Switch 2: 1 ngày với máy chơi game mới của Nintendo, chúng ta có nên mua không?

theanh

Administrator
Nhân viên
Thật khó để kế nhiệm một nữ hoàng mang tính biểu tượng! Hãy yên tâm, chúng tôi không yêu cầu Switch 2 bước vào đôi giày của Charles III. Trong trường hợp này, "Nữ hoàng" không ai khác chính là Nintendo Switch, một "máy chơi game nhỏ" đã bán được hơn 150 triệu máy trên toàn thế giới.

Vì vậy, triều đại kéo dài gần một thập kỷ này sắp kết thúc và đối với người tiếp quản ngọn đuốc, nhiệm vụ này hứa hẹn sẽ rất gian nan. Điều này không ngăn cản được cơn sốt phá vỡ rào cản âm thanh khi máy chơi game được chính thức công bố vào ngày 2 tháng 4. Kể từ đó, đó là một sự chờ đợi vô tận. Một sự chờ đợi đã kết thúc vào sáng hôm qua và kể từ đó đã lên đến đỉnh điểm trong các phiên chơi game và thử nghiệm kéo dài. Vậy là đã 24 giờ trôi qua, và mặc dù Switch 2 của chúng tôi không nóng lên suốt đêm, chúng tôi phải thú nhận rằng nó không tắt lâu...

Nintendo-Switch-2-test-6.jpg


Rõ ràng là 24 giờ là quá ngắn để có bài đánh giá đầy đủ. Hãy yên tâm, bài đánh giá sẽ được xuất bản trong vài ngày nữa, nhưng vẫn đủ để có được ý kiến đầu tiên về máy chơi game lai mới của Nintendo. Và vì ấn tượng đầu tiên rất quan trọng, chúng tôi sẽ dành thời gian để xem xét mọi khía cạnh của máy chơi game, mọi tính năng mới mà chúng tôi đã có thể thử và đặc biệt là một số tính năng đã thu hút sự chú ý của chúng tôi kể từ thông báo này tại Grand Palais, điều đã khuấy động tâm hồn game thủ của chúng tôi.

Cú sốc lớn đầu tiên​

Lần tiếp xúc đầu tiên với Switch 2 cũng là lần ấn tượng nhất, đặc biệt là đối với người dùng đã quen chơi với máy chơi game "được neo" ở chế độ phòng khách. Con quái vật đã có thêm cơ bắp, hay đúng hơn là theo đường chéo. Màn hình lớn hơn là điều đầu tiên gây ấn tượng với bạn và 24 giờ sau, đây là một trong những điều nổi bật nhất.

Mặc dù đây là màn hình LCD (có thể chắc chắn rằng Nintendo đã nghĩ đến OLED Switch 2 ở đâu đó trong hộp ý tưởng của mình), nhưng chúng tôi vẫn thích sử dụng Switch 2. Màn hình lớn hơn và sáng hơn một chút, đồng thời cũng có tốc độ làm mới tốt hơn (120 Hz so với 60 Hz trước đây). Và mặc dù một số công ty rất nghiêm túc như Apple dường như nghĩ rằng những người bình thường không nhạy cảm với loại chi tiết kỹ thuật này (xin chào iPhone 16 và iPhone 16e), thực tế vẫn là đối với các game thủ, 120 Hz rất quan trọng và trên hết, nó rất hiển nhiên!

Nintendo-Switch-2-test-4.jpg


Di chuyển từ 6,3 inch (cho Switch) hoặc 7 inch (cho Switch OLED) thành màn hình 7,9 inch có vẻ cần thiết đối với Nintendo để duy trì kích thước đáng nể so với Steam Deck và ROG Ally X khác. Sau nhiều giờ chơi, yếu tố vật lý vẫn là yếu tố nổi bật nhất và không chỉ mang lại hậu quả vui vẻ. Switch 2 lớn hơn cũng nặng hơn, sau vài giờ chơi, điều này trở nên đáng chú ý. Đừng lo, nó không đủ để gia hạn tư cách thành viên phòng tập thể dục, nhưng trong những bàn tay nhỏ hơn, như bàn tay trẻ em, thì nó có thể tính.

