Tales of the Shire mang đến một 'trải nghiệm cốt lõi lộn xộn' với cách trang trí không có lưới cho ngôi nhà hobbit của bạn

theanh

Administrator
Nhân viên
Trò chơi mô phỏng cuộc sống ấm cúng của Chúa tể những chiếc nhẫn Tales of the Shire đang khai thác sự lộn xộn dễ chịu của Hobbiton bằng cách cho phép người chơi trang trí mà không bị giới hạn trong một lưới.

Hiện dự kiến phát hành vào ngày 29 tháng 7, Tales of the Shire mời người chơi sống cuộc sống của người Hobbit tại ngôi làng Bywater, nơi họ có thể làm vườn, câu cá, nấu ăn, chế tạo và tất nhiên là trang trí. Trong bản cập nhật phát triển được đăng trên YouTube vào cuối tuần này, các nhà phát triển đã chia sẻ một số chi tiết mới về cách trang trí sẽ hoạt động trong trò chơi, hay đúng hơn là cách nó sẽ không hoạt động.

Nhà thiết kế UX Jordan Peat giải thích, "Trang trí nhà cửa là một trong những cách cốt lõi để chúng tôi thể hiện bản thân trong trò chơi. Ngay từ đầu, chúng tôi đã quyết định làm cho trò chơi không có lưới, vì vậy bạn không đặt bất cứ thứ gì vào ô vuông trong lưới."

Hệ thống trang trí không có lưới có nghĩa là bạn có thể tự do đặt các vật phẩm bất cứ nơi nào và bất cứ khi nào bạn muốn, ngay cả khi kết quả cuối cùng trở nên lộn xộn hoặc bừa bộn.

"Nếu muốn, bạn có thể phủ tường bằng kệ và tranh ảnh và tất cả những thứ đó, và bạn có thể đặt từng vật phẩm riêng lẻ trên mỗi kệ", Peat nói thêm. "Những vật phẩm lớn, những vật phẩm nhỏ, không có giới hạn nào về loại đồ bạn có thể có trong nhà, cho phép người chơi tham gia vào trải nghiệm 'cốt lõi lộn xộn'."
Hội đoàn đằng sau Tales of the Shire | Inside Look - YouTube
maxresdefault.jpg


Xem trên Cá nhân tôi thích có được sự tự do như vậy trong những trò chơi như thế này vì hệ thống trang trí không có lưới giúp tạo ra một ngôi nhà độc đáo trông và có cảm giác hữu cơ dễ dàng hơn nhiều. Như các nhà phát triển chỉ ra, trang trí không có lưới cũng chính xác hơn những gì chúng ta thấy ở Bag End trong các bộ phim Chúa tể của những chiếc nhẫn (và Người Hobbit), với sách, giấy và nhiều đồ trang trí kỳ quặc khác nhau nằm rải rác khắp nơi.

Trang trí không có lưới không có trong nhiều trò chơi khác cùng thể loại, như Stardew Valley và Animal Crossing. Palia, có phong cách nghệ thuật tương tự như Tales of the Shire, có một hệ thống trang trí không có lưới tốt mà tôi thích hơn nhiều so với các hệ thống hạn chế hơn trong Stardew hoặc AC, vì vậy tôi sẽ rất tò mò muốn xem trải nghiệm trang trí của Tales of the Shire so sánh như thế nào.

Các nhà phát triển cũng đã trình diễn cách góc quay trong Tales of the Shire sẽ thay đổi để giúp việc trang trí dễ dàng hơn. Khi bạn chuyển sang chế độ trang trí trong nhà, camera sẽ thu nhỏ lại thành góc nhìn từ trên xuống của "ngôi nhà búp bê", nơi bạn có thể dễ dàng di chuyển tất cả đồ đạc, tranh vẽ và sách trước khi quay lại góc máy ảnh thông thường.

Chúng ta sẽ phải đợi lâu hơn một chút để thử tất cả những điều này vì Tales of the Shire sẽ không ra mắt cho đến ngày 29 tháng 7, sau một lần trì hoãn vào đầu năm nay. Tôi rất mong được thử sức với cuộc sống ở Bywater, nhưng tôi cũng hy vọng Tales of the Shire sẽ mang đến điều gì đó mới mẻ cho thể loại trò chơi ấm cúng này ngoài Chúa tể của những chiếc nhẫn.

Tales of the Shire sẽ ra mắt trên PC, PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch, và hiện có sẵn trên danh sách mong muốn hiện có trên Steam.

Vji3V6i3HDWUHeQ22PrjFL-200-100.jpg


2025 trò chơi: Các bản phát hành sắp tới trong năm nay
Trò chơi PC hay nhất: Những trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của chúng tôi
Trò chơi PC miễn phí: Lễ hội đồ miễn phí
Trò chơi FPS hay nhất: Đấu súng đỉnh cao
Trò chơi nhập vai hay nhất: Cuộc phiêu lưu vĩ đại
Trò chơi hợp tác hay nhất: Tốt hơn khi kết hợp
 
Back
Bên trên