "Joy-Con drift", tai họa này đã ảnh hưởng đến rất nhiều người chơi, cuối cùng buộc Nintendo phải phản ứng chính thức khi không có giải pháp dứt điểm cho vấn đề này. Xin nhắc lại, đó là chuyển động ký sinh ngẫu nhiên của cần điều khiển trên bộ điều khiển, khiến nhân vật của bạn di chuyển khi bạn không chạm vào bất cứ thứ gì.

Khi Nintendo Switch 2 ra mắt, nhiều người đã nhớ đến nó và hy vọng rằng đó chỉ là một ký ức tồi tệ. Rõ ràng là như vậy, ít nhất là khoảng 3 tuần trước khi máy chơi game này ra mắt. Tuy nhiên, nó không phải là không có sai sót, bằng chứng là những người chơi này nhận thấy pin của Switch 2 mới của họ bị phồng lên. Và vì bất hạnh không bao giờ đến một mình, nên sự chú ý hiện lại một lần nữa đổ dồn vào Joy-Con.

Rõ ràng là Joy-Con của Nintendo Switch 2 có vấn đề​

Nói thẳng ra thì đây không phải là "trượt Joy-Con" mới mà một số người đang gặp phải. Trên mạng xã hội Reddit, trong một bài đăng đã xóa, người dùng IcyBoi23 phàn nàn về hai điều. Điều đầu tiên là cần điều khiển của bộ điều khiển bên trái có vẻ như bị kẹt xuống. Không phải về mặt vật lý, nhưng giống như người chơi đang giữ nó theo hướng đó. Điều thứ hai có thể thấy trong ảnh bên dưới: Joy-Con bên trái được hiển thị là không kết nối mặc dù nó được kết nối đúng cách. Pin không phải là nguyên nhân, chúng ta thấy rằng nó đang được sạc.

Joy_Con_Switch_2_bug.jpg


Kể từ đó, những người khác đã lên tiếng nói rằng họ đang gặp phải một hoặc một số lỗi này, hiện tại vẫn chưa rõ nguồn gốc. Về các giải pháp được đề xuất, giải pháp này bao gồm từ hiệu chỉnh lại Joy-Con đến đặt lại chúng thông qua cài đặt Switch 2, và tất nhiên là liên hệ với bộ phận dịch vụ khách hàng của Nintendo. Lưu ý rằng tại thời điểm viết bài, chưa có ai lên tiếng về việc liệu hai thao tác đầu tiên có hiệu quả hay không.
 
Back
Bên trên