Joy-Cons hấp dẫn, sự kết thúc của sự trôi dạt?​

Tính năng phần cứng mới khác có vẻ thiết yếu đối với chúng tôi là Joy-Con mới. Lớn hơn, rộng hơn và cũng được trang bị cần điều khiển lớn hơn, chúng cũng có hệ thống gắn mới. Không còn thanh ray mà bộ điều khiển phải trượt vào, đôi khi dễ bị đảo ngược khó chịu. Thay vào đó, Joy-Con mới sử dụng hai nam châm nhỏ, thông qua các nút L và R, đã trở thành kim loại. Ý tưởng này thật đáng chú ý, việc triển khai nó hoàn hảo. Joy-Con có thể được kẹp và tháo ra bằng một cử chỉ vừa đơn giản vừa dễ chịu. Trên hết, khi sử dụng, nỗi sợ chính của chúng tôi về hệ thống mới này, được phát hiện trong thông báo về Switch 2, đã biến mất. Thật vậy, để bắt đầu tháo Joy-Con, bạn phải nhấn một nút nhỏ ở mặt sau. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu ngón tay của bạn trượt trong khi chơi Mario Kart World? Joy-Con có rơi xuống đất không, và cùng với nó là hy vọng chiến thắng của chúng tôi? Vâng không, vì ở đây mọi thứ cũng được thực hiện khá tốt và ngay cả khi bạn vô tình nhấn nút này, vẫn còn một chút hạn chế mà chỉ có thể được gỡ bỏ bằng ý chí thực sự để tháo bộ điều khiển khỏi bảng điều khiển. Nói cách khác, bạn có thể cảm thấy Joy-Con hơi lệch khỏi vị trí, nhưng nó sẽ ngay lập tức và rất dễ dàng tự lắp lại vào đúng vị trí. Thêm vào đó là thực tế là có một niềm vui nhất định khi tháo và lắp lại Joy-Con, việc xử lý khá dễ chịu và tiếng ồn nhỏ đi kèm gần như thỏa mãn. Đây có phải là hồi kết của Joy-Con drift không? Có thể mơ ước, nhưng chúng ta sẽ đợi thêm vài tháng nữa trước khi xác nhận điều đó.

Nintendo-Switch-2-MEA.jpg

Khi nào thì chúng ta mới có thể chơi Mario Kart World?​

Chúng tôi sẽ không nói quá nhiều về quá trình cài đặt máy chơi game. Quá trình này đã được trình bày chi tiết trong video mở hộp và thiết lập máy chơi game mới của Nintendo. Giống như bất kỳ quy trình thiết lập nào, nó có tiềm năng hấp dẫn như một tờ khai thuế và mất nhiều thời gian hơn mức cần thiết.

Sau khi thiết lập xong, bạn sẽ trở lại với những thứ quen thuộc. Nếu bạn mong đợi một cuộc đại tu phần mềm trên Switch 2, bạn có thể sẽ thất vọng. Giao diện về cơ bản giống hệt với Switch gốc, ngoại trừ một số biểu tượng được thiết kế lại một chút. Các tính năng mới đầu tiên xuất hiện khi bạn tải xuống phiên bản trực tuyến của Mario Kart World và cuối cùng cũng được trải nghiệm những thẻ trò chơi ảo nổi tiếng. Ngoài điểm cụ thể này và việc bổ sung một vài biểu tượng (GameShare và GameChat), không có nhiều điều để bạn khám phá về mặt giao diện, điều này ủng hộ cho lý thuyết rằng Switch 2 chủ yếu là bản nâng cấp phần cứng.

Nintendo-Switch-2-test-9.jpg


Mặc dù giao diện gần như giống hệt nhau, nhưng trải nghiệm duyệt web tận dụng tối đa sự thay đổi của công cụ. Cho dù trên các menu khác nhau, trong trò chơi hay thậm chí trong Nintendo eShop, điều hướng đều mượt mà. Nhiều đến mức chúng ta thấy mình lại cầm chiếc Switch cũ lên để nhận ra nó vật lộn như thế nào ngay cả với những tác vụ cơ bản.

Những trải nghiệm chơi game đầu tiên​

Chúng tôi sẽ cho bạn biết tất cả những điều tốt đẹp mà chúng tôi nghĩ về Mario Kart World trong một bài viết chuyên sâu trong tương lai. Trong thời gian chờ đợi, hãy biết rằng bật Switch 2 cũng có nghĩa là chấp nhận rủi ro muốn kiểm tra chất lượng mô phỏng của F-Zero GX, phiên bản Gamecube và thấy mình hai giờ sau đó đang tận hưởng niềm vui được tìm lại của Zelda "The Windwaker"... Không phải nhờ đăng ký Nintendo Switch Online!

Chúng tôi cũng sẽ nêu bật chất lượng của Nintendo Switch 2 Welcome Tour, trò chơi demo nhỏ cho phép bạn làm quen với tất cả các tính năng mới của máy chơi game, giống như Astro trên Playstation. Sự chăm chút và chất lượng dành cho bản demo này tỷ lệ nghịch với sự thiếu sáng suốt của Nintendo, khi họ chọn tính phí 9,99 euro cho bản demo được cho là sẽ hướng dẫn cách sử dụng máy chơi game của mình đúng cách.

Đối với phần còn lại, trải nghiệm chơi game chủ yếu được hưởng lợi từ màn hình lớn hơn và tốc độ của Nvidia SoC để cung cấp tính lưu động vốn rất thiếu ở người tiền nhiệm tuyệt vời của nó. Mặc dù đôi khi chúng ta thấy hối tiếc vì không có màn hình OLED (hoặc dự đoán nỗi đau khi phải trả thêm 150 euro cho nó trong hai hoặc ba năm), đối với phần còn lại, trải nghiệm chơi game thực sự thú vị và khắc phục được một vài khoảnh khắc thất vọng thường xuyên xảy ra với Switch ban đầu. "Đó là cách trò chơi nên luôn chơi", chúng tôi nghe từ Titouan, đồng nghiệp của chúng tôi, người vẫn tiếp tục so sánh. "Nhưng đúng vậy, nó lưu động", anh ấy nghe thấy tiếng vọng từ phía bên kia bàn làm việc. Mới chỉ 11 giờ sáng mà đã có bốn chiếc Switch 2 được khui hộp tại tòa soạn.

Tính lưu động được mong đợi từ lâu thật tuyệt, nhưng những tính năng mới thực sự ở đâu?

GameShare/GameChat: những hứa hẹn và hạn chế​

Bên cạnh sự tiến hóa đáng kể về mặt kỹ thuật (ngoại trừ màn hình), Switch 2 cũng cung cấp một số tính năng xã hội mới. Chúng tôi đã trình bày chi tiết về hoạt động của GameShare, khả năng chia sẻ trò chơi của bạn và GameChat, tùy chọn cho phép bạn giao tiếp trong trò chơi với bạn bè. Những gì nổi lên từ hai tính năng mới này vừa là một tham vọng lớn về mặt ý định, nhưng cũng có một số hạn chế nhất định trong quá trình thực hiện. Những hạn chế này là về mặt kỹ thuật, trong trường hợp của GameChat hoặc theo ngữ cảnh với một số ít trò chơi tương thích trong trường hợp của GameShat. Nhưng trong cả hai trường hợp, những tính năng này phản ánh mong muốn thực sự của Nintendo là tăng thêm tính thân thiện với người dùng cho máy chơi game lai của mình. Sự thân thiện này là một phần trong DNA của các máy chơi game của thương hiệu này, dù là trên DS (máy cho phép nhiều người cùng chơi một số trò chơi nhất định) hay đặc biệt là trên Wii. Và nếu Switch là và sẽ vẫn là một thành công vô điều kiện, chúng ta chỉ có thể lưu ý rằng nó đã xây dựng thành công này mà không có khía cạnh thân thiện này.

Nintendo-Switch-2-test-3.jpg


GameShare, nhưng đặc biệt là GameChat, phản ánh mong muốn mang lại niềm vui của một trò chơi được chia sẻ trở lại trung tâm của máy chơi game. Về mặt kỹ thuật, máy chơi game sau này có khả năng làm được điều đó và giờ đây người chơi phải tự mình tiếp nhận. Về phần mình, chúng tôi rất ngạc nhiên về tính năng quản lý GameShare, dễ sử dụng, trực quan và... mượt mà! Khi chúng tôi nói với bạn rằng nó mượt mà, thì Switch 2 này!

Đối với GameChat, chức năng mà Nintendo có vẻ tự hào nhất, chức năng được hô vang trong tất cả các quảng cáo trên TV cho Mario Kart World: "cùng nhau đua ở bất cứ đâu bạn muốn, bất cứ khi nào bạn muốn", nó cố gắng bù đắp cho điểm yếu về chất lượng đồ họa bằng sự thú vị mà nó mang lại cho trò chơi. Liệu điều này có đủ để khẳng định mình là một chức năng thiết yếu không? Có lẽ nó sẽ phụ thuộc vào hồ sơ của từng người chơi và độ dài danh sách bạn bè.

Mọi thứ còn thiếu trên Switch và một vài thứ khác nữa​

Được mong đợi như đấng cứu thế trong gần 10 năm, Switch 2 là một máy chơi game mới giống như phiên bản cải tiến của người tiền nhiệm lừng lẫy của nó. Đúng vậy, Switch 2 này đã khắc phục được tất cả những sai sót lớn nhất của phiên bản đầu tiên. Đúng vậy, cuối cùng nó cũng cho phép chúng ta thưởng thức một số tựa game nhất định mà không phải lo lắng về chất lượng hiển thị hoặc độ trễ. Và đúng vậy, theo nhiều cách, Switch 2 này chính là Switch Pro mà chúng ta chưa từng có.

24 giờ đầu tiên sử dụng máy chơi game mới của Nintendo đã cho chúng ta cái nhìn thoáng qua và nếm thử một chiếc máy chơi game chắc chắn hấp dẫn, nhưng việc thiếu màn hình OLED là điều khó có thể tha thứ. Đổi lại, chúng ta có thể khen ngợi Nintendo vì mong muốn thực sự đổi mới mặc dù kiểu dáng không thay đổi. Trên hết, bên cạnh bước nhảy vọt ngoạn mục về hiệu suất, điều thực sự nổi bật ở Switch 2 này chính là các tính năng xã hội. GameShare, đặc biệt là GameChat, về mặt kỹ thuật không hoàn hảo, nhưng chắc chắn là hiện thân của những gì Nintendo làm tốt nhất: chia sẻ niềm vui chơi game và sự vui vẻ. Có lẽ chính thành phần này hơn bất kỳ thành phần nào khác có thể khiến Switch 2 này trở thành một sản phẩm kế nhiệm nghiêm túc nhưng hơi lười biếng.
 
Back
Bên trên